
Survival strategy game set in a world inspired by Slavic mythology and the nature of Eastern Europe. Build your settlement, protect its dwellers, and help them prepare for the coming Darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Night is Coming is a survival strategy game set in a fantasy world inspired by Slavic mythology and the nature of Eastern Europe.
The Darkness is relentlessly devouring the lands, forcing survivors to hide in the woods, where each new day is a battle against death. You are to lead a group of those humbled by impending dread: build and develop your settlement, gather resources, and protect your people from monsters that lurk in the dark. Take care of the settlers, make them learn crafts and military skills so their next sunset is not their last. Over time, you will have to leave the lands you developed and look for the new ones... Who knows, maybe there you will find out how to repel the inevitable danger and save the world.
Will you be able to do all that is needed before the sunset?

Your management skills and strategic vision will determine the fate of your people. Delegate tasks to your settlers: regulate the gathering of essential resources, provision of food, clothing, and shelter. Attract new settlers. Teach them farming, smithing, and other necessary crafts. Explore the surrounding lands and send your warriors to search for rare materials. Who knows what unexpected lands and what random events await you there...

Each settler is an individual with their own attributes, needs, skills, and strengths. Govern them wisely and guide their talents towards the settlement improvement. Settlers' morale will impact their resilience and determine their capability to overcome life struggles and challenges.

Build houses to protect your dwellers and keep them warm, workshops to make tools, and barracks to train your warriors. And don't forget about warehouses for storing resources. Infrastructure plays a crucial role in settlement growth: upgrade your buildings to increase production efficiency, provide settlers with everything they need, and strengthen your defenses against the approaching Darkness.

Develop a strong military force by training warriors of various specialties and enhancing the defense of your borders. You can supervise each warrior directly or trust them to act independently. Magic is also your ally: different spells can help you with the needs of your settlers as well as support you on a battlefield — by using magic you can protect your warriors and cause damage to your enemies.

The nights grow increasingly longer and colder, but snowstorms and penetrating frost are not your only enemies... Portals open everywhere, allowing Prince Velimir's servants to hunt down the survivors. The longer you stay in one place, the stronger the Darkness grows and more ruthless the nights become: with every house built, with every lair destroyed the pressure of the woods only gets worse. Ghouls, Leshies, Werewolves, and Night Hags are only some of the creatures that will try to destroy your settlement. You'll have to defend your land against monsters and defeat their Baron so that you are able to move to new lands.

The future of your settlement depends on your progress. You will need to collect Spirit Energy, Darkness Shards, technology and defense points and use them to research new technologies and advance your manufacturing methods to master farming, build new structures, and increase their level and efficiency. Moreover, you'll be able to unlock new spells, magic boosters, new warrior subclasses, advanced armor, and weaponry.

Experience a dynamic and ever-changing world: sunrises and sunsets, sounds of nature, elemental spirits, seasonal and weather changes. All of this will be accompanied by an enchanting soundtrack from master instrumentalist Alizbar, as well as by many other original tracks.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Traditional Chinese, Turkish, Simplified Chinese +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Месть леса [/h1] После смерти князя Велимира, который под конец жизни сошёл с ума и творил всякие ужасы, Тьма, наполнявшая его сердце, вырвалась на свободу и стала извращать его подданных. Ближайшие его советники превратились в гигантских монстров, обычные люди – в чудовищ поменьше. Выжившие люди устремились в леса. Night is Coming – это стратегия, в которой нам предстоит отстраивать свою деревушку и защищать её от всякой нечисти. Нечисть подчиняется князю Велимиру, который открывает порталы в лесу и ночью оттуда лезут его подчинённые. Также в лесу живёт своя нечисть и ночью она будет наведываться в деревню отдельно от тех, что прибывают из портала. Зачем? Чтобы отомстить. Каждый добытый ресурс для развития деревни заполняет шкалу мести – срубили дерево-разозлили местных; убили кого-нибудь из местных – разозлили остальных ещё сильнее. Как только шкала заполнится – ночью на деревню нападут. Враги, конечно, атакуют и постройки, и жителей, но главное, что их интересует – башня духа в центре деревни. Эта уникальная конструкция, сердце деревни, производящая основной ресурс – духовную силу, с помощью которой можно проводить исследования. Чем больше жителей в деревне и чем лучше им живётся, тем быстрее будет накапливаться сила. Основная отличительная черта игры – славянский стиль, так что всё здесь имеет такой вид. Здания, нечисть, жители деревушки, прокачка, магия. Наши персонажи-юниты говорят на старом языке, который всё же можно понять, их имена тоже знакомы. Наши юниты не просто болванчики, которые появляются из постоенных казарм. Они приходят в деревню из леса или их можно найти в лесу раненных. У каждого своя отличительная черта, которая влияет на их показатели; у каждого свои любимые и нелюбимые профессии; да и имя у каждого своё. Игра позволяет настроить жизнь каждого юнита: чем он будет заниматься, где работать. Без солдат в этой игре никуда. Тут надо внимательно подходить к выбору, кого обучить воином, обращая внимание на отличительные черты. Воины не будут заниматься ежедневными делами – они охраняют деревню, ходят в бои и сопровождают рабочих. И воины добывают второй важный ресурс для проведения исследований. В игре есть два древа прокачки. Первое, использующее духовную силу, позволяет исследовать «мирные» технологии и заклинания. Оно открывает здания, помогающие создавать и добывать ресурсы без увеличения показателя «месть леса». Можно создавать особые инструменты и материалы из уже добытых ресурсов; можно устроить огороды и так далее. Второе использует то, что остаётся после убитых воинами чудовищ и позволяет развивать воинское дело – обучать новых солдат, строить различные охранные башни и ловушки, увеличивать предельное количество боевых юнитов. Каждая постройка в игре несёт определённое назначение, возможности и взаимодействие друг с другом. Каждую мирную постройку надо ставить по соседству со складом, таким образом экономя время создания особых ресурсов. Если поставить несколько складов рядом друг с другом, они объединятся, что увеличит количество ресурсов, которые можно там сохранить. Также посторойки можно настраивать и улучшать. В лесу не только по ночам водится всякая нечисть. У многих свои логова. Если их уничтожить, ночью пережить будет легче и снизится уровень мести леса. Вообще врагов очень много. Тьма извратила различных духов леса. Тут и грибочки-лесовики, и бандиты, и различные приведения. Есть и несколько мини-боссов. Также в лесу можно найти тотемы древних богов, а после победы над мини-боссами – щедрое вознаграждение от леса. У игры немало достоинств и возможностей, однако проблемы тоже есть. Во-первых, стадия разработки. Игра в раннем доступе и довольно давно не получала обновлений. Представитель разработчиков сообщил о каких-то проблемах, с которыми их команда столкнулась и обновления последуют сразу же после их разрешения, но... тут уж как повезёт, наверное. Сейчас игрa, судя по версии, готова наполовину. Да, мне уже не раз говорили, что номер версии – лишь цифры, но если написано 0,5 с копейками, значит, это половина. Уже сейчас контента хватает не на один десяток часов, судя по всему. Во-вторых, техническая составляющая игры. Я не столкнулся ни с одним из багов, о которых читал и слышал. Не было ни просадок фпс, ни сломанных сохранений. Но другая постоянная проблема игры посетила и меня. При запуске игра сжирает огромное количество ресурсов компьютера и запускается минимум полминуты. На это не влияет ни железо пользователя, ни настройки самой игры. Собственно, из-за этого я пока прекратил играть. В целом, Night is Coming – довольно интересная игра в славянском стиле. Однако состояние «раннего доступа» несколько затянулось, равно как и наличие технических проблем. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Game looks abandoned, no updates for almost 2 years, discord is abandoned, game is still buggy and glitchy. And this crap goes on sale to squeze some more money? Not cool.
Game has been abandoned by the developer, riddled with bugs and with no updates since June but they still push it in sales. Fraudulent, pathetic, don't waste your money!
- Cool concept - Cool ambience But the game is abandoned by the devs. There is no real and official communication and it has bad performance when raids happen. Everytime the game auto-save it freezes. To expensive for a unfinished and unpolished game. Refunded.
[h1] Just another Early Access pump and dump [/h1] Dev has had Zero communication or development logs. You should assume this game is abandoned and will not be updated again. Last somewhat regular update June 3 2025 a year ago, game has had nothing really besides fixes/balancing in patches, only new content is endless mode which isnt much when. To date there has been no meaningful content updates to this game, [strike] fast approaching [/strike] IT IS another EA abandonware. Do not buy!
utterly unplayable, full of bugs i even dont bother to list them. do not waste yo money on this game
Game had a lot of potential but has been completely abandoned with major game breaking bugs. The game at its core was fun to play, and the Devs initially were very active in their discord in getting community feedback and fixing bugs. but the Devs have been completely silent for over a year. If they did not make enough money to continue developing the game, they could have just told us that and it would have been accepted. If they had at least tried to wrap up the major bugs like the material transfer/stockpile problem before ending development, it would be in a stable enough state for someone to pick it up and a get a decent amount of content (20+ hours worth at least) for its price, and I would have given a positive review. But they didnt. They just ghosted the entire playerbase and left a decent game in a terrible state.
I love what the premise of this game is, I really do. but it's impossible for me to actually give this an recommendation analysis. It's woefully unfinished, many bugs that can affect your game and the developers simply don't talk to the players be in the community on steam or in their discord.
Где продолжение? Где допиливание механик и добавление нового контента, я так думаю эта игра так и останется в раннем доступе и не выйдет из него никодга, разрабы ау?
Downloaded the game with high expectations — the cover art promised an atmospheric survival experience with an interesting mechanic of standing against nighttime threats. In reality, I got an extremely raw and disappointing experience.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Schedule I | $144.4M | 308.4K | 98% | $19.99 |
| Manor Lords | $107.7M | 74.7K | 85% | $25.99 |
| Bodycam | $54.9M | 41.8K | 76% | $33.32 |
| Dyson Sphere Program | $56M | 83K | 97% | $15.99 |
| Bellwright | $17.8M | 21K | 80% | $29.99 |
| Automation - The Car Company Tycoon Game | $17.7M | 17.7K | 94% | $29.99 |
Related
| I've Fallen For You! | $204K | 786 | 89% | $6.39 |
| Hellbreach: Vegas | $203.9K | 628 | 71% | $14.99 |
| Ancient Space | $203.9K | 368 | 44% | $19.99 |
| World Ship Simulator | $203.8K | 268 | 21% | $19.99 |
| Dead Reset | $203.8K | 764 | 88% | $14.99 |
| Odallus: The Dark Call | $204.1K | 860 | 90% | $9.99 |