
Laura is on a new mission to discover the history of the mysterious fantasy-world paintings, unaware of the monstrous plan behind this evenings mystical events. She can't handle such a difficult mission alone!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Dutch, Polish, Russian, Ukrainian, Czech +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
super jeu .
I saved this game for a special treat - the latest artifex mundi, and was not disappointed. It has a brilliant story-line with many twists and turns The HOPs are really clever with red herrings - move an article out of the way and there's not always anything there! I like the way that you know what found objects you are looking for and what you need to use them for. Some of the puzzles are really challenging, I was annoyed that I really had to give up on a couple and missed the achievement. Speaking of which, it was the steam achievements that were the only thing I did not like and I wish they had left the original achievable achievements. I got 11 hours play out of the main game and was never bored. I still have the bonus game to play. Five BN and the latest Eipix games are the front runners here, can't wait for more
C'est toujours aussi agréable d'y jouer. Les énigmes et les mini jeux sont plus ou moins difficiles et très peu de jeux d'objets cachés, j'aime ainsi.
Great series of games
It's my least favorite game in the series, but still above average. I can't say why exactly. It's typical game play for HOGs. The mini puzzles were far above average (same as in the rest of the series). One downside is it looks like you can't create separate profiles (so if you replay, you don't get to find all the collection items again).
Decent story, some original puzzles. Last part felt a bit rushed but otherwise an above average addition to the world point n click games
Krásná grafika a příběh, který má logiku.
great game
Another excellent addtion to the New York Mysteries. If you like the predecessors, you'll like this.
[b]9/10[/b] [h1]Rätseltechnisch äußerst gelungen[/h1] Die NYM-Reihe ist eine sehr solide Spieleserie aus fünf Titeln, wobei dieser hier aktuell der letzte/finale Teil ist. Ich schätze die Serie für ihre interessanten Geschichten und das gelungene Gameplay. Meiner Meinung nach hebt sich der Entwickler damit aus dem Standard der Wimmelbildspiele ab. Um auf die Überschrift zu sprechen zu kommen: in diesem Teil sind die Rätsel (Minispiele) der Pluspunkt schlechthin. Sie sind gelungen wie nie zuvor, aber dazu später genaueres. [h1]Story[/h1] Diesmal nimmt sich Protagonistin Laura eines Falls an, in dem Kunst zum Leben erweckt wird. Es beginnt damit, dass in einer Galerie ein Monster aus einem Gemälde “entkommt“ und die Gegend unsicher macht. Laura recherchiert über die Herkunft dieses Zaubers und versucht, die Gefahr zu bannen. Hier sei gleich einmal dazugesagt, dass diese Ausgabe erstmals in Kapitel eingeteilt ist (vorher waren es Kartenabschnitte, anfangs verbunden, in späteren Teilen getrennt voneinander). Aufgrund der Kapitelstruktur findet sogar ein Protagonistenwechsel statt. Mal was Anderes. [h1]Gameplay[/h1] Grundsätzlich bekommt man das, womit man in der Serie vertraut ist: Inventar (Story), Adventureszenen - wobei sich inzwischen auch reine Wimmelszenen etabliert haben - und Minispiele. Alles wieder sehr schön gemacht, und bevor wir länger warten müssen, komme ich nun auf die wahrhaftig herausstechenden Minispiele zu sprechen. Ich bin bisher bei guten 40 Wimmelbildspielen angekommen und habe wirklich noch nie so eine Abwechslung und Innovation bei gleichzeitig gut durchdachten Minispielen erlebt! Durch die Bank weg sind die Rätsel und Logiken unbekannt, das ist schonmal eine tolle Leistung. Die Minispiele erfordern fast alle ein paar Minuten (ca.5-8), bis sie gelöst sind. Sie schenken einem nichts, sind aber irgendwie fair. Ich musste wirklich oft erstmal 5 Minuten ackern, war mir meines Fortschritts nicht bewusst, konnte sie dann aber abschließen. Mit jedem weiteren Minispiele stieg meine Begeisterung. Hier mal ein paar Beispiele: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523168895 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523168868 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523168832 Ansonsten gibt’s wieder die üblichen Sammelobjekte (in 4 Kategorien) und Morphing-Gegenstände. Das Meiste davon ist mit ein wenig Konzentration gut zu finden. Hat man etwas durch den Kapitelabschluss verpasst, kann man es später aus dem Hauptmenü direkt nachholen. Denn auch diesmal schalten bestimmte Objekte im Hauptmenü Bonusrätsel frei. Da wären zum einen wieder die klassischen Puzzlemotive, vier Stück und recht schnell abgeschlossen; zum anderen gibt’s wieder ein Bonusspiel, welches vom Logikprinzip auch wieder etwas ganz Neues ist. Man muss diesmal eine Art Dioden mit unterschiedlich vielen Lichtpunkten korrekt verbinden, so dass alles richtig verteilt ist. Schöne Idee auf jeden Fall. [h1]Technik[/h1] Alles ist im Grunde auf dem üblichen Niveau. Ob das für ein recht modernes Wimmelbildspiel noch ausreicht, erfahren wir unter “Kritik“ ;-) Die Spielszenen sind wie üblich sehr hübsch, die Cutscenes...joah, geht so, ne. Es erwartet einen die übliche Musik der Serie, und zwar auch mal in einer anderen Variante. Einmal passte sie sehr gut zum Spannungsbogen, den Rest des Spiels ist sie "angenehm anwesend“ - oder leider auch manchmal nicht. [h1]Kritik[/h1] Ein paar noch verzeihliche Punkte verhindern das absolute Podium. [list] [*]Nach wie vor sind die Cutscenes auf keinem besseren Niveau angekommen. Sie sind verpixelt, Gesichtsanimationen sehen nicht gut aus und Charaktere sind teilweise schlecht ausgearbeitet. [i]Einmal[/i] nur, und zwar JETZT endlich, möchte ich saubere Cutscenes haben, die von der Qualität und dem Detailgrad her die Mühe des 3D-Renderns auch rechtfertigen! [*]Die Kapitelstruktur ist zumindest gewöhnungsbedürftig.[spoiler]Das Bonuskapitel, welches offiziell immer noch Bonuskapitel heißt, wurde als Kapitel 2 von 3 in die Mitte gequetscht. Ergibt inhaltlich zumindest Sinn, weil es ein Rückblick ist, den man an dieser Stelle gebrauchen kann.[/spoiler] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523168957 [*]Der Story fehlt insgesamt ein wenig Pepp/Twist, vielleicht auch etwas zunichte gemacht durch[spoiler]Vorziehen des Bonuskapitels[/spoiler], siehe voriger Punkt. Hat man in der Reihe schon besser gesehen. [*]Zweimal gibt es den Protagonistenwechsel. Einmal ist der Charakter leider kein Sympathieträger ([spoiler]Noah, kapitalistischer Enkel in besagtem Bonuskapitel[/spoiler]), beim anderen Mal fragt man sich, ob der jetzt unbedingt nötig war (Howard, der[spoiler]in Kapitel 3 kurzzeitig zur Hilfe eilt[/spoiler]). [*]Erwähnter Howard sorgt dann auch für die gleichermaßen spektakulärste wie irrelevanteste Cutscene ([spoiler]Vietnam-Flashback mit einer Art PTSD[/spoiler]). [*]So spannend die abwechslungsreichen und v.a. fordernden Minispiele auch sind, so sehr ist die Gefahr da, an einem von ihnen früher oder später hängenzubleiben. Später passierte es mir dann doch. Eine halbe Stunde hing ich erfolglos an diesem Bastard. Auch wenn ein Walkthrough zeigt, dass es in ca. fünf korrekten Schritten gelöst ist, so ist das Ding alles andere als vernünftig durchschaubar. Schade, aber alles in allem bin ich deutlich besser durchgekommen als im Vorgänger, dem ich schlechtes (unintuitives) Rätseldesign vorwarf. [*]Das Bonusspiel hingegen fängt so interessant an, flacht dann aber spielerisch ab. Schnell hat man das Prinzip durchblickt, immer schneller löst man ein Level nach dem anderen (20 sind es insgesamt), und am Ende stellt man fest, dass es nicht nur keine trickreichen Wege rauszufinden gibt, sondern die Lösungen auch flexibel sind (mehrere Wege sind möglich). Wie auch im Vorgänger ist das Bonusspiel zu einfach, und das ist schade. [*]Diesmal fehlen im Hauptmenü die Artworks und Wallpapers, sowas schaue ich mir eigentlich gerne mal an. [/list] [h1]Fazit[/h1] Teil 5 der New York Mysteries - Serie ist ein spielerisch großartiger Abschluss. Die Story ist mindestens solide, die Präsentation (Cutscenes) hat noch etwas Luft nach oben (->“in Ordnung“). Insgesamt in der guten Qualität der Serie sehr gelungen!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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