
A Metroidvania x Roguelite where you journey with the aid of a cursed hat. Use a variety of magic or possess your enemies to reach the lowest levels! Bring back loot, build new facilities in your village, make a living and strengthen yourself for the next battle! Supports up to 4-player multiplayer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Never Grave is 2D action game where you journey with the aid of a cursed hat. Identify enemy attacks, fight with magic, and sometimes use the terrain to win! Dungeons such as ruins and botanical gardens are auto-generated and change each time you play. Furthermore, there are obstacles and puzzles waiting to block the player's path in the dungeons.
Possess enemies using a cursed hat. Use unique abilities from your possessed enemies to open up avenues of action and gain an advantage in battle!
Use materials collected in the dungeons to clear the rubble of ruined villages, build new facilities and cultivate crops in the fields. Prepare for your next battles at your village! Cook food and take advantage of skill trees to grow more powerful!
Multiplayer support for up to four players. Call your friends from other worlds and conquer dungeons together!
Metroidvania x Roguelite with an emphasis on exploration.
Sophisticated and tactilely designed player character controls.
Possession system where hats can possess enemies and use their unique abilities.
Traditional Japanese hand-drawn limited animation is used for character 2D animation.
Thickly painted backgrounds with depth, as if you are travelling through a world of picture books and cut-out pictures.
Learn actions such as double-jump from artefacts to explore new areas.
Constantly changing play style depending on the synergy of "traits" associated with magic and items.
Intense battles with tough bosses. It will take more than just memorizing boss patterns to defeat them without taking damage...
Rebuild your village. Strengthen yourself through building and production to prepare for the next adventure.
Explore different terrain each time you play through procedurally generated dungeons.
Multiplayer support. Up to four players can delve into the dungeon together!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]3D酔いしなくて、メトロイドヴァニアが好きならオススメ[/h1] 吾輩の三半規管はクソ雑魚である。2Dゲームで3D良いになる。 なぜにここまで弱いかとんと見当がつかぬ。こういう系でまともに遊べるのはソウルシリーズぐらいだ。 FPSは軒並みだめである。8番出口に至っては1分もたなかった。 そして、Naver Graverは2Dメトロイドヴァニアだが、何故か画面酔いになる。 今のところ16時間ほどのプレイで、3つめのダンジョン(火口)までクリアした。 5回ぐらい3D酔いでダウンして、2回吐いた。 閑話休題 [h2]良いところ[/h2] メトロイドヴァニアとしてはかなり良いゲームだと思う。 操作系もちゃんと練られていて、かなりとっつきやすい。 アクション自体は徐々に解放されていくので、 序盤はシンプルで徐々に複雑な動きができるようデザインされている。 戦闘自体も初めての相手は難しくても、キャラが成長し、操作になれるについて 簡単に倒せるようになってくる。 所謂、レベルデザインというヤツが上手にできているので、 ストレスではなく、ほどよいやり応え、となっている。 [h2]ちょっと残念だったところ[/h2] ある程度勧めると、憑依システムで敵キャラを使えるようになって、 敵キャラ毎の特性を活かすことでギミックにたいおうできるようになるんだけど この辺りの動線はもうちょっと分かりやすくても良いと思う。 例えば、[spoiler]ボーンドッグの通常攻撃[/spoiler]は[spoiler]紫色の玉[/spoiler]を [spoiler]ジャンプ台の様に[/spoiler]使えるんだけど、情報らしきものは見つからなかった。 また、アクセサリ合成のUIももうちょっと改善してほしい。 ある程度進むと、大量の低レアアクセが手に入るので合成して高レアを作るシステムは面白いんだけど 低レアを大量に合成するのが個別に選んで合成をずっと繰り返すしかないので、 そこはちょっと調整してほしいと思った。 残念な所を差し引いても、3D酔いしないのであれば安心してオススメできるメトロイドヴァニア。 [hr][/hr] 7/13(月)追記 実験の為にフレンドにギフトとして送付 「堅実な作りのいいメトロイドヴァニアだけど、酔わないね」 とのこと。
The hardest part about this game is having to stop playing it after beating it. Good thing I'll be coming back on a higher difficulty. Fantastic game, highly recommend.
Muy recomendable, probé la demo en su momento y me gusto. Hoy ya platinado puedo decir que es un muy buen juego, el combate si bien la parte de combos es simple se compensa con las magias y los enemigos y bosses me parecieron entretenidos. Los únicos puntos malos es que puede llegar a ser repetitivo(aunque es un semi rogelike así que también es de esperar) y que el farmeo puede ser tedioso y un poco confuso(algunos ingredientes los encontré de casualidad), lo mismo para encontrar al jefe final. (Aunque esto último si que es mencionado y yo solo lo pasé de largo por no prestar atención a los diálogos xD)
sinceramente nunca habia probado un videojuego de este estilo, si bien mezcla varias mecanicas y generos, nunca me llamaron la atencion los Metroid Vania o como se escriba jaja. Este juego fue algo que me sorprendio viniendo de la mano de Pocketpair, asiq al ser de una compañia la cual creo palword y es uno de mis juegos fav quise probar este videojuego por puro capricho aun que dudoso y sin muchas espectativas. Al principio al no estar relacionado con estos generos se me complico bastante y lo entiendo, es parte de la trayectoria del mismo, pero una vez finalizado me di cuenta que era un juegazo. Te aclaro desde ahora que es bastante repetivo, las mazmorras te las aprendes de memoria en 2 o 3 runs y los patrones de jefes tambien (aun que no es necesario debido a lo que contare acontinuacion), este juego apesar de ser bastante nuevo tiene unas mecanicas de combate bastante fluidas a mi aparecer y muy comodas de ver esteticamente aparte que puedes haber builds absurdamente rotas de daño gigantesco si sabes convinar bien los items jaja. En tanto al arte del juego me parece hermoso, hay secciones donde saque capturas de pantalla por que son muy bellos y la banda sonora acompaña bien estos ambientes (aun que a mi recomendacion, tendrian que incluir mas de estas mismas bandas sonoras ya que dps de unas horas son repetitivas), el metodo de progreso me parecio llevadero y curioso, mas para mi que no entendia este genero aun. Para dar un cierre final, lo recomiendo a gente que quiere jugar casual y divertirse por un rato aun que su duracion sea de apenas 20hs con mucha suerte, a la larga ya no es tan disfrutable a no ser que te propongas una meta como jugador.
:)
fun combat and farming system
Beautilful artstyle, nice sound. Smooth gameplay and combat.
垃圾游戏 卖六十还要完成一堆任务才能联机 一直在那打怪也没什么意思
peak
nice))))
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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