
"Nephilim" is a single-player social deduction game to reveal the heretics who have infiltrated the congregations. Throw down God's judgment on the fools who rebel against the omniscient machine god "La Place".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About








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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
Translation is very bad. Many instances of improper English, double negatives and poorly constructed sentences were everywhere in the hour I played. I was excited to try this game after playing through GNOSIA, but the intro is very slow and doesn't really build properly. You get the opening and the intrigue for it all without any opportunity to delve into what happens before the rote simplistic game play begins. There's no descriptions for your stats and abilities so it's a complete guessing game as to what will make your character better during discussion. Additionally, it's very hard to gauge your impact on discussion as the AI seems to just do whatever it wants and target randomly. Once roles were introduced the AI would constantly claim every role on the first day including the guard which would then be killed by the Nephilim almost immediately. You cannot pick the night kill when you are the evil investigator leaving you at the whims of who the AI decides to kill which is frustrating. I love these types of games, but it really needs a stronger translation before I would consider trying to wade through the myriad of issues present in the social deduction part of the game. Just not worth it as it stands.
[h1]グノーシアっぽい一人人狼系ゲーム[/h1] 日本語対応、国産 SFサイバーパンクな世界観+宗教系のお話が絡む推理ADV グノーシアっぽい雰囲気 ネリフィム→人狼、フォロワー→村など覚えなければいけない用語と キャラ名を飲み込む前にチュートリアルがサクサク終わってしまうので 確認しながらのプレイ推奨 キャラデザインも良い感じだけど会話パートや人狼ゲーム中に 起こすリアクションが少なく印象が薄い 人狼ゲーム中 ログの確認+白出し、黒出し等の情報が欲しいのだけど メニューに戻って確認しないとログまで遡れないので マウスのみ操作なのでテンポが良くない 更に白黒は表記されないので ゲーム中に左上においてある簡易役職COシートが勿体ない 破綻しててもあまり突っ込まれないのも謎ではある 様々なNPCのリアクションやログの見やすさを改善すれば 良い感じになると思うが…お値段を考えるとこの系統だと お手頃な方だと思うのでキャラアドベンチャー人狼系を探しているなら まぁまぁアリなラインだと思う しかしログは重要なので人狼メイン画面から直接見れるようにして欲しい [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter(X)[/URL] 毎日更新してます! [/code]
The translation makes it a bit hard to understand for an English speaking audience. This game seems to have gone the route of directly translating word for word, which isn't helpful. I think they should have someone look over it, just so it makes sense for its English translation.
グノーシア好きな人にはオススメできる でもグノーシアに比べるといろいろ物足りない 人狼側オラクルになった際の味方AIへの情報共有判定が機能していないように思える
Admittedly, there's not a lot going for this game, especially if you are an English speaker. The translation isn't very good, and by the time it was released, probably machine translated. However, I still enjoyed the game's characters and trying to parse the story despite that. However, this most recent update hurts my heart. They replaced the original artist's work with AI, and it feels like I've lost the silly friends I've made. Trish, a woman of elegance, now makes weird "cutesy" anime girl faces that doesn't fit her character at all. Angi's jacket is just a confusing mess, lacking the intricate street artwork that was on the original design. Not to mention whitewashing Howard. If they rollback the update I'll change my review to a positive one, but for now, please avoid this AI slop of a game that used to be my friend.
ひとことで言えば、名作「グノーシア」の劣化コピー。 たとえば、グノーシアは、成長要素がうまく機能していて、繰り返しプレイのモチベーションとなっていましたし、獲得した新しいスキルがプレイ感を変化させることで、長時間のプレイを飽きさせないものにもしていましたが、こちらのゲームは、成長してもほとんど変化が体感できない上に、ストーリーを進めるには、成長をリセットする必要がある、という謎の仕様。 他にも、使いづらくレスポンスの悪いUI、不親切なストーリー、人狼ゲームとしての不可解な挙動など、どれをとっても、グノーシアに大きく劣ります。後発であるにも関わらず。 なので、もし、このゲームに興味が湧いたなら、まずはグノーシアをプレイすることをおすすめします。 一方、「グノーシアが好きで、もう一度こういうゲームを遊びたい!」と思っていた僕のようなプレイヤーにとっても、これは質の悪い代替品でしかありません。
그노시아.. 도대체 얼마나 개갓겜이였던건지 다시한번 새삼 깨닫고 갑니다....
良い点 ・一応ソロ人狼ゲーとして成立している(当たり前) ・ちゃんとオリジナルのストーリーである(当たり前) 悪い点 ・本当に国産なのか疑いたくなる不安定な日本語 ・事実上のADVかつ分岐があるのにセーブデータの複製ができず上限も3つしかない →エンディング回収のためには長時間かかるチュートリアルを何度もやる必要がある ・劣悪な操作性とゲーム進行のテンポ ・明らかにグノーシアに寄っているのはいいとしてそこから改悪されてしまっているUI ・NPCのAIが理不尽なまでに弱いゲームバランス ・キャラの扱いの格差 ・どうすればストーリーが進むのかわからない不親切さ ※スチルの探し方も同様。というかライブラリに登録されないスチルまである始末 ・悪い意味での驚きをもたらすラストエンディング 唯一の希望であるストーリーの結末を見るために眠たい苦行をやり遂げたものの、 見事に裏切られ、このゲームへ抱く感情が失望だけになりました。 結末の伏線自体は張られていたので理解はできるのですが、納得はいきません。 タイトル画面の変化もイヤミや悪ふざけにしか思えません。 2023/12/10追記: エンディングが追加されたということで新規データでプレイを再開しましたが、 ミッションを14項目ほど埋めるくらいプレイしてもなおシナリオ進行イベントが発生しないという状況に陥りました。 おかげですっかりやる気をなくしました。 何かサイレントナーフがあったのかもしれませんが、どちらにせよシナリオ進行の条件は明示されているべきだと思います。
ソロで遊べる人狼ゲームとしては中々できてると思いますが…やってて問題があったので一つ 自分がジャンキー(狂人)の時にオラクル(占い師)COして残り3人の盤面。一人がガード(狩人)CO状態でもう一人が何もCOしていない状態。そして護衛成功。この時点で狂人目線黒は確定でCOしてない一人なんですがいつまでたってもその黒が自分を投票してくる。 当然ガードは黒に投票する。そして狂人である自分はガードに投票する。これで延々吊り無し状態になった上、噛みが毎回自分に来てガードされて…と無駄な時間が続いた。人狼側はガードを噛めば終わりなのに何故こっちを噛もうとする?AIがアホなのか?そうでなくてもガードに投票すれば終わるのに何故ずっとこっちに投票してしまうのか…更に言うと占い結果的にガードに黒出しするしかない状況なのに黒出ししてきた占い師を守る狩人…いやいや笑わせに来てる?w 一人で人狼ゲームをやるにはAIを組むのがとても難しいんだろうなと思ったけど…ちょっとこういうのだけはどうにかしてほしいなぁ…でも普通に遊べるゲームでこういうアホなAIの部分を除けばいいゲームだと思います。 追記:何度やってもチックというモヒカンキャラが初日吊りされるのは仕様ですか?流石にこいつが重要役職の時がゲームにならないので何とかしていただきたいんですが…
*호의 영역 -일단, 가장 중요한- 갓글화 최고! -그노시아랑 달라 보이려고 게임시작시 그래도 초반 컨셉은 잡을 수 있게 셋팅은 해 주는 모양새가 있습니다-성별이나 직업 등 *호불호의 영역 -일러스트는 묘하게 괜찮은 듯 안괜찮은 듯- *불호의 영역 -능력이 올라가고 동료 수가 받쳐주면, 네필림으론 거의 필승에 가까운 판 짜기 가능합니다 -그노시아랑 비슷한 전개인데 뭔가 호불호의 디자인과 함께 매력이 떨어집니다. -메뉴 UI가 불편하거나 확인 하려면 귀찮게 되어있습니다. 종합 그노시아 같은 류로 그노시아보다 나은 점이 없지는 않지만 그노시아가 좀 더 매력이 있습니다. 다만, 이런 저런 귀찮은 것 빼고 자체 한국어 지원이나 한국어의 퀄도 나쁘지 않아서 진행에 문제는 없습니다. 정리: 혼자 놀기 마피아류에 최적화 되어 있으니 이런 류 하고 싶은데 친구가 없거나 원하는 시간대에 자유롭게 하고 싶은 사람이라면, 해볼만 합니다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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