
Nemo_D.O is a puzzle action game. Player should control the two robots simultaneously to achieve the goal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
You basically have to control two chracters at once, but with the same controls. You need to be able to either (or both) plan in advance. If you like a challenge for your brain, give it a shot.
一款不错的解密游戏 同时控制2个机器人,分别在屏幕的左、右两面移动 它们需要彼此配合,躲避路上的各种陷阱并各自到达终点 左侧的机器人还能拾取弹药,并且让右侧的机器人攻击 关卡设计非常不错,每几关就有一些新的玩法出现,不会让你觉得非常枯燥 难度上如果要拿高评价(快速通关),确实挺难的,需要协调两个机器人的移动 但如果只是通关的话难度尚可,因为大多数关卡都可以先让一个机器人到达终点后在控制另一个 有一些小bug,比如双方在屏幕上下差距非常大的情况下进入终点,另一个机器人所在视野位置会比较尴尬 P.S. 第24关怎么过啊,那个炮塔没法摧毁、到不了后半部分地图啊!! 另外,游戏还有对战模式,上下各一方,先击杀对方单位者获胜,算是此类解谜游戏中非常少见的玩法设计
Can you imagine the types of shenanigans you'll get into? Yea you probably can, you'll move one of your robots through a door while the other gets into a buzz-saw. The game looks nice but it has some bugs. I couldn't make my 360 gamepad work on it and the menus are sort of buggy, nothing game breaking but it needs a bit of polish. My POV https://youtu.be/rLcQPO1vhTE
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English
test
I don't know, feels like a typically slapped together game with typical downfalls. While it's unique in its details, I fail to enjoy it. Especially for games that will have you potentially retry a level many many times, I find it annoying if the simulation of the level does not reset when you fail/restart. So instead of every moving part restarting from their original position, they continue moving from where they were (or keep rotating), when you failed the level. For games that try to have you remember those movements and patterns, having it change all the time, forces you either into downtime and patience waiting a lot, makes you fail beause you didn't, or lucking out and make it. Can't recommend if you dislike the behaviours described above.
recommended!!!!!!!! goooood timekilling fun재미있고 시간 가는 줄 모르게 만드는 퍼즐 액션 게임! 머리를 쓰면서 즐길 수 있는 최고의 타임킬러입니다!"기본적인 테스트는 해보고 출시한 것인지 모르겠다. 간간히 멈추는 듯한 증상이 있기는 했지만 그래도 마지막 스테이지까지 무사히 왔는데 마지막 스테이지 보스전에서 온갖 버그가 속출한다. 가뜩이나 더러운 조작감 때문에 어려운데, 버그가 길을 막으니 짜증이 폭발한다. 게다가 하필 마지막 스테이지에서!! 디오로 총 쏘고 네모로 레이저 가동해서 보스 피를 줄이면 보스가 도망가고 문이 열려야 하는데 안열린다.. 개짜증.. 그런데 그럴 때 다른 앱 한 번 띄우고 다시 들어가면 문을 그냥 통과한다. 어이 없는 버그에 어이없는 해결책이 있다. 그렇게 문 넘어가면 골인 지점이 있는데 디오가 골인 지점에 들어간 후에도 보스가 공격하면 터진다. 네모와 디오가 동시에 골인해야 깰 수 있다. 그외 언급하지 않은 버그도 많은데 그것들 때문에 마지막 스테이지만 한시간 정도 고생해서 깼다. 그런데 다 깼더니 뭐? 데모버전을 완료했다고? 이게 뭐야.. 미완성 데모버전이었던거임? 유료게임인데.. 어쩐지 38스테이지면 많지는 않더라니.. 가뜩이나 모바일에선 조작감 문제가 너무 심각하고 터치스크린이라 손가락이 화면 가리는 것도 짜증나는데, PC판이 진짜고 모바일판은 그냥 테스트판이었나 보다. 사는 사람이 호구인거지. 재밌는 게임인데.. 이런 거 너무 아쉽다. 이래서 인디게임이 안팔리는 것 같아 슬프다.
멀티 플레이가 온라인 멀티플레이를 지원한다면 더욱 좋을 듯 합니다. 정식출시 기대할게요 :)
This is an abandoned early access 2D top down retro/mobile-like puzzle/action game. The idea was that you would use the common puzzle gimmick of controlling two characters at the same time, and must therefore path them carefully to the exit, despite each character having a different map to traverse. The only notable point here was that there's also mobs to avoid. The developer abandoned this despite a plethora of bugs and gameplay holes. Some levels can't be passed because they forgot to add code to reset the level when you die. Really basic stuff never got fixed, but, and this will surprise nobody if they're familiar with indie devs, they had no qualms about dropping an unfinished product on Steam and keeping the money. The "developers" are not solely to blame here. If you give a criminal a gun, you shouldn't be surprised when they rob a bank with it. Valves EA is truly one of the worst things to happen to gaming on Steam. While it had good intentions, as the road to hell is paved thoroughly with, all it accomplished was encouraging and rewarding shady developers for making a half-baked product, pilfering money from gamers on Steam, and running for it. That's exactly what happened here, it's happened dozens, if not hundreds of times, but they still haven't killed it like they did with Greenlight.
본인은 데모판 테스트를 하게 되었다. 고전게임 바이너리 랜드 이후, 재미있는 좌우 동시조작 퍼즐 게임. 동시에 두 캐릭터를 조작하면서 머리를 굴리는게 꽤나 재미있다. 스테이지마다 긴장감이 넘치거나, 머리를 굴려야하는 기믹들이 준비되어있어 시간보내기에 좋은 게임이다. 다만 시간작/사망횟수작/사격작 등으로 매 스테이지를 최고점수로 넘겨야 속이 시원한 분들은 너무 빡빡한 커트라인에 스트레스를 받을 수 있으니 완전한 하드게이머가 아니면 적당히 클리어 목적으로 살살 하실분들에게 추천. 가끔 가시 함정등의 히트박스가 너무 큰거 아닌가…싶기도 했다만 게임 플레이에 큰 지장은 없었다. PvP 코옵도 지원을 한다.
게임성은 좋습니다. 두 개의 캐릭터를 혼자 조종하기 때문에 동체시력이 좋아야 깰 수 있는 게임입니다. 심심할 때 할만한 게임인 듯 합니다.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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