
Set in the underworld of Fortune Valley, you and your crew were divided by betrayal and reunited by revenge to take down The House, a nefarious cartel that rules the city’s casinos, criminals and cops. In this corrupt gambler’s paradise, the stakes are high and The House always wins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 606 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A blockbuster action racer with deep customization. With exactly 607.1 hours on record, I’ve experienced everything Fortune Valley has to offer. It brings a cinematic, action-movie feel to the racing genre that is incredibly fun to play. Customization & Derelicts Rating: The derelict system is incredibly rewarding. Finding abandoned chassis across the map and turning them into top-tier supercars or off-road beasts is a fantastic gameplay loop. | - - - | | 8.5/10 | | - - - | Action & Optimization Rating: The high-speed heists and police chases are thrilling. Plus, the optimization is great—it runs very smoothly on CPU-heavy setups without needing a dedicated graphics card. | - - - | | 9/10 | | - - - | Recommend? Yes. A perfect game for when you want fast-paced, arcade action.
Итак, только что сделал в этой игре платину за 33,4 часа. После этого действа искренне удивляюсь "очень положительным" отзывам - игра тёпленькое guano какое ещё поискать нужно, в неё не вернусь буквально никогда, не рекомендую от всей души. Это краткая выжимка для тех, кто не любит многабукф, но вообще можете почитать мои мыслишки в развернутом виде ниже. Часть 1. Лирика. Я начинал свой игровой путь с первого Underground в детстве, именно тогда появилось первое понимание хороших гонок, что они из себя должны представлять. На удивление, спустя почти четверть века оба Underground все еще остаются уверенными играми про стритрейсинг, чего не могу сказать про все последующие NFS (да простят меня любители машин-утюгов из "великого" оригинального Most Wanted, они поломали хорошую физику начиная именно отсюда, хотя в детстве игралось норм). Годы шли, игровой опыт рос вместе со мной, но после того, как я подростковом возрасте опробовал Undercover - я совсем разочаровался в серии NFS и ушел с головой в симкады. Однако, после изъезженных вдоль и поперек Horizon 4 и 5 я воодушевился, что бывают хорошие современные гоночки и захотелось перед 6й частью вспомнить былое лет 15 спустя пройдя зумерские NFS - они привлекали своим графонистым вайбом нелегальщины и положительными отзывами, что должно намекать на хорошее времяпрепровождение (ехидно потирая ручёнки думал я). Конечно, попутно выбивая платину - игровая импотенция, сами понимаете, без допинга в виде челенджа никуда. Часть 2. Про игру. Это странная игра, которая выбивается из всех "канонов" NFS - по сути они взяли за основу многие моменты из Форзы, набирающую тогда популярность, приправили вайбом Форсажа с 4й части и далее и только потом идет вайб НФС. Как вышло? Ну, местами даже неплохо - после отвратительнейшей NFS 2015, в которой я до сих пор наяриваю Престиж мод, тратя последние нервные клетки - эта часть в большинстве случаев играется ЗНАЧИТЕЛЬНО приятнее. Но знаете, если мне скажут, что лучше - guano или guano, но более ровной формы и типа не воняет - я не выберу второе. Так и с Payback. Плюсы заканчиваются ровно там, где поработали после предыдущей части - на физике езды прямо и по асфальту, здесь это хотя бы можно делать адекватно. Поворачивать нормально на зацепе невозможно - машина просто отказывается поворачивать, но у нас же есть tap-to-drift и конечно приходится его юзать, чтобы в гонках норм проходить повороты. Метаирония же заключается в том, что сама физика дрифта в одноименной категории машин ОМЕРЗИТЕЛЬНЕЙШАЯ и чем больше прокачиваешь машину и увеличивается скорость - тем больше это заметно. Вообще, у меня очень большие вопросы к создателям предыдущей и этой части (надеюсь в следующей они поработали, я просто в нее еще не играл) - они не ездили ни на настоящей машине, не играли в другие гоночки? Только так я могу объяснить, что это все в таком виде доезжает до релиза. Я прошу разве многого, когда на перекладке нажимаю влево, а машина не перекладывается, а едет прямо. Почему? А, ну да, потому что я нажал до этого пробел, а это активирует отдельную ТРЕТЬЮ ФИЗИКУ - разворот в понимании игры, даже если чуть-чуть повернул, который норм не возвращается ни в первую (зацеп), ни во вторую (дрифт) физику и на прямых колесах тупо въезжаешь в стену, хотя клавиша налево нажата все это время пару секунд. Эта проблема была и в предыдущей части, здесь её не исправили. Ах да, я забыл еще про четвертую физику - гравийка. По сути она не особо чем-то отличается - чуть менее зацеписто, больше заносит. Но мы же помним что во время заноса машина ведет себя как ей пакайфу - так вот здесь это возведено в абсолют. И если бы можно было взять машину для асфальта на ралли - я бы это делал, они ведут себя лучше, чем машины для ралли - более стабильно и понятно, это можно проверить покатавшись с вольными гонщиками - там позволено выезжать на любой машине. Но нет, в гонках классовое разделение - страдайте, господа и дамы. И всё это в совокупности буквально рушит удовольствие от гоночки - ведь в гоночке главное насколько приятно управлять машиной. И здесь неприятно. Крайне. Везде, кроме шоссейных гонок. В Форзах приятно в любых гонках на любых покрытиях. Из всей музыки запомнился только один трек Flowdan - Original Raggamuffin (feat. Wiley). Всё остальное постная хня. Про кринжовый сюжет говорить не буду, он всегда в таких играх идет фоном, читай кристаллически пое... да. Часть 3. Удивление. Проходя игру, конечно же, зацепил DLC Speedcross (джимхана назвать нельзя же было, да? Еще тогда живой Ken Block обиделся бы небось, лол). И вот оно ОТЛИЧНОЕ. Все те минусы, про что я говорил выше здесь решены ну на 95%, иногда эта проблемная физика еще дает о себе знать, но крайне редко, ведь настроили же, значит можно было настроить и основную игру, ёкарный бабай! Нет, положили болта. Грустно. Подводя итог не мог бы порекомендовать Payback буквально никому - те, кто как я опробовал все гоночки мира знают, что такое норм управление, а детишки не должны привыкать к такому, лучше им дать Форзу, включить симуляционные настройки управления, отключив все помощники и пусть страдают, хе-хе.
fun game ,we can race,drag,rally,drift so many things we can do in this game and this game have body kit modif very cool
such an amazing game, Tyler, Mac & Jess are such a good team to take down the house. what I love about this game is messing with Natalia Nova.
this game like a piece of ♥♥♥♥
Supongo que el 62 que tiene en Metacritic será por problemas en su lanzamiento... la verdad que a día de hoy es un juego de carreras bastante más sólido que otros con mejor puntuación; es bastante divertido y para mi está entre el 7.5 y el 8. Buen mapa, buena variedad de pruebas y vehículos, la historia acompaña bien.
просто моя любимая игра
Дерзкий и нелепый блокбастер в духе «Форсажа», который споткнулся о собственную систему прокачки -------------------------------------- Need for Speed Payback — это двадцатая часть культовой гоночной серии, которая стала для Ghost Games попыткой создать что-то в духе «Форсажа»: с тремя главными героями, мафиозным картелем, контролирующим город, и обязательной историей о мести. Действие разворачивается в вымышленном Фортуна-Вэлли — гибриде Лас-Вегаса, пустыни Невады и типичного города из NFS. Местный криминальный картель «Дом» контролирует всё: от казино до полиции, и после того как они подставляют главных героев, те решают отомстить. Сценарий пытается быть серьёзным, но скатывается в набор штампов и нелепых диалогов, а лица персонажей, по меткому замечанию игроков, выглядят «как из пластилина». Геймплей — это классическая экшен-аркада с открытым миром, где вас ждут уличные гонки, дрифт, бездорожье, драг-рейсинг и погони с полицией. Впервые в серии у вас есть три играбельных персонажа: гонщик Тайлер, дрэг-рейсер Мак и Джесс, специалистка по побегам от полиции. У каждого свой стиль гонок, и это разнообразит прохождение. Однако главная проблема игры — система прокачки через карты производительности. Это, по сути, мобильная механика, которая искусственно растягивает игру и заставляет либо много гриндить, либо тратить реальные деньги на лутбоксы. С патчами необходимость гринда пофиксили, но осадок остался. При этом управление в игре, по отзывам многих, чувствуется прекрасно, особенно на геймпаде, хотя физика кажется чересчур простой и аркадной, а скорость ощущается только на очень быстрых машинах. Атмосфера — это «Форсаж» в чистом виде, и это одновременно и плюс, и минус. Графика и дизайн машин выполнены на высоком уровне, но город Фортуна-Вэлли ощущается пустым и бездушным. Музыкальное сопровождение, хоть и приятное, состоит из небольшого набора треков, которые быстро надоедают. Искусственный интеллект противников, к слову, удивляет: NPC срезают углы и ведут себя как живые игроки. Полиция же, в отличие от былых времён, не создаёт должного напряжения, а в открытом мире её практически нет. Персонажи — это, пожалуй, самая слабая сторона игры. Главные герои — Тайлер, Мак и Джесс — прописаны плоско и не вызывают симпатии, а их диалоги во время гонок порой раздражают. Злодеи из картеля «Дом» — карикатурные и не запоминаются. Исключением можно считать разве что возможность кастомизировать автомобили — здесь система тюнинга действительно глубокая и позволяет превратить машину в уникальный проект. Из достоинств стоит выделить разнообразие гонок и три играбельных персонажа с уникальными стилями; глубокую систему тюнинга и кастомизации; качественную графику и проработанный мир; приятное управление (особенно на геймпаде); а также возможность находить и восстанавливать старые редкие машины. Недостатков, к сожалению, больше. Главный минус — система прокачки карточками, убивающая интерес и превращающая игру в гриндильню. Сюжет предсказуемый, банальный и полный штампов. Полиция не создаёт должного напряжения, открытый мир пустоват, а саундтрек быстро надоедает. Встречаются баги и технические проблемы, а движение на горизонтах плохо проработано. Need for Speed Payback оставляет смешанное, но в целом не самое тёплое впечатление. Это игра, которая пытается быть большим блокбастером в духе «Форсажа», но спотыкается о собственные решения. Нелепый сюжет, сломанная система прокачки и пустой мир не позволяют назвать эту часть успешной. Однако если вы любите кастомизировать машины и готовы закрыть глаза на недостатки ради красивой графики и динамичных гонок — возможно, игра вам зайдёт, особенно после патчей. Но если вы ждали достойного преемника старых частей — приготовьтесь к разочарованию. Это не провал, но и не шедевр — скорее проходной проект, который останется в памяти только благодаря своей спорной системе прокачки и «форсажной» эстетике.
В году 20 проходил сейчас перепрохожу
game ini biarpun dirilis tahun 2017 tapi dengan update dan segala macam game ini masih sangat seru dimainkan di tahun 2026 🔥🔥🔥🔥
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Spanish - Spain*, Italian*, German*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Library Of Ruina | $23.5M | 43.8K | 94% | $29.99 |
| WorldBox - God Simulator | $23.5M | 55.6K | 95% | $19.99 |
| Thief Simulator | $23.4M | 39.5K | 88% | $19.99 |
| Total War: NAPOLEON – Definitive Edition | $23.6M | 27.3K | 92% | $24.99 |
| Le Mans Ultimate | $23.6M | 18.9K | 79% | $39.99 |
| Insurgency: Sandstorm | $23.6M | 132.7K | 85% | $7.49 |