
Battle as a team of 4 to compete against other teams online! Graphically, SHINOBI STRIKER is also built from the ground up in a completely new graphic style. Lead your team and fight online to see who the best ninjas are!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 42.6Kreviews | 84% | — | $7.8M |
| $19.99 | 111.3Kratings | 80% | #79 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1014 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
El sistema de combate, y la personalización del personaje está bien, pero los constantes crasheos y errores arruinan la experiencia. Sumado que las micro transacciones son necesarias para poder encajar en el meta, te das cuenta que el juego está hecho únicamente para sacarle plata a la gente que lo juega.
No gastaria en comprarme este juego , pero safa ...
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 26 → 7.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
| $19.99 |
| 9.9Kratings |
| 62% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Вспоминаем детство вместе с NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER. Милейшая и простая игра, которая выбесит тебя мгновенным проигрышем против жёсткого подбора игроков, потому что маленький онлайн. Читеры, спамеры, платное ниндзюцу. Больше онлайн - больше адекватных игроков. Поиграйте со мной.
Like Solo Levelings game almost same but the que system doesnt work not worth for a now.
[h1]-- Points positifs ------------------------------[/h1] [b]﹒[/b] La [b]DA[/b] du jeu est sympa et fidèle à l’animé. [b]﹒[/b] Le [b]gameplay[/b] est assez smooth dans l’ensemble. Il existe [b]4 classes[/b] ([b]Attaquant[/b], [b]Distance[/b], [b]Défenseur[/b] et [b]Soigneur[/b]), chacune ayant ses propres armes et jutsu, vous permettant ainsi d’adapter et de varier votre style de jeu selon vos préférences. [b]﹒[/b] Il y a énormément de [b]contenu[/b] : cosmétiques, armes, outils, jutsu, emotes... Vous avez largement de quoi créer le ninja de vos rêves. [b]﹒[/b] Le [b]système de ligue[/b] : simple mais efficace. Vous jouez des matchs classés en PVP, dans lesquels vous gagnez des points et montez de rang. À la fin de la saison, vous obtenez des récompenses proportionnellement au rang atteint. L’efficacité de la ligue repose sur la distribution des points et la progression : que vous gagniez ou perdiez, le jeu vous octroie des points. Ainsi, quoi qu’il arrive, vous obtenez des points et montez de rang. Vous ne pouvez pas redescendre dans le classement ou au rang précédent. [b]﹒[/b] Pour finir, le jeu est relativement bien équilibré. Même si certaines techniques sont plus puissantes que la moyenne, dans l’ensemble, toutes les techniques se valent. [h1]-- Points négatifs -----------------------------[/h1] [b]﹒[/b] Une très grosse partie du contenu du jeu est bloquée par des [b]DLC payants[/b]. Si vous voulez obtenir certaines techniques, cosmétiques et armes, vous allez devoir raquer, et raquer cher en plus. En effet, figurez-vous que j’ai calculé le prix total des DLC (donc prix du jeu non compris) et que celui-ci s’élève à environ [b]104 €[/b], à l’heure où j’écris ces lignes. C’est [b]COLOSSAL[/b]. [b]﹒[/b] Les [b]missions RV (Solo)[/b] sont buggées (PNJ qui plantent), répétitives, frustrantes, stressantes (car toutes les missions sont chronométrées) et terriblement mal équilibrées (certains ennemis sont tout simplement beaucoup trop puissants, et quasiment impossibles à battre dans les délais impartis). [b]﹒[/b] Trop peu de cartes + certaines cartes ne sont vraiment pas fun à jouer. [b]﹒[/b] Le [b]matchmaking[/b] est assez long par moments (tout dépend de l’heure à laquelle vous jouez) et complètement déséquilibré (vous tomberez souvent contre des teams de 4 joueurs niveau 1500, ce qui, vous vous en doutez, n’est pas très amusant). [b]﹒[/b] [b]Mode Capture de drapeau[/b] : pour commencer, sur certaines cartes, certains camps sont avantagés de par la position géographique de leur spawn/drapeau. [b]Ensuite[/b], certains jutsu sont tout simplement trop cheatés dans ce mode, tel que le jutsu vous permettant d’être invisible et impossible à verrouiller. Le joueur peut ainsi voler votre drapeau sans que vous ne le voyiez arriver, et, n’étant pas verrouillable, vous ne pourrez pas l’attaquer ni lui infliger de dégâts. Il pourra alors tranquillement ramener votre drapeau dans sa base. [b]Pour finir[/b], quand un joueur lâche le drapeau, celui-ci ne tombe souvent pas exactement à l’endroit où il a été lâché, ce qui est extrêmement agaçant. [b]﹒[/b] Certaines techniques sont toxiques/reloues et surtout impossibles à contrer, rendant les parties peu fun quand des joueurs les utilisent. Je pense notamment au jutsu d’invisibilité cité ci-dessus, mais également à une technique qui permet au joueur de tirer des projectiles de ses doigts, vous assommant en continu jusqu’à la mort. [b]﹒[/b] Enfin, il arrive assez fréquemment que les games crashent. [h1]-- Conclusion ---------------------------------[/h1] [b]En somme[/b], Naruto to Boruto est un jeu fidèle aux animés du même nom, et extrêmement satisfaisant pour un fan comme moi. Le gameplay est agréable, dynamique et fluide à la fois. La personnalisation du personnage ainsi que la palette de cosmétiques et techniques utilisables vous permettent de créer le ninja de vos rêves. Les matchs multijoueurs sont franchement sympas, et la progression dans le système de ligue est simple et sans prise de tête. [b]Néanmoins[/b], le jeu n’est pas parfait, à commencer par le prix exorbitant du contenu additionnel. Un instructeur seul (= 2 techniques / 3 cosmétiques) coûte environ 5 €. C’est frauduleux. Ensuite, il y a les missions solo, qui sont infernales et, pour la majorité d’entre elles, absolument pas fun. Les crashs, les techniques toxiques, les problèmes de matchmaking... tout ça contribue à ternir le fun. Et c’est franchement dommage. [b]Cela dit[/b], ces problèmes sont relativement mineurs et pas assez fréquents pour réellement vous énerver ; ils ne vous empêcheront donc pas totalement d’éprouver du fun sur ce jeu. Pour ce qui est des DLC payants, c’est à vous de juger si c’est un investissement rentable ou non. [b]Je recommande ce jeu[/b], et je lui mets une super note parce que je me suis bien amusé ! [h2]- 16/20 -[/h2]
по первым ощущениям очень крутая игра, но увы мертвое ммо без игроков хотелось бы подобного механа сингловый проект
El juego es bueno pero le falta el 1 vs 1 , por favor agreguenlo, le haran un gran favor a la comunidad
Greedier than xenoverse and most of the time after a cutscene it will put a fake loadingscreenjutsu on you forcing you to close the game, doesn't even have a leave game button, such a joke that it doesn't deserve a detailed review.
Spart euch das Geld, selten so viele Hacker in einem Spiel gesehen. Massenhaft Ultispam der Normal 1 min Cooldown hat und das nonstop. Von 8 Runden hast du 7 mit Hackern
It's fun and i love being a character in Naruto's world
Selling now
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Players also reviewed
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