
Alex wakes up at his grandmother’s, left alone in a silent house. Unsure where his family is, he begins to uncover a dark mystery in an attempt to escape. Facing his fear in an endless nightmare, Alex must survive the dead of night, a cursed forest, and paranormal activities before daylight arrives.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Swedish, French, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great light survival horror adventure game that took 6 hours to complete. The first half of the game feels like Alone in the Dark and takes place in a house. The second half of the game feels a bit like Tomb Raider, with puzzles in an underground ancient temple. + This game is extremely polished and works perfectly. You can tell the developers have pride in this game and worked hard on it. + The art style and graphics are beautiful, in 2024 on max settings it feels like a brand new game. + The story is original, and there are over 100 well written interesting notes spread all over the game explaining a massive original backstory to the game. Its really impressive how many notes there are, more than any survival horror game I've ever played actually. + The underground ancient temple puzzles were interesting to explore and fun to complete. + The sound effects in the game are creepy and atmospheric. - There are several slide puzzles in the game which are super annoying and time consuming. - More enemy variety would have been nice. - Near the end of the game, there is a lack of direction in parts, I was lost for about an hour trying to figure out what to do with a certain item. Overall 8.5 / 10
[h1]«Симпатизировать аутсайдерам — это нормально. Но лучше на них не делать ставки.»[/h1] [b](с). из игры Paladins: Champions of the Realm[/b] [b][u]COLINA: Legacy[/u][/b] – это занятное, но слабое, как хоррор, приключение, от 3-го лица, с интересными идеями, но которое в большей степени медитативно и к моему большому сожалению сводит все ваши потуги на нет, если вы склонны, как я, падать в сон от усталости/скуки. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] На чёрном фоне мы видим занятную цитату Джорджа Уидмана: [i]«Задумайтесь обо всём, что вы знаете… А затем о том, откуда вы это знаете. Наши мысли управляются нашим прошлым, или же мы можем по-настоящему управлять ими сами? И если мы действительно настолько контролируем свои мысли, то как нам отличить объективную реальность от того, что мы просто хотим таковой считать?»[/i]. Тьма отступает, и мы наблюдаем солнечный закат на берегу моря и пустующий шезлонг. Камера фокусируется на странной книге, которая лежит рядышком и тут неожиданно спокойствие воды нарушают крики ребёнка, который, судя по всему тонет. Слышны голоса волнующейся матери, которая стремится спасти своё дитя и пытается понять, где её муж. Камера, не показывая нам виновников крика, фокусируется на игрушке грустного краба, беря фотогеничный угол в бликах ускользающего солнца. Тьма и голос плачущей матери, которая успокаивает своё дитя. Дождливая ночь, лес и мчащаяся одинокая машина. Пьетро, Нина и Алекс – едут к бабушке, которая обитает в самой глуши леса. Алекс, проснувшись жалуется на странный сон, который только что увидел. Нина успокаивает мальчика, а затем продолжает диалог с мужем, ибо с мамой у неё последние годы совсем отношения разладились, и она переживает, что последняя давно не выходила на связь. Алекс тем временем снова засыпает. Вы – Алекс, взрослый молодой парень. Ваша задача – понять, куда делись мама, папа и ваша бабушка. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379484583 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Давайте так, отчасти здесь наблюдается достойная структура, которая могла бы выстроиться в очень хорошее целостное явление. И я бы сказал, что отчасти атмосфера в данном проекте неплохо работает, ибо я ощущая «каркас» этого параграфа. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] [b][u]Интересные моменты:[/u][/b][list] [*]Фонарик и медальон. Эта комбинация - и ваше оружие, и ваш помощник для решения головоломок. Главным образом вы в самом начале игры получите медальон и первую руну к нему(впоследствии вы найдёте ещё несколько рун) и, пропуская свет фонарика через медальон с необходимой руной, вы сможете воздействовать её эффектом на то, на что эта руна способна влиять; [*]Подзарядка фонарика. Найдя портативную зарядку для батареек, вы сможете воспользоваться розетками в доме и рядом с бензиновыми генераторами, чтобы подзарядить вашего сияющего спутника.[/list] [quote][b]Головоломки:[/b][/quote] Достаточно много шкатулочек и сундучков с кодовыми замками, решение которым в большей степени вы будете находить не в записках, а на стенах/полу/потолке с помощью амулета и фонарика, однако записки совсем игнорировать точно не стоит. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] В целом приятный глазу на цветопередачу, контрастность и затемнение. Не богат, но я и не требую от него чего-то невообразимого, ибо то, что происходит на экране вполне себе достаточно. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык в текстовом виде в полном объёме присутствует, спасибо. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Ни*уя не понял, и честно говоря почти неинтересно. Ибо как-то так ощущается, что тебя сразу вбрасывают в какие-то события, объясняя невнятно и по началу я чувствовал себя как-то скованно [spoiler](особенно когда ближе к финалу сюжетной линии проскочила микронить лёгкого «инцеста», отчего я чуть не ё*нулся совсем, однако понимание того, правда это или нашему главному герою морочили голову, так и не пришло)[/spoiler], пока не пообвыкся. Что и говорить, в какой-то момент я начал просто собирать записки, не читая их, а ближе к финалу в какой-то момент решил, что надо все собранные записки прочитать заново и нормально осмыслить вообще происходящее… я сажусь, начинаю читать и где-то на последнем десятке этих писулек, я буквально проседаю/падаю/пропадаю в сон. Получилось так, что я тупо зашёл в игру почитать, почти упал замертво в сон и вышел из игры… ах*еть. Да, я возможно был переутомлён, но в свою защиту скажу так, что буквально следом играл в медитативную, но красивую игру [b][u] Transient: Extended Edition[/u][/b], и был в таком же утомлённом состоянии, НО я ни на минуту не прикрыл глаза, ибо игра смогла меня увлечь и я нормально улавливал нить происходящего. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Обратная сторона медали. Отсутствие наполняемости внятного «каркаса». [quote][b]Враги:[/b][/quote] В большей степени скучны, помимо может быть Адской Гончей, которая реагирует на свет вашего фонарика… Остальные же совсем блеклые. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381120452 [quote][b]Головломки:[/b][/quote] Несмотря на большой объём вышеупомянутых шкатулок и сундуков, все эти вещи в целом однотипны, однако на мой взгляд очень не хватает многообразия возможностей использования рун, как решения задачек. По сути на каждую руну чуть по чуть сделаете дел и всё (не считая руны на урон). К слову здесь раза 3, по-моему, будут фигурировать пятнашки, с которыми я конечно справился, но радости они мне не добавили. Вроде и есть, что поделать, а вроде всё такое однотипное, пресное. [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] Не-а. Я даже… просто не-а. [quote][i]«Итог: интересные решения и приятный в целом визуал лично мне совсем не помогли в раскручивании и понимании повествовательной составляющей данного проекта, ибо для меня всё это превратилось в нудную, монотонную, однотипную возню «прогулочного» уровня, отчего конечно мне немного грустно и обидно за разработчиков [b]Stormling Studios[/b].»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384197031 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] На вечернем осмотре пациент заперся в своей палате и долгое время не открывал. Когда же дежурному врачу всё-таки удалось войти с помощью двух охранников лечебница, то ей в глаза ударил яркий зелёный, а затем жёлтый, а затем синий итд. цвета. Как оказалось, у пациента в палате обнаружился фонарик и разноцветные стёклышки из игровой, свечение от которых он направил в лица входящих. При этом он очень громко, почти надрывно кричал: [i]«Я БОЛЬШЕ НЕ БУДУ ИГРАТЬ! Я НЕ БУДУ ИГРАТЬ! НЕ БУДУ ИГРАТЬ! МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ЭТА ИГРА! Я НЕ ХОЧУ К МАМЕ!!! НЕ ХОЧУ!!!»[/i]. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия 480 Вт, 30 минут, 1 раз/день в течении месяца; Цветовая терапия. Комната цветных стёкол пол/потолок/стены. За каждым стеклом светодиодная лампа. Свечение разнорежимное. 1 час, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Мезапам 40 мл, 1раз/день в течении месяца; Из еды: домашние котлеты с пюре и солёными огурчиками, компот клубничный.
Mediocre game, not really worth your time. So I have been playing games/consuming media for some time now, there is not a lot that is new to me. This game wants to be a bit like Eternal Darkness, a bit Cthulhu mythos esc and in the pages upon pages you find in the game it does a decent job at that. The problem is that the game itself does not really....erm....warrant it, adheres to it....adds to it, answers to it, expands on it....generally does anything with it. The game is short, mediocre, vague and ultimately not very interesting, it would be better to just read about the lore then to play this game...hell you are pretty much doing that anyway. I dont want to be too negative here, the game did not offend me or anything, its just meh at best. Its not worth your time, better off getting something else.
Jogo muito divertido! Vale cada centavo. Ótima atmosfera, ambientação, quebra-cabeças e muito mais.
muito bom esse jogo
Don't have much to say about this one... It was ok, wouldn't exactly consider as a serious "horror" game, since it's mostly about puzzles and exploration. Worry not, nothing jumps at your entire screen, but some enemies do spawn around near the end game. The story... to be frank, it was initially interesting but got confusing afterwards. Gotta look up a resume on this one to see if I understood anything at all :') Or maybe I'm just dumb, who knows?
confusing story, and your character runs too slow. some potential good atmosphere but overall disappointing. 4 out of 10
riddles are buged softlock myself ioin a game and gamepad inputs work randomly
Scary Scuffed Games #289 https://twitch.tv/DitoMido Vorgeschlagen von: Arktaros Achtung! Das Spiel bräuchte eine Triggerwarnung! Dieses Spiel ist bei weitem nicht perfekt, aber es ist vermutlich eines der umfangreichsten und überraschendsten Horror Titel die es in diesem Preissegment gibt. Gleichzeitig schafft es dabei wirklich gut auszusehen, bei genauerem hinsehen, aber auch wieder schön derpy und scuffed. Musik, Sounddesign, Atmosphäre, Setting, Story, Licht, SFX, FX, alles wie man es normalerweise bei spielen ab +25-30€ gewohnt ist mit umfangreichen Szenarien, Puzzles (einige davon optional) und einige gefühlt sehr unnötig und Backtracking lastig, aber dennoch originell. Zumindest versuchen diese es zu sein. Die verschiedenen Runen mit den Lichtern sind nichts anderes als Schlüssel die einem allmählich den Fortschritt ermöglichen und erst am Ende eine gewissen Dynamik bieten. Oftmals findet man sich verloren wieder, auf der Suche nach Brotkrumen, da das eigentlich gute Hintsystem einen auch oftmals einen im Stich lässt und man Planlos nach Aufgaben sucht. Was mich wirklich überrascht hat ist wie tiefgründig die Lore ist. Der Plottwist war zwar extrem unangenehm aber auch überraschend und Eindrucksvoll. Empfehle ich das Spiel? Definitiv ja, aber unter vorbehalt, denn das Triggerthema ist nicht ohne. Rating: Dito: 4.6/5 Chat: 5/5 Gesamt: 4.8/5
Uma experiência um tanto quanto diferente, a gameplay se baseia na lanterna como uma arma, então acaba sendo repetitivo, mas tem bastante quebra cabeças que eu não tive a capacidade de resolver, por que eu sou um pouco lerdo, mas deu pra criar um conteúdo pro meu canal! Jogo 7/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| KAMIKO | $21.1K | 229 | 84% | $4.99 |
| Gold and Graves | $21.1K | 176 | 87% | $4.79 |
| Combat Core | $21.1K | 64 | 78% | $15.99 |
| Deck Hunter | $21.1K | 326 | 69% | $2.99 |
| Escape First 3 | $21.1K | 215 | 63% | $6.99 |
| 好久不见 - Long Time No See | $21.1K | 251 | 75% | $4.99 |