
A tactical game combining the turn-based combat of XCOM with story, exploration, stealth, and strategy. Take control of a team of Mutants navigating a post-human Earth. Created by a team including former HITMAN leads and the designer of PAYDAY.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.49−70% | 20.6Kreviews | 90% | — | $5.3M |
| $34.99 | 4.4Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
2026 ยังสนุก ซื้อเหอะ เกมส์ดี
КЛАСС
jadore se jeux
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 21 → 0.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $34.99 |
| 3.8Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | 548ratings | 86% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 849 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ดูเผินๆแล้ว Mutant Year Zero: Road to Eden ดูละม้ายคล้าย XCOM อยู่หน่อยๆ แต่จริงๆแล้วตรงกันข้ามเลย อิงเนื้อเรื่องของเกม Tabletop Roleplaying Game ในชื่อเดียวกัน แต่ไม่ได้เอาระบบของมันมาด้วย (ซึ่งเป็นแนว d6 Dice Pool) เพราะเกมนี้ใช้ระบบของตัวเอง เนื้อเรื่องเกิดขึ้นในโลก Post Apocalypse ทั่วๆไปในสวีเดน (ซึ่งเป็นประเทศของบริษัทผลิตเกม TRPG) ที่เกิดหมอกแดงและ Nuke ฆ่ามนุษย์ตายกันเกือบหมด (จริงๆถ้าเล่น TRPG จะรู้ว่าหนีไปอยู่บนอวกาศกัน) เหลือแต่คนกลายพันธุ์และสัตว์กลายพันธุ์ หรือ Mutant ซึ่ง Mutant ที่มีอารยธรรมก็อาศัยกันใน Ark เป็นเมืองขนาดใหญ่แห่งเดียวในดินแดนนี้ (ในเกม TRPG มันจะเป็นเรือลำใหญ่ ในเกมนี้เป็นเมืองเศษเหล็ก) เราเป็น Stalker ซึ่งเป็น Mutant ที่ทำหน้าที่ออกไปสำรวจดินแดนภายนอก Ark ซึ่งเรียกว่า Zone ที่เต็มไปด้วยอันตรายและทรัพยากร วันนึงเราพบว่า Ark มีปัญหากับระบบภายในและต้องการวิศวกรคนเก่งที่อาศัยอยู่ใน Zone ชื่อว่า Hammon แต่พอเราออกตามหาเขากลับพบว่าเขาไม่อยู่แล้วเพราะเขาเจอยานตกลงมาเลยไปตามหาต้นตอของมันเพราะเชื่อว่าน่าจะมาจาก Eden ซึ่งมีความลับจุดกำเนิด Mutant อยู่ เราเลยต้องออกตามหาเขาและเผชิญหน้ากับเรื่องอันตรายใน Zone ในเกมนี้เราจะเป็นกองกำลังเล็กๆ 3 คน (เริ่ม 2 แต่จะได้เพิ่มอีก 3 เป็น 5 คน แต่หยิบใช้ได้ทีละ 3) แต่ละคนจะมีพลัง Mutant เฉพาะตัว และพลัง Mutant รองที่ซ้ำกับคนอื่นๆ และ HP เบื้องต้นที่ไม่ห่างกันมาก เกมไม่มีความถนัดทางอาวุธใดๆ ดังนั้นความแข็งแกร่งของตัวละครจะมาจากอาวุธล้วนๆและตัวเลือกพลัง Mutant ของแต่ละคน อย่างเช่น Farrow, Dux เหมาะจะสู้หุ่นยนต์เพราะมีพลังหยุดการทำงานของหุ่นยนต์ได้, Bormin, Farrow เหมาะไป Tank ศัตรูที่เป็นสิ่งมีชีวิตเพราะสามารถกินศพฟื้น HP ได้, Magnus เหมาะสู้เป็นกลุ่มเพราะสะกดจิตศัตรูได้บังคับให้มันยิงพวกเดียวกันได้ อะไรทำนองนี้ ดังนั้นแล้วถ้าสถานการณ์ไม่ต้องการใครเฉพาะตัว จะเลือกใครมาสู้ก็ได้ ทีนี้เวลาไม่ใช่การต่อสู้ เราก็เดินไปมาในฉากแบบ Real-time แต่เวลาเจอศัตรู เราจะเข้าสู่การต่อสู้ที่เป็น Turn-based ทีนี้เนื่องจากเรามีแค่ 3 ตัวละคร แต่ศัตรูสามารถมีจำนวนได้ "ไม่จำกัด" ดังนั้นเกมจึงเป็นแนว Stealth ที่เราจะต้องเก็บศัตรูทีละตัวแบบเงียบๆ เพื่อให้พอถึงสถานการณ์ที่เราจำเป็นต้องสู้มากกว่าหนึ่งตัว เราจะได้สามารถใช้อาวุธเสียงดัง เพื่อรีบกำจัดมันเร็วๆ และไม่ทำให้ศัตรูตัวอื่นเข้ามารุมเราในภายหลังด้วย ในแง่เกมแบบนี้แน่นอนว่า RNG เป็นส่วนหนึ่งของเกม และ RNG ของเกมนี้ค่อนข้างน่ารำคาญหน่อยๆ เรียกได้ว่า Bullsh*t ก็ว่าได้ คือเกมนี้เก็บ Seed ไว้กับการเซฟ (กัน Save Scum เพราะเซฟระหว่างเล่นได้) หรือก็คือเกมมันแค่บันทึกว่า "นัดนี้ยิงโดน" กับ "นัดนี้ยิงไม่โดน" ไม่ว่า % ยิงเข้าของเราจะเท่าไหร่ผลจะออกมาเหมือนเดิมยกเว้นที่ 100% (ตอนแรกมันมีบั๊ก 100% ยังยิงพลาดด้วยนะ) ดังนั้นเราควรจะทำให้ทุกการยิงของเราเป็น 100% เสมอ หรือทำสิ่งที่ไม่มี % เช่นปาระเบิด จะได้ไม่พลาด และการจะทำอย่างนั้นได้ เราก็ต้องเดินเข้าไปใกล้ๆ แต่ด้วยจำนวน 3 คนของเรา เราไม่มีทางทำให้ศัตรูตายในรอบเดียวได้แน่นอน (บางช่วงศัตรูมี 30 HP + เกราะ ทำให้ตายยากเข้าไปใหญ่) ดังนั้นเราก็ต้องใช้พลังของตัวละครเพื่อทำให้ศัตรูเสียเทิร์นยิงใส่เราไม่ได้ (Hog Rush ของ Bormin, สะกดจิตของ Magnus ให้ศัตรูยิงกันเอง, ปิดการทำงานของหุ่นชั่วคราวของ Duck/Farrow) หรือยิงสองทีในครั้งเดียว ทำให้เราต้องใช้พลังของตัวละครอยู่เรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นศึกสำคัญหรือไม่ก็ตาม ที่เราต้องทำแบบนี้ไม่ใช่เพราะว่าการ Stealth มันทำให้เกมง่ายขึ้นหรืออะไร แต่มันเพราะเกมนี้ออกสไตล์ Survival ที่ทรัพยากรจำกัด เราไม่อยากบาดเจ็บบ่อยๆเพื่อจะได้ไม่ต้องเสียกล่องพยาบาลเพื่อจะได้ใช้ในสถานการณ์ที่จำเป็นจริงๆ (เพราะมันมีจำกัด) ในการใช้ความสามารถนั้น เกมจะมี Cooldown เป็น "ต้องอยู่ในทีมตอนศัตรูตาย" ดังนั้นทำให้แต่ละศึกมันจะเล่นคล้ายๆกันหมด คือสำรวจสถานที่ เช็คว่ามีตัวไหนที่จัดการได้ในรอบเดียวโดยไม่ต้องใช้พลังบ้าง พวกไหนที่ต้องใช้พลังบ้าง จัดการพวกต้องใช้พลังก่อน แล้วค่อยไปเก็บพวกไม่ต้องใช้พลังเพื่อรีชาร์จพลัง เช็คว่าพวกเป็นกลุ่มใช้อาวุธเสียงดังได้มั้ย ถ้าไม่ได้เพราะมีตัวอื่นอยู่รอบๆ ก็วนกลับไปข้อเมื่อกี้แล้วจัดการให้หมด แล้วค่อยมาจัดการกลุ่มใหญ่ และนั่นแหละคือปัญหา นั่นคือ You've seen one, you've seen them all. จะศึกแรก หรือศึกสุดท้ายในเกม มันก็เล่นสไตล์เดิมเล่นแบบเดิมหมด ไม่มีความแตกต่างแม้แต่นิดเดียว ซึ่งปัญหานี้มันมาจากการดีไซน์เกมที่เป็น Survival จัดๆ ทำให้เราต้องจัดการมันให้เร็วที่สุด พลังที่ไม่ช่วยในการ Disable ศัตรู หรือไม่ช่วยเพิ่มจำนวนการยิงของเราเรียกได้ว่าไร้ค่าไปเลย นอกจากนั้นศัตรูค่อนไปทางขี้โกงอย่างมาก โดยเฉพาะความแม่นยำมหาศาล ขนาดเราอัพทุกอย่างเต็ม ยังไม่สามารถไปยิงไกลๆได้ (เพราะด้วย RNG ที่ล็อก Seed ไว้ ดังที่กล่าวไป เราต้องเข้าไปใกล้ๆเพื่อให้มันเป็น 100% จะได้ยิงโดนอย่างแน่นอน) แต่ศัตรูสามารถยิงเราจากระยะไกลได้อย่างแม่นยำ มันทำให้การต่อสู้ค่อนไปทางน่าเบื่อมากๆเพราะเราต้องใช้กลยุทธ์ซ้ำๆที่ได้ผลแน่นอนมากกว่ามาลองท่าอะไรแปลกๆ ปัญหามันไม่ใช่เพราะเกมนี้อยากเน้น Stealth แต่ปัญหามันคือ Stealth คือวิธีเดียวที่จะเล่นเกมนี้ได้ ถ้าคุณพลาด Stealth ต้น Map คุณอาจจะโดนศัตรูทั้ง Map แห่มารุมคุณ, อาวุธไม่มีความหลากหลาย เพราะยังไงคุณต้องใช้อาวุธที่ให้ Damage ดีที่สุดเพื่อจบการต่อสู้ให้เร็วที่สุด และการยิงพลาดแปลว่าคุณอาจจะถูกอีกฝ่ายรุมยิงจนตายได้ในรอบถัดไปได้ทันที (เพราะมันยิงโคตรแม่น) ถ้าเกมให้เราใช้ได้ทั้ง 5 คน และให้การบู๊ยังพอเป็นไปได้บ้าง เกมมันคงจะสนุกกว่านี้มาก แต่ต่อให้ได้ใช้ 5 คนเกมก็อาจจะยังไม่สนุกก็ได้ เพราะตัวละครเกมนี้ค่อนไปทางเฉยๆ ดีไซน์ไม่ดี คือมีแค่ Bormin คนเดียวที่ผมไม่เคยสลับออกเพราะแก OP ที่สุดในเกมแล้ว ขณะที่ Dux/Farrow/Magnus มีประโยชน์ตามสถานการณ์เฉพาะทาง ส่วน Selma นี่โคตรจะไม่มีอะไรน่าสนใจเลย นอกจากนั้นตอนจบไม่ค่อยน่าประทับใจเท่าไหร่ เพราะเนื้อเรื่องทั้งหมดมันแค่ทีมตัวเอกอยากไป Eden เพื่อหาคำตอบ แล้วพอไปถึงแล้วกลับไม่ได้คำตอบที่น่าพอใจเท่าไหร่แล้วก็ทิ้งท้ายว่าให้ไปติดตามในภาคต่ออีกที สรุปแล้วผมให้เฉยๆนะ เกมยังมีจุดดีในตัวมันเองในแง่เซ็ตติ้ง และระบบเบื้องต้นก็สนุกดี แต่องค์ประกอบอื่นๆยังไม่ดีเท่าไหร่ ไม่อยากยกนิ้วลงแต่ Steam มันไม่มีแบบมือ "แอ๊ะ" อ่ะนะ
I really enjoyed it. As someone who is bascially brain dead, and can't really play these kinds of games, but wants to, I didn't struggle *too* much. Wish there were more games like this I could play.
Great game, though the GJP-X93 is buggy. EMP bullet never works.
game is great, amazing even but way too short!
This game surprised me. It's a stealth turn based rpg. If you like the combat of Xcom then I'd give this a shot. The game has a permadeath mode and I'm excited to give it a try. The DLC seems interesting and a continuation of the story. The characters feel powerful towards the end of the game. The dystopian atmosphere is pleasant to explore and experience. I think it gets cheap on sale, I believe I snagged ages ago for 7.99 so I can only imagine now.
Рекомендую
хороша але складна та коротка
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 4.9K | 75% | $19.99 | |
| $1.1M | 3.9K | 62% | $9.99 | |
| $303.4K | 616 | 71% | $19.99 | |
| $113K | 260 | 60% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $19.5M | 13.7K | 91% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3M | 8.2K | 77% | $24.99 | |
| $5.3M | 5.8K | 74% | $34.99 | |
| $5.3M | 9.9K | 87% | $14.99 | |
| $5.3M | 28.7K | 85% | $7.49 | |
| $5.3M | 7.6K | 83% | $19.14 | |
| $5.3M | 24K | 86% | $9.99 |