
A tactical game combining the turn-based combat of XCOM with story, exploration, stealth, and strategy. Take control of a team of Mutants navigating a post-human Earth. Created by a team including former HITMAN leads and the designer of PAYDAY.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 604 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 603 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
轻松愉快的战棋游戏,19年首发在xbox通关本体之后对dlc补充剧情一直念念不忘,只可惜dlc质量滑坡严重。整体而言,本体相当不错,dlc注水严重,要只把dlc剧情部分加到本体,实际上只会多30%不到的内容。
frikin awsome !!!!
لعبة جميلة جدا
I like this game. Wish there's more.
классная тактическая игрушка! прям рекомендую... потратить много нервов и получить много удовольствия...
XCOMのスゴさを思い知らされるゲーム。 サイレントキル特化というか、音を出すと一気に周囲の敵が反応する上に呼びかけまでするから、実際はサイレントキルしないと攻略できない。 つまり極力撃ち合いにならないように敵を減らしていくゲームで、言うなれば「FarCry」的な要素がある。 ただ、その工程が全く最適化されていなくて、とにかくテンポが悪いので単にチマチマしていて全く楽しくない体験が長く続く。この感じなら確定キルライン入ってるなら自動で3人でボコれて欲しい。 そもそもね、隠密失敗したときに敵がすぐ仲間を呼ぶのって結局リセットゲーになってつまらんから、アサクリでもファークライでも、どんどん緩和されて行った部分なんだよね。 やっぱり「音」の要素があると楽しい銃の撃ち合いは阻害される。隠密を強いられる。ならば楽しい隠密をさせないといけない。 でもこのゲームには「死体」の要素はないし、敵を石投げて動かすとかも出来ない。隠密させようとしてるくせに、全てが不出来で要素があまりに足りない。 また命中率の計算がガバなのでカバーの要素も薄くて、場所取りも大して意味がない。体力が全回復しないからHPをリソースとして使う選択も取りにくい。XCOMライクとして遊ぶこともできない。 っていうかXCOMに勝ってる部分、マジメになくね……? 独自要素がステルスぐらいしかないけど、その出来が最悪だから本当に過去作やった方がいいと思う。
exelente game
Камерный Хком без застройки базы
Хорошая игра в духе XCOM. Я бы сказал это лайтовый XCOM (система попадания максимально простая 25/50/75/100 вероятность попадания). Хотелось бы чтобы было взаимодействие с окружением больше развито: взрывные бочки, обрушить стену на врага и т.п. Единственное что не понравилось это билдостроенние - буквально по 2 уникальных навыка на перса, при чём у некоторых членов отряда как-будто вообще безвариантные. По ощущениям 6,5-7/10.
COOL GAME
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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