
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang. Mortal Kombat™ 1 ushers in a new era of the iconic franchise with a new fighting system, game modes, and fatalities!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.57/day in the week to Sep 10 → 18.57/day in the week after.
About
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang.

Reflecting Fire God Liu Kang’s vision of perfection, Mortal Kombat 1’s brand new universe is familiar, yet radically altered.
Invasions is a dynamic single player campaign with a variety of distinct challenges. With built in progression and RPG mechanics, mixed with MK1’s incredible fighting action, Invasions provides deep, and engaging challenges, and a ton of rewards along the way.
Kameos dramatically enhance every fight, assisting teammates with their own Special Moves, Throws and defensive Breakers.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 49.6Kreviews | 72% | — | $38.9M |
| $49.99 | 59.3Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1775 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
GOAT MK
х y е т а
bom
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13/day in the week to Jul 26 → 28.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gut für kinder
Все таки долго думал. Короче игру стоит, наверное, пройти чисто для галочки, но при ближайшем рассмотрении выскакивают косяки. Сюжет: Сюжет у игры хороший, но есть дыры. Например, мотивация Рептилии. Это что ваще за хрень. Я работаю на Шан Цзуна, внезапно узнал что моих родственников давным-давно уже замочили, но что я буду делать? Правильно, я не пойду в свою родную деревню, не пойду искать Шан Цзуна, я буду помогать каким-то придуркам из Земного Царства...Но почему именно им, хз. Враг моего врага...Нда, короче нелепость. А и самый главный момент. Если пройти башню за Рептилию то мы узнаем что его вообще изгнали давным-давно. А как бы вообще не плевать на заттерианцев?) Ощущение такое что его не изгнали и он все это время жил с ними. И таких косяков при повторном прохождении можно найти много. Далее, идем во Вторжения. Игра посвящена Лю Кану, вот за него я и проходил сезон и вообще не было геморроя. НО! Стоило мне взять Рейдена (Лю Кана вкачал), так я мало того что на некоторых боссах потел, так еще и приходилось менять обратно на Лю Кана. А знаете почему?) Да потому что разрабы влепили систему стихий в игру. Это значит, что если у тебя перс стихии "Молния" то он будет жестко отхватывать от босса со стихией "Яд" и ты задолбаешься юзать талисман чтоб не сдохнуть. Далее эта вот противостихийность вылезает в то что "ТЫ ДОЛЖЕН ИГРАТЬ НЕ ТЕМ КЕМ ХОЧЕШЬ". Да, вот хочешь ты Рейденом, а игра говорит "хрен". Бери другого. Но я такой - да я не хочу другого, а игра - да мне пох. И все. Еще одна боль. После прохождения сезона у тебя падает выбор или топать в пвп или фармить башни времени. И вот тут начинается просто лютейшая жопа. Когда я первый раз зашел за Рейдена в башни сезона нынешнего, я предпоследнего босса не мог убить, потому что летает ядовитый шарик, а Рейден это молния, и каждый такой пролет снимает тебе чуть ли не 1/3 хп и ты в этот момент дерешься с Джони Кейджем и мало того что эти модификаторы летают, так еще и сам Джони не дает продохнуть. У него постоянно сыпятся удары, а в ответ практически все время броня, которой он тебя ловит на контрудары и бьет и бьет и бьет, а в этот момент летят шары. Ппц. Зашел за Лю Кана...не прямо уж так быстро, но прошел. Крайняя боль. Следующая башня, на следующий день. Смотришь модификаторы, думаешь, а не, ну я ж прошаренный, там модификаторы 2 штуки с ядом, Возьму Рептилию шоб не умирать. Посидел минут 30 в практике, ну сё я готов. Выходишь в башню и втыкаешься в последнего босса...И все. Хрен ты его пройдешь. А он оказывается имеет стихию "Кровь", а твой "Яд" не наносит никакого урона "Крови". иди на хрен чел, перепроходи всю башню заново. Окей, я посмотрел таблицу, о "Молния" бьет "Кровь", хорошо. Возьму Рейдена. Беру Рейдена, иду в башню, дохожу до последнего босса...Честно, блин, оно че не работает что ль? У меня молнии какие-то не такие что ль? Походу Рейден-то китайский оказался. Короче урон не то чтобы сильно повысился. Но ладно, кое как первую фазу затащил, но вот тебе вторая фаза. И это полнейшее дерьмо. Берет эта Нитара и пускает фонтанчики крови из под земли. Сбить ей ничего ты не можешь, она в броне, а если ты попал на фонтан то за 2-3 удара она полностью восстанавливает ВСЕ своей здоровье. Ладно, убил...третья фаза и тут ты даже комбо сделать не можешь, еще модификатор, который вас отталкивает друг от друга и все. И это полный абзац. Комбу провести ты не можешь ей, она еще чаще эти фонтаны делает, тобишь все что ты там таким трудом ей снес, она восстанавливает. Вы конечно скажете, так а че ты не прыгал? Ага, а ты попробуй попрыгать, ты мало того что не особо видишь где будет гейзер, предположительно там где стоишь, так еще и они так быстро летят, что ты просто не успеваешь прыгать и все равно попадаешь на фонтан. Оч, ♥♥♥♥, весело. Я это дерьмо на дух не переносил в 11 части, а тут снова это. P.S.: Во вторжении есть еще одно дерьмо. Там есть мини игры, и вот самое бесячее это когда тебе надо выполнить строго определенное комбо за строго определенного перса или выиграть путем бруталити за определенного перса. Мне НЕ ПОНРАВИЛОСЬ. Мне не нравится Милина, на кой хрена я должен делать за нее комбо, она меня раздражает, я не хочу играть за этого персонажа, он мне неприятна. Но разрабы такие- да нам пох. В итоге я их на хрен пропускал, потому что я не буду страдать геморроем таким. И вообще камео это хрень. Когда у персов были вариации было лучше. А тут можно творить лютую грязь. Тебя схватили, прожимай Кано, тебя поймали на комбу, прожимай Кано. В любой непонятной ситуации бери Кано и прожимай бросок кинжала). Вот и вся игра, а кого ты там взял, уже не важно. А да, совсем забыл про внешку. Лю Кана и Рептилию сделали прикольно, Смоук тоже выглядит норм, да все в принципе. Кроме Саб-Зиро и Скорпиона, они вообще какие-то пососные. По сравнению с предыдущими частями, выглядят как-то на отвали. Сектор и Сайракс сменили пол и теперь это не кибер-ниндзя, это женский вариант Тони Старка в желтой и красной броне). Никакой тебе мало-мальски откровенных нарядов, нельзя, а то дети играют в МК 1
позорище всей мк
SPER
Its a good game but online is complete ass. unless you want to get matched against 250 ping the entire time where you lag so bad you cant fight back don't bother with the online mode.
o jogo e foda lindo melhor desing dos personagens
完全是被骗进来的。乔尼凯和高桥剑很好看家产很萌,为了家产勇敢尝试大份。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.8M | 76K | 97% | $24.99 | |
| $38.9M | 79.9K | 82% | $39.99 | |
| $38.7M | 53.1K | 79% | $29.99 | |
| $38.6M | 373.8K | 94% | $4.95 | |
| $39.1M | 22.6K | 89% | $59.99 | |
| $38.6M | 89.4K | 95% | $16.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.7M | 24.6K | 86% | $49.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 | |
| $75.8K | 164 | 59% | $19.99 | |
| $45.4M | 67K | 88% | $39.99 | |
| $38.9M | 79.9K | 82% | $39.99 | |
| $5.2M | 9.9K | 87% | $19.99 |