
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang. Mortal Kombat™ 1 ushers in a new era of the iconic franchise with a new fighting system, game modes, and fatalities!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.57/day in the week to Sep 10 → 18.57/day in the week after.
About
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang.

Reflecting Fire God Liu Kang’s vision of perfection, Mortal Kombat 1’s brand new universe is familiar, yet radically altered.
Invasions is a dynamic single player campaign with a variety of distinct challenges. With built in progression and RPG mechanics, mixed with MK1’s incredible fighting action, Invasions provides deep, and engaging challenges, and a ton of rewards along the way.
Kameos dramatically enhance every fight, assisting teammates with their own Special Moves, Throws and defensive Breakers.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 49.6Kreviews | 72% | — | $38.9M |
| $49.99 | 59.3Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1775 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
very good
Absolute cinema.
匹配机制稀烂,长期排不到人
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13/day in the week to Jul 26 → 28.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Complimenti agli sviluppatori di questo capitolo della saga dei giochi di Mortal Kombat... consiglio vivamente l'acquisto di Mortal Kombat 1 dato che non e la fine di questa imporatnte saga, ma e solo l'inizio di una nuova era del franchise di Mortal Kombat; ancora complimenti agli sviluppatori, spero di vedere presto il prossimo videogame!!!
o caba toma o caccetão pra tudo que é desempregado vagabundo que passa o dia todo aprendendo desgraça de combo mas o jogo é muito massa
esse jogo e incrivel, para muitos, recomendo esperar uma promoção, tanto que paguei apenas quarenta reais. tem uma historia muito bem definida, minha avaliação? 10/10.
8,5/10 Tava esperando mais uma continuação da franquia, mas acabei encontrando um recomeço que fez bem à série. A nova linha do tempo deu liberdade pra mexer em personagens conhecidos sem apagar a essência deles. Achei interessante ver relações diferentes entre figuras que acompanho há tanto tempo. O combate continua sendo o grande destaque. Os golpes têm peso, os personagens são bem diferentes entre si e o sistema de lutadores de apoio (Kameo) trouxe uma camada de estratégia que eu não esperava gostar tanto. No começo achei que fosse só um detalhe, mas depois percebi o quanto ele muda as possibilidades durante uma luta. Cada combinação abre um jeito novo de jogar. Visualmente, também é um salto grande. Os cenários são muito bonitos, as animações estão mais naturais e os modelos dos personagens passam uma sensação de capricho. Os Fatalities continuam exagerados, do jeito que Mortal Kombat sempre foi, mas hoje me impressionam mais pela qualidade técnica do que pelo choque. A campanha também me prendeu. Gostei do ritmo e de como ela brinca com a história da franquia sem ficar presa ao passado. É uma campanha divertida, daquelas que dá vontade de continuar só pra ver qual vai ser a próxima surpresa. Agora, nem tudo me agradou. O conteúdo para quem joga sozinho poderia ser mais consistente. Depois que terminei a história, senti que algumas atividades acabavam ficando repetitivas mais rápido do que eu esperava. Também achei que a progressão e o sistema de desbloqueios poderiam ser menos burocráticos. Às vezes parece que o jogo segura conteúdo por tempo demais. Outra coisa que me incomodou foi a dependência de conexão para alguns recursos. Mesmo entendendo que boa parte do foco está no online, gosto quando um jogo respeita mais quem quer aproveitar tudo sem depender da internet. No fim das contas, conseguiu renovar a série sem perder a própria identidade. Não acho que seja o melhor Mortal Kombat já feito, mas certamente está entre os mais divertidos que joguei. Também sinto falta dos três primeiros Mortal Kombat. Foram jogos que marcaram uma geração, e eu adoraria ver um remake fiel aos clássicos, preservando a essência, mas com gráficos e jogabilidade modernos. Acho que faria sucesso tanto com quem viveu aquela época quanto com a nova geração. Em suma, esse MK1 é aquele tipo de jogo que me fez querer aprender novos personagens, testar combinações e voltar a jogar simplesmente pelo prazer de encaixar uma boa luta. Quando um jogo de luta consegue despertar essa vontade, é porque acertou em muita coisa.
no
estou gostando da historia da véia sendo salva pelos camponeses raiden e kung lao kkk, legal o desenrolar da historia com a evolução de cada personagem com os poderes, cobirrrrr kkkk gostei das linhas do tempo e das aberrações kkkk Liu kang como deus dragão ta muito foda kkkk
不好玩,差评
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.7M | 24.6K | 86% | $49.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 | |
| $75.8K | 164 | 59% | $19.99 | |
| $45.4M | 67K | 88% | $39.99 | |
| $38.9M | 79.9K | 82% | $39.99 | |
| $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.8M | 76K | 97% | $24.99 | |
| $38.9M | 79.9K | 82% | $39.99 | |
| $38.7M | 53.1K | 79% | $29.99 | |
| $38.6M | 373.8K | 94% | $4.95 | |
| $39.1M | 22.6K | 89% | $59.99 | |
| $38.6M | 89.4K | 95% | $16.99 |