
This is an otherworldly summoning RPG set in a fantasy world, with an adapted and enhanced system from the popular hack-and-slash RPG "QUESTER."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Game Design : Hironori Kato
Produce : Toshimichi Kuwahara (Thousand Games)
This is an otherworldly summoning RPG set in a fantasy world, with an adapted and enhanced system from the popular hack-and-slash RPG "QUESTER."
Specialized in hack-and-slash, the main game system is exploration and development.
Don't miss this new hack-and-slash RPG, powered up with new elements such as class changes and skill panels!
A world of only "white" and "black" where swords and magic hold power.
During the time of the Ancient Empire, the Demon King was sealed away by a summoned "hero" from another world.
However, the seal was not complete, and it must be resealed every 200 years.
The "Clan of the Sealers" who govern this periodically summon the hero.
And when it is time for the resealing for the umpteenth time, "you" are summoned from another world.
This is the story of an adventure in the "Archipelago of Ruins" where the Demon King sleeps.
A hack-and-slash RPG with a high degree of build freedom that lets you explore and fight while swimming through a random sea!
Various power-ups from the popular "QUESTER" system!
(Not only layer turn battles, but also class changes, skill panels, bounties, and more)
A happy and embarrassing adventurer's life full of discoveries in the only town in the ruins archipelago!
The fun of developing the map as you explore bit by bit!
Unique weapons and equipment discovered randomly have skills, and combining them is tactical!
You can choose the party of your choice and go on an adventure!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
手も足も出なかった敵がレベル上げて倒せるようになるの結構楽しい 2週目以降の引継ぎ要素もっと充実してほしい
よかった点 10レベルごとに習得できるスキル 前作ではランダム習得のため難易度やキャラの使用感がかなり変わってしまってました そこが今作ではパネル式でリセットも可能となっており 進度や敵に併せたビルドの自由度が上がっています 転職システムも前作でのキャラの多さを 今回のキャラ数の少なさにうまく落とし込んだなと感じます 不満点 リザレクションの行動補正が中途半端なところでしょうか 最遅回復により敵の攻撃後のターン終了前に アタッカーを復活させるといった使い方ができなくはないのですが 後半レベルアップにより敏捷が伸びてきますと 敵の攻撃より早くリザレクションが発動するようになってしまいます 開発者の方がどういうスキルにしたいかによりそうですが 行動補正を下げるなら数値をもっと大きくするなり ゲーム中全体を通しての使用感を統一して欲しいなと その他 (もしあるのであれば)次回作では カスタムポートレート的なものが使えるようになると嬉しいなと思います
初期作からプレイ済み 相変わらずダメージ計算がわかりづらいゲームですが、戦闘ではxx回数が重要で、ヘイトは存在感でカバーすれば戦闘はだいたい安定する。 地下4階の下に見えるのは拡張と思われる(図鑑でモノリス全部取ってるのにマップ上に取ってないの見えてるので) 総評としては従来の作品そのままに、ストレスを感じる部分をかなり解消させてよくなった作品 前作はキャラの入れ替えやスキルの組み合わせが縛られたり自由度が少なめだったが、今作はジョブチェンジで実現している。 不満としては高レアが使いづらい(デメリットあり、射撃なし) これによって新しい高レア装備がでても「うーん?」となり結局そのままの装備で強くなれず停滞感が強い 私の場合物理中心だったので侍が最速行動になっており、他キャラ速度が遅く補助がかけられないこともちょっと不満点でした 従来作からはいい方向へ進化しているので過去作プレイヤーなら買って損はないと思います!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
非常に面白かったです。ストーリーもよかった はまる人にははまります
シンプルにハクスラを遊びたい方、ちょっと変わったハクスラを遊びたい方には、手軽でおすすめできるゲームかと思います。 ワタシは『QUESTER』は楽しませていただきました。今作も引き続きミニマルなハクスラRPGとして楽しんでおりました。 プレイヤーの工夫が楽しいゲームではあるのだけど、制限が厳しく感じられ、自由な遊びができないことに不満がたまりました。 レベルキャップが細かに設定され、特定のマップオブジェクトの発見か、ボスの討伐で解放されます。 しかし、ボスを倒さないと探索範囲が広がらず、レベルもキャップで止まってしまうとなったとき、手持ちのコマでなんとかボスを倒す必要が出てきます。そうなるとパズルです。 手持ちの武器のままでは火力が不十分となれば、新たな武器の発見や強化をしようとハクスラを繰り返すことになりますが、いちいち経験値がキャップに到達していることを知らせられてうるさく感じることもあります。そんな事はわかっている。なんとかしてボスを倒したいだけなんだ…。 全滅時のペナルティに、装備品のロストが含まれているのが好みではありませんでした。 新たな領域に踏み入り、未知の敵に道の攻撃を食らって全滅し、主力の武器を失ったときに結構な喪失感がありました。 マップ移動もシンプルではあるものの十分楽しめる造りではあるのですが、他のオブジェクトの移動を待っているのか、移動が有効なフレームが等間隔でなく、移動しづらさという小さなストレスが積もって山になるのが悩ましかったです。 シンプルさを楽しむことを強いられている、何となくそう感じてしまい、個人的には辛い遊びでした。
70時間でオール+3アイテムコンプリート。(全ジョブレベル116には出来てない) METRO QUESTER | OSAKA(KEMCO版)も10周オール+3アイテムコンプリートまで73時間。 70時間でコンプリート出来る様に調整してるのかも。 強くてニューゲーム要素が弱いから別ストーリーはやらないかも。 ストーリーは良かったから他のエピソードもやってみたい気もあるけど、クリアするまで25時間前後かかる。 前作は装備引き継げたからクリア速度が向上して行って気が付いたら10週クリアしてた。
キャラクリができないなんてなんでだー。それだけでもマイナス80ぐらい。 ただ個人的にはウルティマに似た感じが良いです。ただキャラクリはなんでだー。
・過去作と比べると全体的にだいぶボリュームがあります。結構楽しめました。 ・戦闘システムは単純だが序盤・中盤・後半と有効な戦法は変わっていくので意外に奥が深いシステム…と言いたいところだがやっぱりやや単調な部分もありハスクラ特化といった方がいいバランス ・お気に入りの職業や装備をひいきしつつ、自分の作戦みたいな形を作るのが楽しいタイプのゲームなのでそういう人にもお勧めです ・注意しないといけないのは話が結構暗かったです
说实话,有点弱智,我以为是DRPG,但是出门走不了几步就没食物了,瞬间传送回家里 然后战斗居然是自动进行的,你只能选择该回合执行什么指令,但是这些指令执行给谁,则完全无法选择 初步接触下来就是探索部分不爽,战斗部分目前也没看出来啥策略性
全体的には古き良き時代のRPGを感じさせる作品。が、戦闘システムがわけわかめなので理解できないままゲームを進めてしまった私はボス戦で詰みました。おそらく独自の戦闘システムでオリジナリティを出そうとしたのかもしれませんが、無駄に判りにくいだけのシステムとなった点が致命的なような気がします。あとモノクロに意味があるのかどうか?これは個人の好みにもよるとは思いますがあまり意味は感じませんでした。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2K | 16 | 75% | $11.19 | |
| $1.8K | 20 | 70% | $3.24 | |
| $581 | 8 | 62% | $3.19 | |
| $320 | 4 | 100% | $3.24 | |
| $155 | 3 | 67% | $2.49 | |
| $23 | 1 | 0% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.5K | 71 | 83% | $19.99 | |
| $30.5K | 114 | 43% | $9.99 | |
| $30.5K | 123 | 93% | $9.99 | |
| $30.5K | 66 | 91% | $17.99 | |
| $30.5K | 66 | 95% | $17.99 | |
| $30.5K | 402 | 95% | $2.99 |