
This is an otherworldly summoning RPG set in a fantasy world, with an adapted and enhanced system from the popular hack-and-slash RPG "QUESTER."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Game Design : Hironori Kato
Produce : Toshimichi Kuwahara (Thousand Games)
This is an otherworldly summoning RPG set in a fantasy world, with an adapted and enhanced system from the popular hack-and-slash RPG "QUESTER."
Specialized in hack-and-slash, the main game system is exploration and development.
Don't miss this new hack-and-slash RPG, powered up with new elements such as class changes and skill panels!
A world of only "white" and "black" where swords and magic hold power.
During the time of the Ancient Empire, the Demon King was sealed away by a summoned "hero" from another world.
However, the seal was not complete, and it must be resealed every 200 years.
The "Clan of the Sealers" who govern this periodically summon the hero.
And when it is time for the resealing for the umpteenth time, "you" are summoned from another world.
This is the story of an adventure in the "Archipelago of Ruins" where the Demon King sleeps.
A hack-and-slash RPG with a high degree of build freedom that lets you explore and fight while swimming through a random sea!
Various power-ups from the popular "QUESTER" system!
(Not only layer turn battles, but also class changes, skill panels, bounties, and more)
A happy and embarrassing adventurer's life full of discoveries in the only town in the ruins archipelago!
The fun of developing the map as you explore bit by bit!
Unique weapons and equipment discovered randomly have skills, and combining them is tactical!
You can choose the party of your choice and go on an adventure!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]前作『Quester』『Quester Osaka』から正統進化した探索型ダンジョンRPG[/b] 探索・育成・自由度のすべてがパワーアップしており、シリーズ経験者はもちろん、ダンジョンRPGが好きな人にも安心しておすすめできます。 [hr][/hr] [h2]探索要素の強化[/h2] [list] [*]マップが広く、探索しがいがある [*]モンスターやボスの種類が多い [*]装備の種類が豊富でビルドの幅が広い [*]攻略順は自由で、自分のペースで進められる [/list] [hr][/hr] [h2]魅力的なキャラクター[/h2] [list] [*]王道なキャラから癖の強いキャラまで幅広く登場 [*]前作よりも設定やセリフが多く、世界観が深掘りされている [*]ゲームを進めるほどキャラに愛着が湧く構成 [/list] [hr][/hr] [h2]多種多様なビルド構築[/h2] [list] [*]どのパーティを選んでもマップや敵構成は共通だが、使えるクラスが異なる [*]スキルパネルがランダム配置されるため、毎回ビルドを考える過程自体が楽しい [*]最終的には似た構成になりがちだが、プレイスタイル次第で自由に調整可能 [*]縛りプレイでも、無双プレイでも楽しめる懐の深さ [*]物理主体・状態異常主体のどちらも成立する [*]タンクに殴らせても良いし、ヒーラーに守らせても良い [*]回復特化アタッカーのような変則ビルドも可能 [/list] [hr][/hr] [h2]前作より遊びやすくなった点[/h2] [list] [*]クエスト(前作でいう食料確保)のハードルが大きく下がり、探索が快適 [*]リソース管理に縛られすぎず、自由にマップを歩き回れる [*]スキル取得順が自由なので、序盤からどのクラスも即戦力になる [*]シナジーの強弱はあるが、極端に使いづらいクラスが少ない [/list] [hr][/hr] [h2]総評[/h2] [i]探索・育成・試行錯誤が好きな人には間違いなく刺さるタイトル。[/i] 前作プレイヤーはもちろん、自由度の高いダンジョンRPGを求めている人におすすめです。
I'm a big fan of Quester and I'm also enjoying this. More pleasing exploration with extra dungeon layers, more good music, cool graphics, satisfying tactical battles. More of the same with a slightly different feel but the "same" is really good. Translation's a little rough but if you know anything about Japanese or have played Quester it's not really that big a deal. Inconsistent place names like Jambiya=Janvier, leftover terminology from Quester, stuff like that. One disappointment I have is you're stuck with the party you start with, discovering all the new weirdos with their cool art was a lot of fun in Quester. You can change classes and that's one of the major differences, and it's well done, but no new art.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
前作が前々作のマイナーチェンジ過ぎて期待出来なかったためスルーしてたけど、 やってみて正当進化と言ったところ。 ただ前作からの問題点はわりとそのままな印象 ・制作が強い構成を理解していない。(最強武器がこれ使うか?っていう。) ・ステ影響が大きいのに個性出すために必要ステが伸びない スキルパネルで個性出してるからそれだけでOKでは? ・射撃忍者みたいなキャラがいるのに忍者武器に最強射撃が無い のようなキャラ個性出して武器は放置が今作も健在 転職はドラクエでハッサンが賢者したり、バーバラがバトルマスターして 強いか?っていう問題そのまんまなのであんまり印象が良くない。 必要経験値が指数関数的に伸びないせいで転職するとレベルが追いつかないのも逆風。 真ラスダンは今の経験値の3倍くらいでもいいのでは? ハクスラが強くならなくて面白くないってレヴューは しゃーないかなと思います。 スキル構成のいい武器>>スキル微妙なレアリティ↑の武器 なので… 応援はしたいのでbにはしておきます。
前2作も購入済みで、当然今作も発見して速購入 カラー無しシンプルながら迫力ある敵・キャラ育成の自由さ・アイテム収集の楽しさ・探索が楽しい世界の広大さ・倒すとご褒美賞金首・遊び方を広げたバランス調整等・ログが重なりながらもエラー落ち皆無な安定性 想像以上の正当進化のお陰で今作も楽しめました。 が、非常に残念な点が一つ 以前のようなクリア後の引継ぎがなく、図鑑のみ引継ぎ可能になっている点です。 アイテム強化のシステムから複数回周回してモチベ維持しつつ遊ぶのがデフォでしたし、初期PTも複数あるから次はこのPTで遊ぼうとか、このアイテムは次週の序盤は必要だなあとか勝手に想像しながらプレイしていたので、そのショックは計り知れませんでした。 きっと将来俺TUE出来る引継ぎ要素が実装されるだろうと願いつつ、その時が来るまで待機したいと思います。 ハクスラ・RPG好きな方は是非手に取って、進化したクエスター系を楽しんで頂きたいと思います。
QUESTERシリーズからプレイ。 ●よかった点 ・パーティ、スキルビルドの自由度があがって戦略性が高まった ・前作よりシームレスに広がるワールド。LV上限を増やすことを目標としていると自然と冒険が進む ・アイテム集めは相変わらず楽しい。 ・シナリオは「ほぼない」に等しかった前回に比べると一応ちゃんとあるレベルになった 全体的に地味だが「遊べる」RPG。 敵味方ともにHPの基本値に対して火力が高いので、油断するとわりと死ねる。 LVはそこそこ上がりやすい代わりにLV上限にすぐ達するため、ある程度戦略性を持ったパーティ・スキル構成を考えないと、 かなり厳しいボスもいる(主人公のある固有スキルが強力すぎてそれを習得するとかなりゴリ押しできるけど) その上で ・改善してほしい点 ・上記にあったように主人公の某スキルが強すぎるバランスブレイカー(自主縛りプレイしてもいいけど) ・キャラクターの転職システムはいいが、能力値傾向と噛み合っていない職だとかなり微妙 ・ダメージの期待値が(攻撃回数×攻撃成功率×ダメージ)なので、攻撃回数が低い武器の価値がやはり微妙 ・これらのことをまとめると、正直「クセの違いはあるけど、ほぼ上位互換ではないか?」という職業の組み合わせがあるので、バランス調整はもっと煮詰められたのではないでしょうか 追記:正式版の追加シナリオを最終ボスまで攻略。最終ボスはごり押しが通用せずに「相手の行動パターンを分析しターンごとに適切な対応策を組み立てる」ことが必須。初戦は「なんだこのヤケクソな性能は」と撤退したが、ちゃんと行動を分析してスキルを駆使すれば勝てるバランスになってるのは見事。ただ、育成次第では転職を強いられるかもしれない。 終盤レベルで、もう一段階マスター(経験値ボーナスだけでも)があったら嬉しかったかもしれない。そうすると、もっと職業の組み合わせを楽しめたと思う。
4パーティ全てクリアして、97%ぐらいは埋めたのでレビューします。 プレイ時間が地獄ですが、のんびりマイペースプレイ&多分半分ほど寝落ちです。 普通のプレイスピードの方はここまでかからないはずです。 私はこのゲームが好きで、"セール中なら"他の方におすすめしてもいいのですが、 それでも好みがわかれるゲームだと思います。 理由はThe地味&作業プレイ感があるため。 まーでもハクスラってこんなものかもですが。 マップやアイテムが埋まっていくことに快感を覚える方は問題ないと思います。 無駄にキャラクターのレベルを上げるのが好きな人も暇つぶしに最適です。 ストーリーはあるちゃあるが、会話なしのテキストで語られるのみ。 ほんのちょっとだけビジュアルノベル的なムービーがある。 あと[spoiler] 4パーティとも全部が全て同じエンディング内容なのはどうかと… 他PTでは1枚絵を用意して、軽くエピソード毎の回想でも追加してもよかったのでは…と思った。[/spoiler] バトルスピードは基本早いが、 バブをもりもりにすると戦闘に時間が少々かかるのが玉に瑕。 まーあれです、Metro Questerをプレイしてみてください。 この作品が肌に合うなら、長く付き合えるかもですね。 こちらの作品はポストアポカリプス系の世界観ですがね。 https://store.steampowered.com/app/4402650/ 以上、レビュワー素人の感想でした。 あぁ、そうそうThousand Gamesさん、 ランダムダンジョン+キャラクリありの"black"楽しみしてますよ。
気づいたら20時間以上プレイしてた...。 戦闘やUIなんかは最近のゲームに慣れている、あるいは古いゲームをあまりやったことない人には刺さらないかもだけど、個人的にはとてもおもしろい。 こういうのでいい、というかこういうのを求めてた。
最初のとっつきづらさを越えて仕様がわかると面白さが増した 次第に力押しじゃ勝てない敵が増えてくるので構成を練るのが楽しい UIは改善余地があると思う(武器やスキルの付け替えが面倒だったり、地図の座標が出発画面で表示されないので位置関係がわかりづらかったり)
delicious, delicious
よかった点 10レベルごとに習得できるスキル 前作ではランダム習得のため難易度やキャラの使用感がかなり変わってしまってました そこが今作ではパネル式でリセットも可能となっており 進度や敵に併せたビルドの自由度が上がっています 転職システムも前作でのキャラの多さを 今回のキャラ数の少なさにうまく落とし込んだなと感じます 不満点 リザレクションの行動補正が中途半端なところでしょうか 最遅回復により敵の攻撃後のターン終了前に アタッカーを復活させるといった使い方ができなくはないのですが 後半レベルアップにより敏捷が伸びてきますと 敵の攻撃より早くリザレクションが発動するようになってしまいます 開発者の方がどういうスキルにしたいかによりそうですが 行動補正を下げるなら数値をもっと大きくするなり ゲーム中全体を通しての使用感を統一して欲しいなと その他 (もしあるのであれば)次回作では カスタムポートレート的なものが使えるようになると嬉しいなと思います
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2K | 16 | 75% | $11.19 | |
| $1.8K | 20 | 70% | $3.24 | |
| $581 | 8 | 62% | $3.19 | |
| $320 | 4 | 100% | $3.24 | |
| $155 | 3 | 67% | $2.49 | |
| $23 | 1 | 0% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.5K | 71 | 83% | $19.99 | |
| $30.5K | 114 | 43% | $9.99 | |
| $30.5K | 123 | 93% | $9.99 | |
| $30.5K | 66 | 91% | $17.99 | |
| $30.5K | 66 | 95% | $17.99 | |
| $30.5K | 402 | 95% | $2.99 |