
MMORPG Tycoon 2 is a single-player world-builder game about creating the greatest MMORPG of all time – yours.
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Reviews
Ich persönlich liebe MMORPG's, habe schon etliche gespielt bei vielen habe ich auch nur mal reingeschaut bei anderen bin ich lange geblieben und kehre auch immer gern zurück. Nun das ganze selbst in die Hand nehmen zu können und sein eigenes Spiel zu kreieren und den "Spielern" beim "spielen" zuzuschauen ist einfach schön. Man kann sich kreativ ausleben, Quest festlegen, Siedlungen, Dörfer und Städte bauen, spannende Dungeons erstellen und die "Spieler" bei Laune halten. Ich habe mehre anläufe gebraucht um das für mich perfekte MMORPG zu erschaffen. Aber gerade das verbessern und kreieren ist das was das Spiel ausmacht. Ich freue mich auf weitere Inhalte die noch zu dem Spiel kommen und auf die weiteren etlichen Stunden Spielzeit. :D
MMORPG Tycoon 2 simuliert den Aubau eines MMO's. Man definiert Regionen für ein bestimmtes Level, setzt für Spieler notwendige Gebäude und Monster-Zonen, richtet das Netzwerk ein und schon kanns losgehen. Nebenbei muss man sich um Hilfs-Tickets und Bugs kümmern und eine entsprechende Anzahl Entwickler und Game-Master haben. Das Netzwerk (vor allem die Uplink-Knoten die Bandbreite zur Verfügung stellen) kostet auch was. Das Spiel ermöglicht einen sein MMO zu spezialisieren z.B. auf Combat, Story oder PvP. Auch F2P Modelle sind möglich wenngleich ich mir damit sehr schwer tue. Die Simulation der virtuellen Spieler läuft sehr gut, wenn gleich es manchmal kleinere Probleme gibt, wie z.B. das die Spieler den Dungeon-Boss nicht machen sondern vorher wieder rauslaufen. Meist reicht ein simpler Umbau und dann funktionierts. Aufpassen muss man auch beim Regionen verbinden, verbindet man z.B. eine Level 1-3 Region über mehrere Regionen mit einem Level 7-8 Gebiet, kann es passieren das die Level 1 Spieler über das Level 7 Gebiet laufen weil sie umziehen wollen. Da schafft man Abhilfe indem man z.B. die zwei Low-Level Regionen über einen Flug-Pfad verbindet. Die virtuellen Spieler nehmen den kürzesten Weg. Sonst, gerade das gestalten der Szenerie ist sehr Detailverliebt und auch die Monster/Bosse und Klassen der Spieler kann man designen und verschiedene Fähigkeiten kombinieren. Hier geht es darum die Monster interessant zu machen aber nicht zu schwer, sonst beschweren sich die Spieler. Also bisschen herum balancen und das wird schon. Wer gerne eine Welt baut und zusieht wie sich die Spieler darin entwickeln macht mit MMORPG Tycoon 2 nichts falsch. Das ganze Projekt ist noch in Entwicklung und die Entwickler fixen Bugs und auch Content Updates kommen noch. Einzig die deutsche Übersetzung ist noch sehr dürftig, mit teilweise fehlenden Übersetzungen oder falschen. (z.B. "Licht" statt "Leicht" und ähnlich bekannnte Probleme) Von meiner Seite beide Daumen hoch, jetzt schon gut und es verspricht ja das noch mehr kommt.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 127 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice game
Poprostu Wow, chyba najbardziej pomysłowy tycoon w jaki miałem okazję zagrać. Bardzo dużo mechanik które są na plus, bardzo kreatywne menu główne a grafika świetna. Brakuję mi jedynie języka polskiego gdyby jednak twórcy dodali polski to naprawdę ta gra teraz w takim jakim jest stanie była by idealna, aż nie mogę się doczekać kolejnych aktualizacji naprawdę warto kupić. Kupiłem za pełną cenę bez promocji i nie żałuję ani złotówki.
It's very shallow atm. Has potential, but isn't worth playing yet.
A (mostly) one man passion project
Ein sehr sehr gutgemachtes schönes Spiel, man fühlt sich wirklich wie ein Kleiner Entwickler & Spiel Visionär :D Man hat zig Dekorationen aber auch nicht zuviel, also es bleibt übersichtlich im positiven Sinne. Es gibt aber noch so Kleinigkeiten die ich nicht verstehe, ob das gewollt ist oder nicht, weiß ich nicht, hab's noch nicht rausgefunden. Zum Beispiel hab ich meinen ersten Dungeon gebaut aber bisher war nur eine 4er Gruppe drin, ich konnt es leider nicht beobachten und es gibt leider im Spiel keine Rücksprachen/Rezensionen wie den Spielern der Dungeon gefallen hat und ob er zu leicht/schwer gewesen ist. Der Dungeon liegt auch an einem Weg, in der Nähe steht ein Teleporter & Tränkemarkt und somit in Reichweite :) Vielleicht muss sich das aber noch herumsprechen, und die Region muss sich dort noch füllen, wer weiß^^
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