
《Miss Peach》is a simple pixel puzzle game,There's not even a key or password here,I believe it will not be difficult for you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
单线程很简单,但要想打出全结局是非常难的 如果说rpg游戏像迷宫,走完死路就知道正确方向,这个游戏更像拼图,从盲盒里捞线索,然后开始拼,能从形状大致猜出来该跟谁衔接,但不知道是正着放还是倒着放,反正总能放好,只能慢慢摸索。一点点放好剧情也随之浮现。这大概就是这个游戏的难点。因为创意很不错,画风好看细节很好剧情也很流畅,可玩性很高
你将花费20块钱得到以下内容:体验感极差的操作,动不动就死的结局,死一次就得从头再来探索的重复,毫无提示的结局(指南里的攻略说了跟没说似的,一点用都没有),不看攻略很难通关而且根本就没有攻略,而且从头到尾也没说明白剧情,莫名其妙就死了。除非你想花二十块钱浪费好几个小时,不建议买
第一次写评价,在一开始我必须坦白:电子游戏中,对于解谜游戏这个品类,感性上我并不是很喜欢。抱着试一试的态度我玩了会说说我的感觉吧。 如果难度较低,会被打上“无聊”的标签,但一旦提高难度,玩家又难免觉得智商被嘲笑。市面上很多解谜游戏中,成功带来的“智商上的力量感”很稀薄,失败带来的挫败感却很强烈。大部分优秀解谜游戏的解决方案是,不使用“智商上的力量感”奖励玩家,而是用剧情带来的情感体验奖励玩家。很惊喜的作品,虽然像素略简陋,解谜形式非常特别,脱离了一般解谜游戏的寻物解密,明明是有些简陋的画面却给人耳目一新和怀旧的温馨感,有一点jump scare和不少玩梗,相当有趣的作品,死了三次各种死法,有微微的恐怖元素。游戏基调灰暗压抑,运用像素艺术把画面冲击力提升到极致,很多场景都给人脊背一凉的恐怖感。剧情方面偏晦涩一点,慢慢来吧已经很不错了。如果喜欢恐怖和剧情解密的玩家可以尝试出手,很有挑战!虽然死了很多次了!刺激
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
[h1]一款玩法新颖的解谜游戏[/h1] 《蜜桃》是一款解谜游戏,游戏中没有钥匙和密码这些解密的常见元素,取而代之的则是一个个被称为灵感的东西,而在游戏中玩家将扮演来寻找自己儿子的警察母亲静舒和这个家中所有人都看不到的幽灵多尔(女),一方面扮演静舒来获得游戏的特殊道具灵感,另一方面玩家可以切换到多尔(女)的视角来通过一个个灵感,从而转变屋子里一家四口的想法,最后达成你想要的结局。 [h1]饱含深意的故事和优秀的细节把控[/h1] 游戏对于细节的把控可谓是十分优秀了,游戏中有很多引诱玩家死亡的地方,完全拿捏了玩家看见可交互的地方就交互的心理,一旦交互就会立马暴毙掉,而且八成暴毙掉的结局还是不一样的,你就可以解锁一些奇奇怪怪的结局CG了。而这个游戏真正的关键点不在于救出你的儿子,而在于找出这一家的背后的故事,比如帮助我们的多尔是女的为什么真正的多尔是男的?多隆达彬彬有礼又有钱的背后到底隐藏着什么样的变态乐趣?当然了多了就不说了还是要大家自己探索的,毕竟这游戏的意义都在背后的故事上了。 [h1]来点碎碎念[/h1] 说实话游戏可真的像他的简介说的一样是一款“简单”的像素解密游戏啊,我玩了快四个点都没全成就通关,没了解到全部背后真正的故事,不过游戏貌似有qq群,可能进群之后有大佬们支招能快点过关?不太清楚。游戏最近新增了存档功能,不过我玩的时候用了很多次,时能用时不能用,不太好评价。这里必须吐槽一波,为什么只能控制静舒把鞋子藏在草丛后面啊,就不能先脱了拿着然后找到合适的地方在藏么,天知道我就找她藏鞋子这个地方用了一个点最后还看了网上的视频才找到的。 [h1]总结[/h1] 这款游戏的思路在我看来十分新颖,游戏的难度只能说是引人而异了,不过确实是一款优秀且好玩的解密游戏,而且价格实惠十分推荐大家尝试一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
对本作的第一印象是美术好,这种风格在像素独游中不少见,但在国产独游中目前比较独特,像素控一看就进来了。虽然是解谜游戏,开场做得也很漂亮,一个开放式的场景,不多不少的引导,一点信息很快把静Sir的人设立起来了。可惜,正式开始还是有点突兀,虽然后面也能理解,终归是有些不舒服,感觉很好的开场被白费掉了。 玩了一会,没玩明白,各种各样的死法试出来不少。到现在玩了两小时左右,也只弄清了很有限的信息,阴差阳错地看到了儿子在哪,却根本过不去,反复死了很多遍。因为没有SL,一开始也没上线一键跳过开头,玩起来确实很不舒服。并不讨厌有难度的解谜游戏,但至少要让玩家有个方向,即使想做一款新颖或硬核的游戏,保证玩家的初期体验也挺重要的。 不过这两天更新也比较多,确实有看到在为玩家体验做优化,相信这样的团队能把游戏做好,过阵子再回来玩,加油。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/1173481291] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
Random Scuffed Games #73 https://twitch.tv/ditodesign Vorgeschlagen von: winter_fox8 Ich mag Artstyle und das Spielkonzept, allerdings artet alles sehr schnell in Trial & Error aus, was ggf. etwas schnell frustrierend sein kann, da man dann nochmal alles von vorne machen muss. Außerdem gibt es noch einige Probleme mit der Englischen Übersetzung (die Darstellung des Texts überlappt, oder fehlt) Musik & Artstyle sind nice, jedoch ist das Spiel für mich eher solide als Außergewöhnlich - Vielleicht entpuppt sich ja die Geschichte noch als nie dagewesender Plottwist, aber das war mein Eindruck für die ersten 30 min. Ratings: Dito: 3.6/5 Chat: 2.64/5 Gesamt: 3.12/5
好玩 很不错
游戏非常有意思,配乐很舒缓,游戏结局很多,每个结局都需要慢慢尝试
像素画已经精致的快超出像素画的范畴啦,这是我对游戏的第一印象。从主场景到客厅,再到窗外的远景以及各种人物道具,每一处都绘制的生动形象,看得出来作者的用心。游戏本身也很有带入感,人物之间谜一样的对话,配合恰到好处的BGM,置身其中仿佛真的陷入了一场恐怖的凶杀案件中,沉浸感拉满,喜欢硬核解谜的朋友强烈推荐入手。
剧情非常引人入胜的,前期节奏也很快,就是新手指引得再详细一些,摸索了一下子才会玩。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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