
An innovative Tower of the Sorcerer strategy game with unique gameplay mechanics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Tower of the Sorcerer" is a strategy-based RPG game. When playing, you need to use your brain to choose the optimal route as much as possible. A wrong decision may lead to the failure of the game.
This work, Witch's Tower, adds rich elements such as map exploration, puzzle-solving, and scene interaction on this basis, making the game strategy more abundant. It also incorporates a plot with suspenseful colors, creating a different gameplay experience of the Tower of the Sorcerer.
In the game, you can change the terrain by cutting trees, building bridges, pushing stones, triggering mechanisms, etc., to create shortcuts and develop more efficient clearance paths.
This work is not confined to the traditional mode of continuously climbing up one Tower of the Sorcerer. Instead, it adopts a three-dimensional exploration form where 4 Tower of the Sorcerers are located in an explorable big world, making exploration and puzzle-solving more layered and immersive.
The game features a multi-ending plot, and your choices may trigger different endings.
You wake up from a dream and find yourself in a graveyard, having lost all your memories.
You are told that you are already dead, and this is the world after death.
In order to find out who you are and why you came here, you must explore the 4 Tower of the Sorcerers in this world and uncover the truth of this world.
Thus, your adventure begins.
This work was developed using the GameCreator engine.
Thank you to the GameCreator team for their technical support!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
就靠几个所谓的色情立绘想吸引玩家买,实际上游戏平衡性垃圾的不行,也就魔塔吧12年左右的普通造塔者制作水平。立绘和配音全是AI,图块全是RMXP照搬的,就这还卖20多
(8/8更新) 已通關真結局了 遊戲還不錯 ------------ (8/7更新) 存檔問題已修復了 能玩了就給好評 ------------ 原本覺得這類型的遊戲是會喜歡的 但你們猜猜我現在玩到哪了? . . . 第一座塔的第一層 沒錯,自從第一次存檔後就再也無法使用存檔功能囉 無論你玩到哪裡,關掉遊戲後都要從頭來過喔^___^
簡潔的畫風 平實的述事風格 感覺還蠻舒服的 本來是要給好評的 但是一個小時內 就發生了多次存檔錯誤跟檔案消失 重新開機好幾次後 存檔錯誤的問題有所改善 但是目前攻略到第4塔 這平衡度真的沒有問題嗎? 我不敢說魔塔高手 但也是魔塔老玩家了 雖然魔物變多跟數值有所變化 但攻防的數值實在有點失衡 尤其升級補血 攻擊 防禦的價格 是一直遞增的 還綑綁一起增加 實在是太誇張!!! 開發者自己有通關這個遊戲嗎? 我看DEMO的遊戲影片 角色的數值不可能是那個數值 更何況後期還有噁心的劇情強迫扣血機制 如果有人不修改通關了 歡迎打我臉 謝謝!!! 後續作者有更新 存檔故障的問題有解決 而且難度有適當調整 雖然還是不太平衡 但總比跑路好 改給推薦吧
这个魔塔不好玩,平衡性差,而且看剧情,作者是很想体现黑深残,就让所有的魔女,全员LKD,十分无语,没有任何一点值得同情的,有些剧情看着还想笑,一句话总结:此游戏剧情的悲剧全都是裤裆那点事。最终结局还是毫无意义的梦结局,就是几个魔女醒来。大家一起开开心心的开茶会。
[h1][b]RPG和魔塔的融合[/b][/h1] 《魔女之塔》在传统魔塔的基础上加入了大量RPG内容,除了向上爬塔外,还可以纵向探索整个世界,用道具和策略一路前行。 本作的主角是个美少女,其醒来后发现自己身处一个异世界,这里到处都是敌人和魔女,在引导妖精莉莉丝帮助下开始了旅程。 游戏包含多个NPC,其不仅可以对话提供有用信息,还能为主角提供一些帮助,比如攻击、防御、生命值等属性增强,或是售卖各种钥匙和道具。 游戏的对话框包含头顶弹出和底部对话两种,偶尔还会加上AI风角色立绘,加上传统魔塔素材和几个角色的不同风格,观感方面稍显突兀。 底层玩法和大家熟知的魔塔一致,基于数值对决和资源的管理与运用,通过红蓝宝石等物提升实力。 本作在这个基础上加入了一些特别的玩法,比如使用道具火把和松香便可点燃树木,直接绕过强力的敌人。 此外还有一些小游戏的加入,比如踩中带数字的地板,使其数字变化,最后总和等于中央地板的数字即可。 这些内容组合到一起,给人的感觉还是挺新鲜的。 目前游戏貌似没引入Steam框架,导致无法截图,希望可以修复下。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
魔法の塔としては成立していますが現状は、下記の点から買わないほうがよいと判断しています。 ・致命的な不具合 画面移動、マップ移動、攻撃によってランダムにセーブ不能になる不具合があります。 現状、少し進めて実験的に確認するなど細かなセーブができないと考えたほうが良いです。 初回プレイ時に非常にフラストレーションが溜まると思います。 ・バランスが崩壊気味 攻撃と防御のバランス調整にかなり偏りがあります。それだけであれば解放する順序を調整して何とかなるのですが 敵のライフ増加の上昇曲線と乖離しすぎているため初回プレイ時はラスト近辺で確実に詰む難易度になっています。 ・ゲーム説明の記載と実際の自由度に乖離がある 金額が金額なので私は文句はないですがこのゲームは、1つの塔をクリアしないと次のマップを開放できない仕様になっています。 つまり、塔の周辺+塔の上層攻略 x 4という決まり切ったパターンを行うだけのため自由度はそれほどありません。 イベントも特定のイベントアイテムを拾うと背景的なストーリーが記述される程度で恩恵もほぼ薄く雑なものです。 私は、内容も後ろ暗いのでうーん、なんだかなぁ救いがないなってしか思えないので没入感も持てなかったです。
有点像塞尔达+魔塔的感觉,各种解谜要素与魔塔玩法产生了很好的化学反应,产生了很多没见过的玩法。作为一个魔塔爱好者,一直希望有一款强化了探索与剧情的魔塔游戏,这个游戏比较符合我的期待。
作为一个魔塔爱好者被惊艳到了。 第一遍路线规划不好最后人救完自己也没血了。 开了第二个档最后顺利打完了,救了所有人,应该是最好的结局吧。 和原版魔塔相比最明显的是地图更大,玩起来更烧脑了。 游戏过程中明显能知道自己操作上失误的地方,也读了好几次记录。 2天12个小时的游戏时间全程都比较上头,强烈推荐对难度有追求的玩家。
没云存档,属性越买越贵,剧情那魔女还真就是魔女全员LKD恶人,最后还得分1000血给那个商人.属于众多魔塔平衡性和娱乐性比较差的
Şirin ama AI'la yapılmış resimleri olan. Mekanikleri çok basit ama strateji isteyen sıkıldığım bir oyun oldu. Seslendirme olması ilginçti RT/QOP
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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