
MISERY is a 1–10 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware of anomalies, monsters, and armed bandits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21/day in the week to Aug 31 → 24.71/day in the week after.
About
You play as PMCs guarding a secret research institute in the Republic of Zaslavie.
The Scientific Institute for Research of the Zaslavie Exclusion Zone (SIRZEZ) was built before the war to study anomalies and artifacts. Over time, these artifacts became the cause of conflict between international military blocs. Neither side could allow artifacts to fall into enemy hands, ultimately leading to nuclear war.
A siren sounds — a nuclear bomb is incoming! You have 60 seconds to grab whatever you can and make it to the bunker. Then, the survival begins. Each day, you venture into the Exclusion Zone to scavenge procedurally generated locations: abandoned military bases and research stations, radioactive wastelands, and ruined cities.
The Zone is full of secrets and deadly traps, and radiation is far from the only threat.
You’ll encounter other survivors ready to kill for food and resources, weird mutated creatures with unique behaviors, and various anomalies.

No one knows how exactly anomalies work or their origin. Some phenomena can help you, others will tear you apart. Anomaly areas often hide artifacts — rare, valuable items distorted by anomalies and charged with unique effects.

The bunker is your new home.
Expand it room by room: install generators (gas, solar, or gnome-powered), build crafting stations, grow food, cook meals, and decorate your shelter with whatever you drag back from raids: a table, a dresser, a worn-out sofa, or even a cozy rug. Don’t worry, the previous owners won’t be needing them anymore.
After each raid, you can unwind and chill at the bar in the basement of the institute: have a drink, talk to other survivors, and trade your loot and rare artifacts with the merchant.

Remember, watch your vitals.
In the Zone, people can easily die from hunger, thirst, radiation sickness, or lose their minds and turn on their teammates. Go out looting during the day, and return to bunker before nightfall.
And one last thing: the Zone plays with your mind. Too much stress and you’ll start hearing whispers, seeing things that aren’t there, and feeling someone watching you. Lose your grip, and not even the bunker will save you. Nothing will.
Life in MISERY isn’t easy.
But there’s nothing better than going through it all together.
Exploring bandos with friends, watching each other’s backs, sitting by the fire, drinking whatever’s left, and exhaling smoke into the cold rain — in moments like these, you can feel alive again!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1768 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
oyuna ilk girdigimde bune amk dedim hiçbirşey anlamadım sonra bi iki rehber falan okudum ve oyunu anladagında asırı sarmaya baslıyor bazı buglar var ama zamanla duzeltilir bence oyunun estetigi falanda asırı iyi oyunun üstüne düşücekseniz alın bence sarıyo yazmayı unutmuşum oyunda sözde sosyalist bir ülkedeyiz ama aşırı hard kapitalizm dönüyor bi tane hurdayı 1 rubleye alıp 7 rubleye satmak ne amk adam smith görse ayakta alkışlar
este juego está inspirado en mi país, apenas salgo y me asaltan 10/10 me recuerda a mi infancia
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Simplified Chinese* +4 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Me and my friends were waiting for the update since it got announced it was coming "soon" around three weeks ago. Well, we could tolerate that, more time means better update, right? Right?.. [h1]IT ♥♥♥♥♥♥♥ SUCKS[/h1] Let me tell you how I've come to hate this update. Let's start with the most common change - the economy. Let me tell you, it's nigh impossible to fix a broken weapon now. For the best weapons, it now takes more than a 1000 rub to fix them. Some items also received absurd pricings - bread now sells for 7 rub while being bought for 95, same goes for beer. And just so the players can't get ANY money now, plants now take ten times more time to grow, so you ain't getting your money from farming! Only thing you can do now is cell components, but that won't give you nearly enough money. Now let's get over to miscelanious changes. You remember those coal bags and fuel? They no longer spawn! In 10 hours on one save I found a SINGLE coal bag! Remember those tool boxes needed for weapon fixing? SINGLE ONE in 10 hours, and it's THE SMALLEST ONE! Same goes for EVERY sellable item like copper wire, radio, game console, etc, you ain't getiing NONE of those too! Oh, you wanted to spend your precious resources on killing some big mob? Congrats, loots AREN'T GUARANTEED now! You may as well spend 30 ammo for NOTHING! Also, just to make sure you won't get anything, clothes are now just RESKINS WITH DIFFERENT AMOUNTS OF POCKETS! No more protection or radiation protection for all of us. Oh, and also, every mob now deals TWICE AS MUCH DAMAGE, just to make sure you lose ANY hope. Finally, let's talk about the most MISERABLE part - new content. New location SUCKS. Mobs either deal half of your healthbar or just oneshot you and have trillions of HP, with some just straight up becoming separate beings up to TEN TIMES! Tons of boxes meant for loot DON'T HAVE ANYTHING! Performance just randomly drops to unplayable levels because why not! Also., let's just drop billions of zombies there and landmines too because it doesn't suck enough! Oh, and also this location spawns from day 15 onward so prepare to die, order a coffin or something. [h1]Now, let's conclude it all - the update sucks.[/h1] Yeah, that's it. That's literally it. The game is truly MISERABLE now, just like the devs seemingly wanted (judging by the discord messages). How to fix it? Revert EVERY change that was made to already existing content and take out the new biome until it's properly fixed and balanced, because judging by the hell that was happening there it wasn't tested by ANYONE. Until then, the game will suck. Go play somethis else while it's in this state. I recommend Unturned, it's also fun with friends.
Со своими друзьями я наиграл в MISERY немного больше 20 часов и за это время мы получили все топовые шмотки и неплохо так обустроили базу, обеспечив себя тем самым обилием ресурсов любого рода. Поэтому могу сказать, что мы увидели всё, что игра может предложить на данный момент. Ниже будут некоторые спойлеры, касающиеся контента. Если вы не хотите их читать, пролистайте до выводов в конце. Плюсы: 1. Атмосфера. Приятная стилистика, хорошие эмбиентные звуки. Моментами зона ощущается действительно жутко. Про бункер я вообще молчу. Плач младенца, клокочущие гули, резкая стрельба зомби, притаившегося в тени - находиться в бункере реально стрёмно - и это очень круто. 2. Приятный процесс лутинга. Лутать зону, почему-то, почти не надоедает. Каждый раз я шёл туда с большим азартом и надеждой найти что-то новое и полезное. 3. Прогрессия. От бомжа гуляющего с кухонным ножом в спецовке и ушанке можно добраться до машины убийств с сайгой, экзоскелетом, гигантским рюкзаком и неограниченными патронами (потому что у тебя уже есть станок для их изготовления). 4. Локации. Визуально они выглядят круто. Некоторые - очень круто. 5. База. Есть много предметов, которые ты можешь стащить из зоны к себе домой. Некоторые из них функциональны (плита, шкаф, тумбочка, микроволновка), некоторые просто декор (самовар, телевизор, ковер). Так что опций для декорирования базы в целом достаточно. Есть также необходимость продумывать систему производства и распределения электричества. Этим занимался только мой друг, поэтому сам я о ней рассказать не могу. Но здесь примечательно то, что он никогда таким не занимается в играх. А значит сделана она вполне неплохо :) Минусы: 1. Баги. Они есть и их довольно много, но они не слишком сильно мешают игровому процессу. Но исправлять их определенно стоит. Вот то, что мы нашли: - иногда пустые слоты в инвентаре становятся заполненными и в них ничего нельзя положить; - некоторые пушки не стреляют сразу после перезарядки и поэтому их приходится убрать и снова взять (Кипарис, АС ВАЛ); - после убийства мобов другими игроками иногда бывает такое, что моб продолжает стоять, так будто он жив. Это сильно бесит и пугает; - некоторые аномалии могут быть в текстурах и бить из неё; - кажется пару раз у нас исчезали предметы в процессе их крафта (вроде бы они пропадали сразу после выброса). 2. Оружие и стрельба. Оно ощущается плохо. Если противник двигается в сторону от тебя, пули как будто бы не успевают за ним, и потому ты вообще по нему не попадаешь. Мосинка как будто бы стреляет по два патрона за раз, хотя это не так (да и в целом мосинка - сплошное разочарование, и это очень грустно). Движения оружия в руках при повороте камерой тоже ощущаются как-то криво. В общем когда я иду в бункер (самая опасная локация в игре) я вообще не ощущаю уверенности в своих силах, даже если у меня есть мощная пушка и куча патрон, потому что я боюсь, что механика стрельбы меня подведёт. 3. Передвижение и коллизии. Ощущается также криво, как и оружие, но тут уже не так критично. Бывает такое, что персонаж ненадолго застревает в текстурах или как-то странно от них отскакивает. 4. Мобы. Они тупые. Любого монстра можно убить просто запрыгнув на любой достаточно высокий объект. Они просто не смогут тебя достать или как-то к тебе запрыгнуть. Есть некоторые мобы, которых нужно переработать, потому что они слишком уж кривые или несправедливые: - Гуль. Он шотает. Просто орёт на тебя и ты умираешь через 5 секунд. И ты никак не можешь спастись. Просто ждёшь своей смерти. Хотя другие игроки видят, как он висит на тебе, и казалось бы, вероятно, его можно сбить, но нет. Просто ждёшь своей смерти. Да, это заставляет тебя его боятся, но если учесть общую кривоватость стрельбы и управления, он становится слишком несправедливым и раздражающим. - Крикун. На контрасте с гулем он абсолютный лох. Ходит медленно, хп мало, поэтому умирает с пары пуль. Кажется он ни разу так и не накричал на нас, хотя выглядел он пугающе. - Рак. Невероятно живучая тварь, которая накладывает на тебя ГИГАНТСКОЕ количество безумия и который будет идти за тобой на другой конец карты. И за его убийство тебе дают единственную вещь - икру, которая снимает безумие и которую ты ГАРАНТИРОВАНО съешь в первую же секунду после его убийства, потому что безумие у тебя уже на максимуме. Просто раздражающая бесполезность, которая ещё и ходит толпами по три штуки. 5. Бункер. Мы были очень рады найти его в первый раз, потому что на протяжении всего времени, что мы играли, мы только и мечтали о том, чтобы найти аналог лабораторий из сталкера. Локация крутая, но в ней есть гули и крикуны, у которых есть проблемы, описанные выше. Но помимо этого сильно раздражают два момента: неадекватная радиация, которая СИЛЬНО пробивает тебя ДАЖЕ если у тебя есть лучший в игре противогаз, экзоскелет и шкура крысоволка (мб артефакты могут помочь, но даже если это так, с радиацией разраб всё равно переборщил) и процедурная генерация, которая может 3-4 раза подряд повторять одни и те же комнаты, выставляя их по кругу, из-за чего заблудится невероятно просто. Всё это жутко бесит. Из-за этого наша любовь к атмосфере бункера улетучилась довольно быстро, и мы стали ходить туда просто из-за нужды найти топ шмотки. 6. Баланс. Абсолютно странная ценовая политика относительно сломанных и исправных оружий (разница в цене их продажи минимальна), артефактов (они все стоят одинаково) и некоторых других предметов (например, антенна, которая занимает очень много места, но стоит очень мало). Для крафта швейного набора нужна шкура оленя, которую довольно-таки сложно найти, поэтому в данном случае хотелось бы, чтобы из одной шкуры можно было сделать хотя бы 2-3 набора. А вот с порохом всё ровно наоборот: 10 ШТУК ЗА ОДИН КРАФТ ЭТО СЛИШКОМ МНОГО. Мы могли просто купаться в этом порохе почти сразу, как создали химический стол. И в игре такого довольно много. 7. Оптимизация. Её почти нет Вывод: У игры есть много вещей, которые стоит добавить (конечная цель, новые локации, мутанты и аномалии. Возможно, квесты) и ещё больше вещей, которые стоит исправить. Но даже так мы кайфанули. Мы играли по 8 часов к ряду и нам почти не надоедало. Игра действительно крутая, а все те недочёты, что я написал, исправить будет не так сложно. Сейчас я бы оценил игру на 7/10. Если исправить все косяки и добавить новый контент, то это будет твёрдая 8/10 а то и 9/10. Но даже с текущими недостатками игра однозначно стоит своих денег.
[Chorus] I miss that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? [Verse 1] I love you so much that it's dripping Dripping from my arms and such I'm sorry, I know I'm too much To love, to trust, I'm nothing, but [Chorus] I miss that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? [Verse 2] You are what I could believe in since I have nobody else I keep screaming, I keep breathing, it's the living I can't help It's the misery 'cause you can tell me how much that you care And I know it's true, but yet you need to get me out your hair Is what we have special? What's that mean? Why can't you choose me, is it greed? This isn't lust, no fairy dust, it's blunt, it's what you see Misery in knowing I love you and had to leave The misery that I can't shake, the misery I bleed You might also like It’s me, It’s Verity Horror Skunx Rin Tin Tin Freestyle* The Q Brothers Meant to Be ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ [Chorus] I miss that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? But it's real, that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? [Bridge] Hurts to feel that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? How to heal that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? [Chorus] I miss that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? God, I feel that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening? Why only in the evening? [Verse 3] 'Cause I know that you care (I know that you care) 'Cause I swear it ain't fair (I swear it ain't fair) I'll slit my wrists and show you I'll dare to do anything I love you, I love you with everything [Chorus] Hurts to feel that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I ask, am I just dreaming? How to heal that kind of misery The kind where you are nice to me The kind where you are nice to, to me To heal that kind of misery The kind where you are nice to me But only in the evening So I wish that I was dreaming But only in the evening, in the evening God, I wish that I was dreaming I miss that kind of misery
Fix the economy there is no reason bread should sell for 10 and buy for 60. 6x profit is ridiculous no point in using the store at all. 1 bread for 1 water is a fair trade. the store owner takes advantage of you and doesn't thank you after violating you. It's rude and distasteful. Plz make the guns do something the monsters take 20 magazines to kill and you get rewarded with a 50 dollar head that wont even cover the cost of ammo. I have also fallen through the level but I'm less mad about the unintentional glitches than the blatant middle finger to you from every shop owner and monster in the game.
Оставлю положительный отзыв, когда разраб починит игру и вернёт нормальную экономику.
8.14更新后出现bug,核掩体(地堡)出现bug,进入之后动不了,作者赶紧修复这恶性bug,不然的话也把好评换成差评
it pains me to give this game a bad review but the recent update broke it pretty bad. crafting items will get stuck in a continuous loop, items will go missing from your bunker randomly. on top of the bugs i have a really hard time understanding a lot of the changes made to the ingame economy. raising the prices on everything by about 400% while simultaneously dropping the selling price on something as lucrative as bread ($20 all the way down to $7!) is going to make it very difficult for new players to get their feet on the ground in a game that is already pretty punishing starting out. i adore this game and played the ♥♥♥♥ outta it before the recent update but i sadly can't recommend it in its current state
одна из лучших игр на тему сталкера в которые я играл Думаю чё через несколько лет с учетом контента который будет добавлен в будущем игра будет мастерпис<3))
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 7.5K | 60% | $44.99 | |
| $9.1M | 25K | 79% | $14.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $9.1M | 12.2K | 62% | $29.99 | |
| $9.1M | 24.4K | 81% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $526.4K | 1K | 83% | $19.99 | |
| $1.7K | 6 | 17% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $236.3M | 320.3K | 88% | $29.99 | |
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 |