
In a city where information is heavily monitored, couriers called Runners transport sensitive data. In this seemingly utopian paradise, a crime has been committed, & you are being hunted. You are a Runner called Faith and this innovative first-person action-adventure is your story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Czech, Russian*, Polish, Hungarian, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 616 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 615 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Mirror's Edge™ - линейный сюжетный приключенческий паркур-экшн от первого лица про профессиональную паркурщицу находящеюся в не закона и занимающейся незаконным оборотом и доставкой запрещенной корпорациями информации в тоталитарном антиутопическом мире альтернативного будущего, которая пытается спасти свою несправедливо обвиняемою в убийстве одного политика сестру-полицейскую которую подставили,и теперь главной героине предстоит провести своё расследование и поучаствовать в очень динамичном и опасном забеге где теперь на неё открыли охоту - Сюжет выдался довольно средненьким, несмотря на довольно интересное и бодренькое начало по итогу всё к концу конкретно скатывается и есть ощущение что развязку и финал писали явно наспех без особого энтузиазма,та и не смотря на довольно приятную и интересную главную героиню со своей интересной предысторией,всех остальных персонажей не как не раскрыли из-за чего все сюжетные повороты,предательства и драматические моменты не как не работают и тебя буквально плевать на всех этих персонажей и все персонажи довольно быстро забываются ведь по сути они нечего из себя интересного не представляют и нужны лишь чтобы двигать хоть как-то сюжет вперёд,но по правде моментами по началу и вправду было интересно и приятно следить за сюжетом,но ждать от него многого не стоит та и ляпов и нелогичных моментов в нём куча особенно ближе к финалу - Аудио-визуальная и техническая составляющие исполнены по сей день очень хорошо:Аудио и музыкальное сопровождение исполнены замечательно и игра по сей день звучит шикарно и настраивает на нужный темп и динамику,Графически и стилистически игра выглядит очень хорошо и визуально сохранилась по сей день очень достойно и в общем игра выглядит достаточно хорошо и довольно стильно даже сегодня,так же радует довольно хороший и приятный дизайн локаций,а наличия столь качественно исполненных эффектов цветового рефлекса и переотражения света с динамическим глобальным освещением для своего года выпуска прям поражает,по поводу отражения света данная игра на тот момент была одной из первых, где внедрили динамическое глобальное освещение и по итогу свет от солнца или ламп отскакивает от поверхностей (например, от ярко-красных или синих стен) и окрашивает прилегающие объекты что даже сегодня поражает для игры 2008-го года, но с отражением света есть одна проблема в игре - из-за того что огромное количество поверхностей как раз таки довольно чистого белого цвета переотражения яркого солнца от данной поверхности делает моментами довольно жесткий моментами слепящий пересвет в картинке,так же сегодня можно поругать довольно маленький угол обзора который можно исправить лишь через бинд клавиш в файлах конфига вручную что довольно неприятно,но в остальном техническое состояние у игры замечательно и работает на современном железе игрушка хорошо без проблем и оптимизирована шикарно - В плане игрового процесса мы имеем динамичный паркур-экшн забег из одной точки в другую с препятствиями и противниками,и со своей постановкой по очень продуманному геймплейно вариативному "коридору" с несколько вариантов построения маршрута (порой даже по началу не очень очевидных на первый взгляд ) ,сам мувмент и ощущения от управления персонажа с паркуром реализованы очень хорошо и ты буквально чувствуешь вес и инерцию при управлении героиней,так же очень круто реализовано что гг набирает скорость постепенно и ты прям это чувствуешь и это заставляет немного более бдительнее относиться к построению маршрута,в игре просто шикарная система анимации,и очень крутой паркур создающий чувство потока но имеются проблемы с управлением и отсутствием микроконтроля из-за чего гг моментами делает вообще не то что ты ей нажимаешь или отказывается делать то что ты ей нажимаешь и ситуации когда гг отказывается ухватиться за уступ или пробежать по стене и т.д. тут не то чтобы особая редкость, боевая система неплохая,рукопашный бой хороший и приятный и ты буквально чувствуешь каждый нанесенный тобой удар и самой вариативности приёмов и атак хватает,а вот стрельба средненькая но в принципе приятная хотя и смотрится в таком виде немного лишней,разновидностей врагов немного но сойдёт,сами бои работаю по принципу баланса где игрок крайне уязвимая но довольно быстрая и ловкая цель которая валиться с нескольких выстрелов но если будет грамотно играть и попадать в тайминги вполне может всем напинать или отобрать оружие и расстрелять всех недругов,а вот сами тайминги в игре моментами прям на грани честности а некоторые прям дико криво сделанные,Так что игра в общем в плане геймплея ощущается сегодня вроде хорошо и приятно а вроде довольно криво,сыровато и не доработано,и есть ощущение что не хватает полировки Проходиться сие творение за условные 150 минут ,ну или можно вообще за 2 часа пробежать,не удивлюсь если без проблем найдутся умельцы которые за час или меньше её пробегают Итог : Довольно средний,для своего времени технологичный и красивый но очень короткий продукт с неплохим и приятным но кривоватым моментами геймплеем который однозначно не стоит тех денег которых хочет за него издатель,лично я в своё время купил её за копейки по скидке -90%,остался доволен тогда,довольно частенько её перепроходил ,частенько в неё возвращался, но время шло и с годами всё же я пришёл к выводу что даже если бы я её пропустил я многого бы не потерял, и пускай я и не жалею о покупке данного продукта я не рекомендую к приобретению данный продукт,пропустив данную игру вы нечего не потеряете
Showing the peace sign to the sky while falling to my death will always be one of my core memories
最最经典跑酷游戏,拆分开来就是不光跑的爽,还特别酷。 此游戏的机制和画面放到今天也不差。 画面和操作多变且快速,晕3D玩家谨慎考虑。 (小时候买不起战地3就一直玩这个游戏最后的几关打枪的关卡)
%10 of this game includes cool fast paced parkour, some cool short story, great visuals and environmental cues supported by lore, and %90 of praying for game to acknowledge your attempt to fast recovery from fall - distinguish the wallrun from 180 degree walljump, hold the actual vent instead upper ledge. Still got fun replaying, nothing beats nostalgic prejudice. red out of 10
Шедевр на все времена
Although its age is noticeable, this is one of those games that has stood the test of time. Its unique artistic direction, great gameplay, and fun mechanics remain surprisingly well even by modern standards.
I love this game.
Jedná z nejlepších her co jsem hrál, ten minimalismus/futurismus mi strašně připomíná jednoduché časy s Windows 7, kdy jsme se těšili co bude zítra. Často jsem si musel některé pasáže screenovat už jen proto jak dobře vypadají, v té hře se našly sekvence kde jsem se prostě musel kochat, ta architektura, využití barev bílé s výraznýma barvama červené, zelené, modré a oranžové dodávají této hře takový specifický, ale strašně příjemný nádech. Hra je sice těžka a příběh v některých sekcích mi připadal až moc zrychlený, ale i přes to jsem si to zamiloval, určitě to zapnu znovu i když jsem tu hru dohrál. :)
If the game gets on sale, buy it.
Графіка й візуальний дизайн у грі дуже гарні навіть на сьогодні. Паркур у більшості випадків працює добре, але й моментів, коли Фейт просто відмовляється хапатися за виступи, теж повно. Бойова система просто жахлива.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Assetto Corsa EVO | $20.7M | 20.7K | 59% | $31.99 |
| Crime Scene Cleaner | $20.7M | 33.5K | 98% | $29.99 |
| Contraband Police | $20.7M | 25.3K | 95% | $29.99 |
| Coral Island | $20.8M | 27.3K | 89% | $29.99 |
| VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action | $20.5M | 38.5K | 97% | $14.99 |
| GROUND BRANCH | $20.9M | 24.3K | 86% | $23.99 |