
Mirror's Edge™ Catalyst raises the action-adventure bar through fluid, first person action and immerses players in Faith's story as she fights for freedom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 16.6Kreviews | 80% | — | $5.9M |
| $7.99−60% | 13.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 917 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun to play. Is open world but allows casual playing, so it doesn't feel like a chore. Great graphics and fun story.
Сразу перед обзором предупрежу: чтобы поиграть нужно пройти целые ритуалы со входом в автономный режим лаунчера EA (т.к. сервера отключены), а также у меня не засчитало половину достижений. Эта часть потеряла главную фишку предыдущей - вайб. Она уже не привносит ничего нового и уникального, все её сильные стороны взяты из первой части. Здесь добавляют открытый мир, но он хоть и имеет локации, дополнительные задания, какие-то забеги на время, доставки хрупких посылок, проходить все это не хочется абсолютно, да и интереса в этом нет. Как хорошее я отмечу паркур, но он заслуга первой игры, хотя ощущается даже ещё приятнее (тут меня хоть не тошнило), боевка тоже стала лучше, только максимально плох тот факт, что убрали возможность подбирать оружие и стрелять. Если в первой части это просто было ужасно неудобно и приходилось использовать механику на минимум, то тут, из-за отсутствия возможности идти другим путем, вся система стала ощущаться навязанной. Визуально игра все растеряла, да, стала лучше графика, но в атмосфере чувствуется переход в уже проезженный везде и всюду стиль киберпанка. Сюжет ужасный, и в обзоре на прошлую часть я не стал сильно про это говорить. Сейчас скажу, потому что во-первых произошёл сильный наклон в сам сюжет, его пытаются навязать как и боевку, выдать за что-то супер глубокое и эффектное, чего никогда не было в первой части, а во-вторых это непонятное переиздание вместо продолжения или дополнения, зачем такое неясно. Вроде как имеется мощнейшее тоталитарное государство, но его цифровые системы без проблем обходит один закомплексованный подросток, а чтобы саботировать главное здание с тысячным персоналом нужно закинуть туда всего одну единственную бегущую. Подача структуры мира и истории героев происходит через записки и флешбеки, что я вообще ненавижу. Игра слишком сильно полагается на плюсы предыдущей части, пытаясь как можно сильнее улучшить их, но не предлагает больше ничего стоящего. Советую только если играть исключительно ради паркура, в остальном нет.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian*, Polish, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 12.2Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 920 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Эта паркур-игра просто потрясающая! Бегать по красивому городу зеркал - настоящее удовольствие. В игре так много локаций, что можно долго исследовать город и наслаждаться видами.
Good, but not as good or memorable as the first one, it lacks the special vibe the first one had.
so good man, the entire game is like asmr
EA как всегда самые конченные мрази, как всегда у них отключены сервера и поиграть невозможно
Not really sure what I just played, to be honest, I preferred the first greatly to this into a lot of regards, Plastic was pretty peak though in this.. Also I should not have to mod the game in order to be able to earn achievements, that is really dumb period.
Half of the gameplay is getting the game to work because it's tied to the EA launcher - but they took the servers for the game offline... And then good luck if you want achievements too.
Духовная наследница и перезапуск оригинальной части, стало красивей, динамичней, но пропала возможность подбирать и стрелять из орудий. Уже на протяжении 6 лет прошел не мало раз, кто бы что ни говорил, тоже моя любимая часть наравне с оригинальной
I should not have to take to the high seas for a game that I own, but alas, it is stupid hard to play this without doing so.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.8M | 39.4K | 88% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 72 | 81% | Free | |
| $915.1K | 2.2K | 80% | $19.99 | |
| $14K | 48 | 73% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 104.5K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 8.1K | 68% | $24.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 8.3K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 8.8K | 87% | $24.99 | |
| $5.9M | 23.7K | 88% | $11.99 |