
Experience an epic open-world brought to life by the award-winning Nemesis System. Forge a new Ring of Power, conquer Fortresses in massive battles and dominate Mordor with your personal orc army in Middle-earth™: Shadow of War™.
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Reviews
Me da lástima poner una review negativa a la última obra de un estudio como Monolith, especialmente cuando la primera parte sí me gustó. Pero la verdad es que es un juego que he intentado jugar varias veces y que nunca he conseguido avanzar hasta el final porque me aburre y satura su falta de equilibrio. Tengo la impresión de que es un juego realizado en base a "querer ser más" y al final se queda un caos en el que unas acciones solapan a las otras sin que ninguna de ellas consiga tener suficiente presencia y la suma de cada una de ellas, lejos de mejorar el conjunto, lo que hace es impedir que las otras brillen. El primero era un juego disfrutable por momentos, que ya tenía cierta falta de equilibrio especialmente en las fases finales, ya que a partir de la mitad del juego la dificultad caía mucho porque las habilidades que se iban adquiriendo eran demasiado potentes... En la segunda parte, ese es el punto de partida, y la única forma de añadir dificultad es subir la escala de la amenaza añadiendo "más y más grande"... Pero no mejor. Sobre el papel puede sonar bien, pero al menos en caso, el sistema némesis que tanto gustó en el primero, aquí se convierte en rupturas continuas del ritmo de combate y situaciones ridículas como estar enfrentando a un jefe y que a mitad del combate aparezca otro con su speech (excesivamente largo) y según acaba, aparezca otro más... Hasta tener incluso 5 a la vez. Algo que se percibía como interesante en la primera parte, acaba convirtiéndose en prácticamente una parodia en la segunda y, en mi opinión, restando más que sumando al conjunto. Eso por no mencionar su cuestionable tratamiento al lore de Tolkien, con cosas como convertir a Shelob en una bruja sexy, el mero hecho de ser un superhéroe en la Tierra Media o abuso de explosiones y efectos que parecen más propios de un Battlefield que de algo que quiere parecer fantasía medieval. En conjunto, no digo que sea mal juego, pero a mí me pareció una experiencia decepcionante y muy inferior a la primera parte... Hasta llegar al tedio y hacerme abandonar el juego.
good
good
es muy bueno en combate, la historia me quedo un poco perdido pero el gameplay es muy bueno, no pense que iba a tener que hecharle tantas horas pero quedas enganchado
♥♥♥♥ you and your QTE ♥♥♥♥♥♥♥♥
yep
Simplesmente um dos melhores jogos de todos os tempos
this game is sick it got a ologs that i like but i hate whwn a fortog come to reascue me
很可惜,制作人制一半丝了
Assassin's creed en la tierra media.
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DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
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Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Arabic, Korean, Simplified Chinese +1 more
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