
Experience an epic open-world brought to life by the award-winning Nemesis System. Forge a new Ring of Power, conquer Fortresses in massive battles and dominate Mordor with your personal orc army in Middle-earth™: Shadow of War™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 677 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 673 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
muito bom, da pra fazer 2 irmãos lutarem até a morte
mük mük mük
Get cool orc. Happy. Orc dies. Sad. Avenge orc. Happy
10/10 game, i have no clue what else to even say.
Що ж, вже набагато краще, ніж перша частина. Дуже класно допрацювали систему Nemesis, бойовка ще більш видовищна та цікава. Сюжет, на диво, вийшов непоганий. Ніяк не можу назвати це каноном, проте це навіть не мінус. Але є і дуже великий нюанс. Достатньо прочитати над відгуком "Зіграно на момент написання - 85,1 год.". От десь 65 годин з цього - це грінд, закриття більшості додаткових завдань і захоплення всіх фортів. Бог суддя розробникам, що зробили грінд КОЖНОЇ локації обов'язковим для проходження далі по сюжету. Навіть система Немезіс вже не рятує коли ти програв свою фортецю і тобі знову з нуля треба відбивати її і половина твоїх орків на тебе ображаються і зраджують. І коли здавалося б все зачистив, пройшов 3 акти, то тобі відкривають епілог, який з дійсно цікавою зав'язкою і розкриє справжній фінал історії Таліона, але щоб побачити фінальний відос - вам треба знову гріндити. Не хочу аби вам здалося, що гра погана, але грінд дійсно дуже сильно впливає на гру. Проте плюсів у гри значно більше. Більш різноманітні локації, бойовка вже на зовсім іншому рівні, історія має декілька гілок і тільки одна з них нудна, інші топчик, особливо гілка Карнан. Немезіс набув нових фіч, що дуже сильно вплинули на враження від нього, причому позитивно, бо трапляються як смішні ситуації, так і такі що вас виведуть з себе. І пару слів про доповнення: DLC з ельфійкою - коротеньке, десь на дві години, якщо чисто сюжет, але історія непогана, ще й освіжили геймплей, що дає певну цікавість після 80 годин в основній грі. DLC з Баранором - напевно, найвеселіша складова всієї гри. Історія слабенька, але система найму солдатів, гарпун, рог-лайк система і параплан - це топ, дуже класно розбавляє гру, що триває десь 2,5 години В підсумку, Тіні Війні - це декілька кроків уперед в порівнянні з Тінями Мордора по всіх параметрах. Якщо готові витерпіти грінд - то далі вам вже нічого не страшно. 8,5/10
good
good game
muito bom
Красиво сделано, множество деталей подготовили для орков. Интересно коллекционировать их с разными особенностями. На пару дней залип в неё плотно Но вот это управление подстроенное под богомерзкие консоли портит удовольствие
Yüzüklerin Efendisi filmini sevenler için bu oyun gerçekten çok güzel. Kendi ordunu kurup Sauron'u alt etmeye çalışıyorsunuz. Sadece oyunun sonlara doğru acayip zorlaşması baya sıkıyor insanı. Sanki otomatik en zor moda geçilmiş gibi, düşmanlar akın akın geliyor, bosslar baya güçlü falan vuruyor. Tabi oraya gelene kadar baya bi ilermeme kaydetmeniz ve aldığınız kaleler ile birlikte size katılan kişileri güçlendirmeniz şart.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Arabic, Korean, Simplified Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.