
Fight through Mordor and uncover the truth of the spirit that compels you, discover the origins of the Rings of Power, build your legend and ultimately confront the evil of Sauron in this new chronicle of Middle-earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 626 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 622 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Моё знакомство с этой многогранной игрой началось спонтанно. Листая магазин в поисках новой игры для прохождения, наткнулся на неё. Сразу вспомнил видос про интересные механики в играх. Решил проверить — такая ли она, как её подают. После запуска заглянул в настройки кнопок. А там куча кнопок, отвечающих за разные приёмы и действия. Кое-как настроил. После просмотра пролога и обучения решил посмотреть окрестности. Собрал пару коллекционных вещей. И мой глаз пал на значок двух красных черепов. А это был поединок двух уруков. На смерть. Я само собой решил ворваться в эту битву и покрошить обоих. Но не тут-то было. Пока я добрался до самой арены, убивая по пути пешек, бой уже был закончен. Но меня уже было не остановить. Ворвавшись на арену, я встретил его. Моего злейшего врага и урука, который вызывает уважение. Хорза Кузнец. Он был одет как кузнец, которого отвлекли от создания оружия. В руках — два молотка, больше похожие на кувалды, испускающие ядовитые пары. Передник и недовольное выражение лица. Он начал с угроз моей смерти. А само собой, пока я добрался до него, на базе уже объявили тревогу. Из-за всех щелей повылазили уруки, пытающиеся повысить своё положение в обществе. Наша драка продлилась недолго. После нескольких ударов я потёк от яда. Первое добивание я отразил, но вторым он меня убил. И после этого началась наша борьба. Я пытался повысить свои силы: убивал других уруков, выполнял испытания и так далее. А он всячески меня убивал. Это ощущалось так, будто он объявил на меня охоту. Куда бы я ни пошёл — там был он. Я узнал его слабости через допрос. Мне это не дало ровным счётом ничего, кроме того, что он получает больше урона от добивания. Я начал прокачиваться, и когда уже вкачал этот навык, он пришёл за мной… и не дал добить лучника с ядовитыми стрелами. Этот лучник был тот ещё трус. А что же Хорза? Он был повержен. Хоть это и было непросто. После падения здоровья почти в ноль он решил бежать. Как бы не так! Я догнал его, схватил за шкирку и сделал своим щитом, которым били его же последователи. А в конце — перерезал ему горло. После этого он возрождался ещё пару раз, как бы напоминая, что достанет меня даже из Преисподней. А потом я вспомнил, что его можно было сделать своим капитаном. Но увы — он больше не приходил. А дальше я направился за тем лучником. Он был тем, кто сбегал из боя больше всех остальных. Стрелял из-за спин своих подчинённых. У него была неуязвимость к обстрелу. И он сбегал каждый раз, когда я его доставал. Таким темпом он поднял свою силу до максимума. Он стал тем, почему я возненавидел всех лучников-капитанов. И именно поэтому вождь-лучник стал целью избивания своими же телохранителями. Плюс одна выполненная ачивка. На это я потратил примерно 20 часов прохождения без единой сюжетной миссии. Про сюжет не буду разглагольствовать — без спойлеров тут не получится. А так, сюжет неплох: раскрытие через разных персонажей, артефакты, как бы с разных точек зрения. А достижения это не собери 700 палок от костра и тд . Они тут самые крутые из тех игр в которые я играл . Их хочется проходить . Как например чтобы телохранители вождя его предали . Сначала подготовь их ,выполни под квест , вызови Вождя на бой и дай им забить его мечами . Самое сложные достижения это Испытание Боем . Совет играйте через сохранение . Чтобы не портить себе нервы . Это та игра, которая принесла множество эмоций. И хоть она 2014 года, но всё ещё может конкурировать с другими проектами такого жанра. Ставлю ей 10 уруков из 10.
The open world is ugly and the missions are repetitive. The Nemesis system is overhyped and ultimately doesn't have a lot of mechanical or gameplay implications. Mechanics are [strike]stolen from[/strike] inspired by the Arkham Asylum and Assassin Creed games, which is an inspired combination, but they are executed worse; Talion often hits guys you don't want him to hit and climbs walls you don't want him to climb. The voice acting is incredible but is wasted on the bland dialogue and poorly-realized characters. The concept of a ranger being soul-melded with an elven wraith is super neat but isn't explored to it's full potential; these guys will go hours in-game without talking to each other, let alone bouncing off each other or shaping each other. The kill animations are very satisfying but as mentioned above the combat itself doesn't flow well. Maybe this was impressive for its time but in 2026 it's a slog and I won't be finishing it.
A wonderful game! I liked it very much and it deserves all the praise it receives. It has aged like fine wine, wasn't boring for a minute, still looks and feels great. The Nemesis system is awesome, fun and interesting and I would love to see it in other games except Shadow of War. Story wasn't something exceptional, but game play is really fun! Combat felt like Batman: Arkham series, but for grownups. I have even considered and started chasing all achievements, and I almost never do this! However, a few made me rethink.
esta primera parte estubo bien. solo no me gusto el pelultimo jefe que lo matas con sigilo, fuera sido mas interesante un combate que envolviera todo lo que aprendiste en el video juego, nc no es necesario siempre colocar ordas con los jeges, algunos creo en mi parecer se le debe dar algo mas de carino y tiempo para que no se vea tam repetitivo y simple
Fun
Only get this game on sale! The combat and the Nemesis system carry this entire game, and honestly, they do a great job of it. But if you're looking for a deep story, memorable NPCs, or an immersive soundtrack, you're going to be disappointed. That’s why I only recommend buying it on sale (definitely grab the Shadow Bundle). It’s a relatively short game, I managed 100% achievements in 29 hours. To be fair, I did download a save file for one specific achievement ("The Hunt is My Mistress") cause i don't want to waste time grinding for the perfect run.
Repetitive
Combate divertido, jogo fácil com evolução rápida. Para quem gosta de Senhor dos Aneis é excelente!
за 26 минут уже понял что это смесь ассасинов и боёвки Аркхем Бэтмена - вообщем круто
dont recommend
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Far Cry® 6 | $39.3M | 35K | 71% | $59.99 |
| UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection | $39.8M | 42.7K | 91% | $49.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) | $39.1M | 39.6K | 89% | $39.99 |
| Ravenfield | $39M | 79.6K | 97% | $17.99 |
| Nioh 2 – The Complete Edition | $39M | 50.3K | 87% | $49.99 |
| Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition | $40M | 25.5K | 65% | $59.99 |