
After his assassination, the will of the late king decrees the next monarch to be elected by the people. Forge bonds and win over a kingdom divided in this award-winning fantasy RPG with turn-based and action combat, party customization with powerful Archetypes, and hours of exploration.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

From the creative minds behind Persona 3, 4, and 5 comes Metaphor: ReFantazio.
Brace yourself for the next evolution of fantasy JRPG with Metaphor: ReFantazio, available now. Winner of 50+ awards, with a free demo that carries save-data to the full game. Enter the royal tournament to fight for the throne and for the future. Control your destiny, face your fears and awaken magical “Archetype” powers that lie dormant in your heart. Team up with a compelling cast of characters and embark on an immersive journey that promises hours of captivating exploration, dynamic turn-based with a blend of real-time combat, and exhilarating discovery.

Key Features:
- ATLUS' Newest Fantasy JRPG: A mysterious & exciting story unfolds in a world where people must fight their own anxiety. Join the high-stakes Royal Tournament that promises hours of captivating exploration and discovery.
- Award-winning Art Direction: Ride your “gauntlet runner” to faraway dungeons & towns across an expansive world. Discover beautiful landscapes accompanied by captivating music, immersive UI, & anime cutscenes.
- Innovative Battle System: An exhilarating turn-based combat system with a blend of real time action. Party customization through "Archetype" powers provides the freedom to personalize your adventures.
- Time Management System: Go on quests, dungeon dive, & hunt for treasures by day. Strengthen relationships, build bonds, & increase virtues by night. Choose your actions wisely, time management is key to achieving your goal.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 694 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 692 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
龙神迷宫真的又臭又长,大部分都是重复战斗,还缺少存档点,逼着你一次把史吃完
我个人比较喜欢p3p4的剧情,p5不太喜欢,和我口味差不多的就不推荐了 剧情没什么意思也没什么深度,演出也很拉。听说开发了挺久,怪不得有种过时的感觉。 战斗系统还是以前那些,就不评价了
67677667
好玩爱玩
毋庸置疑,时间过渡和ui画面上明显借鉴女神异闻录,第一关又臭又长的迷宫更是深得其精髓,但是只抄其表不知其本,女神异闻录随着时间的过度,人物会因为各种决定提升实力,而本作只会提升那个破见识,主角团想提升实力就得打迷宫,打迷宫就得消耗时间,但是主角团又没有时间,因为竞选那个破国王右上角总是写着还剩多少天,浪费时间就是浪费王子的生命,这不是最重要的,最重要的是人物技能竟然是固定死的升级才有,而且升级死慢技能巨少。比如我前两个迷宫用剑士打到了六级,我想换成治疗师,但是一级治疗师又没有治疗技能,没有治疗技能我又打不过后面的怪,打不过后面的怪我治疗师又升不了级,升不了级我又没有治疗技能。这沙雕设计先不说,谁能告诉我,我在王宫里帮助了那个粉不拉几的兔子拳击手,为什么在我执行罪犯任务的路上遇到要莫名其妙的打我,这种忘恩负义的行为到底是人不,我三个人各打一下,她一个人直接群攻技打三下,给我三个人一套带到10%的血,这难度摆明了是boss啊,用两个复活药给她解决掉,结果刚到任务地点沙虫巢穴门口,夸赤给我出来一个变异沙虫boss,我没记错的话,这游戏里有个NPC说,他活了一辈子,都没见过这种变异人类怪,我打了十个小时就打过三只,我何德何能啊,我没有猜错的话,完成了王宫任务,我身上只有十万,一把刀五万,我换了两个没钱了,也就是说,我只能买得起三五个复活药,你是说,让我一个任务,三五瓶药的情况下,打一只忘恩负义的兔子,打一只超强沙虫boss,然后才能进入任务地点是吗,那任务里还有一个穷凶极恶的罪犯boss呢,不会是那种见面发现是误会,罪犯立马变同伴的沙b剧情吧,如果不是,那是让我五瓶复活药,在一个任务里,杀三个boss吗?是吗?是吗?
美术夯爆
Metaphor Refantazio é FANTÁSTICO! O estúdio ATLUS, muito focado no desenvolvimento de jogos do gênero JRPG, chega ao ápice de sua fórmula muito lembrada por jogos como Persona, em Metaphor Refantazio. Esse jogo mistura action rpg com combates por turnos de uma forma excelente. Ao ver um inimigo na sua frente, assim como em um jogo de ação, você pode atacar, ou desviar de seus ataques, com o objetivo de zerar a barra de vigor do inimigo e iniciar o combate por turnos com vantagem, porém, se o inimigo que você ataca tem nível abaixo do seu, ao zerar sua barra de vigor ele é nocauteado imediatamente, o que evita combates de turno chatos e maçantes contra inimigos fracos que não valem o seu tempo. O jogo usa um sistema de arquétipos, que são quase como "personas", sistema genial ao qual dá muita liberdade e complexidade na hora de se montar um grupo eficiente pra qualquer estratégia que você deseja adotar em combate, seja pra explorar uma masmorra, ou pra enfrentar um chefe. O melhor combate de turnos que já experimentei até hoje! Mas o jogo vai além, uma história fantástica, direção de arte excepcional (como é sempre esperado de jogos da ATLUS), e uma trilha sonora que apesar de se tornar repetitiva com o tempo, não deixa de ser fabulosa e muito marcante. Também é presente no jogo um sistema de calendários, igual aos jogos de persona mesmo, porém como sempre, é uma mecânica fundamental pro jogo funcionar, e não pra te atrapalhar, então não tenha pressa, não se desespere por achar que tem pouco tempo pra fazer qualquer coisa, o jogo te dá tempo de sobra, e algumas vezes você vai acabar até mesmo passando dias sem fazer nada muito produtivo por já ter adiantado tudo que era necessário de ser feito, em dias anteriores. Sobre dificuldade: joguei no modo difícil e venci todas as batalhas opcionais, concluindo todo o conteúdo do jogo, e o achei bem desafiador na medida certa! Teve uns 2 picos de dificuldade bem absurdos mais pro final, porém ainda consegui vencer sem precisar sair pra farmar nível ou algo do tipo. Gostei muito dos desafios e das batalhas, que são uma delícia. Metaphor Refantazio vale muito o seu tempo, principalmente se é fã de JRPG, RECOMENDO ATÉ DEMAIS!
สุดยอดเกมที่ ATLUS ได้ทำมา อยากให้ทุกคนได้ลอง ทั้งเนื้อเรื่อง เกมเพลย์และเพลง เอาไปเลย 10/10
喜欢美术和音乐!
Another incredible Atlus game that even exceeds the Persona series in some aspects.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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