
After his assassination, the will of the late king decrees the next monarch to be elected by the people. Forge bonds and win over a kingdom divided in this award-winning fantasy RPG with turn-based and action combat, party customization with powerful Archetypes, and hours of exploration.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 19.71/day in the week to Aug 10 → 20.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

From the creative minds behind Persona 3, 4, and 5 comes Metaphor: ReFantazio.
Brace yourself for the next evolution of fantasy JRPG with Metaphor: ReFantazio, available now. Winner of 50+ awards, with a free demo that carries save-data to the full game. Enter the royal tournament to fight for the throne and for the future. Control your destiny, face your fears and awaken magical “Archetype” powers that lie dormant in your heart. Team up with a compelling cast of characters and embark on an immersive journey that promises hours of captivating exploration, dynamic turn-based with a blend of real-time combat, and exhilarating discovery.

Key Features:
- ATLUS' Newest Fantasy JRPG: A mysterious & exciting story unfolds in a world where people must fight their own anxiety. Join the high-stakes Royal Tournament that promises hours of captivating exploration and discovery.

- Award-winning Art Direction: Ride your “gauntlet runner” to faraway dungeons & towns across an expansive world. Discover beautiful landscapes accompanied by captivating music, immersive UI, & anime cutscenes.

- Innovative Battle System: An exhilarating turn-based combat system with a blend of real time action. Party customization through "Archetype" powers provides the freedom to personalize your adventures.

- Time Management System: Go on quests, dungeon dive, & hunt for treasures by day. Strengthen relationships, build bonds, & increase virtues by night. Choose your actions wisely, time management is key to achieving your goal.


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 43.2Kreviews | 90% | — | $48.5M |
| $69.99 | 22.5Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Strohl my KING "If that's the real world, then it can die alongside you!"
This is my personal favorite of Atlus' releases. Although the Persona series is the poster child of the studio, after playing persona 3,4, 5, and shin megami tensei v, i got really tired of the highschool setting with the same-ish persona monsters. They're great games, but metaphor hits the spot for me and is in general the most memorable one, second to only the ending of persona 5 royal. The artstyle imo is very appealing, and i love the archetype system over the persona system. The medieval setting is also very fun, and the main antagonist is my favorite villain of all the atlus games. While i do still want more persona games, personally I do hope they release games that stray away from the personas and its mechanics that we already see a lot of.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best JP #40, worst FR #93 · 10 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
| $69.99 |
| 4.1Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This truly is a metaphor
Ce jeu n'est pas strictement mauvais. Mais c'est, je pense, la première fois que je ressens un tel décalage entre une réputation critique (tant du côté presse que joueur) et mon ressenti personnel. C'est loin d'être le pire jeu auquel j'ai joué, mais il est tout aussi loin du chef-d'œuvre intouchable, contrairement à ce que laissent croire les avis à son propos... Je me sens donc obligé de déconseiller le jeu, pour venir contrebalancer cette réputation que je trouve absolument TROMPEUSE, dans le sens où elle informe de façon incorrecte le joueur qui souhaite dépenser son argent dans un jeu vidéo. D'abord, vous aurez droit à un rythme lent et chronophage. Cela se remarque en premier lieu par la nécessité de farmer, à moins d'avoir l'humilité de jouer en mode facile. Ces sessions de farm se déroulent dans des "donjons" au level design non pas mauvais, mais tout bonnement inexistant : les deux premiers "donjons" notamment ne sont que des couloirs et des suites de pièces rectangulaires sans aucune possibilité d'interagir avec l'environnement, sans aucune énigme d'orientation, sans aucune histoire/identité visuelle et narrative... Au niveau des combats en eux-mêmes, on reste sur du RPG au tour par tour assez classique, et assez solide, je suppose. Ils conviendront aux amateurs du genre, même si je reste persuadé que ce système gagnerait énormément à être rendu plus dynamique, à la manière d'un Expédition 33 ou des Mario RPG — chose qui, avec un peu d'imagination et de compétence en game design, pourrait être faite sans perdre l'aspect stratégique du système. Bref, je n'ai jamais été fan du tour par tour, mais en général, ce système ne m'empêche pas de profiter d'un JRPG, puisque j'y joue avant tout pour son écriture et son ambiance ; or Metaphor ne brille pas vraiment sur ces points... En effet, on me l'avait vendu comme une pépite narrative, scénaristique et de commentaire politique/social. Au bout de 20h de jeu, l'engouement est vite retombé. Au bout de 40h, j'ai abandonné. Je me suis heurté à une écriture enfantine, lourde, répétitive, longue et inintéressante. Pire ! Une écriture qui se prend au sérieux alors qu’elle ne fait qu’enchaîner les platitudes et les dialogues d'exposition. Entre deux "le racisme c’est mal" ou "un vrai héros est [insérer qualités mélioratives obvious", le jeu m'explique une énième fois le plot en cours, ou bien une énième fois tel élément du lore, etc. L’écriture ne respecte ni l'intelligence du joueur, ni son temps. Vraiment, je suis extrêmement confus, surtout au vu des critiques dithyrambiques attribuées au jeu. Je me demande sincèrement si ceux qui se félicitent de son écriture ont déjà joué, ou même lu ou regardé quelque chose de bien écrit... Sérieusement, ouvrez n'importe quel manuel de sciences sociales, d'histoire ou de philo, et vous vous rendrez compte de la pauvreté de ce jeu. Le jeu n’a fait que me noyer sous un océan de dialogues fades. Vide tant d’un point de vue émotionnel qu’intellectuel. Je ne comprends honnêtement pas. Rajoutez à tout cela une absence complète de mise en scène lors de 80% des dialogues, et vous vous retrouvez avec un grave syndrome d'ennui profond incurable... Pour finir, un petit mot sur la direction artistique du jeu. L'OST est bonne, mais loin d'être marquante, et absolument pas au niveau de ce à quoi Atlus nous avait habitués avec la série Persona. En plus, elle se permet d'être bien trop courte (relativement à la durée du jeu), et vous vous retrouverez rapidement à écouter les mêmes morceaux en boucle, qui finiront par vous ressortir par les oreilles et vous inciteront à baisser le volume de la bande-son... Enfin, l'aspect graphique du jeu a un potentiel ÉNORME, mais complètement gâché par une technique plus qu'à la ramasse. C'est si dommage, vraiment. Les artworks, les interfaces, les chara designs, les cinématiques animées, tout cela est magnifique. Malheureusement, dès qu'il s'agit d'afficher des modèles 3D dans un environnement en 3D, il n'y a plus personne, plus aucun effort, plus aucun budget apparemment, et on se croirait sur une PS3, voire une PS2. Dans ce cas, la question est : pourquoi ? Pourquoi s'acharner à faire un jeu en 3D si c'est pour en bâcler tant le rendu ? Le jeu aurait infiniment plus de charme et d'identité s'il était en 2D, puisque la compétence des incroyables dessinateurs d'Atlus aurait pu être directement utilisée ici. En l'état, cette technique à la ramasse est un manque de respect pour le joueur. Déjà parce que c'est moche. Mais aussi parce que vendre un jeu ayant le look d'un jeu PS3-PS2 pour la modique somme de 70 balles, c'est trop cher. Un move digne de Game Freak. (Heureusement pour moi, je l'ai payé 20 € en promo...) Bref, jeu à fuir à moins d'être un fan hardcore de JRPG et d'Atlus. Ne vous faites pas avoir par la réception critique du jeu. Elle est plus qu'étrange, c'est à ne rien y comprendre. (Ce jeu est mieux noté que Clair Obscur sur Metacritic, c'est dire...)
Great game! Can't crack tho );
Ladysmith Black Mambazo is a great game.
미루고 미루었다 이번에 각잡고 엔딩봤습니다. 깔끔한 엔딩덕에 미련없이 완료했다고 생각되는 작품입니다.
this is what e33 wanted to be
has eupha
The storytelling, combat and almost everything about this game is so peak, the antagonist is one of my favourite i have seen so far in videogames, i am shocked that i didnt play this sooner (should have won GOTY 2024 instead of astrobot)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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