
Metal Max Xeno Reborn is an action JRPG with real-time battle and vehicle combat elements. Join Talis, a lone hunter, and search for allies in a vengeance-charged war against monsters & robotic enemies. Learn new skills and collect and customize tanks as you journey through a devastated world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About



Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 465reviews | 67% | — | $90.3K |
| $12.49−75% | 460ratings | 69% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
烂到只能用可悲来形容的垃圾游戏 学生时代用模拟器玩的3代和2R 感觉玩盗版欠了宫冈宽不少 工作后买ps4碟玩的xeno本体 玩完后觉得不仅自己不欠宫冈宽了 宫冈宽可能还欠我不少 这么多年后买了reborn 这下我的恩情宫冈宽一辈子都还不了了 reborn堪称xeno的全面弱化 织田non的人设虽然和游戏本体不怎么搭调 但好歹也是xeno少到可怜的亮点之一 就这还丢了
メタルマックス2経験者です。 1周目エンディングまで到達しました。 崩壊した東京を舞台としたサバイバルRPGです。 結論としては「戦車砲撃シミュレータ」としては及第点です。 RPGとしてはストーリー性に物足りなさがあるかもしれません。 (初代MMも割とストーリー性が薄かった印象でしたが、 世界観の軽さが良い感じでバランス取ってくれてた印象です) 荒野を戦車で走っている雰囲気は今までのメタルマックスには無く、 無骨な感じが伝わってきました。 砲身を動かす音が良く、操作性の遅さが却ってリアルに感じました。 ただ単調な作りですぐに面倒になってくるので、 敵に視点を合わせた状態で効率よく砲撃する様になりました。 感想としては自由度に振り切り過ぎて、 初期の街での武器購入、製造が全てで、 金さえあれば最高クラスの装備を最初から入手し、 すぐラスボスに挑める仕様になってます。 ゆえに金が全てのゲームに感じました。 殆どが滅亡した後であるせいか、世界観への感情移入がしづらく、 ストーリーに上手くついていけなかった印象です。 メタルマックス2の様に因縁の闘いみたいな目標も無く、 淡々と消化していくゲーム性に感じられました。 端的に当時の活気を説明してくれてはいるのですが、 もう少し、各地の滅亡前の回想や過去の映像などの紹介が ゲーム内で導入されていれば、思い入れができたかもしれません。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][i]Японский продукт игросодержащий, вдохновленный Mad Max и Терминатором.[/i][/h1] Тот случай, когда действительно не хватает нейтрального отзыва. Странная и немного кривоватая боевка оказалась довольно медитативной. Очень необычное сочетание шутера и пошаговых сражений на танках. Ну и не стоит забывать про классическое для большинства JRPG аутирование с дрочем циферок. Из-за этого я и прошел игру с видосами и сериалом на фоне. У игры есть довольно забавное на вид спин-офф продолжение — [url=https://store.steampowered.com/app/1036740/METAL_DOGS/] METAL DOGS [/url] Минусы, понятное дело, перевешивают. Игра подверглась тотальной цензуре. Из reborn решили вырезать практически все диалоги и катсцены. Пошло ли игре это на пользу? Конечно нет! Как вишенку имеем пустой и кишкообразный «открытый» мир, который вкупе с сеттингом вгоняет в уныние. Еще стоит упомянуть про ужасное отношение разрабов к своему продукту и игрокам, о котором расписано в других обзорах. На зимней распродаже 2025 года разрабы сделали 95% скидку. За 65 рублей, считай, раздали бесплатно. Если будет стоить дороже сотки, то брать не советую. У игры слишком много проблем, которые разрабы не стали исправлять. Если решите затестить, советую мой гайд, где я постарался собрать всю полезную инфу по игре и расписал про фикс основного бага. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719874004
42个成就达成,第43个死活不跳
有点贵
メタルマックスシリーズは好きなのでセールで購入 とにかくバグが多い、起動のたびに言語変更しないといけない 戦闘が終わらないなどなど 戦車を自由にマップ移動できるのはいいが瓦礫でよく止まる、坂で方向変わるなど操作しにくい そのせいでアイテムを拾うのがめんどくさい 戦闘はいちいち敵に照準あわせるのがだるい、距離がわかりにくいから何回か合わせないといけなかったりクソ 防御が意味あるんかってくらいこっちがやわらかいのでやられる前にやるが基本になってる 人での探索がマップが広すぎてだるすぎる、人ごとに歩くスピードが違うせいで早いキャラで進むと味方が近くにいませんとか出てくるので結局待つ必要があるアホかよ ストーリーも薄いのでたいして面白くない
「ヘンなゲームなら~」でおなじみのデータイースト時代からの付き合いなので、当然チェックはしてたけど評価が低すぎて保留していたが、捨て値の95%OFFで出てきたので購入。 やっぱりヘンなゲームだった。 総じて、出来が悪い。生まれ変わったからと言って良くなる訳ではない見本。 敵が勝手に上下左右に高速移動したり、砂漠で床が消えて沈んで行ったり、挙動が安定しない。 オープンワールドの荒野を戦車で駆けながら、砲塔を旋回して敵を撃つ…という所を楽しみたかったが、攻撃の度に止まってしまうので爽快感に欠ける。 それでも障害物の多いマップをスムーズに走って先制攻撃てきるようになるとそこそこ楽しいが。 戦闘が始まると逃走以外は移動することがほとんどできず、固定砲台としてぶっ放すだけ。 これまでのシリーズ同様と言えるが、戦車を操縦している感じが消え去る。 最大の問題は戦車装備は全てにレアリティがあること。★1と★5で2割も性能が変わる。 とにかく★5が出るまでひたすらリセマラ。賞金首のレアドロップだけでなく、兵器製造の度にリセマラ。 ★5以外を作る意義がないので、素材が手に入る度にひたすらリセマラを強要される。 シナリオもずっと暗いし、そもそも生存者が少ないので面白キャラもいない。 ドラム缶を押したり、電撃で復活させられたりもしない。 なぜこんな変なゲームをやるのか? それが戦車ならぬメタルマックス(サーガ含む)道。
第一个玩得头晕头疼的3d游戏,一直在赶路一直晕,10块买来吃灰。
我真的是吃了一坨屎的感觉
他の方もおっしゃってるが 全体的なバランスが悪い UIまわりが不親切 まずコントローラー専用のゲームなので それはまぁ警告マークもあるし steamで売るならそこはちょっと何かあってもとは思ったが 起動時に毎回言語設定がリセットされる デフォルトで英語なので 英語で遊ぶ人にはいいが日本語等で遊ぶには 起動時に毎回選択しないとならなく YESorNOのボタンも日本式なので そこはまぁいいけどとは思いながら 最初のメニュー画面の項目の並びとか はいいいえの並びとか 全体的にUIデザインに関しては うーんという疑問(最後まで慣れなく) 戦闘バランス 雑すぎるというか 何でこんなバランスなんだろうと思うと たぶん周回前提のバランスなのかなぁと思いながら メタルマックスでこれをする意味あったのかなぁと思いながら メタルマックスに対しての固定観念がファンは強いと思うので 何だかこれじゃない感はあるとは思う メタルマックスという名前がなかったらどうだろうか 和ゲーって言い方をマイナスの意味で使いたくはないけど フルプライスでこれは駄目だろというのが正直なところ たまにsteam版の本作は95%オフとかでセールあるので その時だったら気になってる人は買った方がいいと思う 体感としては500円かなぁ メタルマックスというゲームに対しての金額で ゲーム自体には100円かなと 一応まぁ後続の人向けに 軽い攻略っていうか、むしろそうしないといけないのではないかっていうぐらい 変なバランスの一つとして、エンジンを買って改造して売ると 儲かる(これはたぶん周回向けとか色々な理由があるだろうけど) 初手で店で全部買えるのに改造転売が儲かるとか既にあれだし そうしないと割と時間かかるのもバランス悪いし あとイッキに改造できないので 防御とかに拘る人はポチポチしまくることになる 全滅ペナルティが無いので(たぶん初回は) ガンガンにラスボス手前まで爆進して ラスボスにかてねーので経験値稼ぎで ボコスカレベルあげて99とかにすれば まぁいやでも正攻法でダラダラオートアタックだと 勝てないかもしれないけど ここもなんかバランス悪く感じたり 一回目のラスボスは少し考えて 改造とかスキルとか振り分ければ勝てるとは思う 動画にある簡単ラスボス攻略法みたいなのは 今はできない?ようなものもいくつかあったので まぁ正攻法で頑張ってくださいとは思った
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