
Metal Max Xeno Reborn is an action JRPG with real-time battle and vehicle combat elements. Join Talis, a lone hunter, and search for allies in a vengeance-charged war against monsters & robotic enemies. Learn new skills and collect and customize tanks as you journey through a devastated world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
关机开机再登录游戏存档就没了,不关机怎么重登steam都有,也不知道这云备份怎么回事 ,别的游戏都没问题。关键还有这游戏的成就和时长,就是重启电脑后存档没了,烂
十元内还不错的回合制游戏,就是普通结局,打完Boss后直接就人员表了,就挺突然的。
有点难!我承认我是开修改器玩的
一般
他の方もおっしゃってるが 全体的なバランスが悪い UIまわりが不親切 まずコントローラー専用のゲームなので それはまぁ警告マークもあるし steamで売るならそこはちょっと何かあってもとは思ったが 起動時に毎回言語設定がリセットされる デフォルトで英語なので 英語で遊ぶ人にはいいが日本語等で遊ぶには 起動時に毎回選択しないとならなく YESorNOのボタンも日本式なので そこはまぁいいけどとは思いながら 最初のメニュー画面の項目の並びとか はいいいえの並びとか 全体的にUIデザインに関しては うーんという疑問(最後まで慣れなく) 戦闘バランス 雑すぎるというか 何でこんなバランスなんだろうと思うと たぶん周回前提のバランスなのかなぁと思いながら メタルマックスでこれをする意味あったのかなぁと思いながら メタルマックスに対しての固定観念がファンは強いと思うので 何だかこれじゃない感はあるとは思う メタルマックスという名前がなかったらどうだろうか 和ゲーって言い方をマイナスの意味で使いたくはないけど フルプライスでこれは駄目だろというのが正直なところ たまにsteam版の本作は95%オフとかでセールあるので その時だったら気になってる人は買った方がいいと思う 体感としては500円かなぁ メタルマックスというゲームに対しての金額で ゲーム自体には100円かなと 一応まぁ後続の人向けに 軽い攻略っていうか、むしろそうしないといけないのではないかっていうぐらい 変なバランスの一つとして、エンジンを買って改造して売ると 儲かる(これはたぶん周回向けとか色々な理由があるだろうけど) 初手で店で全部買えるのに改造転売が儲かるとか既にあれだし そうしないと割と時間かかるのもバランス悪いし あとイッキに改造できないので 防御とかに拘る人はポチポチしまくることになる 全滅ペナルティが無いので(たぶん初回は) ガンガンにラスボス手前まで爆進して ラスボスにかてねーので経験値稼ぎで ボコスカレベルあげて99とかにすれば まぁいやでも正攻法でダラダラオートアタックだと 勝てないかもしれないけど ここもなんかバランス悪く感じたり 一回目のラスボスは少し考えて 改造とかスキルとか振り分ければ勝てるとは思う 動画にある簡単ラスボス攻略法みたいなのは 今はできない?ようなものもいくつかあったので まぁ正攻法で頑張ってくださいとは思った
「ヘンなゲームなら~」でおなじみのデータイースト時代からの付き合いなので、当然チェックはしてたけど評価が低すぎて保留していたが、捨て値の95%OFFで出てきたので購入。 やっぱりヘンなゲームだった。 総じて、出来が悪い。生まれ変わったからと言って良くなる訳ではない見本。 敵が勝手に上下左右に高速移動したり、砂漠で床が消えて沈んで行ったり、挙動が安定しない。 オープンワールドの荒野を戦車で駆けながら、砲塔を旋回して敵を撃つ…という所を楽しみたかったが、攻撃の度に止まってしまうので爽快感に欠ける。 それでも障害物の多いマップをスムーズに走って先制攻撃てきるようになるとそこそこ楽しいが。 戦闘が始まると逃走以外は移動することがほとんどできず、固定砲台としてぶっ放すだけ。 これまでのシリーズ同様と言えるが、戦車を操縦している感じが消え去る。 最大の問題は戦車装備は全てにレアリティがあること。★1と★5で2割も性能が変わる。 とにかく★5が出るまでひたすらリセマラ。賞金首のレアドロップだけでなく、兵器製造の度にリセマラ。 ★5以外を作る意義がないので、素材が手に入る度にひたすらリセマラを強要される。 シナリオもずっと暗いし、そもそも生存者が少ないので面白キャラもいない。 ドラム缶を押したり、電撃で復活させられたりもしない。 なぜこんな変なゲームをやるのか? それが戦車ならぬメタルマックス(サーガ含む)道。
还行
说实话作为从小玩重装机兵开始到现在 这作并不是那么难以接受,满足了小时候幻想中的MM1黄沙漫天的世界观。当然有缺点是肯定的,第一纯键盘操作,不过有大佬分享了自制的键鼠优化插件mod,可以说挽救了一部分口碑,第二就是故事线基本没有,就只有一路杀,第三就是战斗机制缝合怪,玩久了也就稍微习惯了, 最后,唯一感到惋惜的就是,如果官方搞开源就好了,由玩家来做剧情和战斗,怪物的MOD,那这一作可以说是无敌了,只是可惜了,听说这一作就是官方最后的绝唱。
일단 게임의 평가가 안 좋은 것은 알고 시작했습니다. 보급받고 쉴 수 있는 마을이 1개 뿐이라서 여러모로 단순화된 느낌이고 필드에서 적들에게 포탄을 쏠 때마다 메뉴를 열어서 선택하고 조준을 해야 되는것은 매번 불편했습니다. 하지만 적들을 물리치고 돈을 모으고 전차를 개조하는 재미는 여전히 있고, PC로 처음 나온 정식시리즈이기 때문에, 다음에도 멋진 모습으로 후속작이나 과거 작품의 리메이크가 나온다면 다음에도 PC로도 나오길 바라며 추천을 하고 가겠습니다.
六块八要什么自行车,可惜没有高清补丁,也只有1080,死喂吃上可是二百多
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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