
Ushering in a new era for the METAL GEAR franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain, will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 697 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 695 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
打第45關決定改成差評 玩家就已經很不爽了 結果玩家要拿著垃圾火箭筒面對裝甲洪流 彈頭殺傷力不夠補給還要自己叫 一台裝甲運兵車要五發彈頭才幹的掉 本來是BB發怒單挑幹翻整個裝甲排 結果實際上變成蹲著像個龜兒子在那邊等補給然後邊跑邊跳打火箭筒 被坦克狙死還要他媽的問你要不要戴雞帽 襙你媽的跟前面那些強制BOSS戰一樣智障 ------------------------------------------------------------------------------- 我的評價其實不算太好 推薦本身只是因為系統確實蠻好玩的 先不談內容到底有那些是小島手筆(還有小島那我覺得不是呈現很好的電影癖) 首先主線跟支線大量換目標種類就同個區域重玩 甚至一堆支線因為共用區域互卡導致要先打完前一個才會開下一個 大可做成區域目標刷新也不用強制做成支線形式 然後有些區域重兵把守到以為在守核彈 而且因為動態裝甲的關係非致命就是個笑話 系統可以研發高階武器增多玩法 卻因為出勤費跟一些限制導致你根本不會去用 或者就乾脆走毫無成本的致命 導致非致命與高階武器就是個用不到的笑話 遊戲玩法本身跟遊戲理念打架 讓小島談的議題大多是歪理或不切實際的空談 這部分可以說不認可作者理念也就算了 遊戲玩法本身也在打架 一開始訂好目標走非致命流的玩家直接被強制BOSS戰還免疫麻醉武器的BOSS搞 隱身流在後期一關也被迫用三發火箭筒一定會被發現的方式把直升機打下來 或許可能有人找到非隱身的方式也說不定 但我可沒時間整天研究這個 然後很明顯的製作組可能沒預料到玩家玩的方式 基地初期什麼都沒有的情況下我完全不想回基地 結果是直到我在直升機上打到第二章中要回去觸發彩蛋時 才發現我每降落一次都有新的劇情要看 一個初體驗很好但絕對不會是值得一再遊玩的設定 完全浪費開放世界這件事 系統很好但絕對稱不上很神
Kojima is a genius of story writing and cinematics. His ability to blend a story told decades ago is unmatched. The way he intergrated huge jiggly boobs and made us believe its for "lore purposes" is astounding. also im gay
dgasd gsdfasg ds dgs fsa fs 67 67
( ) Roblox ( ) 144p ( ) Aceitavel ( ) Bom ( ) Ótimo (a pixelart é bonita) (x) Cada frame foi pintado por Da Vinci ----<Requisitos>---- ( ) Uma pilha de batata ( ) qualquer coisa que conduza energia (x) Um i5 com uma GPU mais antiga ( ) No minímo uma GTX 1050TI ( ) uma RTX3070 e um gerador industrial ----<História>---- ( ) Que história?? ( ) Tem história só pra não dizer que não tem ( ) Uma história digna de prestar atenção (x) Uma história bem elaborada ( )Mais complexa que Machado de Assis ----<Jogabilidade >---- ( ) Tudo travado igual a coluna de uma senhora de 90 anos ( ) Precisa de dois dedos pra jogar ( ) Ruim, mas com muita determinação vai ( ) Gostoso de jogar (x) Jogabilidade excelente ----<Trilha sonora>---- ( ) Meu ♥♥♥♥♥ faz um barulho mais bonito ( ) Deixa mutado (x) Nada de especial ( ) Boa ( ) Memorável ( ) Toque isso no meu funeral ----<Nível de diversão>---- ( ) Tão legal quanto assistir uma poça d'água evapora ( ) Entretém ( ) Vai te prender por horas! (x) Meu mundo melhorou depois de jogar isso aqui ( ) Já amanheceu ??? ----<Bugs>---- ( ) Esse é o novo CyberPunk ? ( ) Dá pra jogar ( ) Os bugs deixam o jogo mais divertido (x) Um ou dois ( ) A palavra bug é desconhecida ( ) Esse jogo saiu perfeito do forno ----<Tempo de jogo>---- ( ) 3 horas - É aqueles hentais pra ganhar conquista ( ) 8-20 horas ( ) 24-48 horas (x) + 80 horas ( ) Multiplayer inifinito ( ) One Piece acaba e você ainda não fez tudo ----<Dificuldade>---- ( ) Dá pra zerar vendado e bêbado ( ) Medio ( ) Com um pouco de prática vai (x) Bem desafiador, as vezes difícil ( ) Souls like ( ) Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ----<Complexidade>---- ( ) Jogo da velha é mais complexo (x)Dá pra jogar casualmente de boa ( ) Fácil de aprender, difícil de dominar ( ) É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando ( ) Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ----<Preço>---- ( ) De graça ta caro ( ) Socaram o teclado e deixaram o preço que ficou ( ) Compre se tiver dinheiro sobrando ( ) Espere uma promoção ( ) Preço justo (x) Pagaria até mais ----<Para melhor experiencia>---- ( ) Desinstalar. ( ) O jogo é Offline (x) SinglePlayer ( ) Coop ( ) Multiplayer ----<Vale a pena ?>---- ( ) Arrependimento ( ) Reembolsa isso ai ( ) É bom, mas pra zerar uma vez só ( ) Recomendo! (x) Bom pra caralho, JOGUEM! ( ) Queria apagar a memória só pra me encantar de novo”
boring btw
kept you waiting, huh?
Tremendo juego, se le puede hacer de todo durante las misiones o explorando los mapas. Está muy bien optimizado para ser un juego de 2015, me corre bien con los gráficos en medio y tiene una buena historia. La música es GOD. Además, no hay que ser un genio para gestionar la Mother Base. No es necesario haber jugado los anteriores Metal Gear Solid ni MGSV: Ground Zeroes, la narrativa del juego te va soltando fragmentos de la historia para que la entiendas. Las cintas de audio son más que la chucha, pero por algo se pueden escuchar durante las misiones. Los logros de Steam son bastante fáciles, lo difícil es encontrar a todos los animales, así como todos los casetes de música de los 80's, pero explorando el mundo e ir poniendo trampas para los animales durante las misiones se acorta mucho la búsqueda. La dificultad de las misiones varía, pero si ya te conoces el mapa o las rutas, se hará más fácil que tomar agua. Contra los enemigos y su IA, todo es cosa de variar de armas y de tácticas. Lo mejor para avanzar rápido es tener mejores soldados; para ello, hay que ir mejorando la base y los objetos para detectar a los enemigos con altas estadísticas. El manejo de vehículos es sencillo, pero yo tenía drift en el mando, así que se me complicó la cosa y más de una vez fallé una bala por eso. Hay muchas armas y uniformes para escoger, y eso es un problema, ya que te puedes ir directo con las cosas de mejor estadística y poder raptarlos, lo que hace el juego aún más fácil. En resumen, un juego GOTY.
halo saya dari tel aviv
metal and gears make my snake solid
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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