
The fourth game in the METAL GEAR series: set over two incidents in 2007 and 2009, featuring Solid Snake and Raiden, introducing new stealth gameplay features.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 4.7Kreviews | 90% | — | $1.8M |
| $19.99 | 281ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 581 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
NO THAT IS NOT SOLID SNAKE
life isn't just about passing on your genes
This truly is a HIDEO GAME™
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 584 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
great game but horrible port
Simplesmente o melhor jogo da série, ao lado do MGS3, obrigatório pra qualquer um que goste de videogames. Mas como nem tudo são flores, esse port tem problemas, tive uns 4 ou 5 crashes, (e joguei apenas 3 horas) então recomendo salvar bastante, além de que achei o menu meio lento, ou pouco responsivo. Sinceramente tenho dúvidas se não seria melhor só emular ele, mas vale a pena como parte da coletânea.
Обзор написан почти сразу после прохождения игры. Это, пожалуй, даже не обзор, а относительно краткое описание впечатлений автора от произведения, поэтому сразу прошу прощения за некоторую сумбурность текста. Такие шедевры, само собой, можно обсуждать и анализировать часами, днями, неделями напролёт, но и отнимать ценное время читателя было бы с моей стороны неправильно. Сложно говорить о знаменитой серии MGS не упоминая даже вскользь сюжет, но в данном случае, в случае ознакомления с Sons of Liberty, чем меньше знаешь -- тем лучше. Ограничусь лишь следующим: Если, например, MGS1+3 -- высказывания по большей мере антивоенные, анти-империалистические, критикующие проблематику создания и использования ядерного оружия, вседозволенности высших мира сего, принимающих решения и перекладывающих ответственность на плечи обыкновенных наёмных исполнителей (как и большинство игр в серии, без этого никуда), то MGS2 на их фоне выделяется своей исключительной остро-социальной тематикой, в которой нависшая над миром угроза ядерной войны выступает лишь предлогом, ширмой, прикрывающей некое социологическо-психологическое исследование, особенно пугающе актуальное в нашей современности. Моё следующее утверждение, в целом, можно отнести и к самой франшизе, но конкретно эта часть опередила своё время даже больше, чем части, выходившие до и после неё. Практически невозможно поверить, что это игра 2001 года выпуска. Начиная постановкой кат-сцен и заканчивая темами, которые исследует в своём сценарии Кодзима, всё выглядит как нечто, что могло выйти лет 10-15 назад в худшем случае, но никак не 25-30. Как уже было упомянуто, мне не хочется раскрывать карты людям, ещё не знакомым с игрой и серией в целом, или знакомым посредственно. Только лишь могу добавить, что это, пожалуй, единственная игра, которую я считаю обязательной для прохождения вообще всем, независимо от возраста и социального статуса. В данном случае важно лишь развитое критическое мышление, чтобы была возможность рефлексии, обдумывания полученного опыта, извлечения из него определённых уроков и моральных ориентиров, заложенных создателем. Лучшая ли это игра, в которую лично мне доводилось играть? К сожалению, нет. Но является ли данный продукт игровой индустрии одним из величайших, если не самым, высказыванием о мире, в котором мы, люди, живём, о том, что мы пережили и том, что нам ещё предстоит? Безусловно! [b] К ПРОХОЖДЕНИЮ ОБЯЗАТЕЛЬНО! [/b] Также желательно ознакомиться с серией целиком, или хотя бы с MGS1, для понимания контекстов.
THE Lebron James of video games.
I AM UNDER ENYEMY FIRE!
this game predicted a lot of things
Juegazo, como siempre Hideo Kojima no decepciona a nadie, muy entretenido y muy dinámico, lo recomiendo muchísimo
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 7.1K | 89% | $19.99 | |
| $18.9M | 19.6K | 84% | $49.99 | |
| $2.2M | 6.1K | 83% | $19.99 | |
| $70.3K | 49 | 65% | $49.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $3.5M | 3.2K | 97% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 8.4K | 92% | $5.99 | |
| $1.8M | 872 | 68% | $49.99 | |
| $1.8M | 2.3K | 84% | $19.99 | |
| $1.8M | 970 | 75% | $59.99 | |
| $1.8M | 22.3K | 90% | $3.99 | |
| $1.8M | 4.1K | 55% | $14.99 |