
The fourth game in the METAL GEAR series: set over two incidents in 2007 and 2009, featuring Solid Snake and Raiden, introducing new stealth gameplay features.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 3.5Kreviews | 90% | — | $1.8M |
| $19.99 | 282ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 619 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i like this game (not my favorite tbh) but this is probably the worst port out of both collections. audio crackles so you may need MGSHDFix and a High quality audio mod. Didn't stop my game from crashing though...
MGS...la mejor saga en la historia de los videojuegos. Sons of liberty, increible en todo aspecto.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 622 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
THIS IS THE BEST VIDEO GAME I HAVE EVER PLAYED. DON'T THINK. JUST BUY. BUT PLAY MGS1 FIRST, TRUST ME.
대유쾌(아님) 마운틴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 최고였다
СПОРНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ METAL GEAR SOLID 1998 Если вам понравилась МГС 1 и вы ожидаете увидеть здесь великое продолжение похождений Твёрдого Змея, то это будет самое огромное ваше разочарование в жизни Но несмотря на обещанное мной разрушение ожиданий игра сможет вас порадовать и удивить СЮЖЕТ: ИГРА, ПРЕДСКАЗАВШАЯ БУДУЩЕЕ История продолжается спустя два и четыре года после событий первой части Игра разделена на 2 этапа Танкер в 2007 и Платформа Биг Шелл в 2009 Снейк покинул Мерил и совместно с Отаконом создал организацию "Филантропия" для выслеживания, уничтожения и прекращения распространения новых Метал Гиров Таже на помощь Снейку пришёл молодой боец FOXHOUNDT "Райден" за которого нам также предстоит поиграть Как и всегда в игре нас ждут неожиданные сюжетные твисты и очень много катсцен Из за большого количества информации в катсценах и диалогов по кодеку сюжет можно назвать самым сложным и непонятным в серии ПЕРСОНАЖИ: КАК ВСЕГДА НА ВЫСОТЕ Нас ждут старые добрые персонажи из прошлой части: Солид Снейк, Отакон, Револьвер Оцелот (У которого довольно необычная новая рука, после того как старую отсёк Грей Фокс) и... Полковник Кэмпбелл ? Также игра порадует нас целым сборищем новых харизматичных героев: Райден, Розмари, Силман, Ольга Гурлукович и её отец Сергей Гурлукович, Фэтмен, Форчун, Вамп и конечно же главный антагонист, брат Солида Снейка, очередной сын и идеальный клон Биг Босса: Солидус Снейк ГЕЙМПЛЕЙ: ШАГ ВПЕРЁД И ДВА НАЗАД Игра шагнула далеко вперёд в сравнении с первой частью Теперь появилась возможность не летального прохождения игры, тревога не включается сразу после того как противник увидел нас, теперь он должен сообщить о противнике по рации, а мы обязаны ему помешать После убийства или оглушения противника его товарищи зададутся вопросом: почему наш напарник долго не выходит на связь и отправят хорошо экипированный отряд на проверку, так что советовал бы скорее спрятать тело и спрятаться самому Враги после смерти или оглушения больше не исчезают, а остаются лежать на полу, придётся прятать трупы Появилась стрельба от первого лица, что делает игру гораздо удобнее Враги отныне не респавнятся на локации сразу после того как мы её покидает Теперь главный герой научился прыгать, перелазить через препятствия и даже карабкаться по карнизу Боссы стали значительно проще Но без недостатков не обошлось Как по мне игра стала более однообразной и монотонной в сравнении с первой частью Можно тупо бегать по локациям и быстро всех усыплять из пистолета транквилизатора, из за чего игра может превратится в рутину, а сами локации кажутся более однообразными Намного чаше теперь приходится возвращаться на старые локации Арсенал стал богаче, но многие предметы стали бесполезнее, а некоторые вообще можно не использовать ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ: ПРИЯТНЫЙ БОНУС WR миссии стали намного интересней нудных WR из первой части Появился режим Boss Survival, в котором нам придётся пройти всех боссов от первого до финального, если погиб, то это конец Режим Snake Tales это 5 миссий, в которых происходят альтернативные сценарии развития событий игры, в которых мы играем за Снейка Вообщем дополнительный контент подобен режиму "Спецоперации" из Call of Duty: Modern Warfare 2 и 3, разве что здесь он более затянутый и однообразный, а также нет кооператива Тем не менее дополнительный контент также рекомендуется к ознакомлению как приятное геймплейное развлечение после сюжетной кампании ГРАФИКА: К сожалению не разбираюсь в ней, но тут и так всем понятно, что это огромный шаг вперёд ИТОГ: очередной прекрасный шедевр от Кодзимы, который рекомендуется к прохождению всем, кто только знакомится с серией
Это гениально
Overall this game is awesome with one major issue. You can't watch a particular cutscene which is crucial to the story and Konami based on my research has no plans to fix this problem. I recommend getting it from anywhere else then steam. However I'm not sure if the problem is there as well
Raidens a ♥♥♥♥♥
classic
They dont make games like this anymore
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 5.4K | 89% | $19.99 | |
| $19M | 19.7K | 84% | $49.99 | |
| $2.2M | 4.3K | 84% | $19.99 | |
| $100.4K | 71 | 72% | $49.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $3.5M | 3.3K | 97% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 2.1K | 95% | $19.99 | |
| $1.8M | 4.8K | 80% | $19.99 | |
| $1.8M | 2K | 81% | $39.99 | |
| $1.8M | 5.6K | 96% | $14.99 | |
| $1.8M | 5.9K | 87% | $9.99 | |
| $1.8M | 21.1K | 91% | $4.79 |