
The fourth game in the METAL GEAR series: set over two incidents in 2007 and 2009, featuring Solid Snake and Raiden, introducing new stealth gameplay features.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Simplesmente o melhor jogo da série, ao lado do MGS3, obrigatório pra qualquer um que goste de videogames. Mas como nem tudo são flores, esse port tem problemas, tive uns 4 ou 5 crashes, (e joguei apenas 3 horas) então recomendo salvar bastante, além de que achei o menu meio lento, ou pouco responsivo. Sinceramente tenho dúvidas se não seria melhor só emular ele, mas vale a pena como parte da coletânea.
Обзор написан почти сразу после прохождения игры. Это, пожалуй, даже не обзор, а относительно краткое описание впечатлений автора от произведения, поэтому сразу прошу прощения за некоторую сумбурность текста. Такие шедевры, само собой, можно обсуждать и анализировать часами, днями, неделями напролёт, но и отнимать ценное время читателя было бы с моей стороны неправильно. Сложно говорить о знаменитой серии MGS не упоминая даже вскользь сюжет, но в данном случае, в случае ознакомления с Sons of Liberty, чем меньше знаешь -- тем лучше. Ограничусь лишь следующим: Если, например, MGS1+3 -- высказывания по большей мере антивоенные, анти-империалистические, критикующие проблематику создания и использования ядерного оружия, вседозволенности высших мира сего, принимающих решения и перекладывающих ответственность на плечи обыкновенных наёмных исполнителей (как и большинство игр в серии, без этого никуда), то MGS2 на их фоне выделяется своей исключительной остро-социальной тематикой, в которой нависшая над миром угроза ядерной войны выступает лишь предлогом, ширмой, прикрывающей некое социологическо-психологическое исследование, особенно пугающе актуальное в нашей современности. Моё следующее утверждение, в целом, можно отнести и к самой франшизе, но конкретно эта часть опередила своё время даже больше, чем части, выходившие до и после неё. Практически невозможно поверить, что это игра 2001 года выпуска. Начиная постановкой кат-сцен и заканчивая темами, которые исследует в своём сценарии Кодзима, всё выглядит как нечто, что могло выйти лет 10-15 назад в худшем случае, но никак не 25-30. Как уже было упомянуто, мне не хочется раскрывать карты людям, ещё не знакомым с игрой и серией в целом, или знакомым посредственно. Только лишь могу добавить, что это, пожалуй, единственная игра, которую я считаю обязательной для прохождения вообще всем, независимо от возраста и социального статуса. В данном случае важно лишь развитое критическое мышление, чтобы была возможность рефлексии, обдумывания полученного опыта, извлечения из него определённых уроков и моральных ориентиров, заложенных создателем. Лучшая ли это игра, в которую лично мне доводилось играть? К сожалению, нет. Но является ли данный продукт игровой индустрии одним из величайших, если не самым, высказыванием о мире, в котором мы, люди, живём, о том, что мы пережили и том, что нам ещё предстоит? Безусловно! [b] К ПРОХОЖДЕНИЮ ОБЯЗАТЕЛЬНО! [/b] Также желательно ознакомиться с серией целиком, или хотя бы с MGS1, для понимания контекстов.
I AM UNDER ENYEMY FIRE!
UNA JOYITA
THE Lebron James of video games.
A DUD ?!
Absolute masterclass in postmodern storytelling, it could not have aged any better.
Peak 2
...........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
It's a good thing this is just a game and none of the things Campbell said would ever ever ever come true!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Lemon Cake | $811.5K | 2.1K | 85% | $14.99 |
| Dark Hours | $811.6K | 4.1K | 82% | $8.99 |
| R.I.P. - Reincarnation Insurance Program | $811K | 2.6K | 76% | $10.39 |
| Patch Quest | $812.3K | 2.8K | 94% | $14.99 |
| Event[0] | $812.4K | 2.3K | 80% | $19.99 |
| Crystal Project | $812.5K | 2.6K | 92% | $13.99 |
Related
| METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version | $1.3M | 6.7K | 89% | $9.99 |
| METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER | $31.4M | 18.3K | 84% | $69.99 |
| METAL GEAR SOLID - Master Collection Version | $930.1K | 5.1K | 83% | $9.99 |
| 007 First Light | $72.4M | 41.9K | 92% | $69.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |
| Assassin's Creed Mirage | $15.7M | 11.3K | 76% | $49.99 |