
The fourth game in the METAL GEAR series: set over two incidents in 2007 and 2009, featuring Solid Snake and Raiden, introducing new stealth gameplay features.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
IT'S THE PATRIOTS
I think I'll avoid spoilers for this one since it is such a great story that everyone deserves to experience it for the first time blindly. On other side, it's an extremely solid (pun intended)game which improves everything that first game does. The stealth in this game is improved upon way more with stuff like First-person aiming, non-fatal kills and whatnot. I think non-fatal kills are the biggest. I think the biggest win for this game is how it improves upon enemy behaviour. Enemies now react even fiercer to knocks. They started to have comm system, so being detected means you're ♥♥♥♥♥♥ essentially. Not just that, after every detection, security tightens which means that there are now actual consequences for failing and you can't just change room to avoid detection or some stuff. As a matter of fact, enemies react to your shadows too. Game feels far more smoother to play, though I had issues with slow motion in some section which made it a bit of the pain. Being able to dodge roll and also hang was also fun stuff. Bosses also had far more unique traits which made the game fun. I loved this game and it is definitely one of my favourite games of all time. The game also had disguise system (wearing enemy disguise even after said story section results in slower detection). I think many people were harsh to this game because of change in protag otherwise this would've been flagged as the best MGS game. Though, I'll point it out that the bosses are fun and game over screen acting as a stat screen is a huge bonus. Absolute cinema of the game. Though I didn't like the escort section in the game or how janky swimming felt. Now, it's time to hop on MGS3.
No! That is NOT Solid Snake!
I AM UNDER ENYEMY FIRE!
Juegazo, como siempre Hideo Kojima no decepciona a nadie, muy entretenido y muy dinámico, lo recomiendo muchísimo
Simplesmente o melhor jogo da série, ao lado do MGS3, obrigatório pra qualquer um que goste de videogames. Mas como nem tudo são flores, esse port tem problemas, tive uns 4 ou 5 crashes, (e joguei apenas 3 horas) então recomendo salvar bastante, além de que achei o menu meio lento, ou pouco responsivo. Sinceramente tenho dúvidas se não seria melhor só emular ele, mas vale a pena como parte da coletânea.
UNA JOYITA
THE Lebron James of video games.
peak
Обзор написан почти сразу после прохождения игры. Это, пожалуй, даже не обзор, а относительно краткое описание впечатлений автора от произведения, поэтому сразу прошу прощения за некоторую сумбурность текста. Такие шедевры, само собой, можно обсуждать и анализировать часами, днями, неделями напролёт, но и отнимать ценное время читателя было бы с моей стороны неправильно. Сложно говорить о знаменитой серии MGS не упоминая даже вскользь сюжет, но в данном случае, в случае ознакомления с Sons of Liberty, чем меньше знаешь -- тем лучше. Ограничусь лишь следующим: Если, например, MGS1+3 -- высказывания по большей мере антивоенные, анти-империалистические, критикующие проблематику создания и использования ядерного оружия, вседозволенности высших мира сего, принимающих решения и перекладывающих ответственность на плечи обыкновенных наёмных исполнителей (как и большинство игр в серии, без этого никуда), то MGS2 на их фоне выделяется своей исключительной остро-социальной тематикой, в которой нависшая над миром угроза ядерной войны выступает лишь предлогом, ширмой, прикрывающей некое социологическо-психологическое исследование, особенно пугающе актуальное в нашей современности. Моё следующее утверждение, в целом, можно отнести и к самой франшизе, но конкретно эта часть опередила своё время даже больше, чем части, выходившие до и после неё. Практически невозможно поверить, что это игра 2001 года выпуска. Начиная постановкой кат-сцен и заканчивая темами, которые исследует в своём сценарии Кодзима, всё выглядит как нечто, что могло выйти лет 10-15 назад в худшем случае, но никак не 25-30. Как уже было упомянуто, мне не хочется раскрывать карты людям, ещё не знакомым с игрой и серией в целом, или знакомым посредственно. Только лишь могу добавить, что это, пожалуй, единственная игра, которую я считаю обязательной для прохождения вообще всем, независимо от возраста и социального статуса. В данном случае важно лишь развитое критическое мышление, чтобы была возможность рефлексии, обдумывания полученного опыта, извлечения из него определённых уроков и моральных ориентиров, заложенных создателем. Лучшая ли это игра, в которую лично мне доводилось играть? К сожалению, нет. Но является ли данный продукт игровой индустрии одним из величайших, если не самым, высказыванием о мире, в котором мы, люди, живём, о том, что мы пережили и том, что нам ещё предстоит? Безусловно! [b] К ПРОХОЖДЕНИЮ ОБЯЗАТЕЛЬНО! [/b] Также желательно ознакомиться с серией целиком, или хотя бы с MGS1, для понимания контекстов.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Lemon Cake | $811.5K | 2.1K | 85% | $14.99 |
| Dark Hours | $811.6K | 4.1K | 82% | $8.99 |
| R.I.P. - Reincarnation Insurance Program | $811K | 2.6K | 76% | $10.39 |
| Stay Out of the House | $812.1K | 1.9K | 94% | $14.99 |
| Event[0] | $812.4K | 2.3K | 80% | $19.99 |
| Crystal Project | $812.5K | 2.6K | 92% | $13.99 |