
A tsundere, a yandere, and… a desk? Tough choices lay ahead on this protagonist’s route to romance in this Meta Meet Cute story!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
[h1]えっ?そこ読めるの?[/h1] カワイイけど癖のあるヒロインと 親交を深めていくノベルゲーム 日本語対応 ヒロインはツンデレ幼馴染 裏と表の性格がある後輩 同学年の正統派黒髪美少女 オタク大好きサブカル先輩など 癖が強めだけれど飽きない展開が待っている 女の子の表情がくるくる変わるのもとてもいい 会話の選択肢でBADに直行する事もあるけれど AUTOセーブがいい仕事してくれるので 再開後もストレスなく続けられるのもGODD メタ展開、ギャグ展開、何でもありの世界で ヒロインとの距離を縮めていこう! Hな展開は今の所遭遇してないけれど 文章や演出もいい感じで オススメの一本だと思います! Steam Curatorでも紹介しました→3D酔いでもゲームがしたいhttps://store.steampowered.com/curator/41056472/
[追記 DLC ――ッ違う!!!+ アップグレード] DLCを導入した場合も既存セーブが保持されますが、DLCで追加されたところから続ける機能はなく、到達エンディングカウントも0になるので実質的に初めからを選ぶしかありません。その際セーブが残っていると選択肢の既読状態が維持されたままになり本当の未読が分かりづらいのでタイトル画面からセーブを初期化してから始めたほうが良さそうです --- メインルート・サブルートすべてと・全実績解除が終わったので書きます 深夜1時に変な名前のゲームを見つけて体験版やったら7時になってた。私の生活リズムを返してほしい レビューを読んでいるということは少なからずこのゲームが気になってるということだと思うので、体験版をやってみるといいと思います。体験版でノリが気に入ったなら買って損はしないはずです。 なお、私の購入の決め手はお辞儀の角度です。 相変わらずこの手のゲームは何を喋ってもネタバレになるタイプなのでこれ以上言えることがあまりありません。 私は「短く・笑えて・ボイスなし」のノベルゲームが大好きなので、同じような趣向の人にはいいかもしれません。ただ、値段の割には予想以上のボリュームでした。 あと最後までこのノリなのかなと思ってたら、ルート入ってからはわりとちゃんとギャルゲーしてたのは、この手のゲームにしては珍しいかもしれません。 実績名にネタバレが含まれるのでプレイする前に見ないほうがいいと思います。 システムが適当な移植とかよりしっかりしてたのも好印象です。 特に既読スキップが遅いゲームは埋めるのが嫌になるのでこのくらい速いと便利ですね。 それと日付が変わるところが妙におしゃれで感動した その他気になったこと: - フルスクリーン(WQHD)、FHDだと文字が大きく感じたのでHD解像度でプレイした - UIスケールをいじれるとよさそう - ウィンドウの大きさもプリセットから選べたらよさそう - 全体的にグラフィックの解像度が妙に高いので4Kとかで表示しても耐えうる画質なのが嬉しい - 表情も豊富なので立ち絵ビューアーがあると嬉しいかもしれない - スコアを900以上取る方法があったらこっそり教えて下さい - メグリの泣き顔がコラ画像みたいになっちゃってるように感じたので修正したほうがいい気がする - [spoiler]メグリルートの2022年元旦のあと、メイ・ルミたちに相談する日が2021/01/16になっている?[/spoiler] [h1]サブルートについて [/h1] 全選択肢を網羅しても2つサブルートがわかりませんでしたが、最初の方の教室とルミと会う廊下でそれぞれインタラクトできるものがあります。それで進みました。 [h1]最後の実績について [/h1] 全エンディングを見たあとメグリルートを最後まで進めると解除される
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
[h1][b]怎么会有IF线比主线还精彩的故事!!![/b][/h1] [b]*Meta要素*[/b]『非常推荐』《未完之约!!!(――ッ違う!!!)》是由StudioThursday(スタジオ木曜日)社团制作,StudioThursday和Sticky Rice Games共同发行的一款校园题材恋爱模拟向的视觉小说。玩家将要扮演故事中的男主角“凑未来”,邂逅三(四)位超可爱的美少女们,并与她们发生一段奇妙的故事。这三位女主角分别是:有着傲娇属性的黄毛败犬兼青梅竹马“笹塚爱里”、有着病娇加双人格属性并且经常失去眼中高光的蓝发短毛“天满桥流美”、爱玩游戏(特指Galgame)并且有着究极二次元属性但是穷的吃土的灰毛学姐“秋叶原鸣”。 本作的总游玩时长在5小时左右,共有24个支线结局和3个主线结局,拥有数个剧情锁。本评测会列出少量难触发的结局,仅供参考,同时本作为全年龄向。 [h1]剧情 8/10 游戏里的人物居然知道自己是纸片人[/h1] 本作的故事偏向校园日常,随着日期的推进,先后介绍并邂逅三位美少女,随后就是正常的恋爱游戏走向,很日式很校园很传统,其实也没有什么特别的。不过,三位女主角的设定都非常离谱,“笹塚爱里”居然可以透过文本框,直接读取男主的心声,是青梅竹马的同时,一开局就直接给男主看胖次(误);“天满桥流美”发挥到极致的病娇,各种金句语录频频出现;最要说离谱的还得是学姐“秋叶原鸣”,人如其名二次元含金量直接拉满,到底是哪个编剧告诉她她是NPC的啊(恼),精通各种RPG和Galgame游戏,宅宅的最理想型女友。其实,这样一看三为女主的形象塑造还是相当可以的。但很可惜,编剧似乎抓错了重点,把作为本该作为补充设定的IF线硬是写成了非女主的原生故事,而原先的主线故事后续的剧情也被一笔概况——在Galgame闻不到那股恋爱的酸臭味,我是真的难受啊啊啊! 话说如此,实际上支线的故事特别沙雕且无厘头,编剧也是很敢写的。剧情分歧是很明显的,就有一种“游戏不让你这么做,但我非要这样做”的既视感,有点像游戏《艾希》那种唱反调的感觉了。大量的跑题内容,无疑大幅的地增加了本作的笑点,各种离谱且操蛋的情节,不愧为之IF线。和铅笔偷偷摸摸地谈恋爱就算了,你和黑板光明正大地谈恋爱到底是什么鬼啊喂!甚至还有转生到异世界、穿越到平行世界、用科学拯救世界、成为悠悠球少年王、变成牌佬一战成名、与老鹰贴贴、与幽灵少女成为朋友、前往神秘的东方等等离谱到极点的剧情。不得不感叹一句,编剧的脑洞实在是太大了,占据7成的支线故事,还是蛮值得看的。 其实,本作自始至终都有这种Meta要素在。最初的鞠躬互动行为,与看文本框读心术,这些都已经在和玩家尝试建立一种沟通了。而到了“笹塚爱里”线的最后,玩家所经历的数段回忆,使得众人的记忆出现紊乱,男主在聪明的Galgame高手“秋叶原鸣”的解说下,居然发现了玩家的存在。借此机会,玩家可以选择帮助男主追到“笹塚爱里”,也可也拒绝他——当然,按照编剧的尿性肯定是要让他自己去追女主的啦。最后,三个主线结局也都是皆大欢喜,真是可喜可贺呢。 总的来说,本作的剧情质量是超乎我的意料的,别看主线没讲多少内容,甚至一堆伏笔不回收,拿平行世界解释;但所有的精髓都藏在这支线里面,实在是太有趣了。但可惜编剧的文笔水平稍微差了一点,后面的Meta要素升华的效果就不是很好了。这部作品是否有被打动到无所谓,玩的开心、看的舒服才是最重要的。 [h2]结局提示(内涵少量剧透)[/h2] 本作的结局大致分为三个方向:主线结局、选项直达的支线结局、需要提前达成某种条件的结局。游戏在每次完成结局后,都会展现当前的结局达成度,如果最后结局计数并未发生变化,说明这个结局是已经阅览过/重复的结局啦。Steam成就增加了四个DLC的结局成就,建议购买好DLC再游玩本作。 主线结局(共三个):由于拥有剧情锁,玩家需要按照“秋叶原鸣”或“天满桥流美”(一周目)-“天满桥流美”(二周目)-“笹塚爱里”的路线进行攻略。每完成一段结局/剧情,才会开启下一位女主的进线选项,三位女主的进线分歧选项均在去海边的剧情中,文本框会出现红色高亮的文字,注意保存。然而,事实上还有第四位女主“十条董”,根据对话的提示这位角色居然是男主和爱里想象出来的儿时玩伴,很可惜本作直到最后也没有回收她的伏笔。 选项直达的支线结局(超多个):这类的结局,一般会出现在分歧选项中的最下面那个,绝大部分都是搞怪且无厘头的(确信)。总之,自己看着选择,直接进入即可,完成该结局后可以在标题页面点击“继续”会回到该节点选择选项之时。 需要提前达成某种条件的结局: “幽灵的朋友”结局:在校园剧情中,注意走廊背景,找到两次白色闪烁的人像,点击 ???好感度UP,即可在后续剧情进入该线。 “黑板文员”结局:黑板出现闪烁时,点击 黑板好感度UP,即可在后续剧情进入该线。 “真相比小说更离奇”结局:校园大门场景,注意背景中的一处闪光点,点击后即可在后续剧情进入该线。 …… 其他的结局应该就都是没有什么难度的了,不少结局是需要在多周目才解锁的,反正看哪个选项自己没选过,选后大概率是一条全新的路线(确信)。 [h1]其他 8/10 一定要买DLC啊,单买本体内容少了很多[/h1] DLC相比本体增加了官方中文,数枚CG、全文日语配音、升级的背景图,画面质量这方面倒还能和常规的正统视觉小说硬碰硬。四位女主角都还蛮好看的,特别是双马尾金毛败犬“笹塚爱里”(误),很喜欢这种校园JK的服饰,其他服饰也有两三套(泳装、常服)。人物立绘表情细节差分较多,还有小表情的演出,甚至眼睛还做了动画,可惜没有太多肢体动作。CG方面就略微有点小崩了,部分画面构图就有问题。背景音乐恰到好处,全文日语配音,这方面的质量还是蛮不错的。 [h1]结语[/h1] 相当不错,小品级AVG,主线笔墨用少量,全靠支线弥补。校园恋爱x无厘头搞笑,一次看个爽。反正,这个故事……我挺难忘的。不过,也挺冷门的,最开始找攻略全网都是没有的,索性自己全部摸了出来。DL那边本体(RJ328900)也才卖出不400份,DLC升级包(RJ01143463)更是只贩卖了26份,一起的折扣价格是115¥,目前来看都不够回本的,可怜——我没那么挑剔,我觉得还蛮不错的。本作的性价比尚可,强烈建议和DLC升级包一起入手,适合喜欢校园恋爱题材和充满喜剧效果剧情的玩家入手。 [u]没想到,DLC居然是情人节发售的,我只想说一句:情人节就该玩这种游戏。[/u] [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
Meta Meet Cute? A Rollercoaster of Love and Laughs! (ฅ'ω'ฅ) "This game offers a whimsical blend of romance and comedy, with a delightful meta twist that engages players in a uniquely interactive visual novel experience, full of charmingly absurd and heartwarming moments." [h1][b][1] Intro : A Fresh Spin on Romance and Comedy![/b][/h1] Meta Meet Cute!!! takes players on a whimsical journey through the life of Mirai Minato, an ordinary high school student whose life turns extraordinary with a series of bizarre romantic encounters. From the get-go, the game establishes itself as an unconventional visual novel, blending elements of romance, comedy, and metafiction in a delightful and sometimes dizzying mix. The narrative's self-awareness and the inclusion of characters like a tsundere childhood friend and a mysterious figure with a dual personality, not to mention non-human romantic routes, offer a fresh and engaging spin on the traditional visual novel format. [h1][b][2] Game Experience : Breaking the Fourth Wall in Romance![/b][/h1] The game’s commitment to breaking the fourth wall and engaging the player directly through its characters' awareness of being part of a game narrative is both its most charming and bewildering feature. This approach provides a unique layer of interaction that is seldom seen in the genre, making Meta Meet Cute!!! stand out among its peers. The humor, often derived from the game's meta elements and the absurdity of some of its romantic options (including inanimate objects), keeps the gameplay light-hearted and entertaining. With three main routes and an impressive array of 20 sub-routes, Meta Meet Cute!!! promises and delivers a rich variety of storylines and endings. This diversity ensures that players have plenty of content to explore, encouraging multiple playthroughs to uncover all possible outcomes. The game cleverly integrates interactive elements, such as clickable objects in the environment, that lead to hidden routes or alter the story's direction, adding a layer of depth and interactivity to the player's experience. User reviews highlight the game's surprising volume and depth, particularly praising its parody elements, the solid construction of both main and sub-routes, and its clever use of meta-narrative. Despite its comedic overtones, the game reportedly transitions into more traditional visual novel territory once certain routes are entered, offering players a satisfying blend of humor and heartfelt storytelling. Additionally, the game's system performance and aesthetic details, like the resolution support and UI design, have been well-received, indicating a polished and thoughtful presentation. However, no game is without its flaws. Some players have expressed disappointment in the limited number of CGs (computer graphics) for a visual novel, an aspect that can detract from the immersive experience expected in the genre. Additionally, while the DLC (downloadable content) adds valuable content, the necessity of starting over to experience the new paths introduced can be frustrating for players wishing to seamlessly integrate the new content into their existing game progress. The feedback from players about wanting more visual and audio enhancements underscores the game's potential to enhance its appeal with further development. [h2][b][3] Final Thoughts : Where Love Meets Laughter and Metafiction![/b][/h2] In conclusion, Meta Meet Cute!!! is a bold, inventive take on the visual novel genre that delights with its humor, interactive storytelling, and unexpected twists on romantic tropes. While it may not cater to every visual novel enthusiast's taste, especially those seeking a more traditional or serious narrative, its charm, and creativity are undeniable. For players open to a lighthearted, meta-filled adventure through love and laughter, Meta Meet Cute!!! is a journey worth taking. [h2][b][4] Side Note : Nyanco Channel? [/b][/h2] Interested in discovering great Steam games? Follow us on [u][url=https://store.steampowered.com/curator/33855818]Nyanco Channel[/url][/u] on YouTube and [u][url=https://store.steampowered.com/curator/33855818]Steam Curator[/url][/u] for reviews and recommendations. Explore enjoyable games and embark on a gaming adventure together!ヽ(´• ω •`)ノ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3168834094
▽実績コンプ時間 約4時間 [h1]総評[/h1] [hr][/hr] 色んなパロディ要素をふんだんに詰め込んだ作品。 メタノベル要素とあるように、ストーリーの至るところでメタ発言が入る。ストーリーをそこまで邪魔するものではないので特に気にはならない。 ネタ要素として人間のヒロイン以外にも無機物や良くわからないキャラなどが攻略対象(サブルート)で存在するが、分岐後のストーリーが適当かと思いきや、なかなかしっかり作られていて好感が持てる。 普通に選択肢を選ぶだけではサブルートはすべて埋まらないので、画面上で如何にもクリック出来そうだなというのが有ればクリックすればフラグが成立する(フラグ成立後も自動的にルートには突入せずに選択肢による分岐なので親切設定。 残念だった点はノベルゲームなのにCGが4枚しかないこと。 システム面は最低限の機能は備えているので特段問題はありませんでした。 [h1]実績[/h1] [hr][/hr] 全てのエンディングを見て、メグリルートをクリアすることで全実績解除できる。 プレイ人数の影響かガイドも特に存在しないし攻略情報もないので、自力でやるしかない [h1]値段[/h1] [hr][/hr] ボリューム的には値段相応といった感じでした
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Kawaii/VN] A hidden-gem comedic and romance story novel now supports global languages! Greatly cute fascinating anime characters. "Plus" DLC also adds voice/more stills/substories. [カワイイ/ADV] 『――ッ違う!!!』Steam版 https://www.youtube.com/watch?v=Qvt2fbgIAas
《――ッ違う!!!》是由StudioThursday, Inc.制作发行的一款恋爱模拟日系视觉小说。 本作的宣传主题语是“基于错误认知创作/事故系的元小说游戏”,乍一听感觉完全摸不着头脑,再一看出场角色,女主角=书桌、老鹰又是什么鬼?!好吧,我已经感觉制作组已经在放飞自我了,毕竟灵感就是天马行空的使者嘛。 说回正题,本作主要围绕四个女高中生讲述了一出略显荒诞的浪漫闹剧(而桌前的玩家,即你扮演的是游戏中的男主),而且每个女主角都挺有个性的,其中一个是可以感知UI存在的幼驯染,一个是经常失去高光/眼珠且拥有高岭之花般气质的学妹。 游戏主要有两大卖点,首先其一是以元结构元素为核心构成的虚构环境,(如果一开始我不说出奇异点的话)本作乍一看是一款普通到不能再普通的恋爱模拟视觉小说,但其实整个剧情的推进是基于本作“恋爱模拟视觉小说的世界”存在而发生的,例如女主角笹冢爱理她可以阅读这个游戏的“文本窗口/UI”,这种角色存在的本身就有一有种打破次元的感觉。 其二是各种破坏现有游戏语境的目标和结局,本作剧情有很多分支选项,其中就包含了很多让玩家想要选择的、性暗示的选项,但在选择之后你会发现包括剧情主线、结局及开场在内都会向出人意料的方向偏离,例如,当主角坐在桌子前时,他听到了桌子的声音,然后他和桌子成为了“男女朋友”,这有点类似于一种“不明所以+公然欺诈”的双重意识流设计。 总的来说,本作的人设塑造和画风还是相当令人讨喜的,且设定也新颖十足,只可惜日语苦手劝退,建议感兴趣的玩家请谨慎入手。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[h1]――ッ決めろ!!!ストリングプレイスパイダーベイビー!![/h1] 全てのルートを攻略し終えたのでレビューを書かせていただきます。 私は普段あまりノベルゲー、ギャルゲーをプレイしないのですが、ストレスを感じることなく最後までプレイすることができました。特に既に読んだシナリオをスキップする機能にはめちゃめちゃ助けられました。 このゲームはサブルートが非常に豊富で、そのほとんどがメタネタ、パロディ、トンデモ超展開によって構成されているので、そういうのが苦手な人はこのゲームはお勧めしません。(まあこのゲームの紹介文を見て平凡なギャルゲーを期待する人は少数でしょうが) サブルートのシナリオもしっかりしており、とあるルートでゲーム内のシステムに異常が発生するという展開があるのですが、シナリオで言及された通りの不具合が再現されており、細かい作りこみにもこだわりを感じます。 他の方も言及されていますが、このゲームではQTEのような感じで画面内の光っているアイテムやアイコンをクリックすることで新しい選択肢が生まれるといった要素が取り入れられています。 私は初見ですべてのフラグを立てることができましたが、分かりづらいタイミングで発生していることが多いので、プレイ中常に画面全体に神経をとがらせている必要があり、斬新ですが少々疲れます。 とはいえ、そんな魑魅魍魎(誉め言葉)なサブルートの先に待ち受けるメインシナリオは、想像をはるかに上回るしっかりとした内容に仕上がっており、「今私はギャルゲーをプレイしているぞ…!」というやりごたえを感じることができます。 攻略対象ごとにシナリオの雰囲気が変わるため、どのヒロインも飽きることなく攻略できました。 個人的には秋葉原鳴先輩が私の性癖にぶっ刺さりまくってたので、先輩のルートは終始ニヤついてプレイしていました。 「主人公くん」か…なんて良い響きなんだ…呼ばれたい… 最後に少し気になったことというか願望を… 音声設定に「ボイス」という項目があったのですが、これは今後のアップデートを期待しても良いという事なんでしょうか…? 出来ればボイス有りでもプレイしたい…というか鳴先輩のボイスが聞きたいので実装お待ちしております!
[quote] [url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。 [/quote] [quote] 《――ッ違う!!!》是由StudioThursday制作并发行的一款事故型校园恋爱题材视觉小说。游戏大致描述了就读木阳高校的少年凑未来与身边四位性格迥然的少女们共同度过多姿多彩学园生活的故事,充满浪漫气息的事故型恋爱喜剧由此开始。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622450908 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] StudioThursday(スタジオ木曜日)是日本的一家小型游戏工作室,目前由四位成员组成。本作似乎是他们的第一部作品,四位成员分别承担了程序、剧本、音乐和画面四个方向的工作,另外还额外找了みたらしねこ协助绘制了其中的Q版CG。 本作最早是2021年6月发布的作品,且目前只有PC版本,Steam版要比DLsite版时间晚上大约3个月。顺带一提DLsite版售价售价1540日元。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622450890 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 个人认为本作在外观上可以归类于日式视觉小说,但与传统路线分支选取不同,游戏内却充斥着一股子欧美视觉小说的既视感。即整个游戏中设置了大量无意义的Bad End,以及存在并不影响主线且多而杂的分支选择。 游戏故事的走向依旧是传统的恋爱喜剧风格,但却有些区别,光从设定介绍中就能看到不少恶搞元素,多少有些放飞自我。本人去翻阅了官网和DLsite页面上提供的情报,并没有什么文学翻译错误的地方,基本上都是原文,包括所提到的“hawk(鹰)”也确实出现了立绘。 [spoiler] (本人对首页上标注的介绍“間違い系恋爱”的分类不是很懂,查了下日语词典表示这个词有“男女存在不正当关系”的意思,而且特指道德方面,这里推测应该具体指的是强调男主身边事故多发且冒失的恋爱喜剧。) [/spoiler] 本作所设立的四位女主角在人设方面还颇为新颖有趣,青梅竹马「笹冢爱理」能够打破次元壁发现游戏的UI对话框,甚至在商店页面上打断了内容的介绍。除了她以外,其余的三个女主在人设方面都充满了个性,眼神经常突然死掉的学妹「天满桥留美」、性格沉稳的文学少女「十条菫」和二次元死宅学姐「秋叶原鸣」,每个人都能有一段有趣的因缘故事。 前文中提到本作采用了大量短而无用的死路结局充数,造成这个问题的最大原因是剧本内容实则不多,甚至如果把四位女主的个人路线都算在内可能都不会超过两个小时,所以才会使用这种办法从某种程度上扩充了内容。不过回过头来看,选项基本上都给玩家标好了,只要不脑抽可以去选降低好感或者与女主们无关的内容,基本上就不会进入死胡同,只不过主线就四条,死胡同却多达三十多条,这未免也太多了。 [spoiler] (游戏没有文本汉化,啃不了生肉的玩家就只能猜了,好在选项选过一次后游戏就会自动标记下来。) [/spoiler] 画面方面,本作的作画其实还是相当不错的,只是可惜体量太小,碍于经费不足的原因立绘数量不多,甚至CG都只有四位女主一人一张(修修改改),而剩余的部分就用了科普中所说的外援,基本上使用了Q版CG代替,画风相当可爱。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622450926 [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《――ッ違う!!!》以视觉小说来看虽然制作精良、设定有趣,但无奈于体量太小,很多细节方面无法详细展开,导致游戏中不少演出点到为止,基本上草草就收场了。不过像这种想要挑战新套路的视觉小说本人还是非常喜欢的,至少游玩过程还是比较开心的,只是缺少了,只是没能全程语音缺少了灵魂,略微可惜。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
ES UN PROCTO BASTANTE FUERA de lo comun, un poquito demasiado "meta" , pero si vas por el cominocorrecto me conmovio bastante el final de RUMI. burn juego lo recomiendo ei te gustan amores muy fuera de lo comun pero por ello no menos hermosos. RECOMENDADO!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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