
Amy is desperate! Her boyfriend Aaron doesn't remember her anymore after a car accident! Will you be able to make him remember again? Or perhaps it's time to move on. Maybe Amy will fall in love with someone else? It's up to you to decide. Play this life simulation game with dating sim elements and shape Amy's destiny.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Always Remember Me[/h1] [i]One to be best forgotten[/i] [h1]Review[/h1] I know I am probably the last person on the planet to give any kind of opinion on visual novels since I have only played two but as a gamer who enjoy most genres, here is my two cents anyway. One ([b]Doki Doki Literature Club[/b]) I canned pretty early on into my play session because of how poorly written the dialog was matched with some of the most annoying characters ever conceived. I also didn't find the overarching story all that interesting either so felt there was no need to press on further and waste my precious time. I am in a similar boat with [b]Always Remember Me[/b], a poorly conceived tale of a young couple involved in an accident where one suffers from amnesia as a result of it and can't remember ever being in a relationship with the other person. Like any good lover whose partner suddenly forgets them, our main character sets about trying to romance a whole host of other people instead (as if this is normal behaviour after a traumatic incident). Not one iota of this woefully inept tale is even remotely believable and again the amateurishly written dialog is so cringe-inducing and the story so daft that it continuously subtracts 1 from your IQ the further you progress into it. I am sure I lost about 10 IQ points in the process myself. The activities the game has you completing are nothing but a grindfest and get boring pretty fast. Unless an actual published novelist puts out a visual novel, I will be avoiding all of them like I avoid Covid-19 going forward because playing them makes my brain physically hurt. Even the artwork is totally unappealing. Avoid. [h1]One word or phrase to sum up the experience[/h1] [i]Amateur hour[/i] [h1]Performance/Bug related incidents[/h1] [i]None, this is a visual novel with mostly static backgrounds. You calculator can probably run it with ease.[/i] [h1]Similar to games[/h1] [i][b]Doki Doki Literature Club[/b], [b]Hatoful Boyfriend[/b], [b]VA-11 HALL-A[/b][/i] [h1]Rating ★★☆☆☆☆☆☆☆☆[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869455503
This game is one of the first otome I ever played, so it gets some points out of nostalgia. Unfortunately, this game did not age well. Re-reading it was kind of a chore - painfully stereotypical characters, dumb MC, cringe dialogues... It really felt like this game is for kids or written by one. And the whole stat raising got really tedious after a while. There are some good points though - graphics are pretty good and the menu song is forever stuck in my head. But, even though it's not the worst otome ever made, it's still not worth its full price. So, unless it's on like 75-90% sale and you REALLY starving for some trashy vn, I wouldn't recommend buying it.
This game is not good.... but also it is? The opening song goes so hard
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
After playing this many times over, it never gets boring to play this. Characters were well written, it made me hope to find out more about side characters too, like Aaron's father and ex-girlfriend.
Great for lonely boys dont ask why
虽然是11年的游戏,但从剧情bgm上说都是非常棒的一款乙女game,第一次打通单身路线心态爆炸
Pour faire court : les personnages sont creux, incomplets, au mieux inintéressant, au pire désagréables. Ce jeu n'a aucun intérêt et ne mérite définitivement pas que vous dépensiez votre précieux argent pour l'acheter. Pour faire plus long : Il y a des visual novels/Otome avec de meilleures histoires ET gestion de caractéristique ET musiques ET graphismes ET intrigues... gratuits. Et il n'y a même pas de fins "morte" alors que ce sont toujours les meilleurs dans les otome ! J'entends bien que certains jeux sont très bons donc comparer n'est pas très pertinent mais payer autant pour un jeu aussi médiocre n'est pas agréable. Je l'ai eu en solde et je considère toujours avoir trop payé. Les + : -L'héroïne a sa propre voix, ce qui est assez frais comme idée. -Les décors sont jolis. -Des musiques assez sympa. Les - : -Misogynie... Mais à un point. J'ai joué à Amnesia avant ça, le jeu où l'éhroïne, malgré avoir été séquestrée/droguée/emprisonnée par un mec finit malgré tout avec le mec et je trouve ce jeu plus abject. C'est dire ! -Les lieux n'ont pas vraiment d'importance, ce jeu n'a pas su gérer la difficulté de la gestion de temps/capacités/énergie/romance que d'autres jeux de dragues ont su exploiter à la perfection (voire au sadisme). Ici c'est vide. Une quête "va me chercher 30 cornes de buffles" serait plus palpitante. -Non mais vraiment, la rivale est bien évidemment traitée comme la pire des garces (mais pourquoi ?) pour dans un scénario être finalement une gentille (mais pourquoi-bis ?). Rien n'a de sens. -Les expressions des personnages. Un sourire pour 4 mecs (qui se ressemblent beaucoup) c'est très curieux. Pas d'individualité dans le dessin. -Les expressions des personnages-bis : à un moment l'héroïne risque de tomber d'un escabeau - cliché mais ça fait partie du charme de ce genre de jeu- l'intérêt amoureux arrive... EN LARME. Autre exemple : l'héroïne dévoile à un autre intérêt amoureux qu'elle a découvert qu'il n'avait pas préparé le repas mais l'avait acheté. Il pleure également. J'aime beaucoup les jeux avec des scènes émouvantes, dures et des larmes mais... pas parce que "oh non, elle a découvert que je lui ai donné de la soupe en boîte et osé me mettre face à cette honte terrible". -4 expressions... Mais les mêmes pour tous les personnages. C'est terrifiant (et très moche). Seduce me avait peu d'expressions également (mais de bonnes histoires, pas de misogynie, des persos uniques et attachants...) mais les expressions de colère ou de joies étaient uniques à chaque personnages : James n'avait pas le même sourire que ses frères, la même colère, etc... Ici, tout le monde a le même sourire sauf les deux "méchants". -On en vient donc au point le plus mauvais : il n'y a aucune émotion. On ne s'attache pas aux personnages, on pourrait les changer d'un rdv à l'autre ce serait pareil. Ils sortent des dialogues de nulle part (Lawrence qui dit vouloir partir par exeple : ? qui ? pourquoi ? quand ? d'où ça sort ?), les "méchants" sont aussi transparent que leurs raisons d'être méchants (on ne les connaît pas, on doit juste faire confiance au jeu...), l'héroîne (entre autre par sa misogynie internalisée) n'est pas sympahitque, je ne voulais pas la voir heureuse à la fin. Elle critique sa rivale de frivolité mais elle est bien pire. Je préfèrerais sortir avec Raven de My Immortal, elle serait surement plus stable. -Ceux qui ont lu gekkan shojo nozaki kun se rappeleront peut être du chapitre où ils jouent à un Otome et que la version "facile" met en surbrillance le choix "correct", ce qui est drôle par son absurdité. Dans "Always Remember Me" c'est encore plsu absurde : le tuto de départ vous dit "pour la fin spéciale avec Hugh auglentez la créativité, pour celle avec Aaron augmentez la romance, etc...". 4 caractéristique, 4 garçons. Aucune recherche, fin particulièrement tordue, difficulté. Bref, un visual novels avec un aspect chiant sans le jeu. J'aime augmenter des compétences quand je cherche par moi même, pas quand c'est une "obligation". -Les musiques, bien que sympa, sortent de nulle part. Vous allez au parc vous relaxer avec une jolie petite musique puis on retourne sur la map et BAM LA POP MUSIQUE DU TRAILER A FOND ! -Je vais terminer sur les fins : tu vas finir femme au foyer, toujours accrochée à ton mari (oui, parce que juste dire à quelqu'un que tu ne veux pas qu'il déménage t'engage à l'épouser...) envers lequel tu te sentiras toujours redevable et n'auras jamais de supériorité professionnelle par rapport à lui. Bref, je me demande si ce n'est pas un homme des années 50 qui avait la flemme de faire trois dessins qui a réalisé ce truc. Votre argent sera mieux dépensé ailleurs, il y a plein de jeu steam très sympa, certains gratuits. Votre temps est précieux, ne le perdez pas sur ce jeu.
Always Remember Me tenta ser um otome emocional, mas acaba sendo só um simulador de frustração com trilha sonora repetitiva. Você joga como Amy, garçonete de sorveteria e aspirante a escritora, cujo namorado sofre um acidente e perde a memória. A missão? Fazer ele lembrar de você. Ou seguir em frente. Ou se perder em um mar de diálogos genéricos e minigames sem alma. A arte dos personagens é charmosa, com traços limpos e expressivos. Os cenários são mais simples, mas funcionam. A trilha sonora... ok, ela repete. Bastante. Chega a irritar. Os diálogos são diretos, sem grandes profundidades, mas com poucos momentos sinceros que funcionam. Mas não espere muito. O jogo tem múltiplos finais, inclusive especiais, e isso dá uma boa dose de replay. Não é perfeito e tem falhas, momentos rasos, e um humor que às vezes escorrega. 5/10.
I didn't really like this game. I found the initial premise a bit hard to deal with, but I think the writers made a convincing situation where someone might choose to cozy up to someone else given the circumstances. What really made me dislike the game has more to do with my playstyle. I tend to work really hard at gaining favor and skill points, so I got all the endings before the stories had played out. I also found the minigames boring. I would suggest to anyone playing that they check out all the locations regularly without performing tasks for possible cutscenes to avoid missing them. I wouldn't recommend this game, but it certainly isn't the worst otome I have ever played.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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