
Gather a harem of cat girls and save the world from the Singularity Dragon! It's a fun mix of metroidvania and dating sim, where every choice you make has consequences, and love is the surest step to victory!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You are a lonely game developer. Finding yourself in a fantasy world threatened by the Singularity Dragon, you have the opportunity to summon a harem of catgirls! The problem is that you first need to assemble this harem and make friends with each of the candidates...

The game features 12 cute catgirls, each of which has its own unique fighting skills and nature.
Use the "Summon Harem" ability to immediately teleport up to 4 selected catgirls from your harem to you.
Create buildings and synergy of your harem to more effectively explore a dangerous and colorful world inhabited by fairy-tale creatures!
Use your charisma and courage to pave the way to sensitive hearts and together save the world from destruction!

The locations are full of activitiesand secrets.
Exciting boss battles where you are not alone!
Funny dialogues with answer options are combined with a deep plot.
You have many abilities and the ability to improve them.
Multiple endings and hardcore achievements!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Russian*, Japanese*, Portuguese - Brazil*, Italian*, Traditional Chinese*, Polish*, Turkish**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]我玩我自己[/h1] 《Meowphoria》是一款像素横板平台动作冒险游戏,其实还有一些解谜性的,只是解谜的这方面比较弱,仔细探索是不会错过关键道具的。动作也是常规的横板游戏的那些,使用键盘有点别捏,手柄倒是很适配。不过有些伤害的判定比较奇怪,经常会莫名其妙的受伤。其实在游戏的一些高低差的地形时候,也会有这样的小问题。在游戏中玩家将操作一个独立游戏的作者,这一段总感觉像是作者的自嘲,幸苦做的游戏也就8个关注。游戏开始时,会有一长段介绍游戏的故事和世界观。 [h1]特色[/h1] 游戏的玩法非常的简单,就是闯关,击杀魔物,有宝箱,不知道要干什么的时候找一下巫女。另外一个难度就是操作和对游戏的理解了,比如作为一个平台跳跃游戏,跳跳乐是少不了的,尤其是从上往下跳,长按下键视角也不会往下挪没办法看到下一层的情况,落到机关上直接欲哭无泪。游戏的画面是纯正的像素风格,游戏制作者以游戏的主角方式进入到自己制作的游戏中进行冒险。还有可爱的巫女提供世界观,游戏的背景故事等等,怪物的设计比较一般,是常见各种常见的怪物。游戏的音乐非常的不错,在独游里面算是高规格了,而且还带有这类玄之又玄的感觉。 [h1]玩法[/h1] 本作在键盘的操作反馈上会感觉到相当的生硬,换成手柄就好了很多,当然也有可能是习惯的问题。键盘操作除了上下左右,拿到武器可以攻击,可以跳,f是交互键,可以和巫女进行对话,还是上面所说的问题,使用键盘的时候会感觉非常的生硬,在加上像素的缘故,有些绿色的怪物有点看不清,比如史莱姆、青蛙啥的,以为干掉了怪物还是会导致受伤。游戏的难度还是比较高的,初始角色只有3滴血,如果死了就要从当前的地图重来。游戏中最难的地方就是从下方进攻的怪物,不好躲也不好攻击到。在探索的时候地图也会有一些高低差,攻击是有一些被地形卡住的情况,但怪物的攻击却不会被地形所影响,该受到的伤害一个都不少。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《Meowphoria》是一款表现还行的横板动作游戏,而且这种“我玩我自己制作的游戏”的设定还是挺有意思的。配合手柄玩起来体验还不错,非常适合喜欢玩这类游戏的玩家尝试体验。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
《喵波利亚》?爱猎奇的小伙伴,还没体验过猫娘后宫和塞尔达银河战士恶魔城的结合吧,那还杵着干嘛,入库鸭。相比类塞银城,比较强化恋爱元素,幽默对白。游戏有风格迥异的场景和不为人知的秘密等待探索;分支的剧情和多结局提供给剧情爱好者;硬核的成就和扣人心弦的头目战,都能保证游戏的充实和获胜的快感。 目下不足地方,云存档要支持鸭,方便不同设备间游玩。后台需要自动静音,需要窗口模式。界面按钮排布,需要再调整,不方便以及反常规。
This is an original, Indie Metroid-Vania game made by a single person. It's part platformer, part Catgirl dating sim and part I wanna be the guy. The character movement is surprisingly good and your attacks have a large hitbox. You can slash bushes for extra health. Each area is open and encourages exploration. Defeat enemies to find mana for fast travel. You will find plenty of coins that are used to buy items, get maps from merchants and little stars that you can use at certain points to buy health and speed upgrades. As you find the various Cat Girls all over the map, you can talk with them and if you do well, they join you, It's very similar to a visual novel. I enjoyed the challenge of making the correct dialogue choices. Summoned Cat girls follow you around and can die, but after about 20 seconds can be resurrected at any time with the push of a button. They have various abilities that activate every few seconds. You fight bosses and destroy crystals as you search the world, some crystals are guarded by busty mermaids or constructs that remind me of fighting an origami paper Mache. It's not a super complex game, but it might surprise you. There are sub quests to complete, a good variety of boss fights that require paying attention to the color of different attacks and dodging various projectiles. There are some wonky physics and the Catgirls get stuck and block your movement sometimes, at least you can re-summon them easily. You can crouch down and when you get the dash ability, go through small passages, This is not explained in the game. Overall Meowphoria really feels like one of those old Nintendo games that doesn't fully hold your hand and allows you to figure out the best way to progress, for better or for worse. I enjoyed playing something that was homegrown, grass roots, and cute. It's a little rough around the edges but very charming.
這是一款製作相當獨特的類銀河戰士惡魔城遊戲,獨特到你必須非常熟練裡頭超乎常理的設計,只要習慣了你就可以有著舒服的遊戲體驗,若無法習慣那就是整個遊玩流程都極度痛苦。 [b]●遊玩時長[/b]: 4~5小時左右 [b]●遊戲難度[/b]: 前期非常困難,後期簡單 [h3]●獨特之處[/h3] 我認為這款遊戲最獨特的地方在於它的地圖設計,它的地圖設計概念總是在很狹窄的地方塞了很多東西,例如塞了各種台階、各種斜坡。再加上這種獨特的地形概念下充斥著各種「隱藏陷阱」,雖然陷阱數量跟前作相比已經相當少了,但出現的時候免不了還是讓人有點煩躁。 如果你能習慣這些設計,那麼就能夠有著舒服的遊戲體驗,如果無法習慣那恐怕玩到最後也是一肚子悶氣。 [h3]▼優點[/h3] [b]+非線性探索[/b] [b]+部分怪物沒有接觸傷害[/b] [b]+優秀的BGM[/b] [b]+獨特的戰鬥系統,召喚各種貓娘助陣[/b] [b]+驚心動魄的Boss戰[/b] [h3]▼缺點[/h3] [b]-普通怪物非常的硬[/b] 這款遊戲的普通怪物都硬得相當誇張,只有初級的史萊姆硬度算正常,中後期的怪物都得砍個10幾下才砍得死,非常不尋常。這種設計並不會讓遊戲的難度增加,只會消磨玩家的耐心。 反而Boss的HP就很合理,不會花太多時間打Boss體感非常好。 [b]-掉落道具的草叢難以被破壞[/b] 這款遊戲算是很良心的偶爾都會塞著一些草叢,只要破壞了草叢就可以得到恢復HP的道具,但這個草叢非常難破壞掉,需要普通攻擊打滿5下才能成功,這個次數明顯不合理,改成2~3下還比較實際一些。 [b]-強化反饋較低[/b] 主人翁可以強化的手段非常少,只有「增加最大HP」以及「移動速度提升」,你不會有「增加攻擊傷害」、「提升攻擊速度」這種選項,所以即便你玩到最後,那些難以對付的小怪永遠都是這個硬度,這點讓人覺得反饋很差。 [b]-喪心病狂的怪物設計-蘑菇怪物[/b] 這款遊戲最讓人詬病的無疑是磨菇怪物了,蘑菇怪物會散發大範圍的毒霧攻擊,並且毒霧傷害判定的消失點根本無法分辨,再加上蘑菇怪物很愛瘋狂地往後跳躍,這意味著你無法完全地繞過他,讓玩家在前期要擊敗他都是非常艱苦的,更別說蘑菇怪物總是出現在非常糟糕的地形。 [b]-糟糕的自動存檔[/b] 你一定想說很奇怪,自動存檔怎麼會是缺點? 其實自動存檔本身沒有問題,最大的問題在於這款遊戲有著不可逆的選項,再加上這款遊戲「僅只有一個存檔欄位」,這意味著你一旦選擇錯誤了你可能會損失了與貓娘組成隊伍的機會,想要挽救只能重新開始一輪,這是很讓人詬病的一環。 [h3]■總結[/h3] 整體我是不太推薦的,因為我前期的體驗可以說是相當糟糕,當我遊戲體驗最好的時候就是召集了各種強勁的貓娘然後一路斬殺到最後,但你要得到最好的遊戲體驗之前你得熬過前期,那可以說是非常的痛苦。 不過只要習慣之後那這款遊戲是真的挺好玩的,我喜歡這款遊戲。
如果能接受顶着未经打磨的纸片跳跃手感、场景简陋而没有视觉锚点而难以判断陷阱机关的关卡、以及过于简单进入视线就无限跨平台追杀的怪物AI等等诸如此类的问题,那么在跨越这些困难后大概就能享受将这些简单条件作为自限的老实平台游戏体验,类似I wanna或是什么MINER之类,甚至还能就将原本该被吐槽的点,如跟草平台绿色融为一体的触发型草刺,被冲刺撞击会被击飞(bug)的boss与其不符合视线的伤害招式判定,视作作者的小巧思;就像作者其实没做出存档点而选择使用关卡版面存档点,继而使得本作没有正常回血手段初期三条命的玩家性能环境,变成类似蔚蓝一类快节奏过版面的体验莫名成立一样。并且手感越差,拿到移动能力时越爽,前期压抑加直观的移动力提升过于明显,唉,只能说平台跳玩家过于好满足了。 不过最大的问题还是作为特色的猫娘后宫根本就是花瓶啊,虽然仔细看宣传片也能发现猫娘的占比本来也不多,手绘画风并不算大众意义或是说什么商稿层面上的好,完全是一个愿打一个愿挨,但是猫娘既不跟银河城的能力相关,甚至不跟关卡解密之类的相关,就是召唤出来打架,各有一点不同特效而已;问题是猫娘的智商比怪物AI还低,或者是怪物吃了有碰撞伤害的红利,总之是猫娘的三格血死得那叫一个快,几乎是对帮助打怪毫无益处,而成就中还有个猫娘死亡数少于16次的负担,根本就起不到陪伴感啊。在这个核心的玩法联动面前,什么关卡流程过30%才可能获得第一位喵娘,猫娘只有拿到的那个场景有对话并且总共加起来20局含金量不如同人OC之类都是小问题了,垮得不行
the game is not that great, i love the game design and characters design but it honestly too difficult. i was hoping for a nice, easy going game that's fun to play but this game is kind of crap. i wouldn't recommend to others unless they like difficult and complicated games.
Кароче если вы любите кошек слишком сильно, то вам стоит обратится к психологу, а так если вы любите кошко девочек то вам эта игра очень понравится. <3
Catgirls are cute! UwU
Слишком... много... многоточий... в... диалогах..
Подобные проекты всегда вдохновляют на создание своей игры. Не ждите от игры слишком многого, просто метроидвания, просто кошкодевочки. Механика призыва, если честно, играется интересно. По конец игры уже в основном за тебя всех врагов побеждают. В вечер выходного дня заходит на ура. P.S. Если честно, ожидал чуть более замысловатого сюжета, учитывая то, что автору уже визуальную новеллу делает, но как есть.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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