
Heart of Altai is an exciting story about the adventures of blogger Arina Demidova, searching for a lost city in the Altai Republic. During the trek, she realises that her fate is closely linked to the ultimate goal of this dangerous and mysterious expedition.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Heart of Altai is the first part of Arina Demidova's adventure trilogy.

A renowned travel blogger Arina Demidova comes to the Altai Republic to find a lost city based on the notes of her father who was an archaeologist. Her challenging journey through breathtaking mountain landscapes is full of dangers and adventures, but her friends and the nature of this amazing place itself will come to help her.

An adventure quest dedicated to the culture, myths and everyday life of the indigenous peoples of the Altai Republic.
Now everyone has the opportunity to immerse themselves in the culture of this mysterious region, visiting sacred sites and participating in ancient rituals without leaving home.

Immersion in the unique culture and traditions of the Altai region;
Exciting gameplay that combines hidden object hunting, puzzle solving, mini-games and exploration of the surrounding world;
The project is being developed with the participation of scientific consultants from the Altai Republic Ministry of Tourism and the renowned Altai musician Dobrynya Satin, who provided the appearance and voice of one of the game characters;
Interaction with two game characters with different objectives;
An intriguing plot and an atmospheric virtual tourism simulation.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Simplified Chinese, Russian*, Spanish - Spain, Turkish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[i][h1]Но, помните, Алтай - это храм под открытым небом.[/h1][/i] Начну с предупреждения: этот обзор не рекомендация, а скорее письмо влюбленного. Среди вас есть те, кто знает меня за пределами стима и в курсе моей страсти к путешествиям. Так вот, эта игра отозвалась в моем сердце невероятным теплом. Все это ощущение непринужденной, но необходимой прогулки до турбазы стало для меня куда большим, чем просто симулятор ходьбы по полям и лесам. Фактически, в игре почти ничего нет на данный момент. Лишь: а)идете; б)фотографируете; в)выполняете простецкие походные и туристические задания. Вы встретите местных жителей с которыми можно побеседовать и узнать много интересного об этом неизведанном(а для кого-то да) крае. В остальном, вам продают не сюжет, а дарят(за ваши деньги) возможность прикоснуться к традициям, мифам и красоте природы. Но с каким трепетом все это подано! Разработчики действительно хотели поделиться тем, что им дорого(Или я романтизирую?) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3510211375 Я была в восторге от возможности фотографировать. В жизни я часто делаю снимки, чтобы сохранить воспоминания и вернуться к моменту, прожив его снова, пусть и мысленно. И здесь, блуждая по тропам, настолько увлеклась этим, что временами казалось, что я и правда там. А после встречи с кайчы, мне самой захотелось отправиться туда. Понравилась возможность "прикоснуться" к традициям. Оставить камушек и ленточку. Сюжет захватывает, но пока крупицы. Очень хочется увидеть продолжение истории городка. Хотелось бы больше головоломок, но при этом сохранить их легкий и ненавязчивый формат. Игра вызывает ощущение покоя и умиротворения, нет необходимости нарушать это состояние напряжением извилин. Контента в игре очень мало, и это важно понимать. Большая часть заданий сводится к тому, чтобы сфотографировать элементы культурного наследия Алтая или выполнять туристическую рутину. В одном из заданий вам предстоит собрать коллекцию открыток, очень красивых, посвящённых тем же достопримечательностям. Найти их несложно, ориентироваться нужно по изображениям. Для меня эта игра стала настоящей отдушиной. Я как раз недавно вернулась из путешествия и с удовольствием нырнула в это, хоть и цифровое. Какая разница, как культурно обогащаться, верно? Графику особо хвалить не за что, а вот звуковое оформление замечательное, прекрасно сочетается с геймплеем и местностью. Однако из погружения выбивает бег по воде. Вроде бы в речушке ноги помочить зашли, а по звуку сухие ветки. Покупала игру зная, что на данный момент она почти пуста. Предполагаю, что разработчики рассчитывают на фидбэк и поддержку, чтобы развить проект дальше. И я искренне рада поучаствовать в этом. Советую ли я вам эту игру? Не знаю. Всё зависит от того, что вы ищете в таких играх. Это прогулка длиной в час по красивому горному лесу. Советую ли я поддержать разработчика? Безусловно. Если они сохранят этот уровень душевности, у нас есть шанс получить нечто большее, по-настоящему волшебный симулятор ходьбы. Быть может, вам пригодится: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3510163961
У меня когнитивный диссонанс. Давайте по порядку: я не буду хейтить проект необосновано, я люблю инди игры, тем более русские инди и всегда в них играю. Понимаю, что не надо ждать ААА качества и все такое, но! Я не понимаю откуда столько восторженных отзывов. Я поиграл совсем чуть-чуть и желание только одно - перестать это делать и не тратить время на игру. Разработчики, без обид. Это прямой отзыв, без расшаркивания перед вами ножкой "за нарратив". Напишу всё по факту. 1. Кто увидел тут красоту Алтая? Вы серьезно? Ее тут нет. Есть горы с текстурами из даже не нулевых, а наверное 1990-ых годов и... мягкий свет. Свет не плохой, да. Все. 2. Управление. 1990-ые. Героиня дергается, камеру на минимум крутанул, все равно резкая. Не приятная. 3. Модели персонажей. Честно? очень дешево и просто. Опять-таки для 2001 года идеально, но не для 2025 года. 4. Геймплей. Скучно и не интересно. Надо куда-то идти. и всё. Пытался на турбазу 2 раза пробиться, не дают. Надо что то сделать. Что?? Не понятно. Пообщался с шаманом, с женщиной и опять не пускают. Просто брожу туда-сюда под однотипные звуки и с видом на текстуры из девяностых. На этот как бы всё. Наверное разработчики хотели сделать сим. ходьбы приятный, но не то! Графика не для симулятора ходьбы! Не интересно! Для такой огромной карты скорость передвижения перса просто бесит. Очень медленно. Объективно напишу плюсы: 1. Задумка. Молодцы! Тут что-то новое. И хорошо, что славите наши края. За это жирный + 2.Звуки леса, скаченные из ютуба. + Всё. Игра совершенно устарела и не играбельна. Не понимаю кто тут ставит супер оценки, вы вообще играли в другие игры? Люди, на дворе 2025-ый год (как бы). И даже инди должны уже быть на голову выше качеством. Ну, либо стоить 42 рубля. Тогда было бы честно и я бы не стал писать объективный обзор. Промолчал бы и пожелал разработчикам успехов и развития. Я бы взял ее за 50 рублей максимум и поддержал начинающих разработчиков. А за эту ценцу - нет. Это неправильно. Игра слишком простая и устаревшая, чтобы ее покупать за эту цену и восхвалять.
Люблю Алтай, люблю игры... что же могло пойти не так? ) Идея - 5, реализация - 2 с большим авансом. Даже если закрыть глаза на качество графики и анимации - как игра продукт получился довольно скучным. Идешь -> выполняешь элементарное действие -> получаешь информацию, которая в игре тебе не пригодится, просто факт. Раскидай разработчики всю ту информацию из дневника, которую нам вываливают разом перед финалом, равномерно по игре - было бы значительно интереснее следить за сюжетом. Единственная радость - бродить и наслаждаться видами, которые более-менее похожи на местность Горного Алтая, но простора для этого совсем чуть, а за графику работают память и фантазия ) Если вдруг авторы прислушаются не только к хвалебным отзывам и допилят игру - буду рад изменить свое мнение. Пока так. PS: зачем изначально дается памятка о правилах поведения на Алтае, если ГГ разводят здоровенный такой костер [u]в лесу[/u] и сваливают гулять, оставляя огонь без присмотра? )
Я обожаю Алтай всем сердцем, и именно поэтому с таким нетерпением ждала эту игру. К сожалению, реальность не оправдала ожиданий. Идея – великолепна. Совместить исследование красот Алтая, погружение в его уникальную культуру, мифы и правила – это именно то, что нужно. Однако реализация этой идеи на данный момент оставляет желать лучшего. Что не понравилось: 1. Геймплей: Ощущается как шаг в прошлое, в игры начала 2000-х. Механика устарела и не дает того простора и плавности, к которым привык современный игрок. 2. Подача материала: Информация о культуре и правилах подается сухо и примитивно, напоминая слайды из школьной презентации, а не живое, органичное погружение. 3. Техническая сторона: Больше всего огорчает визуальная составляющая. В 2025 году хочется видеть живые, наполненные деталями локации, крутое освещение и проработанные модели. Вместо этого – пустые пространства и угловатые персонажи (такая графика имеет место быть, но не в данном случае, не для такой идеи). 4. Динамика: Длинные, ничем не оправданные паузы в диалогах и странные, рваные переходы между локациями полностью разрушают атмосферу неспешного исследования и наслаждения природой. Игра чувствуется как сырой, недоработанный каркас с блестящей идеей внутри. Очень надеюсь, что разработчики прислушаются к критике и доведут свой проект до ума, потому что потенциал – огромный. Пока же могу порекомендовать ее только самым стойким фанатам темы, готовым мириться с недостатками ради крупиц прекрасного.
Ну это какой-то пип*ц, если честно, чья дипломная работа, почаны?
Не осилил. Одна из самых скучных игр из тех, что я играл. Симулятор ходьбы в худшем смысле этого слова. Вот вообще ничего не понравилось. Авторы сделали отфотошоплиенные фотки, чтобы заманить игроков в покупку, по факту же очень плохая графика, мыло мыльное. Модельки то ли студенты рисовали на курсовую, то ли скаченные где-то на просторах инета. Предметы прогружаются прямо на наших глазах. Я бы сказал это игра за 100 рублей какого-то одиночки из института. Но никак не команды или тем более издательства. А судя по описанию тут и то и то есть. Словом, самая скучная игра года.
Имею ли я теперь право говорить, что этой осенью был на Алтае?)
Не часто пишу обзоры к играм! Однако хочу похвалить эту игру! Из плюсов: Игра очень реалистично передала природу Алтая. Цветы и животные в игре проработаны очень тонко и качественно. Дома из бруса и обстановка в домах это что-то на языке "хочу туда". После того, как я пожарила рыбу на решетке, мне захотелось рыбы самой, а глядя на виды водопадов и гор над водой захотелось побывать в Алтае. От игры в восторге, однако и минусы тоже нашла. Из минусов: Игре нужно VR обязательно, атмосфера игроку будет передана намного лучше Больше часа искали ключ от сундука, кстати пока искали нашли секретные места (не буду спойлерить, но когда нашли ключ были удивлены всем чатом где он находится) Очень хотелось погладить лошадей, руки чесались просто =) Игра по цене кофе, стоит своих денег + денюшку разработчику за шикарную игру! Спасибо!
Боже, ну и трешачёк. Эта игра - треш-игра года. And the Oscar goes tooooo... Присаживайся по удобнее, читатель. Сейчас я тебе расскажу об этой "игре". Ну как игре. Скорее поделки школьников, которую можно собрать за месяц на коленке. Я закинул скрины в группу, посмотрите сами - кругом одна кривизна, провал в текстуры, несуразные модели, словом треш. Скучно, криво, не интересно. Я кое-как осилил эти 30 минут и чуть не уснул, хорошо, что кот разбудил. Я просто в шоке, сколько тут хвалебных отзывов. Ну посмотрите сами, ОТКРОЙТЕ ГЛАЗА!!! Дешевейшая графика, дешевейшие модели, дешевейший звук, это даже не симулятор ходьбы, это просто ничто. По факту: не понятно что делать. Гейм дизайна нет. Озвучка героини - вырви уши. Студентку за пузырь наняли, видимо. А, посмотрел на хвалебные отзывы. Теперь понятно. Большинство с одной игрой на акке и одним отзывом. Ну, понятно. Разрабы покупают отзывы, а точнее сами себе пишут. Треш не пройдет! (подпишем петицию) Ребят, залайкивайте отзыв, чтобы люди видели ПРАВДУ. А чтобы хитрые разрабы не пожаловались на мой настоящий, правдивый отзыв, я скажу и плюсы: мне понравились растения розовые - красивые ассеты. А еще понравились олени с убогим ИИ, которые бегают туда-сюда, милахи! Горы тоже понравились, ведь не часто встретишь текстуры из прошлого века. Так так так... что еще? Еще понравились звуки шагов, тут правда. Приятные такие шуршания. Под них и уснул. Сейчас поиграю немного еще, разумеется верну деньги и с чувством того, что спас много геймеров от треш игры, довольный как слон пойду гулять. Погодка сегодня отличная! Всем добра.
[h1]🔰А то сердце не бьётся🔰[/h1] Знаете, бывают игры, которые словно транслируют кристально чистое творческое видение, и ты с первых минут им проникаешься. А есть те, за где на переднем плане набор компромиссов и недоработок вместо концепции, в связи с чем сложно понять, а в чём смысл в это играть? [b]«Сердце Алтая»[/b] как раз-таки относится к данному типу. Кажется, что у разработчиков была интересная идея, только потянись, и ты всё поймёшь, но, увы, что-то пошло не так. И главный вопрос в данном случае: а что именно? Попробуем разобраться в рамках данного обзора, так что приготовьте баночку алтайского мёда, заварите травяного чаю, ведь мы отправляемся на Алтай... жаль, что не в настоящий :( [h2] Об игре: [/h2] - [b]«Сердце Алтая»[/b] с точки зрения игрового процесса это типичный симулятор ходьбы с квестами,мини играми и сбором всякой мишуры... а ну и фотографированием местных красот конечно же. Кстате об оных не смотря на весьма слабенькую графическую составляющую (а ведь Unity в умелых руках и при деньгах могёт [url=https://steamcommunity.com/id/Megadue/recommended/3775050?snr=1_5_9__402]DogWalk[/url] не даст соврать) в игре есть на что посмотреть ведь она полна всякого рода аутентичных декораций.Тут вам избушка,тут какой то ФигВам с персонажем внутри ну а здеся на лугу кони кушоют трову.И от локации к локации набор колоритных местечек меняется... наверное ведь я остановился на 2 локации :( - Но не всяким аутентичным декором едины, ведь в игре и звук более чем хорош. Приятная музыка, хорошая озвучка, шаги всякие там, в общем, ушкам приятно было, это точно.(Как и глазкам) [h2] Так что же не так?[/h2] - Из того, что я описал выше, картина складывается вполне себе, симулятор ходьбы, какие-то квесты, родные просторы, ещё и с хорошим звуком. Не игра, а мечта, особенно учитывая её цену, но всё не так просто: 1)Учитывая, что это ранний доступ, технические проблемы — это первое, с чем столкнётся любой игрок в «Сердце Алтая»: маленькая дальность прорисовки, мелкие баги (вроде того, что можно после диалога с персонажем потерять возможность двигаться, если не догадаться нажать ESC) рванные анимации... можно долго перечислять. 2)Управление и интерфейс также оставляют желать лучшего, по первости ты больше пытаешься не квесты выполнять и красоты разглядывать, а взять в узду первые два пункта, и описать их можно двумя словами, словами с припиской «не»: отзывчиво и интуитивно. Причём если управление ты хоть как-то можешь настроить, то с интерфейсом можно только сдружиться или не сдружиться. 3)В игре нет единого визуального стиля, то тут, то там попадаются элементы, будто бы сделанные разными людьми с разными ТЗ. Вот тебе дефолтная лошадь, рядом странная пересвеченная яркая лошадь, а тут бам — фотореалистичная текстура откуда ни возьмись, хотя все до этого были в более низком разрешении. Особенно режет глаз при переходе от условного поля к ФигВам-у, который специально более детализирован, нежели всё остальное.И вот ты в замешательстве толи это Киберпук 2077 толи Психонавты 2. - Но всё описанное выше можно исправить, это ранний доступ в конце концов. А вот как исправить остальное, не начиная с 0, не имею ни малейшего понятия: 4)Игра пытается рассказать об Алтае и его этносе, но делает это максимально примитивно и в лоб. Что может быть интересно первые 20 минут, ну а далее вам, скорее всего, это надоест. И не потому, что сама тема неинтересная, а потому, что прочитать условные статьи на тему можно и вне игры, а в играх хотелось бы получать интересную информацию, не отходя от игрового процесса. 5)Кстати о нём, из-за километровых диалогов темп игры проседает, моё почтение. Просто для интереса попробуйте взять рандомного NPC и попытаться проскипать его диалоги. Думаю, вы будете неприятно удивлены временными затратами на это действо, а уж если вы это всё прочитать собираетесь, уууу... дачи вам в этом и времени. 6)Ладно Арина, ей как персонажу прописали мотивацию к действию, но так как игроку плевать на оную (из-за отсутствия какой-либо связи), никакого желания помогать ей конкретно у игрока нет. И при этом интересной с точки зрения игрового процесса задачи перед игроком тоже не ставят, а зачем играть-то тогда? Просто чтобы? Или это настолько узконаправленный проект, рассчитанный на тех, кто интересуется Алтаем и его искренне любит, может, даже живёт, но вообще ничего о нём не знает но почему то хочет узнать.СЛОЖНААА. [h1]🔰 Вывод:🔰[/h1] - [u]Вот и получается, что [b]«Сердце Алтая»[/b] сделано непонятно как, непонятно кем, непонятно для кого и для чего, зато с местным колоритом, образовательным уклоном и по доступной цене. Причём даже если чисто гипотетически игру переделают под мои или ещё чьи хотелки (мало ли появится гениальный разработчик или просто игрок, что идеально распишет, как и куда двигать игру, и все с этим согласятся), уберут баги, поработают с позиционированием, рекламу закупят на все деньги, я не знаю, то это не изменит ровным счётом ничего, ведь я оцениваю игру (со своей колокольни в первую очередь) здесь и сейчас без надежд, что игра когда-то там станет чем-то там.Так что рекомендовать игру сейчас я при всём желании не могу,такие дела.[u]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
Related
| Heave Ho 2 | $10.9K | 52 | 88% | $9.99 |
| A Little Shop in Squirrel Town | $10.9K | 60 | 78% | $6.49 |
| Blockchain Tycoon | $10.9K | 52 | 48% | $14.99 |
| Gum Squad | $10.9K | 89 | 100% | $4.99 |
| X-17 | $10.9K | 130 | 50% | $4.99 |
| IT Simulator | $10.9K | 138 | 91% | $4.99 |