
一款带有模拟经营元素的纯狱系调饮类视觉小说。玩家扮演新孟婆“小孟娘”,在熟悉又陌生的现代地府中经营汤屋,招待来自三界形形色色的客户。通过熬制各种特调汤品,解决各式千奇八怪脑洞大开的遗忘需求,并逐渐了解到自己失忆和老孟婆失踪的真相……欢迎来到孟婆靓汤!这里的宗旨是——“忘陈莫急”!
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About

搞点鬼故事,整些阴间活。
中式阴间朋克 × 高浓度谐阴梗。
纯狱系调饮类视觉小说——欢迎光临《孟婆靓汤》!

·孟婆汤模拟器
扮演新任孟婆小孟娘,通过熬制不同的特调汤品,帮到店的客人们解决各式千奇百怪脑洞大开的遗忘需求——“通过遗忘抽烟的习惯来戒烟”、“遗忘被剧透的电影情节”、“遗忘偷听到的巨大阴谋”等等……

·这是什么鬼?这是特色公务魂
基于中华鬼神文化的角色设计——典狱长“黑无常”、拘魂使“马面”、镇灵公“钟馗”、地府CEO“阎罗王”、值夜使“织影婆婆”、噩梦绘师“渊笔”、地府CFO“鬼母娘娘”……形形色色20+位阴间客户带着他们的特色遗忘需求光临汤屋,呈现阴间众生相,地府人情味。

·地府,但是现代!
中式“阴间朋克”的美学设计,各种五彩斑斓的黑……谁说地府就得是阴森恐怖的?
18层经典再加20层“当季阎选”,地狱都更新到38层了?虚拟冥币、魂友圈、神工智能、深坟证、毒誓管理局……对喽!是时候更新你对地府的认知了!
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
意外的感觉相当不错,画风也非常喜欢。
以往的汤料都太陈腐了,现在登场的是在下小孟娘。 前任孟婆卸任,新任小孟娘在失忆状态下迷迷糊糊上了岗。但咂吧咂吧,班还是得上。 以往孟婆汤一碗下去一忘皆空,实在不好使。小孟娘发明了“记忆线头”:只要顺着线头找到对应的汤,就能精准忘却某段特定记忆。用法一下子多起来——有人想忘掉烦恼,有人想忘掉技艺,还有人快递太久没到,想给自己一个惊喜。只想解馋的话,也有不含功效的“软汤”。 玩法上,本作有点类似赛博酒保:根据客人需求选择对应汤品。没有经营压力,债务、赚钱、升级设施统统不存在,奖励基本都是皮肤,玩起来非常轻松。每天只要出错不超过三碗即可,还能回档,容错宽松。本质上是一款互动小说。80多个成就都是流程成就,打完即全成就,对全成就党非常友好。 最让人印象深刻的是画风。24个角色每个都画得精心细致,各有特色。故事也不逊色,明明是地府,却格外有人情味。作者构建了一套突破刻板印象的世界观:牛头马面其实是地府地面作战部队的简称,牛头还因阳间某些原因(NTR,懂的都懂)被迫取消;阎王爷满口官话,一脸威严,私下却特别宠女儿;黑无常是工作狂,白无常则是事事插手的“幕后白手”。还有很多原创角色,同样鲜活。 我们就像一间和事屋,倾听顾客烦恼,帮他们解决问题,见证成长,和他们一起做决断。熟悉之后,还能看到角色不为人知的一面。 细节也很用心,我们可以从360度去了解这个世界。提升好感度会解锁人物秘密;每天可以看报纸了解地府大事;关店后刷“魂友圈”,看看朋友们又发了什么日常;还有“知髅精选”,用文章形式补充世界观。梗也玩得很溜,什么“当季阎选”、九型人格、“大塚点评”,看着熟悉,意思却完全不同。明明是地府故事,却意外有烟火气。 总结:音乐好听,美术好看,游戏好玩。唯一缺点就是——第二部为什么不能马上玩到? [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 242 reviews with recorded playtime.
主要玩法部分深度不足,基本等于没有,本质文字小说类游戏,但是剧情撑不起这个价格,剧情太经典了,加入的梗不够顺滑,美工音乐是可以的,但是立绘cg很少,而且重点是你重剧情轻玩法居然有配音的地方那么少,导致我个人玩起来既没体验到玩法的乐趣,又没体验到看剧情的乐趣,实在玩不下去,个人认为打对折是可以接受的,但是40太贵了。
虽然是一些短小又很好猜到的剧情,但还是有些细节把我看哭了,能感受到制作组很用心,谐音梗看的我无语又好笑,美术也是我喜欢的平涂风,好评好评!
梗比较密集,中元节看到好哥儿们在阳间给赤回捎信儿下来前任结婚真的绷不住了,游戏文案给我一种丧事喜办的疯癫快乐感,40元的酒保类小品级游戏,很适合调剂口味打发时间,不赖。最尊重中元节的优秀独立游戏,赏!
哎呀,包饺子好啊,这饺子得包啊! (起火,煲汤,加柴油熬下去了!!!)
各种谐音梗难道是国产优质独游的证明吗? 最近几年玩过的好独游里都有各种谐音梗XD 本作也是不例外的。 本作属于带有模拟经营元素的视觉小说, 不是那种硬核经营模拟。 有点像《赛博朋克酒保行动》 白天在汤屋接待客人,从他们的话里找线索, 判断该熬什么汤放什么调料, 晚上刷刷手机看看地府新闻和社交媒体。 角色设计有种“阴间朋克”的感觉。 而世界观设定是现代化的“新地府”, 有各种神奇的现代化地狱词汇,18层地狱更新到38层。 登场角色不少是美少女, 调制他们喜欢的饮品——不过都是汤。 每位客人想忘掉的东西都不一样, 有人想忘一段感情,有人想忘一个习惯。 叙事是“单元剧加暗线推进”, 望绪自己的失忆之谜、汤碗的真实身份这些暗线从头串到尾。 美术、人设、UI风格, 包括各种字体细节,都做得很出色。 毫无疑问是用了心的作品。 整体质感比很多同体量国产独游高出一截。 缺点的话就是个别剧情稍微有些争议, 然后调汤玩法本身缺乏深度了 但即使如此也是挺值得一玩的作品 个人评分7.5~8分吧
[h1] 《孟婆靓汤》简评[/h1] [h2] 纯“狱”孟婆,在线酿汤! [/h2] 《孟婆靓汤》是一款画风纯“狱“,玩法上有点类似于赛博朋克酒保行动且带有模拟经营元素的视觉小说游戏。在游戏中,我们将作为新任孟婆”小孟娘“望绪,在这个改头换面的现代地府中继续经营汤屋,调配16种各具不同的”饮料“给形形色色的客人们带来慰藉,解决他们那奇奇怪怪的遗忘需求。所谓“忘陈莫急”,且待孟婆酿汤! [h2] 核心玩法及亮点 [/h2] 其实游戏的玩法就是属于视觉小说游戏,感觉可能和赛博酒保有些许类似。虽然有调制孟婆汤的环节,但个人感觉占比不大,游戏更侧重于各种人物之间的故事以及情感描写。游戏在这一点上其实倒是做的不错,没有什么尔虞我诈之类的,也没有特别烧脑或者是惊悚的环节,反而时时刻刻透露着无厘头欢乐,以及温馨。 每一天的经营,我们都可以遇到形形色色的敌人,来自三界不同的客人,都有着属于自己的麻烦事和想要遗忘的事,通过我们与他们的对话以及交谈中逐渐了解到背后的原因以及人物之间形形色色的故事。并根据此次前来的具体原因来为他们配置专属于他们口味的孟婆汤。 调配孟婆汤的时候,也无需担心忘记客人们的口味。从手机当中可以查询今日营业的所有对话,记住关键词,认真调配适宜的汤,天地人、喜怒哀惧、酸甜苦辣咸。每一位角色都有自己鲜明的性格,打开人物的记录,我们也可以了解他们背后的故事。 [h2] 总结 [/h2] 也许这样平平淡淡也挺好。至少孟婆一汤,万忧消散。 整体上而言,这是一款相对不错的视觉小说游戏,融入了一点模拟经营元素还是挺有趣的。人物的立绘也都是属于很可爱很涩气的类型,故事也都是温馨有趣的设定,还是非常值得一玩的。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
先说结论,我其实不太推荐别人来玩这个游戏。 我是抽奖中的CDKEY,所以我理论上是没有资格挑三拣四,端起碗吃饭,放下碗骂娘的。但是有些话我真的不吐不快。 我对你们游戏其实是抱有一些好感的,毕竟这个题材确实很有意思,一些剧情的桥段也能看出有用心做。 调饮➕心理辅导很有意思,孟绪结识的各种各样的人也很棒,大家的专业技能也都很硬。 我的差评倒不是因为处处谐音梗。我对谐音梗没有恶意,而且我自己也会玩。 而且你们的谐音梗还挺有意思,很会玩啊。 也不是因为你们的剧情风格 我也理解你们想在沙雕搞笑的主风格里做一些有深度的剧情,这当然也是非常合理的诉求。 你们的[spoiler]机械降神包饺子[/spoiler]也可以理解,我也很喜欢[spoiler]包饺子[/spoiler]。 我的意见在其它方面,以下不是什么好话,而且涉及剧透: 但是,有深度的剧情是需要铺垫的。你的流程太短了,让我感受不到铺垫,有些剧情推进太刻意,以至于我怀疑是请的托[spoiler]或者卿世皓发力了[/spoiler]。我全流程打下来关于人际关系这块只有一个想法:我们很熟吗?事关你人生的重大选项居然要我一个外人来做决定。 就算说什么当局者迷,旁观者清也有点太过了。我们只是老板和顾客的关系,顶天再多一层好朋友的关系,还没到那种我能为你的人生重大选择给建议的程度。 [spoiler](还有赤回,你死了多少年了啊,你居然还能给你师父托梦,他还能记得你。你的职业年龄未免太年轻了吧?)[/spoiler] [spoiler]你第四章的Meta也很突兀,你的世界观根本不支持Meta,唐突地出现然后轻拿轻放。处理的很突兀而且没用啊。[/spoiler] [spoiler]你的卜算子完全可以用已知和未知来处理,你非要整个Meta,是觉得整个Meta能显得你很有深度吗?[/spoiler] [spoiler]但是没用啊,整个故事最机械降神的还得是我们卿世皓老板的机械青鸟,你这个十化的Meta在叙事上起到什么正向作用了吗?[/spoiler] [spoiler]我都有点怀疑你们是不是脑子一热就决定给这个角色加点Meta要素。[/spoiler] [spoiler]那天晚上,我就因为这唐突且没用的Meta,情绪都不连贯了,直接开始剖析这个时候Meta是想让我发动世界之外的力量改数据还是怎么了,结果居然没有一点用。[/spoiler] 你的主角形象也有些问题。孟绪也太一惊一乍了,我这么几个小时打下来,脑子里对孟绪的印象只有:我chuao!和神秘鸡汤大道理。 角色是可以说脏话,但是这个含量也太不对劲了吧。这很文明吗?啊?[spoiler]甚至书厌忘记这些的目的是再学一套?[/spoiler] 你们可能是觉得这样比较容易有节目效果,而且你们游戏只为图一乐,不需要较真。 但是问题不是什么这个。讲文明是什么很难的事情吗?你们的主角孟绪很敬老爱幼很尊贤,我都不嫌弃她学历太低,但是她的一些素质真的亟待提高啊。你们自己数过剧本里有几句我chuao吗?一个文娱类作品,你为什么难登大雅之堂,是不想吗? 冷知识:有些毒舌的话语比说脏话的效果更佳,而且还更文明。
故事很好,结尾有评价说是硬包饺子,但我会觉得更像是制作组在表达“我们能做一个合情合理的悲情结局也给你铺垫到位了,现在去吃一口糖然后膜拜我吧”,也不应该成为一个扣分项
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