
一款带有模拟经营元素的纯狱系调饮类视觉小说。玩家扮演新孟婆“小孟娘”,在熟悉又陌生的现代地府中经营汤屋,招待来自三界形形色色的客户。通过熬制各种特调汤品,解决各式千奇八怪脑洞大开的遗忘需求,并逐渐了解到自己失忆和老孟婆失踪的真相……欢迎来到孟婆靓汤!这里的宗旨是——“忘陈莫急”!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

搞点鬼故事,整些阴间活。
中式阴间朋克 × 高浓度谐阴梗。
纯狱系调饮类视觉小说——欢迎光临《孟婆靓汤》!

·孟婆汤模拟器
扮演新任孟婆小孟娘,通过熬制不同的特调汤品,帮到店的客人们解决各式千奇百怪脑洞大开的遗忘需求——“通过遗忘抽烟的习惯来戒烟”、“遗忘被剧透的电影情节”、“遗忘偷听到的巨大阴谋”等等……

·这是什么鬼?这是特色公务魂
基于中华鬼神文化的角色设计——典狱长“黑无常”、拘魂使“马面”、镇灵公“钟馗”、地府CEO“阎罗王”、值夜使“织影婆婆”、噩梦绘师“渊笔”、地府CFO“鬼母娘娘”……形形色色20+位阴间客户带着他们的特色遗忘需求光临汤屋,呈现阴间众生相,地府人情味。

·地府,但是现代!
中式“阴间朋克”的美学设计,各种五彩斑斓的黑……谁说地府就得是阴森恐怖的?
18层经典再加20层“当季阎选”,地狱都更新到38层了?虚拟冥币、魂友圈、神工智能、深坟证、毒誓管理局……对喽!是时候更新你对地府的认知了!
欢迎加入Q群交流:653235036
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 242 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 画风这块确实审美在线,立绘看着舒服,不是那种硬凹造型的。文案塞了一堆网络梗,魂友圈、神工智能什么的,玩的时候确实乐了几次,上班摸鱼打开正合适。 配汤没啥难度,基本跟着感觉走就行,当看段子合集了。就是后面几章突然开始灌鸡汤,前面那种无厘头疯癫劲儿一下收住了,稍微有点出戏。
[h2]忘陈莫急[/h2] 过去的经历与情绪既是枷锁,也是养料。 出乎意料的质量与完整度,玩下来没有什么扣分点在如今便已是很大的成功。 点开前因不是自己偏爱的画风而没抱太大期待,实际体验后却颇为惊喜——题材的选择与故事的讲述都无可指摘,能看出作者制作的用心。这般质量的游戏还是兼职完成的,令人赞叹。虽说作者自嘲含有极多烂梗,但这些梗非但没有影响体验,反而增添了人情味,让人物个性更加鲜明。 游戏最吸引我的地方,是它让我作为一个故事的倾听者,能真切地看到讲述者们的迷茫、挣扎、蜕变与成长。有时还有幸被信任,能提出属于自己的看法,看着他们逐渐明晰自己的追求、拥有属于自己的幸福,真的是一件特别开心的事。基于这一点,喜欢VA-11和Coffee Talk的玩家,或许也会对这部作品产生共鸣。 成本原因导致游戏没有全程配音,但有配音的PV都做得很用心,刚打开游戏时被一前一后两段PV所惊艳,瞬间拉高了我的评价。 当然,也有一些小细节希望能优化:比如高亮显示人物介绍的新增内容,壁纸和音乐页面的红点增加一键清空功能。把这些细节打磨好,整体体验会更加舒心。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 242 reviews with recorded playtime.
因为最近有点忙,略微体验了下 我觉得这部作品即使可能有一些不足,但是是非常能够感受到游戏作者对游戏的认真的,我天天玩独游,尤其是国产独游,我觉得这种认真是很珍贵的,很多独游作者要么是只是想搞个游戏卖钱,要么就是在发行的近乎“胁迫”下,只能搞出一个很商业化,最终目的几乎有且仅有赚钱的游戏,这部分游戏,收益就是唯一判断标准,作者也不喜欢,或者没那么喜欢他自己的游戏,快速的抄一个爆款,做做黑盒,红书账号,做起来了更新几天修修bug,爆死了就跑路,但是这个作品我刚体验,我就觉得制作是很认真的,尤其是开幕的动画,配音,进入后的立绘,以及UI,音乐,还有丝滑的操作切换,可能不是什么惊为天人的大制作,不是音乐处于什么顶尖水平,但是我个人就会觉得,这游戏作者有很认真的做自己的作品。遂给好评! 支持独游,吾辈义不容辞
甜品级别的视觉小说,内容量上来说小贵,画风超值,但是为什么没有单独的立绘差分鉴赏模块?前面剧情挺新奇的,后面两章鸡汤有点多了,稍微减分。世界观纯背景板,看前面的预警还以为是什么非常关键的设定,略感失望。每一天结束后,手机上的角色都会更新,一堆红点,并且没有注明哪些档案是新揭晓的,要一个个点,还得一条条回忆,好麻烦。钱的获取途径有限,中间出错并且前面先买装饰的话最后炉子升级不完,并且二周目不继承炉子和装饰,真·重新开始。有些选项一周目没有解锁,但这游戏看起来只建议一周目,选项前没有提示存档老是忘记,通关后也没有关键节点自动回档选择。制作团队非常推荐音乐但不知为何主菜单没有音乐播放器。 以下剧透: [spoiler]白无常铺垫了一堆,最后只是路过打酱油,什么不择手段大秘密都没说。终章纯为了包饺子而包饺子,本来看见闪避刺客同款cg还挺感动,最后告诉我老孟婆累死累活想解脱但机械降神给了留下的机会就不想解脱了?后期大部分笑点来源于热梗和谐音梗,没什么真正有趣的喜剧内容。画皮鬼的巨大转变过于突然,即使交代了前因但由于没有交代人物心理过程显得过于突兀。最后两章剧情太赶了,感觉像是为了加立绘而加剧情,希望后续补全。 [/spoiler] [b]建议:[/b] 主菜单增加音乐播放器、立绘差分鉴赏和角色图鉴。 关键选项和一周目未解锁选项增加通关后自动回档,二周目初始满级炉子。 手机角色红点优化,增加新增条目提示。 后面两章剧情能改就改吧,我实在体会不到堆积的梗和鸡汤有趣在哪里。
许多台词和桥段在莞尔之余让人感觉有道理,但细想没道理,再一想确实有点道理 我懂了,原来是弱智吧打来了
该游戏玩法就是通过和来的鬼对话,熬制特制的孟婆汤解决他们的问题,在对话过程中夹着很多很多的故事,通过汤帮他们达成温馨结局。总体上大概分为四个大章,每个大章又是很多温馨小故事组成,最后拼凑成一个温馨大故事。日常对话中,各种文字中包含“谐音梗,冷笑话,烂梗(官方说是烂梗,我觉得不烂)”,在意想不到的时候能逗笑我,尽量不要错过任何的文字。 对于一个剧情游戏来说,不管是人物塑造、美术、对话还是故事,我觉得对于这个体量来说,都可以算是一个精品级别了。 美中不足,最后收尾阶段的几个故事节奏有点太快了,虽说最后这些也能给个及格分,但是和前面的相比就略有差距。 总计游戏时间7.7小时,全成就。 个人评分8/10。推荐游玩!
画风让人眼前一亮的小游戏,冲着画风买的,美术唯一能挑出来的缺点是小人和文本的配合不好,就比如为什么文本里面说汤碗骑在了主角头上 但是小人那边还是一动不动的,这种温馨的互动情节来点小巧思正是美味的点,文案能夸的就是世界观的构建还有主角小手机里的主线附赠甜点了,能看出来确实下了功夫,各种地狱的设定挺有意思的,但是没有完善各个地狱的刑罚内容很可惜,小手机里的各种人物设定和小细节为你的角色添加了为数不多的活人感,甚至表现力比你的主线都高了很多。休息区的主角行为也有生活气息。优点说完了接下来都是对你幽默主线的意见了,视觉小说类型的游戏可玩性不高正常,但是你都做视觉小说类了,对话内容塑造人物的水平又达不到你定价的水准,文案很多地方感觉就是各种热梗全部融于一炉,缝合感重没有真人味,不够自然会很尴尬,整体像是在番茄里的小白文的水平,没有让人乐得停不下来的感受,走神人风格路线曲线救国也没走通,和看到宣传那会的期待心情一对比只感到空悲切,你文案的趣味性甚至不如前段时间《完蛋,我被男同学包围了》这种纯不正经的猎奇风味好笑,想两头都吃结果既不能写出些弱智吧文学的让人纯乐呵,也不能有水平写出些有深度的内容发人深省,塞些莫名其妙的鸡汤进去不知道怎么想的,本来你就是以插科打诨为主要卖点,又写些玩意进来和自己的游戏定位左右脑互搏,游戏在轻松搞笑和深度叙事之间的定位拧巴,既要又要结果两头不讨好,要以神人为卖点你就写些能让人真心想笑的东西,莫名的冷笑话还夹带这些私货是要闹哪样,什么叫刚乐一乐突然就开始熬鸡汤了,我也不记得孟婆汤有鸡汤味儿啊。高不成低不就的样子,这就是玩了主线内容的第一感受。。这游戏如果不在意作品的文案水准只想买一份壁纸就是推荐的,主角很可爱😋😋,小猫也可爱😋😋,小烛也可爱😋😋,已严肃截图作为屏保,你的美术十分优秀,但是你的文字内容又弥补了这一部分,综合下来只能给到不推荐,希望制作组能够认真打磨自己的文案水平吧,这样的内容质量很难达到你预期的这个定价,文案去给美术磕一个
非常好小甜品,但优点缺点都是小甜品,或许正如制作组所说的没有能力去制作丰富的经营系统,游戏流程8小时以内,没有需要安排日程的经营也没有调饮端出不符合需求或者特殊汤饮的剧情分支,游戏性方面可以说是几乎没有,本质单线程的视觉小说,剧情文本不算无趣,但没有全语音需要耐心看文字。很多内容都是非常表面甚至感觉其实都没必要做的内容。 综上所述我还是愿意推荐这个游戏,在这个游戏里你只需要满足客户的需求为他们端上需要的汤饮,在面对他们的需求时了解他们所处的困境或者了解周边的八卦,这个过程中某段角色的经历如果给你带来了某些感触,又或者他们身边发生的事让你觉得他们真的生活在一个这样的世界里还真的遇到了这样有点离谱抽象的事而感到幽默,甚至你可以为他们的困境给出建议改变现状,看到角色们后续的经历或者转变,我认为就是这个游戏给你最大的收货和乐趣了。 ps:小孟娘真的很可爱啊!小孟娘真的很可爱啊!小孟娘真的很可爱啊!小孟娘真的很可爱啊!小孟娘真的很可爱啊!
终于发售了!kksk 游戏很好,很有梗,确实是边玩边笑的,无聊的可以玩,好笑温馨 (建议出个选项让BGM跟着剧情走就好了,不用随机切换了,有时候搞笑的时候放首很温馨的歌很割裂) 伏笔全部回收,emmm有一处略不合理但无伤大雅,你们自己找((((((( 不剧透,但是真喜欢
打了一半多来说说感受。 我是冷笑话地狱笑话烂梗谐音梗受众,笑点已跌穿地底,初见此游完全无法控制嘴角弧度之人。 非常喜欢此游神经抽象的一部分。读点字会心一笑或者嘴角抽搐一下的感觉很好。 但对于主线中鸡汤的部分,可以说是给一个线头就能看到结局,品味起来有种枯燥之感。 美术,音乐,人物设定,世界观,还有梗,你们构建的一切都非常生动,但你们抽取出来的某些片段确实会让我感到无聊。不过最终还是瑕不掩瑜,至少对我而言。 很喜欢你们的作品,希望能看到续作或者更多衍生内容。给我投喂更多的故事口牙!要保持有趣口牙!要搞抽象口牙!要继续给这个世界增加梗浓度口牙口牙口牙!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $226.6K | 762 | 91% | $19.99 | |
| $127.6K | 406 | 96% | $19.99 | |
| $22K | 137 | 82% | $8.99 | |
| $25.4K | 123 | 86% | $11.99 | |
| $13.2K | 109 | 95% | $8.99 | |
| $8.5K | 21 | 86% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $51.2K | 169 | 81% | $16.99 | |
| $51.1K | 570 | 89% | $2.24 | |
| $51.2K | 121 | 96% | $14.99 | |
| $51.1K | 172 | 51% | $9.99 | |
| $51.1K | 308 | 77% | $6.99 | |
| $51.2K | 226 | 92% | $9.99 |