
A turn-based tactical RPG set in a medieval city overrun by horrific creatures, where only your wits and strategies can keep you alive. Plunge into The Dark Shroud to rescue survivors, inherit the memories of the fallen, and restore the shattered "Memolith" to reclaim the lost light.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
‘MEMOLITH: Forsaken by Light’ is a turn-based tactical RPG that focuses on the thrill of overcoming absurdly dangerous situations through the player’s wits.
In the apocalyptic world where dozens, sometimes hundreds, of monsters swarm at once, the player can only send out three expedition members at a time.
In this world without guns or magic, the expedition must rely solely on cold weapons and meticulous tactics to survive and restore the city's light.
Explore the Desolated City
The once exuberant medieval city of REMORE, now in ruins after being swept away by monsters, is depicted in over 80 stages using vivid pixel art, and the expedition can directly explore the city connected by winding paths.
In stages with distinct themes, such as the Pleasure District, Guild District, Military District, and Great Basilica, you must understand and adapt to the characteristics of monsters that attack with different abilities each time in order to survive.
Rescue the Survivors
The "Dark Shroud" that swept through the city after the destruction of the sacred relic 'Memolith' devoured most of the living, turning them into monsters. However, even amidst this, there are those who still burn with the will to live.
Meet characters with completely different personalities: a shield-wielding Royal Guard, a supportive Arbalist, a Barbarian who sweeps away enemies with a two-handed weapon, a Shadow Sister who moves stealthily while concealing herself, and a heretic Inquisitor who stands firm and slaughters enemies with a two-handed mace.
Carry on the Memories of the Dead
The fragments of the 'Memolith' that have been destroyed contain the memories of the dead REMORE people, and by 'binding' these memories, you can inherit the abilities they displayed in life.
Collect over 130 unique "Memolith Fragments" with unique abilities to customize your Survivors' abilities. Equip your favorite characters with weapons crafted by the "Blacksmith," creating your own unique combination of weapons, skills, and characters.
Survive the Threats of Powerful Enemies
Powerful, mutated adversaries await the expedition, offering a challenge unlike any other monster.
Only by employing the best strategy and flawless tactics will ensure victory against these grotesques menaces.
Reclaim the Lost Light
The "Dark Shroud," which has turned the REMORE people into monsters, continues to erode the expedition's Willpower, slowly consuming them. Before the Dark Shroud destroys the will of the expedition, they must illuminate the "Guiding Pillar" and return to their hideout, The Catacombs beneath the city.
With each step, with each district, overcome the pressure of the encroaching Dark Shroud and reclaim the light of Memolith to bring peace back to the land.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Korean, French, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра норм. На движке Unity. То есть нормально пойдет без лагов. Играбельная, но видимо реал зря они не добавили уровни сложности в игре. А как в отзывах читал просто сделали игру проще. Можно играть вообще не напрягаясь.) Но как обычно любая игра на любителя. Перевод(русификатор) в интернете находите на игру, вроде нормальный он. Спасибо разработчикам за ключ.)
Solid game with a very nice visual style and a fun core idea, but it definitely needs some quality-of-life improvements. The combat is interesting, though it can feel a bit too punishing early on. I also started to dread leaving an area because I knew I might have to go back and redo the same fights again. There is a lot of backtracking through earlier maps, and after a while, that friction adds up. My biggest issue was the saving feature (more the inexistence of it). Not being able to save freely made some parts way more frustrating than they needed to be, especially when I got stuck right before a fight I had already lost or had to redo the last 30 minutes. There are also a few UI/UX things I would like to see improved, but nothing that completely ruins the experience.
Eu achei que era um jogo diferente, como se fosse uma batalha ao estilo 2D, mas, ao jogar, entendi que era um jogo de turno com uma história dentro dele… Esse jogo é bom! Tem uma história bem desenvolvida, tem uma mecânica bem diferente, em que você não move 1 personagem por turno, e sim todos os seus personagens de uma vez! As cutscenes estão bem animadas, fazendo você ficar preso nisso, fazendo você pensar que o jogo é 3D em vez de 2D rsrsrs.
30時間ほどで全クリしました。 ターン性ストラテジーのようなこの手のゲームは、頭が弱いので結構苦手なのですが、めちゃくちゃ楽しめました! ストーリーは闇があふれ出た世界に再び光を灯すために、出会う仲間たちと過酷な道中を生き抜いて進んでいくという王道なかんじです。 それぞれ個性のあるキャラクター達を3人まで選び、難所を突破するために立ち位置、スキル構成を考えて進む必要があります。 アタッカー、サポート、タンク、アサシンのポジションのキャラクター達をうまく編成し、武器・盾・弓などを誰に装備させるか・・・そこも戦略を練る必要があり、なかなか骨太な戦闘が楽しめます。 武器もそれぞれに技の範囲や威力が異なります。斜めの範囲に強い武器、複数マスを一気に飛び越えて攻撃したり、ノックバック効果があって後ろマスの敵にもダメージを与えられる武器があったり・・・自分が使いやすい、キャラクターにマッチした武器を吟味する楽しさがあります。 キーボード&マウス操作が苦手な方でもそこまで操作方法は難しくないので、問題なくプレイできると思います。 【改善してほしいところ】 ・武器の耐久度は武器装備画面かプレイ画面左下の装備画面にカーソルを合わせると確認することができるのですが、もう少し見やすいところに表示してほしい ・キャラクター移動の際「ここに移動してOKですか?」のような確認か一つ前の操作に戻る(キャンセル)機能がほしい(間違えてクリックしてキャラが移動してしまう誤操作がたまにある) ・スキル(モノリス)セット画面が分かりにくく、ちょっと画面がとっちらかって見えるのでもう少しわかりやすくしてほしい ・キャラクター毎に得意武器のようなものがあるともっと個性が出ると思った(そのキャラの固有スキルで得意武器があるようなものなのですが、明記してしまったほうが武器を選びやすいかなと思います ・キャラクター特有のサブクエが欲しい(読み物や会話は一部発生します) 他にも色々と細かいところで気になるところはありますが、世界感やかわいいキャラのドット絵なども含めてすごく好みなので、今後の改善、DLCや続編なども期待しています。 なんとなく始めた完全新規タイトルでしたが、個人的にはめっちゃ当たり作品でした!
할만함 단축키좀 없애고 마우스로만 할수있게 개선 필요
I've had a lot of fun with it so far
Awesome character design/environment. Very addictive gameplay loop once figured out. Basically like Darkest Dungeon meets Into the Breach. Highly recommend!
te faz pensar, não pode morrer ninguem, nem se o palhaço chamar o barbaro de inutil e o barbaro matar ele em um golpe 10\10
简单易上手又有一定深度的内容,没有像当今很多战棋游戏一样盲目堆砌难度但内核平庸。 值得一玩,推荐
Um dos aspectos mais marcantes de Memolith: Forsaken by Light é a história bem construída, inserindo o jogador mais intensamente no clima do jogo. Essa história é marcada por tragédia, sobrevivência e a luta contra forças que emergem das trevas. O enredo se passa na cidade de Remore, outrora próspera graças ao poder do Memolith, uma estrutura luminosa que sustentava a vida e a ordem.Partilha e alojamento de ficheiros Infelizmente, tudo mudou quando o Memolith entrou em colapso. A luz que protegia Remore se apagou. Isso mergulhando a cidade em caos absoluto. Sem sua energia vital, o reino foi tomado por criaturas monstruosas e pela escuridão sufocante. O que antes era um centro de esperança tornou-se um campo de batalha pela sobrevivência. Os poucos que restaram precisam enfrentar não apenas a fome e a escassez de recursos, mas também inimigos que surgem das sombras... ...Sua missão em Memolith: Forsaken by Light fica clara desde os primeiros instantes, e isso é um dos elementos que tornam a experiência tão envolvente. Você começa controlando um personagem solitário, mas loco recrutará novos membros para sua jornada. Cada um desses membros terá uma “profissão” específica, como arqueiro ou guerreiro. Essa é uma direção clássica nesse gênero e não espere inovações nesse aspecto. Jogadores experientes vão ter uma experiência sólida e distante de grandes surpresas. Dispositivos de entrada O jogo não deixa espaço para dúvidas: há um objetivo definido, e essa clareza ajuda até mesmo o jogador mais casual a se sentir orientado, sem a preocupação constante de estar perdido ou caminhando na direção errada. O propósito central é recolher os fragmentos do Memolith, conhecidos como Pilares Guia, que representam não apenas a meta principal, mas também a esperança de restaurar a luz em um mundo mergulhado na escuridão.... ...Quando um inimigo é alertado, ele não apenas inicia o combate, mas também convoca aliados, formando emboscadas que podem virar o rumo da partida. Nesse momento, a exploração livre dá lugar ao RPG Tático por Turnos, onde cada decisão é crucial. O jogador passa a controlar seus personagens em um campo de batalha dividido em turnos, com movimentação limitada e ações que dependem de pontos de ação (PA) ou pontos de técnica (PT). Os ataques ativos consomem esses pontos e variam em intensidade e alcance. Um golpe pode atingir apenas um inimigo ou, se bem-posicionado, causar danos em múltiplos adversários. Essa mecânica exige planejamento: gastar todos os pontos em um ataque poderoso pode deixar o personagem vulnerável, enquanto dividir os pontos em ações menores pode garantir mais flexibilidade. Já as habilidades passivas funcionam como suporte estratégico. Elas podem oferecer buffs, aumentando atributos como defesa ou velocidade, ou aplicar debuffs nos inimigos, reduzindo sua força ou limitando seus movimentos... ...Outro aspecto muito bem pensado e que implica em mais um fator estratégico para o jogador se preocupar é a corrupção é um elemento central que influencia diretamente a vontade do jogador e a forma como ele encara cada decisão. Ela não é apenas um detalhe estético ou narrativo, mas um sistema que afeta tanto os personagens quanto a experiência psicológica de quem joga. Note como apesar de ajudar o jogador com uma jogabilidade e objetivos práticos, a desenvolvedora modelou o campo de batalha para criar um ambiente estrategicamente ativo. A corrupção representa a decadência sobrenatural que tomou conta da cidade de Remore após o colapso do Memolith. Ela se manifesta em inimigos mais fortes, ambientes hostis e até na mente dos sobreviventes, criando um clima constante de opressão. Ao entrar em uma região altamente corrompida, o rastreador de luz pode falhar em indicar claramente os Pilares Guia, obrigando o jogador a arriscar caminhos incertos... ...Com uma jogabilidade intuitiva e uma curva de dificuldade suave, Memolith: Forsaken by Light é um jogo que privilegia a estratégia seja durante as batalhas ou enquanto explora o ambiente contaminado pela corrupção. A atmosfera opressora e obscura enfatiza a narrativa, com gráficos pixel art com cores pesadas e saturadas. Alguns textos poderiam ser maiores e a falta de suporte a controles é um problema, desequilibrando a experiência, principalmente em dispositivos móveis. Memolith: Forsaken by Light é um jogo divertido, impactante e principalmente, bem-feito... 👉 Confira a análise completa em: https://gamesever.com.br/memolith-forsaken-by-light-review/
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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