
Black Sheep" is a 2D story-driven adventure game, you will play a high school student who explores the flooded school ruins, trace the shadow of the past, and unveil the evil those buried in the bottom of the river to see the light of day.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
这个游戏教会了我唯一一件事:不要因为是国产游戏就无脑相信支持,最应该得到支持的是那些用心去做的游戏。如果仅仅因为国产二字就无脑入,对那些用心做游戏的工作室最不公平。最后悔买的一个游戏。2小时的时候察觉不对,但还是选择相信国产恐游,结果越到后面越乱,钱也退不了了。
做这游戏的人真得给美术磕一个我真这么觉得
又臭又长还稀巴烂的屎,人物塑造支离破碎,玩法无聊至极,只会突脸吓人。剧情更是屎,建议每个没有真正收到过校园霸凌的人别写校园霸凌的题材,受害者心里根本不会这样哈。优点也就剩下美术了。 建议塞给亲友让他们来品。
买了很久2025年才开始玩,认真玩了10个小时本来晚上都躺下了,但是实在是被恶心的有点睡不着又起来写测评。甚至是有那么多游戏的情况下第一次被游戏气得爬起来写测评。。。 首先确实是大多数人说的,真的又臭又长。剧情方面开头是悬疑拉满了,从第三章开始是越来越莫名其妙,感觉想写时代大背景下的青少年群像但是又完全兜不住范围,各种引入新的人物以及故事结果东一榔头西一棒槌的,人物的行为和人物的身份——学生有很强的割裂感,想写人物的恶和时代的大背景挂钩但是又融合的不是很好,有几个角色人设我甚至感觉是在最后为了“好结局”而进行强行洗白。台词方面有些台词一股子青春伤痛文学的味道。。。(有几段甚至给我看笑了尤其杨雪在聊天室那段)“没有黑羊”的结局看的我一头雾水感觉在突然包饺子,两个坏结局也有一种是为了契合游戏名与其意义而写出来的感觉。。。。(洗白霸凌者和被霸凌者紫砂的仨结局编剧你不如把我砂了吧) 玩法方面很奇怪的是,只有第一章有躲避追逐战以及通过收集的资料推理解开迷题的玩法,往后可能是因为剧情设置原因(?)没有了那个收集资料推理的环节,(感觉中间有一章的那个四角游戏可能想做这样的推理环节,但是实在是不太有意思再加上太冗长了。。。)但是你后面几章的楼层明明放了柜子还在声音背景加了脚步声不设置躲藏追逐战是为啥呢(虽然本人不太喜欢追逐战而且本作做的追逐战实在是让人有点捉急),有一种玩法有意思的都放在第一章了后面光堆剧情了的感觉(关键还堆的不是很好),真的不是很懂。。。。 最后就是存档问题,既然结局两个分支下还有一个分支。。。那你给个存档点会怎样。。。哪怕在中间让我再去一次厕所存档也行啊,你两个坏结局前面都是一模一样的就最后一刻的选择不太一样干啥还要从头再来一次解谜、对话、听结尾那个很长很长的独白(哪怕通关以后允许玩家跳过也行啊。。。。。)以及解两次华容道。。。。那么多省略号我真的是玩的无力了。。。。。剧情原因结尾部分实在是给我玩没耐心了。。。
我这辈子迄今为止玩过最屎的游戏没有之一 如果让我再玩一遍我宁可去吃答辩 简直tm堪称当代电子刑具!被强奸了长达8个小时内最常问的两句话就是“然后该去哪”和“怎么TMD还没结束”?玩完赶快就卸载了感觉再听到黑羊这两个字都要出PTSD了 真就我玩过最差游戏没有之一,又臭又长,而且剧情逻辑太太太混乱了,全员谜语人,角色忽好忽坏跟精神病似的,班长一会要帮她一会要霸凌她,男主一会自私一会又可以牺牲自己。关键是作者没有讲清楚事情的能力还TM搞这么长?你没那个金刚钻就别揽瓷器活,还设置了好几个故事连着讲,除了第一条线班费是清晰的以外后面真的乱作一团。就感觉作者一开始就想好了最后女主要被霸凌致死,但是只有班费事件又不足以支撑,于是硬往里加了好几个事件想累计民愤,其实核心故事非常简单完全可以3个小时内讲清楚,非得搞这么拖沓把线拉这么长,还加入了一堆找不到北的解谜。按理来说大家或多或少都应该接触过程度不一的校园暴力,应该很有代入感,但这里面人物都不说人话,全程打哑谜且思维混乱,这么好的题材被写成这样也算是个天才 作为一个剧情游戏连讲清楚故事的能力都没有,更别提游戏性和指引的问题,很多时候我都不知道该去哪?只能像没头苍蝇一样把所有屋子再进一遍看看有没有新剧情,然后看攻略发现哦原来是跟一个人物的对话没点完,真太傻逼了,咱就说能不能把所有可以推动剧情的对话上面有个特殊的标?别混在一起得TMD一个一个筛? 唯一能看的就是有几个画面不错,劝美工赶快收拾行李跑路吧,远离这个编剧吧否则会变得不幸。 本来以为是自己玩的不够仔细所以才一头雾水,结果看散人的视频他也玩的备受煎熬,弹幕观众也都觉得什么玩意,足见这款粪作的威力。我宣布,能觉得黑羊好玩的人才是真正的赤石大师! 最后希望大家不要盲目支持国产,因为对辣鸡国产游戏无底线的包容是对真正优秀作品的不公平
本作游戏深刻的向我们展示了当时法律普及之低下,官僚腐败之极致,教师品德之败坏。
前面铺垫一大堆,后面剧情一把屎
很土。
屎中屎,几年前玩的翻库看到都想骂两句,玩到后面走来走去走来走去走的又慢然后又要反复几个地方走,几年后的今天想起来还是愤怒,我没耐心玩到结局,剧情全忘了但是就是很屎
花钱买教训:游戏千万不能只看美术,剧情转来转去又臭又长不说操作部分的bug还一直阻碍你体验这个勾石剧情,人物塑造也是看的让人一头雾水,不推荐
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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