
A turn-based tactical RPG set in a medieval city overrun by horrific creatures, where only your wits and strategies can keep you alive. Plunge into The Dark Shroud to rescue survivors, inherit the memories of the fallen, and restore the shattered "Memolith" to reclaim the lost light.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
‘MEMOLITH: Forsaken by Light’ is a turn-based tactical RPG that focuses on the thrill of overcoming absurdly dangerous situations through the player’s wits.
In the apocalyptic world where dozens, sometimes hundreds, of monsters swarm at once, the player can only send out three expedition members at a time.
In this world without guns or magic, the expedition must rely solely on cold weapons and meticulous tactics to survive and restore the city's light.
Explore the Desolated City
The once exuberant medieval city of REMORE, now in ruins after being swept away by monsters, is depicted in over 80 stages using vivid pixel art, and the expedition can directly explore the city connected by winding paths.
In stages with distinct themes, such as the Pleasure District, Guild District, Military District, and Great Basilica, you must understand and adapt to the characteristics of monsters that attack with different abilities each time in order to survive.
Rescue the Survivors
The "Dark Shroud" that swept through the city after the destruction of the sacred relic 'Memolith' devoured most of the living, turning them into monsters. However, even amidst this, there are those who still burn with the will to live.
Meet characters with completely different personalities: a shield-wielding Royal Guard, a supportive Arbalist, a Barbarian who sweeps away enemies with a two-handed weapon, a Shadow Sister who moves stealthily while concealing herself, and a heretic Inquisitor who stands firm and slaughters enemies with a two-handed mace.
Carry on the Memories of the Dead
The fragments of the 'Memolith' that have been destroyed contain the memories of the dead REMORE people, and by 'binding' these memories, you can inherit the abilities they displayed in life.
Collect over 130 unique "Memolith Fragments" with unique abilities to customize your Survivors' abilities. Equip your favorite characters with weapons crafted by the "Blacksmith," creating your own unique combination of weapons, skills, and characters.
Survive the Threats of Powerful Enemies
Powerful, mutated adversaries await the expedition, offering a challenge unlike any other monster.
Only by employing the best strategy and flawless tactics will ensure victory against these grotesques menaces.
Reclaim the Lost Light
The "Dark Shroud," which has turned the REMORE people into monsters, continues to erode the expedition's Willpower, slowly consuming them. Before the Dark Shroud destroys the will of the expedition, they must illuminate the "Guiding Pillar" and return to their hideout, The Catacombs beneath the city.
With each step, with each district, overcome the pressure of the encroaching Dark Shroud and reclaim the light of Memolith to bring peace back to the land.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Korean, French, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
感觉游戏风格和玩法很吸引人, 但操作舒适度上令人异常难受. - 一个明明该能用鼠标解决所有操作的游戏, 有些操作却一定要用键盘, 比如当你想取消使用你背包里的某个东西, 你只能点ESC去取消动作.
After finishing the game I can not recommend it. While it has mechanics that are fun and engaging the balancing in certain acts and parts of the game is horrible. What the game does well is the costumization of abilities/weapons and character compositions, yet certain characters feel mandatory, especially with certain enemies (the most egregious being the grabler from act 2, an enemey that will dodge any and all attacks into a cardinal direction, with no limit on repetition, making aoe and or indirect grabbing/collision attacks mandatory for this type of enemy. Btw they show up in the final act with buffed hp and can utterly ruin the final boss run) The save state system can be very obnoxious at times, the checkpoint/auto save is unreliable/unpredictable at best if you want to know exactly when and where the last save/checkpoint was. Story wise the game might be finished but a lot of cutscene transitions give the feeling of being too abrupt and unpolished, (short black screen into your characters standing at a boss/event area you just entered with little introduction to what just happend) I genuinely like many of the mechanics that spice things up and a lot of the boss fights are engaging and thought provoking, though the spam of additional enemies during some of them can be quite infuriating, especially if you get bad rng on certain enemy types. I feel as if the game needs more balancing passes and some polish to make the cutscenes more tolerable, a few bug fixes are necessary, only ran into one major one that annoyed me greatly. That being when you inventory is full and you swap a two handed weapon for an off- and main-hand weapon one of the items will just despawn as there is no space in your inventory, essentially deleting the item from the game (not fun given that items and weapons are limited save game)
Muy entretenido, recomendado 100% si te gustan los rpg tácticos por turnos
Petualangan Adu Mekanik, Gokil sih tapi Act 1 nya bener-bener ngetes skill dan mental pemain, kena seleksi alam tuh playernya pada banyak yang suren sama Act 1. GG 34Jam Tamat
te faz pensar, não pode morrer ninguem, nem se o palhaço chamar o barbaro de inutil e o barbaro matar ele em um golpe 10\10
Some text are so small. I wonder do the developer read through their own text
Excellent jeu!
I've had a lot of fun with it so far
Um dos aspectos mais marcantes de Memolith: Forsaken by Light é a história bem construída, inserindo o jogador mais intensamente no clima do jogo. Essa história é marcada por tragédia, sobrevivência e a luta contra forças que emergem das trevas. O enredo se passa na cidade de Remore, outrora próspera graças ao poder do Memolith, uma estrutura luminosa que sustentava a vida e a ordem.Partilha e alojamento de ficheiros Infelizmente, tudo mudou quando o Memolith entrou em colapso. A luz que protegia Remore se apagou. Isso mergulhando a cidade em caos absoluto. Sem sua energia vital, o reino foi tomado por criaturas monstruosas e pela escuridão sufocante. O que antes era um centro de esperança tornou-se um campo de batalha pela sobrevivência. Os poucos que restaram precisam enfrentar não apenas a fome e a escassez de recursos, mas também inimigos que surgem das sombras... ...Sua missão em Memolith: Forsaken by Light fica clara desde os primeiros instantes, e isso é um dos elementos que tornam a experiência tão envolvente. Você começa controlando um personagem solitário, mas loco recrutará novos membros para sua jornada. Cada um desses membros terá uma “profissão” específica, como arqueiro ou guerreiro. Essa é uma direção clássica nesse gênero e não espere inovações nesse aspecto. Jogadores experientes vão ter uma experiência sólida e distante de grandes surpresas. Dispositivos de entrada O jogo não deixa espaço para dúvidas: há um objetivo definido, e essa clareza ajuda até mesmo o jogador mais casual a se sentir orientado, sem a preocupação constante de estar perdido ou caminhando na direção errada. O propósito central é recolher os fragmentos do Memolith, conhecidos como Pilares Guia, que representam não apenas a meta principal, mas também a esperança de restaurar a luz em um mundo mergulhado na escuridão.... ...Quando um inimigo é alertado, ele não apenas inicia o combate, mas também convoca aliados, formando emboscadas que podem virar o rumo da partida. Nesse momento, a exploração livre dá lugar ao RPG Tático por Turnos, onde cada decisão é crucial. O jogador passa a controlar seus personagens em um campo de batalha dividido em turnos, com movimentação limitada e ações que dependem de pontos de ação (PA) ou pontos de técnica (PT). Os ataques ativos consomem esses pontos e variam em intensidade e alcance. Um golpe pode atingir apenas um inimigo ou, se bem-posicionado, causar danos em múltiplos adversários. Essa mecânica exige planejamento: gastar todos os pontos em um ataque poderoso pode deixar o personagem vulnerável, enquanto dividir os pontos em ações menores pode garantir mais flexibilidade. Já as habilidades passivas funcionam como suporte estratégico. Elas podem oferecer buffs, aumentando atributos como defesa ou velocidade, ou aplicar debuffs nos inimigos, reduzindo sua força ou limitando seus movimentos... ...Outro aspecto muito bem pensado e que implica em mais um fator estratégico para o jogador se preocupar é a corrupção é um elemento central que influencia diretamente a vontade do jogador e a forma como ele encara cada decisão. Ela não é apenas um detalhe estético ou narrativo, mas um sistema que afeta tanto os personagens quanto a experiência psicológica de quem joga. Note como apesar de ajudar o jogador com uma jogabilidade e objetivos práticos, a desenvolvedora modelou o campo de batalha para criar um ambiente estrategicamente ativo. A corrupção representa a decadência sobrenatural que tomou conta da cidade de Remore após o colapso do Memolith. Ela se manifesta em inimigos mais fortes, ambientes hostis e até na mente dos sobreviventes, criando um clima constante de opressão. Ao entrar em uma região altamente corrompida, o rastreador de luz pode falhar em indicar claramente os Pilares Guia, obrigando o jogador a arriscar caminhos incertos... ...Com uma jogabilidade intuitiva e uma curva de dificuldade suave, Memolith: Forsaken by Light é um jogo que privilegia a estratégia seja durante as batalhas ou enquanto explora o ambiente contaminado pela corrupção. A atmosfera opressora e obscura enfatiza a narrativa, com gráficos pixel art com cores pesadas e saturadas. Alguns textos poderiam ser maiores e a falta de suporte a controles é um problema, desequilibrando a experiência, principalmente em dispositivos móveis. Memolith: Forsaken by Light é um jogo divertido, impactante e principalmente, bem-feito... 👉 Confira a análise completa em: https://gamesever.com.br/memolith-forsaken-by-light-review/
개춬ㅋㅋ
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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