
At the end of 1990, there was a murder in Changzhuang community. Both mother and son were killed. The case is full of doubts. According to the clues, you plan to visit the murder scene alone at night, search for evidence, obtain clues, and crack the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验: [/code] 曾经朋友疯狂安利我的剧情错综复杂的孙美琪疑案终于登录到steam平台上,这款孙美琪疑案算系列游戏的2022合集版,对于没玩过之前系列的玩家也不用害怕,作者在在这部里放了之前系列的剧情回顾,也体现了作者的细心之处。相比之前发售EA版本只有两个篇章,现在这个版本作者已经包含了10个故事及一个特别篇。可见作者对于玩家认真负责态度还是可以认可的。 这款游戏背景设定在上世纪九十年代的北京。玩家从开始扮演正义民警刘青春来到案发现场探案,寻找关键线索,但游玩过程中先玩的经典关卡灯塔,游戏中需要玩家找寻好多好多线索。基本就算把岛翻个底朝天在不看攻略视频情况也未必能找全。只能说作者比我脑洞大,对我这个找门找了一小时的我实在不友好。进入灯塔后内部黑乎乎的,需要依靠手电筒灯光照亮来解锁游戏关卡。又提高了许多难度。游戏中解密难度真的非常难,不给你提示情况下,许许多多的线索需要玩家自己来串联,哪里卡住进行不下去也不会告诉你错在哪里。此时唯二办法就是要不继续琢磨绕圈或者就去网上找攻略视频一步步重来复盘一下。当然有时候你就算对着攻略视频复盘一下都未必能触发成功,搞不好你遇到了bug。 优点: 1.故事性叙事非常精彩,玩起来悬念扑朔迷离 2.恐怖效果氛围不错 缺点: 1.解密引导不足 2.推理难度过大 [h1]总结:[/h1] 总体来说这款游戏玩起来难度十分巨大,UI略显简陋。优化需要提高,游玩过程中掉帧严重。目前游戏是一人制作的,能做到系列这么多部椰树很厉害的。但目前游戏需要看网上教程及攻略来引导探索。要不实在有坐牢感觉,不是我这种解密苦手游玩。
越来越好
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] [h1] 《孙美琪疑案2022》:外表简陋,内在深邃 [/h1] 这是一款由Q叔独立制作的3D推理解谜游戏,简单理解就是《孙美琪》系列第八季,前七季可以在steam商店界面看简介或者是在游戏内查看。 关于制作者Q叔,他是真的热爱游戏啊,早些年制作了不少游戏,其中恐怖游戏居多,但大多评价不行,其中有一点就是建模不堪入目,但《孙美琪》的建模还是蛮精细的。 [h1] 孙美琪系列 [/h1] 回到孙美琪疑案上来,这款游戏的背景为上世纪九十年代左右的北京,玩家主要扮演正义警察刘青春,当然还会代入其它角色,来到案发现场,寻找关键线索,并在脑海中将其串联起来,从而推理出背后的真相。 而刚发售的这一作则包含了10个故事,外加一个特别篇,而去年11月发行EA的时候只有两个篇章,可见Q叔的肝是真滴强大。 [h1] 游玩部分 [/h1] 来到A1灯塔部分,玩家出生在一片沙滩地上,周围空荡荡的,什么也没有,除了开头介绍的几句话,此后游戏就没再叙述主线剧情了,全靠玩家大海里捞针,一点一滴地去发现这隐藏在背后的不为人知的真相。 没过多久,天就黑了,这个世界的时间流逝过快,让人触不及防,摸着黑,来到一座小山丘上,调查面前的画作、画笔,脑海中又多了段线索。 继续调查,前面突然多了个奇怪的东西,定睛一看,原来是人的尸体,只能说场景过于生草,不然又得问候一句。 接下来的时间,把整个场景逛了一遍,话说主角正常走路的速度也太慢了,好在跑步速度倒还行。 [h1] 吐槽 [/h1] 有一说一,这款游戏除了不给具体指示,而且推理也挺难的,许许多多的线索等待着你去串联,反正不会提醒你错在哪里。 最搞笑的事情是钥匙就在门上,找了老半天,无意间抬头一望,真是走遍人间坎坷路,没想到机遇就在身旁。 [h1] 总结 [/h1] 这款游戏的难度挺大,UI也较平庸,优化有待提高,部分地方掉帧严重,好在俺没碰到什么恶性bug。 毕竟一人制作的游戏,能做到这地步也不错,关键场景的细节十分到位,需要玩家仔细探索,最起码推理这部分做的还不错,可能不太适合咱这种无脑玩家吧。
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [table][td]欢迎来B站直播间825456:小蜗酱与讨厌君 的直播间聊天[/td][/table] [h1]讨厌君个人主观评分 7/10[/h1] 剧情错综复杂的孙美琪疑案系列首次登录PC端,游戏有着相当细致庞大的一个关系网在每个看似独立的故事背后互相串联,构建起了一个独属于孙美琪疑案的世界,剧情埋伏与悬疑感全在线索的字里行间,而探索体验上可以说是硬核的不能再硬核了,游戏内的几乎所有眼见道具都可整理到思维中来自行做关联寻找新线索,但互相之间关系极难联系,且用几个线索联系也没提示,也就造就了这个难啃的解密与优秀剧本的游戏。如果未来能大刀阔斧的在pc优化,操作体验与线索引导的打磨上下功夫的话,游戏会比现在的体验好上不少。目前来说比较推荐真硬核推理的解密爱好者。
购买瞎逛尝试推理血压上升查攻略对着个破月亮调一年退款一气呵成,不想做游戏可以不做,别拿出来恶心人
[h1][b]故事在眼见为实背后[/b][/h1] 每一具尸体,每一个案发现场,都有一个故事,一群人,数不清的线索和一个谜题。眼见不一定为实,谜题还需要交错的线索去逐渐关联出最终的真相。 性价比不错的悬疑故事,以孙美琪去世的故事为起点,构造了相当庞大的悬疑故事世界,丰富的人物线和关系提供了足够的讨论空间。谜题设计不够成熟,逻辑关联性差,辅助提示缺失,但细节极大丰富,提供了超出常规逻辑的思考方式,适合解谜爱好者转换思路挑战自己。一个人能做出当前质量的作品是值得尊敬的,希望未来能做得更好。 [b]游戏时长[/b]:1.5h/故事,预计总量17-18h [b]游戏备注[/b]:对设备有要求,晕3D玩家可选用最低画质,建议高画质及以上游戏 [b]游戏提示[/b]:界面如果太黑了,开最低画质有奇效哦~ [h1]故事线完成度高得值得敬佩[/h1] 本人是第一次接触这个系列作品,当知道这是一个人构筑的世界观的时候,多少是有些惊叹的。仅我完成的三个故事来看,尽管部分对话和留言内容有点……脱离语境,但是整体故事的起承转合是合理的。尤其是短短的故事中至少会设置三个起伏点,可以说是较大的信息量了。 本作为故事的架构提供了大量的细节,不论是否有用于解谜,每个细节都让单个故事的主人公充满了个性。不论是对自己狠得下心的金凤凰,还是无法面对但想要逼自己,最终万劫不复的晴天,甚至于文化不高却颇有人生哲理的师父,一个个角色只要玩家认真阅读过线索的贴士,就很难忽略任何一个人。每一个线索都是一个记忆点,大量的线索描绘出来的就像是陌生人的故事展开在玩家面前,都是制作者的心血构筑而成的,其工作量可想而知……令人敬佩。 本作的话题点非常多,小到生活场景,如老旧居民楼的摄影棚布置,大到题材选择,巫蛊武侠玄幻,当真是横跨古今,精彩仿佛在看现代架空小说。尽管很多故事内部有些牵强,如幽境灭门的故事当中,看到情况,结合一下认识的人的情况,就这么确定了主凶……实在是有点搞笑hhhhh。怎么说呢,就像是看网文,不要带脑子,开心就好?单纯看故事还是非常爽的~ [h1]谜题并非硬核,只是设计不够成熟[/h1] 本人在写这篇测评时,游戏时间为4.4小时,已完成 [b]【灯塔】【幽境】【壹生】[/b] 三个故事100%线索+真相成就。其中灯塔月光画线索卡了1.5小时,因低画质无法显示成功;幽境在自己找到64%线索后卡死,找不到下一步,不得不找了攻略解开古筝曲子;壹生因为不知道喷雾怎么用而浪费0.5小时原地打转,最后耐心耗尽找了攻略。 如此看来游戏中的谜题真的难么?不难。如灯塔找到尸体后,结合已经找到的线索,想要猜到有几个人,发生了什么,并不难,可能只有主角的身份和延伸,因为信息量不足而无法推出。全程都在 [b]【找东西→合线索】[/b] 的循环往复,对比本人前段的游戏体验,这种程度的解谜根本称不上 [b]【硬核】[/b] ,只能说是设计 [b]【不合理】[/b] 。 [b]本作的谜题设计主要分为两种:其一,找到具体线索物品,关联。其二,结合推理出来的结论线索,二次整合关联。[/b] 所以本质上,本作的谜题是线性且单一解谜的,没有太多新意,推理过程中既没有验证的过程,也没有逻辑上的推理关联,玩家全部的互动过程只有读到故事,把故事串联起来。 但故事就是故事,并不是逻辑完美的闭环,有跳跃很正常,连现实都做不到完全符合逻辑。这也导致了很多玩家在找到线索后,并不能直接完成线索的关联,在本作关联线索既然没有合理提示,也没有排错系统,更没有数量或关键词提示后,普通玩家根本无法在几次之内完成线索关联,极大打击了游戏的积极性,从而对本作冠以【硬核】的名义。 但还是要说,本作的解谜设计非常有生活经验的意味,就像评测区很多人说会卡住的灯塔进屋钥匙这里,备用钥匙的藏身地点,往往就是门框、脚垫、楼梯角、门口花盆……这好像是我小时候家里人教的常识?这种很走心且生活化的小谜题很容易让玩家带入第一人称视角,游戏更加投入的同时,印象也格外深刻,我很喜欢。 [h1]成长空间巨大[/h1] [olist] [*][b]实在是太大了[/b] 作为点击解谜+步行模拟器,本作安装包高达12个G……尽管这里边有加上本体共11个故事副本,但这并不意味着我想一次性下载,它真的,太大了,下完了可能就不想点开了。这么大除了故事内容多,细节多,还有可能是游戏的无用代码过多……真的,很多场景不用做那~么大的,比如不必要的山路不是么?希望未来能够看到不断优化。 [*][b]不同分辨率下存在线索差异[/b] 以灯塔为例,在高清及以上画质下,线索月光画是能够正常反馈的,但在低画质和部分时候的中画质下,线索月光画是没有变化的,甚至连月光的扫过都不能明确显示。类似的问题在幽境里也存在, [*][b]老作品存在一定bug[/b] Bug都不大,就是有点烦人,比如壹生副本中的真相和收集100%成就,二者都是在开游戏5分钟内跳出的……还有灯塔死活点不到的凝固液体和不知道为什么无法接近的线索……请务必记得修复一下老作品,否则真的对新人不是很友好。 [*][b]UI缺陷有点多[/b] 除了上文提到的缺少指引和提示系统外,最明显的就是线索的读取距离、大小、程度不统一。很多线索必须凑得很近,或者放大到几乎贴上去才能够被正确读取,甚至于有些地方的读取失败或闪现式跳出,都会对玩家的游戏体验造成打击。尤其是当界面放大到PC端,很多原本手机端可以忍的地方都会变得明显,请务必改进。 [h1]————————————[/h1] [h1]欢迎关注或加入鉴赏家:游话好说。 我们是一群游戏爱好者,希望能评测来帮助大家认识更多好游戏,期待您的同行![/h1] [u]https://store.steampowered.com/curator/42228259[/u]
玩了十分钟,头晕的要命,以为老子没玩过3D游戏。从来没头晕过,这次真的难顶。看在作者17个G只卖17块的面子上,不退款了。
这个2022版本和之前的几季内容一样吗?
这个测评以后可能会改,但是现在确实游戏体验不太好。别说别的,就因为一个bug我重启游戏四五遍了到现在基本一点进度没有。如果在头脑风暴那个菜单读线索说明时按到Tab,这时候头脑风暴会切到金字塔下一页,然后这个线索的文字说明就在也关不掉了,怎么也关不掉,一直Tab切回到这一层也没用,只能重启游戏。
来说说孙美琪2022 以对比前作来说,2022的建模,剧情都算是进步极大,从灯塔幽境到最后的灵摆的风景等都相当赏心悦目,两条线互相联系起来的模式也很有趣,而且在增加幻幻视角后,也多了不少很有意思的内容,幽境几人的内容真的很感兴趣。 美中不足的还是优化以及灵摆,配置不高有些dlc打不开。以及灵摆目前给我的感觉就像是正要发展的剧情突然就砍掉结束一样,且推理关联的部分也有些不通,甚至可以说真正的真相完全不是推理而是占卜遗书出来的。但说实话最后真相的省略在出来的那一瞬间确实是震撼到我了,以至于之后一段日子想起就难受。什么都没有说的留白,想象空间就全交给玩家了,在某些感情上的刻画实在会的戳人… 然后2022里边比较喜欢的算是牲杀吧,可以说大多数的人的平安正是因为有这些英雄在背后的付出和牺牲。当然也希望刘青春真的能意识到一个人的力量是不足以对抗邪恶的,把正义的力量组织起来啊!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| RPG Maker VX | $13.3K | 187 | 80% | $3.99 |
| Tricone Lab | $13.3K | 79 | 94% | $9.99 |
| The Detective Reaper Invites | $13.3K | 77 | 52% | $9.99 |
| アイアイ喫茶店 | $13.3K | 204 | 96% | $3.83 |
| Heroes Against Time | $13.3K | 60 | 95% | $7.49 |
| Mushroom Age | $13.3K | 65 | 98% | $6.99 |