
This is a exploration-puzzle game. Explore the science station and help the bad luck rescuers get out from the forgotten planet in 11 days.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1][b] Это "ж-ж-ж" - неспроста! [/b][/h1] [b] "Ж-ж-ж" - оно на самом деле всегда неспроста. И всегда привлекает внимание. MEGALAN 11 тоже привлекла моё внимание, хотя я так и не понял, чем конкретно. Но за прохождение сел. Иногда бывает, что каждый аспект какого-то проекта... не тихий ужас, конечно, но выглядит, скажем так, не очень, зато собранные воедино, эти самые аспекты образуют вполне удобоваримый продукт, в котором приятно провести время. В игре, о которой пойдёт речь, довольно простой и, на мой взгляд, примитивный сюжет, неудобное управление, не совсем понятное обучение (а нафига оно вообще нужно?), нелюбимый мной вид сверху, простая картинка, про музыку и звуки лучше промолчу... но всё это, словно по мановению волшебной палочки, превращается в MEGALAN 11, проект, который при всём желании нельзя назвать откровенным мусором. Так что "ж-ж-ж" тут явно неспроста! [/b] [code][b] 👍🏻Понравился обзор? Помог выбрать, во что поиграть на досуге? Тогда подписывайтесь на [url=http://steamcommunity.com/groups/YMIReS]Группу[/url] и куратора 🌞[url=http://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]🌞. Еще больше качественных обзоров! Только у нас специально для вас!👍🏻 [/b][/code] [h1][b] Несчастные случаи - очень странные штуки. Они обычно случаются совершенно случайно [/b][/h1] Итак, сюжет. Научная экспедиция, состоящая сплошь из учёных умов и направляющаяся по каким-то своим делам, неожиданно ловит сигнал SOS. Сигнал исходит с Красной планеты, мимо которой пролетает звездолёт "учёных умов". Что же делать, спросите вы? Ответ очевиден: если в ужастиках главный герой, заслышав в кустах подозрительный шорох, сразу же ломится посмотреть "а чё там", то в космосе любой космический корабль, едва поймав сигнал бедствия, сразу же летит на выручку. И совершенно неважно, что топлива не хватит даже на посадку, что на борту нет никакого оборудования, что весь экипаж состоит из медуз-телепатов... В общем, SOS - это святое! Хочешь приключений на собственную жoпу? Слушай эфир! Наши герои принимают решение отправиться спасать... кого-то и смело идут на посадку, но неблагоприятное стечение обстоятельств и кривые ручонки делают своё дело: космический корабль приземляется не совсем удачно, вернее, совсем неудачно. Зато неподалёку от места катастрофы обнаруживается заброшенная и изрядно покоцанная база, которую неудачливые спасатели тут же принимаются исследовать. У них есть всего одиннадцать дней (игровых, разумеется) на то, чтобы разгадать тайну планеты и выбраться с неё. Завязку истории нельзя назвать оригинальной от слова "совсем", она донельзя примитивна и избита, но желание узнать, что же происходит на этой долбанной планете, появилось довольно быстро и не отпускало практически до конца. А это уже хорошо. [h1][b] Экспедиция - это вот что значит: все идут друг за другом, гуськом [/b][/h1] Геймплейно мы имеем не пойми что: тут и бродилка, и элементы выживания, и квест, и приключение и даже (местами) обустройство базы... но на первое место всё же выступают загадки и способы их решения. Едва добравшись до базы, мы тут же получаем несколько "обучающих" заданий: починить водяной насос, включить подачу электричества, отремонтировать узел связи и подбодрить своих товарищей. [i] Кстати, автосохранений в игре нет, а ручное сохранение проходит как раз в виде подбадривания товарища: подходим и тыкаем нужную кнопку. Всё. [/i] Итак, вернёмся к "обучающим" заданиям. Я, если честно, так и не понял, зачем они нужны, ведь нам не объясняют ровным счётом ничего. Например, для того, чтобы починить что-нибудь, нужны детали, получаемые путём разбивания предметов. Детали придётся куда-то складывать, для чего нужно найти сумку. На ремонт разного оборудования требуется разное количество деталей: от двадцати пяти до... много, но и тут есть нюанс... Ремонт нельзя осуществлять поэтапно, если написано "300", то убейся и принеси триста деталей. А в начальную сумку влезает всего пятьдесят... Собственно, к чему я веду? К тому, что обучения в игре в принципе нет, хотя первые задания и считаются обучающими, и до всего придётся доходить методом проб и ошибок. Если принцип понят, то дальше пойдёт повеселее. Мы будем постоянно что-то ломать и что-то чинить, периодически открывать новые этажи базы, делать вылазки, решать головоломки и пытаться разгадать тайну планеты. Говоря проще: сломали, починили, получили загадку, для решения которой требуется отправиться за пределы базы, почапали в экспедицию, вернулись... повторять до "хэппи энда". Игрушка сама по себе небольшая, её вполне реально пройти за несколько часов, но процесс изрядно тормозят отдельные головоломки, на фоне остальных кажущиеся научным трудом китайских философов, совершенно бессмысленное обучение, которое ничего толком не объясняет, и постоянно повторяющиеся циклы "сломай-почини-сходи". Именно это (а не юбисофтовские дрочильни :D) я называю искусственным затягиванием геймплея. А теперь пара нецензурных слов, посвящённых управлению. Оно неудобное... нет, х*й там, оно не просто неудобное, создалось впечатление, что управление предназначено для рукожoпых бегемотов, отбивающихся от голодных крокодилов. Да-да, понимаю, мне, дeбилу тупому, в начале игры специально показали надпись "заточено под геймпад", а я со свиным рылом полез в калашный ряд... то есть, полез играть на компьютере при помощи клавиатуры. Ха-ха-ха! На компе - и клавиатура! Да я о*уел, не иначе! Может, это консольный порт? Нет. Может... фиг вам, не может! У меня только один вопрос: с какого перепуга игра, вышедшая на ПК, не даёт возможности комфортно играть на клавиатуре и мышке, для этого самого ПК предназначенных? Это был крик души :D. Я являюсь адептом святой клавомыши (исключение - руль для ETS2), так как, во-первых, мне так удобнее, во-вторых, клава отлично тренирует мелкую моторику, что является немаловажным фактором: руки - мой рабочий орган... Впрочем, неважно, просто имейте в виду: если собрались играть не на геймпаде, то берегите пукан. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Графика в игре простенькая, но довольно приятная для глаз, цветовая гамма также не вызывает раздражения. Такая минималистичная картинка характерна для многих инди-игрушек, производством которых занимаются небольшие студии. А вот музыка изрядно понасиловала мои многострадальные уши. Во-первых, композиции не зашли от слова "совсем", во-вторых, возникла проблема с регулировкой уровня звука: сдвинешь ползунок в середину - ни хрeна не слышно, чуть-чуть прибавишь - начинает орать, как не в себя. В принципе, это не проблема, так как отрегулировать звук можно при помощи волшебной кнопочки на колонках, но я хочу иметь возможность настроить игру под себя, используя внутриигровые ресурсы, а не возможности своего ПК. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Проект довольно занятный, и, если бы не упоротое управление и бесячая регулировка уровня звука, мои впечатления были бы ярче, насыщенней и приятней. MEGALAN 11 относится к той категории игр (по моей внутренней классификации), что стоят посередине между "да ну на х*й, в корзину" и "бл*, пока не доиграю, спать не пойду". Разработчики сумели заинтриговать, а это дорогого стОит. [/b] [h1][b] Общая оценка - неплохо [/b][/h1] [b] Игру порекомендую любителям загадок, головоломок, тайн и исследований. А также мазохистам, которым наплевать на криво-косое управление с клавы по причине наличия геймпада, и тем, кто получает удовольствие от "сломай-почини-повторять до посинения". Ну, и поклонникам фильма "День сурка". Отправляйтесь в экспедицию и не ведитесь на всякие там сигналы бедствия. Берегите свои жoпы! [/b]
Megalan 11 puts us in the space boots as one of the astronauts sent to a mysterious red planet in an expedition gone wrong. The score, the graphics and the gameplay offers a minimalist but gorgeous approach that helps us investigate, explore and complete certain tasks while the time is ticking. The game does not hold your hand and you will probably have to complete it a couple of times to make sure you solve all the puzzles and complete all tasks before the time runs out. All in all, a very interesting and fresh exploration experience that is definitely worth the price and will keep you entertained with its mystery, objectives and achievements! **=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+** If you enjoy my short and sweet reviews, please follow our curator page [url=https://store.steampowered.com/curator/29273632-El-Rincón-de-Cooper]here![/url] We are the Indies of Curators! #StaySafeStayInside&PlayGames
This game has a quirky art style with some nice sound effects. It's very relaxing and the puzzle's are not frustrating, but rather enjoyable. Sit back relax and tinker around fixing doors and turning on various machines. Good fun. A few bugs and spelling mistakes but the developer has responded straight away, which is nice.
nice game!
Nice game to play! Has a great puzzle aspect and progresses slowly and calmly, atleast for me lol, but still has those small moments if your crew gets attacked. One thing that i don’t really like is the saving. It’s cute that you can save by cheering up your mates but then there should be atleast an option before you exit the game that asks specifically if you want to exit (all unsaved progress will be lost). I once forgot and lost a whole day of progress after i exited without thinking and the game hung itself up. Overall the rest is really nice.
Иногда пролагивает подбор предметов, но под вечер с чайком пойдёт. Проходится на одном дыхании
I love this game or puzzel, very cool!
Хорошая бродилка-головоломка на 4-5 часов со скромной историей, но с отличным визуальными и геймплейными решениями, созданная всего двумя разработчиками, что удивило. Местами простенькая, местами с очень сложными и нестандартными загадками. Интересные механики с запчастями, этажами и с улучшениями как гг, так и для дома не надоедают, что нельзя сказать об вылозках, но и составляют они примерно всего 5% от общего игрового времени (и в основном в конце игры). 7 перезапусков по причине заблудился в пустыне из 10
As pleasant as the visuals, sounds, controls and general design are, the game is broken and cannot be progressed into due to bugs and a complete lack of balance. Your stuff gets constantly destroyed or stolen by overwhelming, unstoppable critters while you are somewhere else trying to explore. As pleasant as the devs seem to be, they don't fix anything. I've waited patiently instead of writing this negative review a year ago, but nothing has changed.
Как по мне, игра, которую делают юные разработчики, просто класс. Задумка мне очень нравится. Советую к покупке, не пожалеете. Жду сиквел.)) или какое нибудь дополнение, было бы классно.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Roblox | $2.5B | 50M | 84% | Free |
| Black Myth: Wukong | $1B | 874.8K | 96% | $59.99 |
| Pokémon GO | $838.8M | 15.4M | 73% | Free |
| PK XD: Fun, friends & games | $538.2M | 6.4M | 94% | Free |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
Related
| First Racer | $2.5K | 287 | 93% | $0.49 |
| Project Tarvotan | $2.5K | 73 | 59% | $0.99 |
| Expect The Unexpected | $2.5K | 93 | 68% | $1.00 |
| Medieval Fantasy Survival Simulator 2: Gladiator Edition | $2.5K | 74 | 95% | $1.19 |
| Caveman Warriors | $2.5K | 82 | 77% | $1.49 |
| Run Run Run | $2.5K | 51 | 94% | $2.99 |