
The buns... you HAVE to capture them!! Think outside the bunburrow or get outsmarted by bunnies in this cute pathfinding-based puzzle game!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
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Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
this little game is really cute and inspired by alice in wonderland in some aspects. the most amazing thing is that it’s based on collecting bunnies across different maps and levels, but the game is way more than that, bc the bunnies are fast and clever and to catch and save them you need to use different strategies. the game is full of puzzles and it basically comes down to that and it keeps getting more and more difficult and complex. its worth it only if you really like puzzles or bunnies.
看似你抓兔子,实则兔子遛狗
非常に評価の高いゲームですが、万人受けするゲームではないと感じたので、レビューします。 普通のパズルゲームのノリで購入するのはあまりおすすめしません。 以下、その理由です。 ・ルールが複雑 目標自体は"ウサギを捕まえたらクリア"というシンプルなものになっていますが、ウサギの行動パターンや、アイテムの仕様などが、やや複雑に感じました。 直感的に理解できる挙動はあまりありません。 「ここに移動するとウサギがどこに動くのか」を予測するのが最初はとても難しいので、慣れるまでは大変だと思います。 ※ただ、ゲーム内にきちんと説明書がついてるので分からずに困ることはないです。 ・ステージ構造が複雑 終盤になるほどだんだんステージがデカく、配置される要素が増えていくのは、パズルゲームあるあるだと思うんですが、このゲームはなんと序盤からステージ構造が複雑です。 迷路みたいに道が入り組んでるステージ、使用しないのにフェイクとして置いてある道、などがわんさか出てくるので、耐性がない人はステージに入るたびにげんなりしてやる気を削がれるかもしれません。 ・とある要素が解禁されたあとがつまらない 3面である道具を使用すると、通常のパズルゲームではまずありえないことができるようになります。 これがこのゲームの真髄であり、面白い要素でもあるんですが、"この要素があまりにも人を選びすぎる"と感じました。 普通のパズルゲームは、クリアという目標に向かって、いくつかの選択肢を試して進めていくと思うんですが、 このゲームの場合、「どうすればクリアなのかよく分からないところに向かって、ほぼ無限択の選択肢を試さないといけない」といった感じになっています。 正直言ってパズルが相当好きな人じゃない限り、心が折れると思いました。私は折れました。 しかもその過程がちゃんとパズルになっているならいいんですが、ただの作業をやらされることも多いのが残念でした。 ----------------------- 以上の理由から、このゲームは決して万人受けするものではないと感じました。 少なくとも私には合いませんでした… もちろん、発想自体はとても面白いと思います。こんなパズルを作った作者の人も本当にすごいです。 でもパズルゲームとして面白いかと言われると、首をかしげざるをえません。 「パズルはとにかくデカくて複雑で、量も多いほうがいい。無限にパズルをしたい。」 「答えが決まってる問題よりも、答えがないかもしれない問題を考えるのが好き。」 そんな人には向いてるかもしれませんが、それ以外の人はよくよく検討したうえで購入することをおすすめします。
Good, but overhyped. If you just want a Sokoban game, this is a solid one, and you should treat this review as a recommendation, but if you like me, were attracted to this game by the promise of Baba style puzzle depth and meta solutions, you will be disappointed to learn that the deepest the puzzles in the game gets are just more, slightly harder, versions of the basic Sokoban puzzles. The "meta puzzles" of [spoiler]stacking bunnies[/spoiler] is cool the first couple of times you pull it off, but when it is apparent that's the end of the game's content it quickly loses any lustre it could have had as a transition to something deeper. Maybe there is something more a couple hundred sets in, but having broken 100, I have no interest in going further, which just left me with a rather simple, if cute, Sokoban game that just felt like it wasted my time. This really isn't a fault of the game, just of the hype around it, as it was sold to me as far more than it is. It's fine for what it is, but is very much just what it's presented as, and not much more.
典型的大世界谜题,但是不得不说内容相当丰富。谜题难度,至少在前中期,几乎没有特别复杂的关卡,也不会用到复杂的腾挪,更多的是找到一个关键状态,但是很多时候这个关键状态并不好想出来,一旦想出来就可以快速解决。 游戏前期推一些进度会获得统计兔子的工具以及大世界地图,非常好用且重要,还请多加注意。本作有着非常庞大的收集检索和统计,藏着远大于本体的加法和乘法。话又说回来,有些关卡真的只是单纯藏起来了,多少有些无力,但是大多数谜题就摆在眼前,但是能不能一个个对上真不好说。至少丸子觉得只凭自己的话会漏下不少内容。 话说游戏中的对话意外的有意思,成就全是梗啊。
this is the best game ever created. i am so happy.
This game makes you FEEL like you're playing 5D chess. Bunnies just follow 2 simple rules (move away from you as directly as possible, don't walk into a trap or dead end that you can see) but their autonomy still makes even the simplest-looking level a test of wits as you need to think several steps ahead.
i've most of the current content rn (aka everything but achievements) and i really loved the game :D bnuuunnuy
This is exactly my type of puzzle game, and manages to have a surprisingly great level of difficulty, at least for me. The game provides pretty nice hints and resources without giving too much away, and it's fun to watch your intuition for the bunnies' movement grow as you play the game.
完全自力で柱2本制覇したのでレビュー 666?レーダーは出したから…あとでね… 初見の方にわかりやすい数字で言えば、達成度90.33%(メニュー画面から確認できる)とのこと このゲーム景気よく🐰捕まえてもこの達成度が数%しか動かないとかザラなので存分に堪能できます レビューというかアドバイスというか タグには「倉庫番」とありますが、スクショを見てわかる通り動かすのはブロックではなく🐰です。なかなかこちらの思うように動いてくれず最初は「なんか捕まえられた…」「違くて…そこで右に曲がって欲しくて…」となること請け合いでしょう。 しかし、それでも現実の生き物ではありません。最初から一貫した、破られることのない厳然たるルールの下🐰は逃げてゆきます。時には新たなアイテムの登場で、あるいはアイテム同士の相互作用で、あるいは特殊な状況下で、予想だにしない動きを🐰はするかもしれません。しかし、そこにも必ずルールが存在します。 進めていくうち、本格的に詰まる場面が出てくるでしょう。その頃にはおそらくパソコンで🐰の動きに関する説明書が解放されているはずです。じっくり眺めまわしてみると、ちょっと視点が変わるかもしれません。あっ流石に斜め1マス先の罠には気付くんすね(n敗) 個人的には説明書で提示された通りのルール通り動いてくれるため、「それはなんか違くなぁい?」といった不満なくゲームを進めることが出来ました。不満があるとすれば私の頭の出来である。 また、拠点である地上では小鳥が囀り、捕まえた🐰が柵の中でひしめき、そして地下へ通じる穴があります。最終盤の地獄に耐えられたのもこののどかな雰囲気があってこそでした。これから遊ぶ方はちょこちょこ地上に戻って休憩したり、「!」が出ていたらオフェリンと話してみるといいでしょう。パクレットとの胡乱な掛け合いが見れます。 いや文字通りの地獄があってぇ…
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Languages: English, French, Simplified Chinese, Japanese, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish
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