
A sudden promotion. A mysterious power. Blessing or downfall? After an accident, your life collides with a childhood game world. With an odd boss, tricky coworkers, and relatives in the shadows, every choice tests your balance—your only way to seize back your fate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Master of Balance is a narrative-driven workplace survival game.
You play as a junior manager at a game company who becomes caught up in a bizarre, otherworldly incident. To survive, you must carefully handle both daily life and work responsibilities while uncovering the truth behind what happened.

A rich variety of random daily events challenge you to maintain a delicate balance across five key stats: boss, subordinates, family, health, and wealth.
Every choice matters—one decision may instantly shift the entire situation.

A lighthearted yet unpredictable main story unfolds through multiple branching paths. Different choices lead to different outcomes—what truth will you uncover in the end?

Simple yet addictive mini-games, fully playable with a mouse.

A wide range of unique supernatural abilities that can be freely combined to create your own playstyle.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
好玩,在公司摸鱼的时候爽玩
不错的小品游戏,有些地方挺好笑的。
内容非常上头,剧情很好,强烈推荐
爱上班的你绝对不能错过的一款游戏!
只推荐打折入手,游戏性还是有的,这就是中国职场版的王权,稍微模拟了一下上司的视角,操作上没什么压力,游戏进度会根据左上角的进度满条之后会随时保存,不会重头再来,所以玩起来特轻松。 最难的地方就是接儿子的小游戏,和钓鱼完全不是一个游戏难度,接儿子拿S分是真的难。 正式版和demo的玩法差别并不大,就是这个版本不会叫我哥了,叫小某。
上头,谁不想下班后急头白脸的开一把
[h2]重生之职场模拟器[/h2] 不只是要在事业上稳定,家庭、身体、同事、金钱上都要稳定。月满则亏,水满则溢,过高过低都会导向坏的结局。而我们要做的就是在面对不同事件时,均衡这些数值,让其处于正常水平直至剧情到最终章节,做出选择。 [h2]游戏内容[/h2] 加入了自己童年时最爱的游戏所在的公司,原本只是小职工的我们,平平无奇的作为普通员工工作了八年,直到一张主管名单出现,打破了日常。是的,我们猝死了,死在了加班中,我们遇见了改变一生的奇异事件,为了保护我们爱的游戏以及游戏中不舍的角色,为此开始不停地尝试。 游戏是非常简单的决策,只是选择是简单选择后要面对的现实却极其痛苦。小心谨慎了一生,当不小心做出了坏的决定最后只能重来,这无疑是辛苦的。只不过,游戏在每次重来后会给予一点资源此外可以通过小游戏获得,利用每个轮回获取的资源去购买下一轮回提供帮助的道具,又或者直接在失败的地方重新开始。 我推荐的玩法是,早些用VIP卡推关,4张VIP卡叠中叠,让回归的花费变得最低,之后攒钱,到最后一关时,出售所有VIP卡,购买上限卡。恢复的话,感觉大多数情况因为不经意的选择导致结局,恢复的作用看着很低,目前的道具是有些少的,除去简单的辅助道具就是任务了,我们可以通过做这种任务获得花费,不过日常中的小游戏给的钱也足够用了。见仁见智了,大部分的看清起来都是没啥用的,不如先VIP推关然后攒钱买复活这样容易打最后的关卡。 游戏不只是一个结局,在不同的阶段,遇到的特殊事件如露营等抉择都会有不同的选项,如果我们借此完美完成,就能获得更多同事的好感了。 [h2]总结[/h2] 除去固定日常,可以让人记住的事件,我们总结出的规律会在最后一周目为我们提供帮助。多玩会,最后认真些就能简单通关了。 游戏是非常丰富的,有着简单的小游戏以及在重要事件中新颖的玩法,算是可以轻松游玩的。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组:https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h1]中年男人的悲哀 [/h1] [h2] 前言: [/h2] 刚开始这个题目还挺有迷惑性的,我还以为是什么动作平衡游戏,结果打开之后发现确实是平衡,只不过和我想的平衡不太一样,是平衡好家庭和工作,以及平衡好职场上的人际关系。 [h2] 剧情: [/h2] 辛辛苦苦的游戏公司底层打工牛马一朝累死,结果醒来居然发现自己在一个森林里并且还能被送回去无限复活?于是果断选择了重生,复活之后发现居然还是在自己的公司,但身份却摇身一变成为了中层干部。目标就是平衡好所有关系,为了升职,冲啊! [h2] 玩法: [/h2] 最大的核心要点就是五大数值,这一点还挺像王权系列的,在这游戏里表现为以下几个数值——老板关系、下属关系、家庭关系、身体健康、金钱状况。 其中不同的事件选项通常会增加某个数值减少另外一个数值,增加和减少有时候是不成比例的,也有时候是同时增加或者同时减少,需要根据对话内容来猜测判断。 比如说某个事件选项是老板让员工加班,这时候如果同意老板的决策就会影响下属关系,但如果拒绝就会导致老板关系恶化。 [h2] 复活商店: [/h2] 这也能肉鸽?在每次复活的时候还可以选择一次商店,通过使用点数可以购买商店里的道具在下一次轮回中生效,比如免费的涅槃书,可以在某个数值爆表时救回来一次,把所有数值都拉回中等值。 [h2] 游玩感想:[/h2] 只能说打工牛马同时还是奶爸的我真的是感同身受了,很多地方的细节,比如说处理同事间关系的对话,感觉实在是太真实了,然后就是家里的各种琐事,什么补习班了亲戚要来了孩子又有什么问题了,简直是忙的晕头转向。 但是玩下来只能说越玩越觉得生活憋屈啊,平衡能力本质上也只是一种在生活缝隙里求自保的手段罢了。即使有重生能力和商店存在,也很难在一次次轮回中拥有那种掌握全局的爽感。 [h2] 总结: [/h2] 《端水大师》是一款文字驱动的职场生存选择游戏。 玩家作为一个猝死在职场的底层牛马,重生后却惊讶地发现自己成为了中层干部,但是想要更进一步还需要做出很大的努力。通过在不同的事件里做出选择回答,会导致五个数值产生不一样的上下波动,平衡好老板关系、下属关系、家庭关系、身体健康、金钱状况这五个数值非常关键,一旦某个数值过高或过低都会导致出问题。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」[/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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