
Master of Balance is a workplace survival game. You play as a junior manager who becomes caught up in a bizarre, otherworldly incident. To survive, you must carefully handle both daily life and work responsibilities while uncovering the truth behind what happened.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 28 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Master of Balance is a workplace survival game.
You play as a junior manager who must maintain a delicate balance across five key stats: boss, subordinates, family, health, and wealth.
Every choice you make has the potential to turn the situation on its head in an instant. But you can use your superpowers to turn the tide.
Unleash your imagination in this absurd world!
Can you survive long enough to uncover the truth?

Office Simulator: Every decision affects your boss, subordinates, family, health, and wealth.

Weird Superpowers: Unlock superpowers to help you survive. Each power helps you pursue your own agenda. Combine them to create your own survival strategy!

Multiple-ending narrative: A light-hearted and humorous main storyline, with over five different endings – which will you choose?
Genres
Engagement
Reviews
[h2] 一辈子都在端水,死后还要反复重开 [/h2] 如何在生活中将一碗水端平,这一直是一个难题,在《端水大师》中玩家所扮演的主角在公司一直是老好人形象,周转在老板、同事、家庭之间,想尽一切办法将水端平,以至于他每天都兢兢业业,同时期盼着向上晋升成为部门经理,但由于太过劳累终于在那一天夜晚……猝死了。 可猝死后的主角竟然出现在一片丛林之中,神秘的护林员向我们介绍因为委托导致自己无法真正的死去,且总会因为这个力量的缘故,每次死后/失败都会在固定的时间节点苏醒,处理接下来的事务,发展剧情,继续将生活这碗水端平。 于是回到现实世界的他竟然直接成为了部门经理(主管),那么接下来的目标将会更远大,而这场不会死亡的委托也将浮出水面,届时主角该作何选择, 游戏采用文字驱动,在玩法上也十分简单,屏幕上分别显示领导、同事、家庭、健康、财富五种不同数值的好感条,玩家全程要在对话框中回应各类人物提出的请求、问题,每一段对话都会同步增减对应数值。 可生活中始终难以端平一碗水,优先迎合领导,会透支健康、冷落家人;一味迁就同事,会导会削减个人财富与身体状态;全身心照顾家庭,又容易让上司不满、同事心生隔阂,当其中任意一条突破临界值都会导致游戏中各种失败结局,从而开启关键时间点后的新一轮剧情。 当然,每次开启新一轮前都能从丛林的护林员处使用货币购买各类辅助道具,能协助玩家下一次或后续轮回压力,而货币主要还是从概率出现的接孩子、钓鱼小游戏中获取,不过游戏每次小游戏结算时都要等待数字逐渐增长,个人感觉有些拖沓。 总体来说,《端水大师》是一款十分休闲的小品级文字作品,以职场生活讲述贴近现实的窘境,依靠叙事驱动玩家探索,即便有着大量重复事件和多次轮回,逐渐发展的故事总会给玩家带来新鲜感,体验上绝对十分有趣。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
很勉强推荐,类王权游戏有王权的优点,也有王权的缺点,制作组明显改正了一些,但是核心还是不行。加了一个小商店,系统可以买一些道具,改变制衡的策略,也可以复活等等。能体会到制衡的感觉,而且是工作的事情,挺接地气,搞不好我都感觉这个制作人是做摩尔庄园制作组跑出来的,剧情都是工作上的琐事,看起来既视感很强,成本明显不高,有些音效小游戏都很一般。前期很有新鲜感,但是还有问题。主要最大的问题就是文本量确实不高,玩半个小时左右就会有很多重复的事件了,我玩到一个小时的时候基本就没有新东西了,全都是老的那些玩意儿,循环复用。内容量明显也不多,我打成一个结局基本上就一个多小时,我看其他结局基本上也就不到两个小时,而且这些都是算上那些重复的事件时间,真正的内容感觉也就半个多小时左右吧。一般真的很一般,虽然说制作人尽量去改正这些问题了,但是核心内容量确实撑不起来。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
上头,谁不想下班后急头白脸的开一把
裁我来
[h1]中年男人的悲哀 [/h1] [h2] 前言: [/h2] 刚开始这个题目还挺有迷惑性的,我还以为是什么动作平衡游戏,结果打开之后发现确实是平衡,只不过和我想的平衡不太一样,是平衡好家庭和工作,以及平衡好职场上的人际关系。 [h2] 剧情: [/h2] 辛辛苦苦的游戏公司底层打工牛马一朝累死,结果醒来居然发现自己在一个森林里并且还能被送回去无限复活?于是果断选择了重生,复活之后发现居然还是在自己的公司,但身份却摇身一变成为了中层干部。目标就是平衡好所有关系,为了升职,冲啊! [h2] 玩法: [/h2] 最大的核心要点就是五大数值,这一点还挺像王权系列的,在这游戏里表现为以下几个数值——老板关系、下属关系、家庭关系、身体健康、金钱状况。 其中不同的事件选项通常会增加某个数值减少另外一个数值,增加和减少有时候是不成比例的,也有时候是同时增加或者同时减少,需要根据对话内容来猜测判断。 比如说某个事件选项是老板让员工加班,这时候如果同意老板的决策就会影响下属关系,但如果拒绝就会导致老板关系恶化。 [h2] 复活商店: [/h2] 这也能肉鸽?在每次复活的时候还可以选择一次商店,通过使用点数可以购买商店里的道具在下一次轮回中生效,比如免费的涅槃书,可以在某个数值爆表时救回来一次,把所有数值都拉回中等值。 [h2] 游玩感想:[/h2] 只能说打工牛马同时还是奶爸的我真的是感同身受了,很多地方的细节,比如说处理同事间关系的对话,感觉实在是太真实了,然后就是家里的各种琐事,什么补习班了亲戚要来了孩子又有什么问题了,简直是忙的晕头转向。 但是玩下来只能说越玩越觉得生活憋屈啊,平衡能力本质上也只是一种在生活缝隙里求自保的手段罢了。即使有重生能力和商店存在,也很难在一次次轮回中拥有那种掌握全局的爽感。 [h2] 总结: [/h2] 《端水大师》是一款文字驱动的职场生存选择游戏。 玩家作为一个猝死在职场的底层牛马,重生后却惊讶地发现自己成为了中层干部,但是想要更进一步还需要做出很大的努力。通过在不同的事件里做出选择回答,会导致五个数值产生不一样的上下波动,平衡好老板关系、下属关系、家庭关系、身体健康、金钱状况这五个数值非常关键,一旦某个数值过高或过低都会导致出问题。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」[/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
只推荐打折入手,游戏性还是有的,这就是中国职场版的王权,稍微模拟了一下上司的视角,操作上没什么压力,游戏进度会根据左上角的进度满条之后会随时保存,不会重头再来,所以玩起来特轻松。 最难的地方就是接儿子的小游戏,和钓鱼完全不是一个游戏难度,接儿子拿S分是真的难。 正式版和demo的玩法差别并不大,就是这个版本不会叫我哥了,叫小某。
首先,这是一款很真实的游戏,玩法简单但内核却触及每个打工人的日常生活。其次,不同的人会用不同的视角去进行选择,也就能收获在现实中触不到的结局,这很有挑战性。最后,这款游戏的画风和制作都很好啊,推荐大家都来玩一玩,主角钓鱼那里简直是天下第一可爱好吗!!!快出周边我要买!
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