
The Mass Effect™ Legendary Edition includes single-player base content and over 40 DLC from the highly acclaimed Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3 games, including promo weapons, armors, and packs — remastered and optimized for 4K Ultra HD.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 17.57/day in the week to Sep 14 → 15.43/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−75% | 67.4Kreviews | 91% | — | $14.3M |
| $59.99 | 32.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1992 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Türkçe değil
I'm LobsterRanger and this is my favorite game on the Citadel.
Расизм це погано коли в прибульців гарна фігура
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.43/day in the week to Jul 30 → 21.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian*languages with full audio support
| $59.99 |
| 12.6Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | 87%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
my high hours is cause i keep forgetting when you leave the game sometimes the launcher stays open lmfao yeah when its on sale buy it. its mass efffect mang, its just as good if not better gotta love this universe
круто
매스 이펙트2 몇몇 연출에서 놀라움을 보고 감니다
Good, but very simple. Follow-the-quests.
ME3 de tek tuşun ne kadar işlevsel olacağını göstermişler. Kontrolcüde "A" tuşu ile yapılabilecekler : Koşma, takla atma, siper alma, kapı açma, engel üstünden atlama, uzun atlama, item alma, etkileşime geçme.
If you, just as I did, loved the original trilogy, you're going to like this Legendary Edition. If you're a newcomer, take a seat and enjoy the ride (I hope). Each of these remasters stayed true to their old original. The graphical enhancements are welcome but not necessary (I think) to feel immersed in its universe. I spent almost 200hours on this release and I still felt the same excitement I did when I first discovered the originals, and despite knowing where and how it would end I was eager to come home from work to carry on Commander Shepard's adventure. And remember everyone, as a wise Alliance Gunnery Chief once said : "[i]Sir Isaac Newton is the deadliest son of a ♥♥♥♥♥♥ in space ![/i]"
Это хорошая трилогия, которая веселит, жаль только геймплей с каждой частью становился паршивее. МЕ1: Веселая пострелушка, в которой не нужно особо вникать в сюжет. Здесь самый здоровый игровой опыт, хотя не обошлось без душных походов, которые созданы только для того, чтобы растянуть игру. Не понимаю, зачем в МЕ1 вообще личные квесты персонажей, если они сделаны, так что ничего не дают: в плане развития персонажа никак не ощущается, а выполнение настолько быстрое, что даже не замечаешь, это еще одна миссия из серии принеси-подай или я помогаю своему союзнику? НО все равно МЕ1 пока самая любимая из трилогии. МЕ2: Говно. Даже не хочу описывать почему, мне не понравилось буквально ВСЕ: пушки переделали стали - говном, так еще и отобрали возможность стрелять из любой пушки (потом конечно дают еще 1 пользоваться, но это не то), высокая сложность стала не трудным испытанием, а для фанатов кавершутера, где ты афк пол года сидишь за укрытием, а потом высовываешься на секунду и так по кругу - вывод: говно. Сюжет ультракороткий, в основном состоит из личных квестов персонажей, ну хоть они прикольные. Возможность романов: а зачем оно вообще тут нужно? максимум 1 сцена и то постельная - говно. МОЕ ЛЮБИМОЕ: КОРАБЛЬ КОТОРЫЙ ЛЕТАЕТ СУПЕРПУПЕР СКОРОСТИ НА СВЕТОВЫЕ РАССТОЯНИЯ, должен тратить ТОПЛИВО, чтобы долететь между системами, которые находятся близко другк другу на карте=) ЕЩЕ ЭТИ ЕБАННЫЕ ЗОНДЫ И БЕСКОНЕЧНЫЙ ПОИСК ИСКОПАЕМЫХ - вот это вообще не идет игре. МЕ2 - ЭТО СУПЕРГОВНИЩЕ, и я бы ее дропнул ♥♥♥♥♥, но сюжет заинтересовал, и хотелось узнать всю историю. МЕ3: Кинематограф. Вот это практически то, что я бы хотел видеть во всей МЕ изначально. Как по мне, жанр интерактивного кино идеально бы подошел, но он супер не реализуем для большой игры. МЕ3 стала балансом между МЕ1 и 2. Здесь осталось все то говно, что дал МЕ2, но при этом вернули возможности МЕ1, из-за чего играть приятно и не хочется скипать игру. Она стала более коридорной, больше не нужно везде летать и бегать. Игра ставит несколько задач, а выполнять или нет - твоя прихоть, нужно только понимать, что у этого будут последствия. В общем, МЕ3 прекрасна, особенно конец игры, столько эмоций дала, а как по мне это значит, что она со своей задачей справилась. Немного не понимаю, зачем вообще нужна система выборов, если по итогу в них нет никаких возможностей, персонажи никак не реагируют на них и через один диалог возвращаются на рельсы сюжета. А каких-то возможностей «схитрить» вообще нет: каждый встречный говорит ТОЛЬКО правду, и никогда даже враг не лжёт. И типа зачем? Путь злодея: в чём суть быть плохим просто потому что? И почему, когда я убиваю в геймплее 1000000 крипов, то я хороший, но стоит убить персонажа в катсцене, то я плохой? Странно и глупо. А ещё глупо то, что быть злым - это буквально быть злодеем из мультиков, карикатурным и смешным. Но я слишком мало знаю об этом пути и, может, там есть свой кайф. ИТОГО: Прикольная серия игр, жаль, что не поиграл в нее раньше, когда она еще только выходила. Жаль Тали...................... Теперь остается начать андромеду.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 | |
| $14.2M | 55.9K | 99% | $14.99 | |
| $14.3M | 76.3K | 95% | $14.99 | |
| $14.2M | 16K | 85% | $29.99 | |
| $14.3M | 181K | 84% | $5.99 | |
| $14.3M | 32.2K | 78% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 13.3K | 94% | — | |
| $2.9M | 14.9K | 94% | $7.49 | |
| $56.4K | 386 | 78% | $7.49 | |
| $309.1K | 639 | 47% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.4M | 26.1K | 94% | $9.99 |