
The Mass Effect™ Legendary Edition includes single-player base content and over 40 DLC from the highly acclaimed Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3 games, including promo weapons, armors, and packs — remastered and optimized for 4K Ultra HD.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 17.57/day in the week to Sep 14 → 12.8/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−75% | 67.4Kreviews | 91% | — | $14.3M |
| $59.99 | 32.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1921 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
une tuerie histoire magnifique un grand merci au créateur sérieux ça mérite même un film et une série tellement de variantes à l'histoire et de monde à explorer 10/10
Henüz ilk oyunu oynayıp bitirdim ve ilk oyun için yorum yapıyorum, diğer oyunları oynadıkça güncelleyeceğim. İlk oyunu 2007'de çıkan bir uzay macerası olan rpg türündeki bu oyun gerçekten 2026 yılında bile baştan sona kendini keyifle oynatabildi. Oyunun ilk yarısını yan görevleri de yaparak, ikinci yarısını biraz daha ana göreve odaklanıp sadece çok önemli yan görevleri yaparak bitirdim. Normalde eski oyunlara pek tahammülüm yoktur ama yine de bitirmeye çalışırım fakat bu sefer beklediğim gibi olmadı. Öncelikle grafikler eski olsa da pek sırıtmıyor, atmosferi bozmuyor, hala daha az da olsa gideri var. Serinin diğer oyunlarını oynamadığım için oynanış beni gerçekten de rahatsız etmedi, birçok kişinin bundan yakındığını görmüştüm. Tamam çok da ahım şahım bir oynanışı yok ama oynanmayacak seviyede de değil. Yetenek ağacını geliştirmek, silahları ve zırhları upgradelemek benim için keyif vericiydi. Hem ana hikaye hem de yan hikayeler keyifle izlettirdi, çok nadiren sıkıldığımı hissettim diyebilirim. Bir iki defa oyun kıran buglarla karşılaştım, save almamış olsaydım gerçekten canım çok sıkılırdı bu nedenle sık sık F5 ile save almanızı öneririm. Oyundaki diyalog seçimleri çeşitli, her npc ile konuşabileceğiniz tonla seçenek var. Oyunda karakterinizi farklı geçmişe, farklı amaçlara, farklı sınıflara mensup yapabiliyorsunuz ve buna göre role play yapabiliyorsunuz. Ben iyi bir karakter olmayı seçtim ve bu nedenle birçok görevi konuşarak ikna ederek geçtim. Bunun için konuşmalarda yüksek oranda yapıcı davranmalı, yetenek ağacından albeni seçeneğini fullemeli ve diyaloglarda çıkan mavi-kırmızı renk cevaplarda her zaman maviyi seçmelisiniz ki iyi karakteriniz tutarlı olsun ve statları buna göre yükselebilsin. Kötü karakter yaparsanız da diğer stata verip konuşmalarda atarlı giderli gidip kırmızı seçenekleri seçmeniz gerekli. Diyaloglarda hemen her zaman üstteki seçenek ılımlı, ortadaki seçenek nötr, aşağıdaki seçenek ise olumsuz cevap vermek oluyor. Başlarda bolca yan görev yapmanızı tavsiye ederim çünkü bir sürü item silah ve geliştirmenin yanı sıra statlarınızı da hızla yükseltiyorsunuz, bu nedenle insanların eski diye eleştirdiği combat sistemi sizi rahatsız etmiyor çünkü çok güçlü oluyorsunuz. Oyunun birçok trick noktası var zevk almak isterseniz bunları öğrenip ona göre oynayın derim, örneğin ben biyotik sınıfından yarattım karakterimi ki büyü odaklı oynayabileyim. Çünkü combat eleştiriliyordu ve ben de büyücü olduğumdan daha çok büyü kullandım. Stat kısmında karakterinizin iyi kullanabileceği silahlar gösteriliyor ve buna geliştirme vererek o silahta ustalaşıyorsunuz. Örneğin bir büyücü olan biyotik karakterde tabanca seçeneği olduğu için oyun boyu tabanca hariç silah kullanmadım çünkü diğer silahları kullanmanın hiçbir anlamı yok. Gelişen şey silahım. Yanıma aldığım karakterlerin de ne özelliği varsa ona göre eline silah ve yükseltme vermeniz gerekiyor. Ayrıca bir diğer trick örneği diyelim benim karakterimin şifre çözme statı yok ve büyücü, ben yanıma seçtiğim 2 karakteri TALİ ve WRECK yaptım ki biri tank biri de şifre çözme uzmanı olsun. Bu sayede hiç kaynak harcamadan tüm kilitleri de çözdüm, tankı da öne sürdüm, rahatça onları da kastım. Bir eleştirim yapay zeka üzerine olacak, yanımızdaki karakterler bazen bazı yerlerde takılıyorlar ve savaşta aptala bağlayabiliyorlar, bir noktadan sonra yetenekleri otomatik kullansınlar dedim bir miktar düzeltti ama yeterli olmadı. Çünkü temel sorun sürekli geride kalmaları ve bazen q ve e tuşları ile ileri sürseniz dahi takılıp gelememeleri. Aşırı can sıkıcı şekilde olmuyor ama biraz sinir bozuyor. Bir eleştirim de görevlerin bulunduğu bölgeye gelmedikçe haritada görünmemesi ve sürekli görevi bulmaya çalışmanız. Elime kağır kalem alarak üstesinden geldim, bir bakıma keyifli de oldu sayılır ancak günümüzde çekilecek çile değil çünkü oyunun asıl amacı böyle bir oyun olmak değil. Bu sadece işleri zorlaştıran bir detay olmuş. Genel olarak eski oyunları oynadığımda günümüze göre puan vereceğimde hep 50-75 arası verirken buluyorum kendimi. Oyunu matematik yapar gibi günümüz oyunları ile kıyaslayacak olursam tabii ki ben de düşük puan veririm ama oyunu bende bıraktığı hissiyat ve keyifle oynatması üzerinden puanlayacağım. Oyuna puanım eksileriyle artılarıyla 80/100.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.43/day in the week to Jul 30 → 21.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian*languages with full audio support
| $59.99 |
| 12.6Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | 87%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
质量效应真的是游戏史上的奇迹,拥有质量效应是玩家的幸运,也是一个时代的幸运。她的立项与当年的主机大战密不可分,放在今天的商业环境是绝对做不出来的。
Uma das poucas trilogias que você vai poder sentar e não achar nenhum jogo realmente abaixo e sim só melhorando, joguem tem uma das melhores construções narrativas que já vi
За мат извените, но это чистейший axуй, просто разъe6! 10 из 10! Как же хорошо, что я таки-прикоснулся к этому легендарному чуду!
EA is crap.
Прикольно
In an age of remakes and remasters, Mass Effect Legendary Edition is one of the best remasters to get your hands on especially for someone like myself who hadn't played these game at launch. The settings, characters, and world's are all from Bioware at its height. It took me about 15-20 hours to B-line each game's story, but it may take you much longer if you're looking to complete all of the side quests, collectibles, and 100% game completion.
The games that ruined all other games for me.
Фух, ну настало время поделиться моим мнением по поводу данного невероятного космически-эпопейного экспириенса, да? Честное слов, не передать насколько я обожаю эту серию, это буквально моя жизнь, более того, это моё детство. Я возвращаюсь в эту серию практически каждый год или два, чтобы заново насладиться этой историей, чтобы вернуться к своей космической "семье" и просто сказать "ну здравствуйте, друзья, давно не виделись :,)". Наверное уже около не здоровая фигня, но вот какое впечатление произвели на меня эти игры, я благодарен BioWare, Кейси Хадсону, Дрю Карпишину и всем тем кто прикладывал руки к этому шедевру. Спасибо вам большое, это просто не забываемый опыт)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $14.2M | 126.4K | 83% | $7.99 | |
| $14.2M | 34.5K | 97% | $13.99 | |
| $14.2M | 16K | 85% | $29.99 | |
| $14.2M | 25.7K | 93% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 15.5K | 94% | — | |
| $3.3M | 16.6K | 94% | $7.49 | |
| $56.4K | 386 | 78% | $7.49 | |
| $309.1K | 639 | 47% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.4M | 26.1K | 94% | $9.99 |