
Earth is burning. The Reapers have taken over and other civilizations are falling like dominoes. Lead the final fight to save humanity and take back Earth from these terrifying machines, Commander Shepard.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 14 → 0.25/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 67 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Très bon RPG de science-fiction, même si je lui préfère son premier opus. Une magnifique conclusion à cette trilogie qui est le Star Wars du jeu vidéo. Par contre acheter cette version uniquement pour jouer au mode coop sympa (bien qu'un peu répétitif). Tournez vous plutôt vers la Légendary Edition pour le vrai jeu.
+
Awesome game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Масс эффект 3,я считаю одну из лучших игр вселенной в галактике,потому что главный герой командор Шепард не просто какой то там болванчик перемещающийся по планетам,а настоящий герой нашего космоса,именно он находит себе союзников всех рас против войны жнецов которые порабощают все космические объекты планет,в игре чудесная графика,она насыщенная красивая и очень прорисованная ,не говоря о возможности игры,здесь можно заводить романы с вашей командой или с другими несколькими найдёте в Википедии,так же в игре имеются все длс включая из себя даже коллективную игру с другими игроками,в сущности вы играете с 5 людьми,и отражаете волны противников,и так раз за разом,в конце побед получаете кредиты и опыт,важно учесть факт чем выше ранг сложности матчей тем достойнее прокачка и начисления денежных средств,допустим на платине будете получать либо 600к опыта либо лям ,а кредитов будете получать по 200к или выше зависимость от задания и скорость его выполнения,ну а так же если вы хорошо играли и встали на первое место.... В общем игру я рекомендую на все сто процентов.
NİCE
made me cry
Für mich war Mass Effect 3 ein richtig starkes Spielerlebnis. Was mich am meisten begeistert hat, war die enorme Tiefe der Story und wie sehr sich das Spiel geschafft hat, mich in seine Welt reinzuziehen. Viele Spiele erzählen eine Geschichte. Mass Effect 3 hat mich das Gefühl gegeben, ein Teil davon zu sein. Besonders beeindruckend fand ich die vielen Entscheidungsmöglichkeiten. Man hat ständig das Gefühl, dass die eigenen Handlungen Gewicht haben und Beziehungen, Ereignisse und Entwicklungen beeinflussen. Dadurch fühlt sich jeder Durchlauf sehr persönlich an und man denkt oft länger über Entscheidungen nach, als man eigentlich erwartet hätte. Die Charaktere und ihre Geschichten haben mich ebenfalls total abgeholt. Viele Momente haben sich emotional angefühlt und ich wollte immer wissen, wie es weitergeht. Teilweise war ich so gefesselt, dass ich gar nicht aufhören wollte zu spielen und mir ständig gesagt habe: „Nur noch eine Mission“, und plötzlich waren wieder mehrere Stunden vorbei. Mass Effect 3 hat für mich genau das geschafft, was ein gutes Spiel schaffen soll: Es hat mich mitgerissen, unterhalten und dafür gesorgt, dass mir die Geschichte auch nach dem Spielen noch im Kopf geblieben ist. Eine klare Empfehlung für alle, die starke Storys, Entscheidungen mit Bedeutung und ein intensives Spielerlebnis mögen.
Я капитан Шепард и это лучшая трилогия в галактике
[h2] Perfect. Down to the last minute details [/h2] Я люблю эту игру. Мне честно не хотелось начинать, ибо я не хотел, чтобы история подошла к концу, ведь серия Масс Эффект имеет своё отдельное место в моём сердечке. Игра произвела на меня однозначно положительное впечатление и её можно смело назвать достойным завершением трилогии, пусть она и не без изъянов. История тройки начинается с того, что Шепарда вызывают на разговор с главнокомандующими Альянса - Нормандию у нас забрали, нас опустили и о6оссали за сотрудничество с Цербером/подрыв колонии батарианцев, пусть мы и спасли мир. Во второй раз. Ну, что же, нам придётся войти в одну и ту же реку в третий раз, ибо Жнецы решили не церемониться, а наконец-то в открытую разъе6ать этот цикл без помощи Цитадели или же Коллекторов (земля им пухом). Перед нами нелёгкая задача - собрать как можно больше боевых ассетов в виде солдат и космических кораблей разных рас, дабы поставить жирную точку в истории со Жнецами раз и навсегда - с помощью супероружия "The Crucible". Тройка заслуженно является кульминацией всей истории серии, ведь именно здесь мы можем наблюдать абсолютные последствия наших действий и выборов из первых двух игр - кто рулит Кроганами, кто во главе Консула, как там ситуация с Рахни, выжили ли персонажи из второй игры, как сложилась судьба второстепенных перонажей и много других вещей. Второстепенные миссии, как и всегда, прекрасны. Сканирование планет теперь стало почти обязательным, чтобы набрать нужное количество военных ассетов, но процесс не душит. Конечно, чем больше пингов мы пускаем, тем выше шанс, что прилетят Жнецы и наше скромное сканирование прервётся, поэтому желательно под рукой иметь карту "планет с ресурами". Стрельба почти никак не изменилась, стреляется всё так же стандартно в хорошем плане. В тройке я решил играть за класс Vanguard и был очень приятно удивлён после тупой стрельбы за Солдата в первой и спама дроном во второй за Инженера. Игралось весело, рывки через всю карту, восполняющие барьер, огненные и замораживащие патроны для отряда. Большой ошибкой было читать гайды и брать Защитного Дрона как бонусное умение, ибо это полнейшая 3алупа. А вот, когда поменял на Вытягивание Энергии, то проблемы с врагами под Щитами или Барьерами решились сами собой. Не без помощи лучших тиммейтов в игре - Гарруса и Лиары. Однозначно интересным решением могу назвать добавление механики веса оружия и как оно влияет на скорость перезарядки умений, как оно наказывает тупость в виде игры за условного Адепта и использование мега-тяжёлого оружия и как награждало классы, которые пользовались одним оружия и имели 200% скорость перезарядки. В виду использования двух видов патронов (огненных для себя любимого и крио для отряда), мне приходилось иметь при себе две пушки, что никак не сказывалось негативно на геймплее. Конечно, возможность улучшать оружие за бабки и установку модификаторов для понижения веса/увеличения урона - стопроцентный W. Этого мне и не хватало в первых двух частях, пусть я всё ещё скучаю за лутер-шутерной механикой из первого Масс Эффекта. Отдельно отмечу сюжетные дополнения, ведь в тройке это просто новый уровень по сравнению с предыдущими двумя частями: Приоритет: Иден Прайм - коротенькая миссия, где мы добываем артефакт, который оказывается... живым, последним из [strike] могикан [/strike] Протеанцев. Сама миссия не сложная, если взять правильных тиммейтов (Лиара обязательна, а в качестве второго лучше всего Гаррус конечно). С Джавиком весело болтать, хотя троп с тем, что он тупой солдат был довольно очевиден, когда Лиара говорила, что "последний из Протеанцев может быть умнейшим учёным или гениальным стратегом" хДДД. Не буду лукавить, особо мне его способности не понравились, хотя поболтать с ним залетал. Приоритет: Омега - я соскучился за Арией, один из лучших персонажей в двойке. Поэтому дополнение про отбитие Омеги у Цербера мне зашло, добавили даже ДВУХ новых врагов, чем ни ИП, ни Левиафан похвастаться не могут. С одной стороны, своих ребят брать нельзя, что меня немного озадачила, но Ариа просто топ тиммейт - и щиты снимет, и барьеры пи3данёт, и Атласа рacxуярит. Было весело короче. Приоритет: Левифана - CSI: Citadel be like. Интересный момент со сбором доказательств, хороший дизайн локаций, вся лавкрафтианская тема с Левиафанами и тем, как Жнецы вообще появились на свет. Цитадель: Отдых - лучшее дополнение во всём Масс Эффекте. Во второй части были миссии лояльности для членов отряда. Цитадель DLC - это миссия лояльности Шепарда. Куча шутеек, гигов, отссылок на предыдущие части, новые враги, прикольный босс-файт, ВЕ-ЧЕ-РИН-КА со всем свои отрядом, Арена, где можно сразиться с Коллекторами, как в старые добрые времена (и нафармить деньгу на апгрейды всего и вся). Разрабы вложили душу в это DLC, это прям чувствуется. Что удивительно, мультиплеер всё ещё жив. По сути, нам нужно продержаться 10 волн, выполняя разные второстепенные задания и убивая врагов. Из минусов - перса надо качать с нуля, но есть лутбоксики, где можно получить новых персов, у которых разные умения. Я поиграл немного, чисто чтобы добить готовность Галактики до 100%, но однозначно занятие занимательное, а играл я только на Бронзе. На сложностях выше и награды лучше, и больше уникальных врагов. Комьюнити очень тёплое, всегда помогут и поддержат, ребята скилловые, играть одно удовольствие, респект тем, кого застал, сражаясь со Жнецами :) Моя единственная претензия к третьему Масс Эффекту - это однообразие врагов. В первой части враги не давали заскучать, во второй были наёмники/геты/Коллекторы/роботы, а тут... либо армии Жнецов, либо Церберы. Ну и Геты в трёх миссиях. Немного не хватает разнообразия тел, которые мы отправляем на тот свет. С теми же Коллекторами было офигенно сражаться и те бои не давали заскучать. Я понимаю тогдашнюю претензию к концовкам, но спасибо Extended Cut-у, что понизил требования по количеству ассетов и добавил катсцены после финального выбора. PERFECT DESTROY ALL THE WAY! В общем игра мне понравилась. Как и вся франшиза. Невозможно её не порекомендовать. Если играли в первые 2, то и тройка Вам понравится. Это игры на века, сделанные с душой. Так что: [h2] Я - КОМАНДИР ШЕПАРД И ЭТО МОЯ ЛЮБИМАЯ САЙ-ФАЙ РПГ ФРАНШИЗА! [/h2]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $56.4K | 386 | 78% | $7.49 | |
| — | 15.5K | 94% | — | |
| $3.3M | 16.6K | 94% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 48.2K | 88% | $49.99 | |
| $18.2M | 8.9K | 74% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $430.7K | 854 | 74% | $19.99 | |
| $430.5K | 2K | 92% | $9.99 | |
| $430.4K | 325 | 90% | $23.99 | |
| $430.4K | 556 | 82% | $39.99 | |
| $431.1K | 983 | 67% | $14.99 | |
| $431.2K | 491 | 78% | $24.99 |