
Cultivation Story: Reincarnation is a top-down pixel art style action roguelike based on cultivation and Chinese mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩好玩,撿到寶囉
好玩,难度适中。 体修的的天赋树在下面,一开始都没看到,谁能想到既能左右点,还能往下点。。。 推荐这个攻略: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2905031568
作者看到修复一下,体修成就无法解锁,哪怕用体修击败了桃,也无法解锁,全天赋都卸了,只有体修,凡人也无法解锁体修成就,也解锁不了归一
令人失望的游戏,游戏数值设置过于离谱。 刚开始玩可能会经历ABCD四个阶段。 D阶段,输出两位数,无限磨,无限死,死到绝望。 C阶段,输出三位数,能够稳定打进第三关,但是活得很辛苦。 B阶段,利用额外伤害之类的搭配,可以把输出堆到四位数了,能稳定见第三关boss,不一定能打赢。 A阶段,伤害五到六位数了,打谁都是秒,感觉游戏很无聊,直到遇到轮回之主,又变成磨血皮。 我到现在连那个桃子长什么样子都不记得,因为第一次见面一进图就把它秒了。 而之前,连第三关boss都打得很艰难。 如果你以为我无敌了,结果打轮回之主又打不动了。 飞剑一剑2w+,7把剑就是15w+,打桃子还没看清楚它长什么样子就秒了,打轮回之主根本不怎么掉血。 就离谱。 这游戏的数值根本不是线性增长,第一关boss的数值到后面连小怪都不如。 玩法也是极限堆伤害,伤害不达标一切免谈,只能被boss活活耗死。 体修、魔修机制都不全,想用命定只能修仙。 飞剑也找不到比较好的搭配。玩体不能点最终的双持;玩仙有大量无效点数,而且飞剑法术位基本锁巨型剑阵、玄武、白虎,用不到法术伤害;魔修的加成更是意义不明。 修仙逼着人走法术流,但是武器又没几个远程,搭配不起来。 可能是玩得时间太短了吧,反正刚上手玩会感觉很离谱的游戏。 更不用说那个发梦一样的魂灯,和灵魂碎片消耗了。 刷新一次选择用的魂,够你打一整个轮回,强化武器动不动就是一万灵魂碎片,根本意义不明。 不开修改改魂的是这个[大拇指]。 前面几关的奖励疯狂扣你的元寿,给你搞一些打不赢的boss。 后面几关能打赢了,元寿多得用不完了,这些东西又不怎么刷了。 前几关缺灵石,后几关灵石多得用不完。 新人体验极差,缺少打磨。 天天说中国玩家对游戏的评价比较挑剔,说中国玩家喜欢刷差评。 这种水平的游戏都能特别好评,足以证明国人对国产游戏的宽容。
the game runs poorly with crazy stuttering, the levels are samey and tedious (lots of little rooms with fat enemies), the builds boil down to remembering the many overlapping vampire-survivors-like hidden combinations. Not very good experience gameplay-wise, regardless of whether you are strong or not. I could not find too much xianxia-themed roguelikes though, in that sense the game is interesting.
驚了 沒想到初始的護盾可以用到打通關 配上太刀雖然太刀很刮痧但是他可以讓符咒快速刷出來 我太刀在後期強化最高打尾王就像刮痧一樣(3千多傷害) 符咒一張給我打三十幾萬的傷害.... 加上可以免疫不管多少的傷害的護盾 我竟然打通關了????
辣鸡游戏! 市面上那么多成熟的肉鸽射击游戏,抄作业都不会抄吗? 1. 心法/秘技/武器/法术的解锁条件,写得含糊又隐晦,你写清楚不行吗?还要玩家去猜?哪个肉鸽游戏,不是把角色/技能的解锁条件写清楚?就你玩神秘,看着玩家一遍遍试错消磨掉耐性,觉得有趣? 2. 现在是2026年了,还有哪个肉鸽射击游戏是没有自动攻击模式的?就你只能用手动?问题是你一个硕大的鼠标图标在那里杵着,再加上我的武器特效,两个东西在我面前已经搞得我看不清楚敌人的子弹了,游戏体验极差!你们的设计师自己玩过你们的游戏么? 3. DPS打半天上不去,打到后来砍小怪都砍不动! 4. 远程武器很少,大部分都是近身武器,问题是你看看你们那些近身武器有一个能打的吗?敌人移动超快,子弹也多,我只有一把武器,怎么砍得过来?哪个肉鸽游戏不是N把武器,就你们只有一把武器?打鸡毛? 5. 隐藏BOSS又臭又长,血厚得一比,除了恶心人之外毫无任何用处 总之是个相当令人失望的游戏!
Very fun though the rng is a little rough.
relies on combos of talents - really good game.
我不太适合这类游戏,对五行一点兴趣没有
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| HoneyCome come come party | $395.1K | 166 | 67% | $69.99 |
| Deisim | $395.3K | 902 | 93% | $14.99 |
| Gemporium: A Cute Mining Sim | $394.8K | 1.1K | 94% | $9.99 |
| Evochron Legacy SE | $395.4K | 444 | 83% | $24.99 |
| Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition | $394.7K | 259 | 88% | $49.99 |
| Zoria: Age of Shattering | $394.6K | 625 | 79% | $24.99 |